這次的主題是龍,
喜歡科幻故事的朋友對龍一定不陌生,
它的外型百百種,
不論是遊戲還是動漫,成功的龍型設定真的太多了~
外型是有翅膀還是沒翅膀,
是長鱗片還是長羽毛,
單頭還是多頭等等,
變化性很大,
至於龍的特質則有大概的模子可套,
一般龍的共通點不外乎智慧高、長壽、高傲、愛財寶等等,
長者形象的龍譬如龍王巴哈姆特、或是地海戰記裡的至壽者凱拉辛、五星物語裡的龍王等則不但擁有大智慧,
形像、位階常常遠高於人甚至接近神,
要設定樣貌、背景如此自由的主題,
對喜歡怪物的我來說真的是件很興奮的事啊,
也就因為這樣,
這次我並沒有特別想畫出什麼樣子的龍,
先拉出整個背脊的曲線決定想要的姿勢後,
臉、身體、皮膚的材質都是且戰且走,
以順眼為主。
這是最後完成的線稿,
重點擺在牠扭曲身子回頭看的姿態上,
皮膚材質為塊狀的板甲長刺,
一方面這種沒有翅膀的龍長鱗不太適合,
一方面板甲也比鱗片來的好處理。
這次上色的方法比較不一樣,
先在線稿下另開一圖層,
然後在上面打上要的的光影變化,
完成後如上圖。
這麼做的目的是只要我將這張圖層的疊合模式改成色彩增值,
那麼接下來墊在其下的上色稿就可以擁有這張灰階的明暗分佈,
塗色上會輕鬆一些。
這是上色完成的樣子,
作法如上面所說,
另開一圖層於剛剛那張圖層模式為色彩增值的灰階稿之下,
此時在上面的顏色就可得到灰階稿的透明度了。
上完色後來處理環境,
構想中這是一隻守護著某樣寶物的龍,
牠背對著鏡頭,
面對發光的寶物,
所以我將寶物的光芒給加上,
既然加了光芒周圍空空的就會很怪,
所以最後周圍畫出滾動的的火氣與煙霧。。。
最後完成!
像這樣動作比較不死板的設定稿其實很好用,
因為將來若是有需要可以做出很多種情境設計,
像是:
或是:
當然這是時間有限下的惡搞版,
若是把情侶換成勇者,
麵包超人換成騎格里芬的的精靈,
就很有張力了~^^