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遊戲王專區之這次的階級決鬥是在哭嗎?!(下)

作者:41│2020-08-20 08:30:37│巴幣:0│人氣:109

  這次介紹五副牌好了,最後再來公佈上王牌組。

  但怕不知不覺又講太多,搞不好要分成三集,所以盡量講重點好惹,很多細節就請大家自己腦補。

  前三副都是這次的愛用牌,而且之前沒有用過,本篇要講的則是之前的上王牌(因為也有用過但不理想,所以還是想說討論討論好了),啊不然就按照原計畫用倒述法好了,但要跳過這個月,因為是壓軸。

  這次是八月嘛,那就先來講七月的。

  聽說七月是鬼門開,不料我用殺鬼降魔的牌上王了,這也許是命中注定吧ㄏㄏㄏ(有興趣的可以去看不知火的牌組故事,個人認為還蠻好看的)。


  這副牌其實有重調過啦(為了在這群魔亂舞的八月中生存),本來長怎樣具體也記不清了,但反正就是差不多差不多,只是那時的武部還沒限3,沒意外是放三張。

  但那時候的技能應該是用等級上升而非複製,只是我也搞不懂一開始幹嘛要用上升= =

  這兩種差在哪裡咧,基本上就是前者比較強勢,一登場就大怪定場,被破壞也沒差,除外墓地的後代可發效果(炎神是不知火系列的老祖宗的靈魂,所以拳頭大了一點),但本身被除外就只能哭哭了,浪費了一個技能而且減少了一些炸牌的手段。

  後者資源比較豐富,豐富在哪容我解釋解釋。

  不知火的大怪分別為戰神跟炎神,基本手上有怪就是直接複製等級讓戰神站場,用武部同步效果最好,叫出來後立馬除外可抽牌堆墓,一舉兩得。

  如果對方打不過你,那也沒差,回合結束用弩弓部隊把自己送墓順便炸牌,下一個己方回合又可跳炎神兼炸牌。

  大概就是這個套路一直打一直打一直打,然後七月份的主流牌不外乎是黑魔導+白龍+不知火(等級上升)+月光流氓,以上三種都可用這套路輕鬆擊破(月光比較麻煩一點,大家拼手氣),反正只要先攻就很難會輸,所以上王倒不困難(雖然運氣運氣,但不知火還是有技巧存在,看KC盃有上榜的人在操作,還真有一些獨到之處。等級複製就是在上面看到的,令當時的我驚為天人)。

  話不多說立馬分享六月上王牌組。過去式不要多提,因為這牌也不會強到哪裡去了,除非又有主流卡被限。




  六月上王牌我個人認為還算冷門啦,但也因為是冷門牌所以很多人會不知道要怎樣打吧,用冷門打爆熱門就4爽,只是還是用不知火當基底就是了。


  怎麼樣,是不是真的有比較奇葩一點?

  只是當時是武部限3,妖刀限2,所以我是放兩張黃金櫃+一張武部。

  那時候很賭爛武部啊,畢竟她的效果有招喚限制,只要你用她的方法同步就只能特招不死族,然後冥界龍看起來很像不死族,卻是一個龍族大傻屌,明明有機會可以秒對方卻被綁手綁腳的,乾脆就放只放一張武部。

  秒對方就是當你要同步時被陷阱坑到,用聖槍解場,這麼一來,對方場上基本就沒威脅。只是要記住不要用冥界龍打對方覆蓋的怪,因為對方不會死、兼會叫出一個黑暗衍生物,萬一對方是低攻怪,ㄎㄎ……那可就哭哭了。

  而且這副牌不是從哪個高手那邊抄來的,就是莫名的對那張冥界龍特別有愛,然後就一直微調微調,調到後來就變成這鬼樣子了。

  而且這副牌的主力其實還挺微妙的。

  一般的不知火都會放一些其他的6星不死族同步怪獸來增加續戰力,但我偏偏選用兩張刀神,原因是因為利用龍之鏡除外刀神,可降對方500攻,如果手上有聖槍而且沒有消耗掉,那就可扣1300。

  假設你今天的對手也是不知火好了,而且是拳頭略大的炎神,3500-1300就是2200。然後冥界龍有3000,打一下基本扣800,但對方不會死所以不能除外墓地的後代,而且攻擊力會變0,自己則會多個了攻擊力3500的暗黑衍生物(衍生物是複製對方原本攻擊力,剛剛忘了講),隨便打都能讓對方升天。

  那假如聖槍自己用掉,就變成刀神扣對方500,變3000,自己被聖槍扣800,剩2200。那自爆後對方歸0自己卻有3500大怪,撞一下也是讓對方要死不活的。

  而且喔,對方不一定都是炎神站場,只有有其他中等怪站在那邊,危險程度就會大大增加,加上有放兩張黃金櫃,就可以更能活用這牌組。

  一般是除外宮司炸對方(最喜歡炸黑魔導的黑人之陣了),不然就是用龍之鏡叫出冥界龍,然後除外隱者跟刀神,扣對方攻兼把刀神撈回來,那萬一手牌很爛不知道怎開局,就直接除外武部妹妹吧,看有沒有更好的開場方式。

  ——我永遠都忘不了她卡我龍之鏡的港覺,真D是非常非常的賭爛!

  記得那時候也蠻常遇到新宇俠的,開局就是龍魔導+英勇新宇俠,對方有場地攻擊力就比我高,但這副牌邏輯基本就是以降對方攻擊力為主,因為暗黑衍生物是複製對方原攻擊力,怎麼打都不會吃虧。而且手上有聖槍的話,直接拿去降龍魔導800攻,+刀神就是-1300嘛!

  1800剩500,冥界龍打一下-2500,叫出一個1800的衍生物,直接就把對方秒掉。

  然後有個重點4……這個衍生物是不死族……

  有時候還可用隱者拉回協調妖刀,就算對方解掉你的冥界龍,也可找機會同步出不知火系列的大怪。

  但冥界龍嘛……除非用效果炸掉,不然真的沒那麼好解。只要有怪打他自己攻擊力就會變0,而且是站著變0等人打,光是這樣你說恐不恐怖。而且還真的有很多人會直接尻過來,然後傻傻的等被反撲。

  要知道戰神登場沒有4000以上的攻不能見人,打一下直接就G,根本超級暴力。

  雖然還是有運氣成份在啦,只是七月很常遇到月光流氓,偏偏他們自以為流氓所以很少後臺,然後冥界龍又比流氓大尾。

  試想一下對方很帥的用舞貓雞要打兩下,結果打一下自己變0,冥界龍也被紅狐歸0,兩大怪撞來撞去都不會死,可是我們還有墓地可以同步,而且下一回合——我們恢復3000攻了,她還赤裸裸的站在那邊等被打。

  舞貓雞不會被戰破,剛好,冥界龍最不喜歡戰破對方了,除了可限制對方送墓發效果外,而且「衍生物是複製原攻擊力」,就算對方攻擊力歸零也不受影響。

  只是我有拿來打過命運女郎,靠夭直接叫出0攻分身,當場大傻眼。

  嗯嗯嗯,但畢竟都是過去式了,看到這個月的主流牌我連拿都不敢拿出來怕被對手笑。

  嗯嗯嗯你們懂得,八月份的冥界龍除了可憐之外還剩可憐,運氣好又碰到月光可以爽一下,至於其他的嘛……唉……可憐吶!




  之後額外分享兩副很帥的牌好了,簡單帥氣又好用。

  不過是之前好用現在未必,所以不納入重點討論,隨便講講就好。


  開天闢地放3張感覺很危險,可是開局沒堆到墓就更危險。

  基本就是先丟混沌士兵+混沌使者+開闢使者,然後被對方打的時候丟栗子球,這樣墓地就會堆4隻怪,如果對方好心一點再打你一下,就可以使用技能拉儀式卡。

  然後混沌使者在墓地時可除外一光一闇回到手牌,就除外開闢使者+栗子球,開闢使者又可拉儀式魔法卡,所以手上就會多了兩張超戰士萌芽。

  有魔法卡為什麼還要拉魔法卡?

  因為超戰士萌芽可以用墓地的混沌士兵做召喚,所以當然要拿它呀!而且混沌使者已經回到手上了,等於有個4星的闇屬性,就算混沌士兵被送墓,也可再叫一次。那當然手上如果還有一隻,就有機會召兩隻混沌士兵站場,除了帥還是帥,就算被對方打爆又怎樣?夠帥就好!

  多放一張混沌鬥士,除了增加打點外加除外對方怪獸,還有就是可以除外自己墓地的怪,然後混沌牌的小怪都可以在被除外時發動效果,所以整體來說還算挺搭的。如果可以同時叫出元祖混沌士兵,然後選擇闇屬性效果,對方的手牌一下就除外光光了,一個字,爽!

  值得一提的是,開天闢地丟上述的牌,就會堆成1地1光1闇,光闇一樣多的情況下才能叫混沌鬥士,這樣4不4很方便?只是栗子球就一定要留在手上,不然就會出現卡手情況。

  當時在玩是很常遇到蓋白石的海馬社長啦,除外他場上的白石+一張手牌,就差不多可以等對方跳了。那如果怕後台,就等聖槍到手會比較保險。

  喔對了,用2隻混沌小怪儀式出來的混沌士兵,可以除外對手場上兩隻怪外加一張手牌,然後可以打對方兩次怪,達成爆炸傷害。就算對方是BF三大怪站場也可直接解掉,某方面來說真D很猛。

  個人認為除外手上的牌最機車,運氣好儀式兩次,對方根本沒牌可打。

  只是齁,這牌真的很怕小怪拿好拿滿,然後又一直抽到開天闢地。

  畢竟是從牌組堆墓嘛……手氣差的時候真的是會直接腦羞跳掉,尤其是來不及發開天闢地就被對方旋掉,那就真的沒戲唱了。





  那張混沌使者其實很哭,因為他能使對方變成原本攻擊力,等於說對方的怪不能+攻,前幾個月很常遇到命運女郎,基本互撞對方攻擊力都會歸零,假設我們場上是疾奔的暗黑騎士,2100+1500,我就問你這個傷害痛不痛。

  一般是用開天闢地丟聖戰士+AD+混沌使者。

  AD先用掉,拿來轉對方怪或自己怪,然後想辦法把闇黑騎士釋放掉,就可觸發效果叫墓地的聖戰士(8張釋放卡你說好不好放?),然後又可觸發效果除外對方場上的卡,兼把AD抓回墓地,這麼一來,墓地就變成是AD+闇黑騎士+混沌使者。

  回合結束後混沌使者有素材可以除外,就可以跳回手上當手坑,但要是聖戰士被蓋起來,就只能用AD轉回來,混沌使者就必須暫時躺在墓地了。

  好啦,打了好多手有點酸,反正看到一堆魔女工匠我就覺得這牌不能玩了,聖戰士跳出來也只是搞笑。

  那……我看就差不多該分享這個月的上王牌組了。





  這個牌嘛……

  老實說,很妙……很妙……而且是無賴中的霸主,除了遇到靈獸黑暗遊戲跟GY玄化,基本都很好打(有一場傳說5、連勝4,遇到玄化被弄翻,真的是捶心肝)。

  個人認為靈獸黑暗遊戲已經是無恥等級,屌康陷坑不說(蓋起來他照樣可以拿來跳大怪),跳來跳去維持場上一隻怪已是基本手法,魔神只能在手上乾瞪眼,根本沒目標可放。

  重點是對方墓地很少牌(大部分都除外了),靠燒血耗時間也是自己先死,真D是哭。除非你開局就拿潛艇跟場地,無視他場上的怪直接打臉,那如果對方有點卡手沒大怪可跳,基本就可以狂揍他臉。

  但老實說這牌也還不太完整,召喚師有3張穩定性會提高很多,但其實影響不大,畢竟是靠陷坑在那坑人,但我可以說,要用這牌打贏對手,心臟要很大顆,而且要很細心的在算血量。

  潛艇機人搭配場地,可以直接打對方臉扣1800兼堆墓,要丟什麼牌自己要想清楚,沒把握守下一局就別客氣丟風箏入墓,有把握就丟潛艇,打人臉順便濾牌。


  是有看過有人放這張的啦,堆墓就可叫火召喚獸,但我自己是沒放,原因是想減少卡手機率。畢竟先抽到就只能蓋著等人打,效果基本沒鳥用。

  只是齁,要是你起手拿到潛艇機人,遇到魔女微爾就千萬別打,因為我曾被效果無效結果不能轉守,下回合直接被爆尻一頓。

  召喚師有3張就可以放3張場地,應該是會變得更強。

  玩這牌可說遇過所有的主流牌組,基本沒啥剋星,反而可以變成所有主流的剋星,爽快感真的4難以形容。

  當時的我就在想,如果真的用黑暗遊戲上王,那這環境也就太黑暗了吧,結果還真的……咳咳……不知道該說什麼才好。

  雖然也不是很順利上王,但好歹也上了,只是我永遠也不會忘記,我整個晚上一直在傳4傳5徘徊,好幾次看到了人生跑馬燈,差點沒當場暴斃!一直跟自己說算了算了明天再打,然後又因為沒上階心有不甘睡不著覺!

  喵的咧,這到底是什麼鬼環境啦!

  一次是連3輸掉,兩次連4輸掉,然後要上王規定必須連5,打的可說異常煎熬!

  玩了玩,發現這牌其實不能算是自閉牌組,想勝利必須要快狠準,而且膽大心細,要學著怎麼去判斷後台。

  遇到那個盜賊雞絲麵,先放場地或蓋牌看對方有無動靜,有動靜就表示對方是蓋宇宙旋風(也有可能是聖槍),那你就先偷笑再說,之後等著打爆對面。

  畢竟都用了黑暗遊戲,對方還在那邊宇旋扣1000,火山岩砲彈扣500,然後堆墓堆很爽等著要揍你一頓。可是我方只要先叫出水召喚獸,對方又想耗掉你的手坑,呵呵呵,大概三回合他就自己爆掉了。

  還有像現在很無恥的無限地獄砲啊,如果你開局直接起手召喚師+場地,那就先下召喚師,然後用場地自爆,拉一張潛艇機人,直接叫出水召喚師,那地獄砲叫出來的怪通常都打不穿水獸,也不能彈你炸你,除非他用BF鬼丸鳥。

  那這時候就很依賴陷坑跟彩虹或攻擊無敵化。

  反正打地獄贏面居多,只是一定要先拉水召喚獸定場,但就算沒拉到也沒差,彩虹生命可在你意識到有點危險的時候開,直接拖一回合,只要對方沒拿到局部性颶風就沒啥威脅,跟著就下魔神,ㄏㄏㄏ,想到就覺得很爽。

  而且局部性颶風可是限2的卡呀,但我們要叫水召喚獸+陷阱戰略是何等容易是吧?

  遇到月光或超重武者都可輕鬆屌虐。(超重武者不是有隻可以在墓地讓攻擊力變0嗎?只要用場地反轉攻守,照樣可打1800),用陷阱可輕鬆玩爆,只是為啥要把一張彩虹換成攻擊無敵化咧?

  其實這個有點好處。

  因為無敵化可以省手坑擋一回合,水召喚獸又不怕效破跟指定,萬一對方墓地有牌,那就可以很輕鬆的耗他血量,搭配伊塔庫亞的風暴,那真的是會讓玩光道跟月光的直接吐血。

  畢竟對方怪招好招滿卻打不死你,明知你手上有魔神卻只能等著被解放,那種感覺真的是齁……

  彩虹生命則是知道有危險的時候可以直接開,耗一張手牌直接可擋一回合,而且如果丟的是怪,又可用召喚師在墓地融合,虧牌機率可說少之又少。對上電子龍,彩虹生命就可以很好發揮,只是蓋牌時機要抓一下,不要蓋給對方炸掉,那真的是會很虧。

  有機人的情況下,可以蓋召喚師給對方打或用腦殘溢出炸掉,再用機人擋,下回合再招水獸或火獸反打,整體來說並不難解。如果對方開局直接電子龍核+四式,那也很有機會送他一張魔神。

  那因為陷坑算是目前最機車的陷阱卡,就算後攻也沒差,因為對方看你玩黑暗遊戲,通常會認為你手上有魔神而不敢叫怪,等到後來想叫你陷坑已經蓋下去了。

  那如果對方有宇旋就更好,啥都不用做他直接就屈於劣勢。

  那假設陷坑先蓋呢?挖靠那簡直是辣手摧花兼沒有人性啊!

  潛艇機人打臉1800,火召喚獸又可以直接貫穿,就算魔神沒機會登場也可拿來融合。

  遇到不知火就一直除外他墓地資源(但別除外宮司,自己的火獸會被炸掉),遇到魔女或光道就跟他耗時間,遇到新宇俠最爽,龍魔導+新宇俠站場耍帥的下場,就是變成魔神肥料。

  打白龍其實也很好打,看過上篇的就知道白龍卡手有多可憐,這牌就最愛對方卡手了,因為自己卡手的機率超低,除非你開場拿3張魔神。

  那主要就是——只要「召喚魔術」沒被除外,基本上都OK。

  因為在對方有蓋牌的情況下,你直接下召喚師,一來可判斷後台,二來不怕對方陷阱。

  踩到陷坑仍可融合,被炸掉送墓仍可融合,萬一被除外也沒差,就利用場地或彩虹生命讓召喚魔術入墓地(別忘了只要召喚師一下,召喚魔術就會上手),這樣又可以回收召喚師提高續戰力,根本就不怕對方的後續操作。

  引誘對方開後臺或判斷後台,真的是非常非常非常的重要。

  除非啦,真的衰小衰小的吃到神攝,不然都可想辦法解場。

  那……差不多就是分享到這裡啦,只是要順帶提一下,玩這套牌,算血真的是很重要的一個環節,我好幾次都用最省的資源耗到對方死掉,有時候就差那一百滴但對方卻沒有算到。

  這牌連BF都可以打,如果你早早就猜到對方是用鳥人,手上又有陷坑跟彩虹+魔神,那基本上就穩了。就算都沒有也可只蓋一張彩虹,能拖就拖,反正自己卡手機率很低,多抽一張勝率就提高七八成不止。

  下魔神跟下怪或蓋牌時機要想清楚,有時候別下魔神,拿來召喚火召喚獸,對上不知火或BF都很好用,一張牌就直接逆轉。(畢竟火獸的效果是對方場上有一張牌就+300攻,這兩組牌卻都是靠牌面多在打。)

  那萬一叫不出火獸也沒關係,潛艇機人配場地打1800,攻擊無敵化直接擋死,下一回合又是1800,這也是很好的手段。兩次都摸到對方臉部,黑暗遊戲會直接讓你獲勝。

  那風暴主要就是要搭配火召喚獸,試想全部轉守等你打的情況,而大部分的怪防禦力都很低,例如白石啊,不知火啦,甚至是超重武者被反轉過來也是很慘。

  總之環境太過多元,不能只用一種打法闖天下。

  這次的爬階就分享到這裡了,希望大家會喜歡這樣的內容。

  喜歡的話還會再發其他系列,謝謝各位收看,Bye!




PS:目前最難解的還是多變的天氣,好在要上王的那五場都沒遇到。那摸一下就彈回手牌的方法太卑鄙了,水獸也照樣被彈,而且天氣怪被打前可以自己除外自己,藉此克制火獸效果。除非開局直接送他魔神吧,不然應該是無解了。


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