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2D動畫裡那些較粗的線條,實際作畫時是怎麼描繪的?

仆街仙人掌 | 2020-08-22 12:28:41 | 巴幣 111 | 人氣 2090


之前有同學在問,2D動畫裡面那些比較粗的線條,實際上在作畫時是怎麼去描繪的呢?

實際上這種比較粗的線條,在作畫的時候會分別用兩條線去把粗度給勾勒出來,之後進到上色的時候再把中間的空隙填色就行了,所以並不會說是用比較粗的畫筆去描繪,我想看附圖的吊帶襪天使和鬼滅之刃就可以理解了,包含像進擊的巨人、魔法少女小圓等等都是這樣做的

至於為何不用粗筆繪製,而用填色的,是因為原畫若是用粗筆繪製,後面的動畫在清稿時反而會不好判斷粗細,另外業界是以鉛筆紙上作畫為主的,為了之後的動畫張進掃描後二值化能順利,動畫張上的線條濃度都要一樣黑才行,用粗筆頭來畫反而費工

附帶一提,這種做法又叫二重線B L



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創作回應

不給作者欠揍是嗎
畫工真好
2020-08-22 13:17:39
闌尾
牛逼阿[e39]
2020-08-22 17:32:20
穎さん
當初看到這種風格就有在想應該是框出範圍來畫的了 不過刀劍神域38集的粗線條是在攝影階段用後製的方法達成的
2020-08-22 19:20:52
穎さん
不過還是給原畫師畫比較靈活啦
2020-08-22 19:21:12

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