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【Tm】我與型月的17年,以及FGO五周年小感

作者:嘯月│2020-08-14 10:28:47│贊助:2,686│人氣:1052

舊文:[TM] 我與型月的10年


  轉眼間七年又過去,來到了入坑十七年這條線上。

  這七年裡Tm的轉變相當大,算是通過轉捩點後邁入了新時代,很多東西實在一言難盡,該怎麼評論經常也只能先說個一半,剩下的還有待時間去驗證囉。

  我自己這邊呢,早踏入了三十路後半,能用在娛樂的寬裕大幅減少了,身心健康之類的也有一段日子不怎麼好,調養了一段時間。另外前幾年間在ACG產業走了一遭,收穫不少,無奈也看了不少。總之好事壞事的經歷都有增長,一些看事情的角度也起了轉變。

  而上述兩者重疊的結果,自然是選了折衷。於是投入在Tm上的各方面都有所縮減,轉為細水長流的模式。

  以一個設定迷而言,和往昔的全盛期相比之下,我現在的引擎運轉率大概只剩下50%吧?不過該說幸好基本功還算夠嗎?以及Tm到現在為止很多東西都還是既有內容的延伸,所以大致上還算Hold得住吧……XD”

  新作、新情報自然是會追,但不急於第一手,像F/R vol.2我到現在連買都還沒買、F/sf最新兩本也還沒好好讀。投稿一問一答的積極度大減了,對一些潮流話題也不會說很專注,至於參與討論串或社群的話就更微妙了=w=!!

  其實以我的狀況來說似乎有點兩面不討好的XD”。一方面是對於入坑比較淺、涉獵沒那麼廣的同好彼此間比較搭不上話,講太多也可能被嫌賣老q_q。某些比較熱絡的地方對我而言火藥味和酸味又稍重或很常見到雞同鴨講或雲文Orz

  所以到頭來還是繼續窩在PTT TM板和巴哈小屋打滾,然後抓影刃鐵血米糕和一些熟識的同好自己開個閉門造車型月魔術師(?)群組亂聊一通了。



  其實平心而論,對我來說Tm作品算是相當喜歡、也在心中有相當分量,不過要說最頂端的話可能就不一定了。只能說它對我有一定的影響力,也是構成我青春的一部分,而且到了2020年還是現在進行式。

  其他還有許多我熱愛的作品,有的舞台已落幕,例如《蜂蜜幸運草》、《戰鬥司書》、《大搜查線》,雖然有些寂寞但能好好地完結並不壞。有的呢,很可惜因故無法繼續進行下去,例如《9S》。也有的被官方自己玩到死,讓我充滿惆悵,例如《魔法少女奈葉》《.hack》。另外也有些還活好好的,但我徹底失去了興趣的作品,例如《魔法禁書目錄》。

  雖然想碎唸、一言難盡的事情自然是有。但換個念頭想,既然Tm作品到現在還依然長青的話,那就抱持正向的態度,順其自然地繼續享受了。與其說我對他們有信心,不如說我想給自己少點負面情緒吧XD”

  以我個人觀點看來,Tm作品經歷過幾次重大拓展期:
  (1) 2000年《月姬》遊戲走紅。
  (2) 2003年《真月譚月姬》Tv動畫化與漫畫連載。
  (3) 2004年《Fate/stay night》遊戲熱賣。
  (4) 2006年《Fate/stay night》初次Tv動畫化。
  (5) 2007年《空之境界》劇場版動畫化。
  (6) 2011年《Fate/Zero》Tv動畫化。
  (7) 2015年《Fate/Grand Order》遊戲營運(嚴格來說是在各方面調整過後才大紅,也就是16、17年之後,之前是靠既有粉絲的熱情在硬撐)。
  
  隨著市場向外拓展,以及時代轉變、潮流轉變、客群也產生變化,Tm社大約從2011~2012年開始改變了經營方針。

  具體而言,像是逐漸與社外的創作者合作,發行外傳、衍生作品。例如《Fate/Apocrypha》、《Fate/Protype蒼銀的碎片》、《君主艾梅洛二世事件簿》、《Fate/strange Fake》、《迦勒底事件簿》……等作品。

  比起縱向發展他們更熱衷於橫向發展,讓《Fate》系列開枝散葉朝各種不同的方向作嘗試,以及踏入《Fate/Grand Order》這個創社以來首次的超大型聯合企劃。

  往昔Tm作品的一項特徵是日常與非日常的交錯、遠離、回歸,帶有撲朔迷離、充滿了玄虛的氣息,《空之境界》、《月姬》、《Fate/stay night》、《魔法使之夜》等經典都屬於此類。

  然而作品從ACG圈內取向的當初,發展到了連一般大眾都略懂一二的現在。儘管說故事的核心思想部分大至上還是老樣子,但現今的Tm作品在呈現手法、敘事調性都有了不小的轉變。

  現在的呈現比以前直白了許多,轉為明快的華麗冒險故事,格局變大了、方向也大眾化了許多。和以前相比起來多了某些要素,不過也少了某種韻味。

  面對這一連串的轉變,我覺得有趣的部分是Tm作品變得多元化,像是自助餐一樣人們可以自行挑選喜愛的類型,讓更多人有興趣嘗試。

  覺得有些寂寞的部分,則是不少老同好因為不適應而默默(半)退坑,或是碰上世代隔閡,對Tm的認知與看作品的角度不同而沒話題,甚至話不投機半句多也蠻常見的。畢竟我自己就是個對交流區、論壇是蠻挑剔的龜毛人(汗)。

  不過抱持著熱愛古典但也接納創新的想法,我覺得自己整體上還算是能適應吧?總之就是放輕鬆,然後慢慢等待《月姬Remake》。

  能這樣耐心等待下去,我想除了生活上還有許多事要忙之外,另一部分也因為先有了《空之境界》完結所帶給我的體驗,到現在還是很喜歡《終末錄音》後記裡的這一段。

【那麼。接下來是一些閒話。在我入學時還曾以為將永遠繼續下去的禮園生活也即將迎來尾聲。

從進入初中部以來已經過去了六年。多愁善感的少女時代,我是在這所學院裡度過的。這裡沒有自由的生活也好,只能在這裡見到的朋友們也好,憧憬過的修女們也好,對我而言都將變得無比遙遠。

就算作為校友回到這裡,那段身為這所封閉樂園中的一員、和大家一起歡笑的時光也將一去不返。

現在的我,在對此感到無比傷感的同時,同樣也無比地驕傲。我終於也經歷了,那許多學姐們曾體驗過的青春期的終結。這是不會留下記錄的,曾是我們一部分的最後疼痛。這也是一種World End。不論是淚水還是歡笑,結局終將到來。

雖說如此,世界還是會理所當然地繼續下去,所以我沒有時間闔上雙眼。就算有無數的事物一去不返,我們依然會告誡自己要順其自然,然後造訪下一個舞臺;所以今後妳如果有幸和其他人邂逅,那時一定請妳告訴他/她妳所見證過的終結。

也許大多數人聽過之後就忘記了,但那其中也許會有人一直銘記在心的。】

  雖然是20年前的舊作品,但《月姬》所帶給我的感動未曾褪色。即使沒有Remake,那份感動依然會一直在那裡。

  所以有Remake固然好,沒有也沒關係,這樣想著,似乎就能夠佛系等待下去了。《魔法使之夜》和《DDD》也是同理。總之就是平心面對囉。

  不過還是希望今年12月可以看到20周年紀念的相關啦=w=/



  再來是小聊一下剛營運滿五周年不久的《Fate/Grand Order》。

  因為在ACG產業打滾過,所以到現在不少東西都屬於預料之內,不意外的範疇。反正商人賺錢就是那一套=w=

  但還是有些出乎意料的地方……例如說:FGO遊戲性居然還真的能五年以來沒什麼重大長進。玩法、角色平衡性設計與補救和關卡配置,多方面真是讓人笑而不語。就算角色性能不改,調整一下關卡配置作球給冷門角也是一種方法,但官方這方面動作不是小力就是龜速,花了很長的時間一點一點磨。

  不過事情總是有好有壞。換個方面想,這套作法倒是讓我真的省了不少錢和時間,可以輕鬆地遊玩,也能撥出心力時間去弄別的事情。如果這是一款冠位大農場遊戲,我的SAN值大概會炸掉……。

  然後剛好我是個從開服就喜好玩A、Q隊,想不開的人。之前的斯卡蒂、現在的術阿爾托莉亞都造福了我迦的陣容。

  所以到頭來又覺得,嗯……反正我是看人物看劇情為主,故事層面把持好就OK。至於其他方面,其實我在不少地方算受益族群嘛,所以沒什麼好計較的(笑)。

  然後最初開始玩的時候我給自己訂了幾個目標,而現在已經實現了大半,有的還遠超出目標,算是蠻開心的。

  ※齊格飛,Lv.98/技全滿/HP和ATK+2000/寶具Lv.5/絆10
   全迦第一個寶具升滿的愛角。有趣的是,沒有一次是在Pick up時抽到,兩次自選加三次歪出來,大英雄主動現身讓我感激不盡。另外為了表現謙遜感,所以刻意停在Lv.98。

  ※阿塔蘭黛Alter,Lv.100/技全滿/HP和ATK+2000/寶具Lv.2/絆10

  其他像是阿基里斯、凱隆、塞米菈蜜絲、齊格、李書文等角色也順利取得,並餵了聖杯。另外對於有點預期外的聯動角色兩儀式和藤乃,也很感謝她們賞臉。

  其他的就是預留聖杯,給不知何年何月的《月姬R》聯動與《魔法使之夜》聯動。



  接下來聊一些最近對FGO主線發展的想法。

  Tm從早期以來就是走人類贊歌這一套核心理念,但是會用各種不同的方式去包裝,其中更不乏運用反諷、異色,有著特別的層次感。

  如果要分類的話,我會把往昔的Tm作品歸類在偏小圈子的類型,雖然最根基的部分還算符合主流,但如果要端給真正的大眾市場,應該多數人會是一頭霧水、甚至兩極化爭議。

  而FGO這款手遊卻是極度面向大眾化的市場,官方創作群從一開始的摸索、調整自我風格到取得折衷點,在表現手法上減少了往昔的某種韻味。

  雖說一些理念辯證、角色碰撞等等並不是沒有,但給我個人的感受上,整體是明顯地往較為單純、直白、討喜的方向去處理,沒那麼菱角分明。

  要簡單比喻的話,或許就是少年漫畫的冒險劇模式,雖然中間會有一些他們個人趣味的變化球,但最終仍不免受制於市場政策。

  加上FGO是單一路線架構對編劇也會有影響,於是故事裡要給主角方一個坦蕩的動機,給一個大眾好理解的詮釋、給一個大眾喜歡的結局,然後敵人越來越扯越來越猛戰力和格局一路飆升,但即使如此迦勒底必然逢凶化吉。

  而且手遊平台要不斷和時間賽跑,玩家沒有那麼多耐心等待官方慢慢構思故事。我個人相信如果給再多點時間讓劇本團隊去討論、檢查的話,不少地方應該是能更圓融才對。但現實就是撰寫上沒有那種寬裕吧。

  少年漫冒險劇其實也沒有說不好,畢竟是歷久不衰的王道。但另一個問題是這件事從第一部開始,歷經四篇斷章再到第二部五章,這個模式已經被重複操作了十餘次。

  雖然每章多少會投入新意和有趣的題材,但基本骨幹大致都是那一套,而這種反覆堆積下來的…...呃,可以說是某種審美疲勞嗎?也是會漸漸發酵的。

  這也會讓人有些擔憂,長期在這種環境下創作,是否有可能哪天FGO終於結束能自由了,但創作團隊卻忘了原本是怎麼飛翔的?所以我個人是蠻希望FGO的主線故事可以收在第二部就好,至於第三部就……我先持保留態度=w=

  除了故事方向外,其他還有一些刻意迎合市場的舉動,雖然大至上是一個不特別推崇但也還在接受範圍內的程度,但這太多又瑣碎所以先略過了。

  另外還是會期待第二部後半的故事能多點革新打破原本框架XD,而且雖然碎念王道套路這件事,但實際上2.5-1俄里翁和月神那段200%爆級我的浪漫點,哭得一蹋糊塗啊……



  稍微抱怨的聊完後,聊些開心的吧。

  往好處想的話,以奈須蘑菇那個調性,一堆東西搞不好再押個十年還不一定會從他腦中蹦出來變成實際成品。而FGO要求的大量且快速更新就剛好對上了這點,逼他把一些腦內構想放到這個適合登場的舞台,不然讓他一個人慢慢磨實在不曉得等到何年何月XD

  像是看到瑪修啟動黑槍的演出時,我整個人興奮到不行啊!接下來要登場的阿爾比昂之龍、星之內海、五千年睡客ORT,這些都讓我心頭雀躍(But拜託請讓ORT當個舞台背景就好,別讓ExBoss定位破功。)

  還有還有,17年來的本命角希翁在第二部時堂堂登上舞台也讓我倍感開心,希望可以早日變為可抽角色。總覺得不在FGO也秀一下歐西里斯之砂好像太可惜了?身為一個亞特拉斯的優秀院生,怎麼可以不投點震撼彈不搞些事呢!

  總之大概就這樣,生活要顧、型月於樂也要享受,保持細水長流模式。也祝大家在這個坑裡可以玩得愉快,找到屬於自己的感動~



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4881944
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留言共 20 篇留言

雪山冰燕
五週年,真的該說不意外嗎?感覺套路都猜得到了。 (2先生畢竟也是個商人呢)

看到嘯月大發這篇,心情有變好了許多。
當初入FGO坑時就是為了享受的,有的時候該往好的方面去思考。
關於二部後半的話,最期待的是摩根的戲份XD
(然後按照術阿爾托利雅的情況來看,如果有女王摩根的圓桌那就更棒了!)

P.S.這幾天被FGO專板的一些內容搞到都有火氣,總覺得芙芙在這種氛圍下肯定會成長為非常不得了的災害呢!所謂的人類惡果然就是存在於人類之間的本性和自作自受......(怕)

08-14 10:56

嘯月
我討厭人多嘴雜和群聚降IQ降EQ,所以去FGO板只會看少部分的設定串而已XD
同時也驗證了FGO的客群過於複雜,充斥各種爭議和對立,自然會演變成有共識的人自己湊成小圈子的生態=w=

在進入2-6之前會先迎接2-4.5,讓人好奇會是什麼內容呢。或是能先爆殺道滿的話也很不錯,我討厭這傢伙非常久了,很想一路殺爆他XD08-14 11:57
LT
說到玩FGO想抱怨的就是

大眾的口味越來越單一
一堆人對手遊就只是玩個開心
而不是要從中獲得什麼反思

像專版一群死屁孩噴FGO
對他們來講只要玩爽就好
寧可玩把戰艦全娘化的碧藍航線
費心力創作的FGO反而他們不看在眼裡

對於型月迷來說真的無奈

08-14 11:20

嘯月
FGO的客群過於複雜,充斥各種爭議和對立,再加上那些唯恐天下不亂在一旁敲邊鼓的空氣玩家OR空氣黑粉,就更混亂了呢。

我這邊已經演變成有共識的人自己湊成小圈子的生態,懶得躺那些渾水,自己開心就好惹=w=
08-14 12:00

爆級->爆擊
我還蠻希望劇情跟設定方面別太商業化走向,不過要賺錢卻又好像只能這樣((攤手
像是berserker設定的妥協,除了神靈以外的憑依,我都挺失望的。
希望未來錢賺夠了,TM可以做出一些不管市場取向的作品。

08-14 12:12

嘯月
畢竟作為要賣的商品,而且還是和ANIPLEX合作,還是必須去迎合客群然後抓一個平衡點才行。
要純粹玩自己家喜好的話,就看BB工作室那邊的發展如何了=w=/
以及每年的愚人節活動XDD08-14 22:20
無名
超人熊跟月神那段真的哭的死去活來QVQ

08-14 12:15

嘯月
孤寂10000年&以愛貫穿妳,爆擊我淚腺的浪漫QWQ08-14 22:21
母湯肥宅
覺得這遊戲五年下來整體產能(如:新活動、新從者)好像沒改善多少。主線希望二部完結,若未來出新的Fate手遊,請改說別的故事。畢竟同溫層內,也看到有人顯露疲態了

08-14 12:17

嘯月
製作方式在出發點上就屬於事倍功半,生產線註定提升不起來。

以好萊塢電影比喻的話,賣作強片系列出個3~4集也就差不多了,FGO目前少年王道冒險套路已經7+1+4+6集了,審美疲倦是正常的~08-14 22:25
母湯肥宅
雖然說多虧最近都在長草,也讓我有空回坑東方,當時重心從東方轉移到Fate也多半是因FGO。
凋叶棕的東方同人曲都很讚呢......

08-14 12:19

嘯月
我比較常聽幽閉サテライト的歌曲0W0/08-14 22:25
吉爾伽美什
今年是TM20周年,有20月也是很合理的[e5]

其實我也是希望FGO第二部完結後就好好結束了(直接關遊戲都行,但DW和上面的商人肯不肯就...),讓TM能好好回到自己"本來"的工作上(月姬啦魔夜啦新小說啦....)

作家要寫出品質高的東西,是需要時間與自己的特性做調和的,被強迫配合手遊季節製作,口味變得大眾化也是滿無可奈何的(當然品質還是比其他手遊故事高啦,能讓寫手群參與主導遊戲方向的手遊在這方面就是有優勢,也是異類)

但看這次法米通的一問一答,奈須似乎真的很在意FGO玩家....(連因此罵過他的武內都軟化了)
覺得出第三部,或開發另一個手遊的可能性仍然很高

最後學PTT眾,感謝嘯月大長久以來的設定整理討論,受益良多!!!!XD

08-14 15:27

嘯月
打錯變20月(爆)(遮臉)

FGO對Tm來說畢竟是一個里程碑,自家作品能達到社會現象這個成就算是許多人夢寐以求的。加上畢竟是自己辛苦工作的成果,就算一開始沒那麼熱衷,日子久了、看到玩家的正面反應後還是會產生感情吧。

如果還有第三部的話我個人是希望丟給DW自己去經營,奈須就此抽手去弄自己的東西。FGO的發展就順其自然~

話說最近想不到可以寫什麼文,吉爾有想問或想看什麼嗎?08-14 22:29
Qh
原來現在討論區的風氣越來越嚴重了啊,
還好之前我漸漸覺得跟討論區裡越來越多人話不投機,
就只在推特小圈圈裡面看自己追隨的推特自嗨,沒在跟台灣這邊的討論區了。

是說除了俄里翁和月神那段,2-5.2最後隊長那一整段劇情也讓我哭的死去活來的
真的好希望之後有機會可以出個A組也會出現的活動劇情之類的XD

08-14 15:57

嘯月
娛樂是要讓自己開心的,所以人們自然會去篩選、挑選自己開心的方式-w-/

有些地方雖然熱絡但不免人多嘴雜,溫和的好相處的玩家當然還是很多囉,可是管不住自己嘴的人往往嗆話就是特別大聲,就算實際上比例並沒有那麼多,心情還是容易被擾亂吧。

A組啊...我也很想多看些他們的故事呢~08-14 22:33
魅影魍魎
之前朋友跟我說tm圈子就像裡頭的魔術界,有許多派系,但有不少會互相敵視,也有些自己鑽研,現在這樣看還真的有點像

作為長期受惠您設定整理的讀者,請容我致上敬意

08-14 16:52

嘯月
自古文人相輕咩...ryyy

Tm粉絲現在的組成太複雜了,獨尊Fate的、只喜歡Fate其中幾作的、只碰FGO的、空境至上的、等待月姬的、魔夜超讚的、來亂來黑來雲的...太太太複雜了。

如果能玩的開心又不和其他人起衝突的話,其實小圈圈也不是壞事啦~

話說最近想不到可以寫什麼文,魅影有想問或想看什麼嗎?08-14 22:37
魅影魍魎
咦?可以讓我選嗎?真是受寵若驚,雖然有很多想看的想問的,但要選的話,請告訴我hf 3的觀影體驗好嗎

08-14 23:11

嘯月
那就請先等我週末看完了XD08-14 23:35
ergo sum
先恭喜阿雅全職階制霸,不愧是型月親女兒兼FGO看板娘

話說FGO版不是只有消息、卡池和圖片嗎?頂多偶爾出現工奇大的科普文,為啥嘯月大會看到心累@@?

08-14 23:35

嘯月
其實不是心累啦~~~應該說在討論方向上上本來就不是那麼契合0W0

單論FGO這塊我算中度玩家而已,刷箱平均20箱的那種。然後角色是挑有愛的在玩,所以強度串和我緣分不大,而且我也不想看到自己的幾位愛角被人猛喊產廢,看到欣賞的作家、繪師被人雞蛋挑骨頭之類的,也懶得花時間去爭辯,所以久而久之在FGO板就只會點少少幾個有興趣的串進去看了。

當然了!板上溫和的好相處的玩家當然還是很多的!只是熱絡的地方總不免人多嘴雜,即使100人裡頭只有10個人愛酸愛罵愛鬧,比例並沒有佔那麼多,但這些管不住自己嘴的人往往嗆話就是特別大聲又拿他們沒辦法,所以我選了自己先往後退一步XD"
08-15 11:28
吉爾伽美什
竟然讓我點菜嗎!!!(跑去洗澡努力想有趣的議題)(接著打開自己的FGO靈基)

關於第二部至今有個我到現在還是不太明白的地方,當初皇女來滅迦勒底時,不是說了"因為環境差異,異聞帶產的從者要比泛人類史強悍"之類的話嗎?

雖然版上好像曾討論過但我還是覺得挺模糊的
皇女的意思是,她、北歐的女武神、秦的秦良玉等,會比泛人類史的相同存在強悍嗎?
若是,遊戲曾在那裡有表現出來過嗎?

還是單純皇女嘴砲而已(X

若可以的話,想看看嘯月大討論這個設定,謝謝[e5]

08-14 23:59

嘯月
先簡易作答!
以我的想法來說,一半是在嗆聲要打擊敵方士氣,另一半是基於異聞帶的特殊性。

有些異聞帶因為面臨末世而拼命嘗試反撲,因而誕生了泛人類史不會有的英雄,例如異聞帶伊凡雷帝。

有些異聞帶因為保有神代環境,人人身強體健,所以會比泛人類史那側的對等存在具備更強的能力,例如異聞帶米諾陶樂斯,甚至奧林帕斯的一般兵就是從者級。

有些異聞帶是受惠於異聞帶之王的加護,例如神周那手下的神將、秦良玉、李書文。

諸如此類~

不過要注意的是,這當然不會是指"所有"的異聞帶英雄(從者)都強於泛人類史的。比較常見到的誤解算是會有人把它上綱到全員,但實際上異聞帶那邊仍是差不多的和比較強的個體都有~08-15 11:38
魅影魍魎
關於上吉爾大的問題我也很有興趣
我的看法是首先要把每個從者區分,迦勒底勢力的從者,有些屬泛人類史,有些夾雜異聞帶成分
異聞帶從者的強悍也有些是受惠當地異聞代之王的全能或信仰加成

08-15 01:05

嘯月
我回吉爾了,可以去樓上看喔~08-15 11:39
Qh
對於樓上上吉爾大的問題我也有一樣的疑惑
如果要成為英靈或從者 那是不是代表異聞帶也有自己的座啊
不然從者要從哪裡召喚出來XD

不過女武神和秦良玉在異聞帶算是活著的,應該不能算是從者嗎?
至於皇女我看完她的幕間反而更困惑了,有點分不清楚獸國和泛人類史的皇女分別是如何組成的

很抱歉擅自插入話題[e41]

08-15 01:15

嘯月
推測上座應該是共通的,不論泛人類史或異聞帶都會聯繫上同一個座。

但是英靈召喚需要魔術性質的緣分,在無緣的狀態下,泛人類史的世界自然召喚不出異聞帶的英靈。可以想成資料庫內有該角色,但是卡池鎖住,要先達成解鎖才有可能召喚出來。

異聞帶的女武神和秦良玉都是活人沒錯0W0

獸國皇女是卡多克召喚出來的異聞帶版本,性格比較冷酷些,對於家族的事情也沒那麼關心。迦勒底的泛人類史版則多些俏皮、愛玩的面孔。08-15 11:49
居於幻想之眼蟲
巴哈這邊倒還好,中國那邊不少陰陽怪氣的,討論風氣總是很暴戾

再順道提一下我的看法吧:
我是從Fgo入坑型月的,雖然其他作品看的不多,但是主要劇情、角色設定和世界觀等等都靠著查資料補完,所以也有了和別人論設定的能力

對於Fgo,至少主線劇情的部分我是很滿意的,大概是我本來就喜歡歷史人物大亂鬥,以及比起設定考據什麼的,我更重視故事塑造和人物表現的關係吧

所以說英靈塑造變得隨便扁平什麼的,至少有在主線劇情登場的我是不這麼覺得啦,而且這種宏大格局的我也很愛

最後說句直白點的,如果作者改變了風格,而那風格自己不喜歡,那就默默棄坑就好了,但有些人偏偏會在那邊高高在上的說什麼「變味了」、「不如以往了」,甚至一幅道德制高點式的批(腦)評(補)作者「為名利迷失」之類的

對於這種人我只想說一句:「你以為你誰啊?」

08-15 01:33

嘯月
巴哈這邊整體是還好沒錯XD,只是如上面所述,愛酸愛鬧的總是特別大聲,我想清淨點所以會主動避開-w-/

對面的話......也是要看區域。我也有一些對面的Tm同好、朋友,蠻聊得來的。然後他們都一致和我說某吧根本亂源XD",請我別把那裡的亂象當成整個對面的型月圈都是那樣子。

最後那兩段我的看法和你差不多~
失去興趣的作品我會默默棄坑,然後某些風向文批判文的確看了就讓人煩躁,所以某類標題或某些ID的發文我會跳過-w-08-15 12:01
吉爾伽美什
謝謝回應~~~(覺得還是說一下好XD)

08-15 14:22

嘯月
不客氣哩~~08-17 10:59
大方
如同大大提的,完全不想去版上,除非想看像是考據或是推測文還是留在社團中好了
而對面的某吧,有潛過一段時間,不少偏主觀的翻譯導致各種神邏輯產生
目前蠻喜歡看AA作品中聖杯系列,考據與設定感受到作者的細心,看到一些在設定時還沒在FGO實裝的腳色會會心一笑

08-15 20:55

嘯月
某吧那邏輯實在太厲害了,承受不起。
雖說當然是有思緒清晰的同好,但雙拳不敵400手,好文很快就會被風向文埋沒...

AA作品是指迪亞哥嗎?那個我還沒有接觸過,聽說很歡樂的樣子XD?08-17 11:01
Qh
謝謝嘯月大~~多虧你的回答 完全解開我的誤解XD

08-15 23:05

嘯月
不客氣喔~08-17 11:01
PhiLLingK
謝謝 嘯月大~ 之前都是靠你的文補充設定
另外現在因為時間真的非常少
有沒有什麼好的方法 能比較有代入感的補fgo的設定跟主線
看了最近周年二部後pv 感覺好像很多幅比漸漸收束了 可以慢慢跟一波了
不包含親自玩fgo 哈哈~

08-16 11:34

嘯月
我這邊會推薦可以先看FGO的改編漫畫Fate/Grand Order-turas realta-,雖然畫工生硬但是敘事手法和角色塑造非常好。

FGO有個不小的問題在於對藤丸立香的具體塑造薄弱,就算親自遊玩也不一定會對藤丸有共鳴感,代入感其實不是很夠XD

所以這邊是建議要快速補的話,可以先從漫畫版下手,在心中建立一個明確的藤丸形象後,再從1-6開始觀看FGO遊戲的劇情影片(Youtubu上應該都有台版的遊玩紀錄),應該感覺會比較強烈。

或是閱讀其他的衍生漫畫,確立一個自己欣賞的藤丸形象後再去看影片補主線劇情。

另外,1-7如果要快速補的話,TV版也是可以的選擇。08-17 11:12
大方
迪亞哥與中聖杯都是歡樂向的作品,其中中聖杯是13年開始的創作已完成有36次,目前已有人翻譯好1~6、8、9、13次中聖杯,每次都會設定新的故事大綱不會有過度重複劇情,原文的話在這裡https://rss.r401.net/yaruo/site_list/archive_list/13434
迪亞哥目前作者停止更新,已完成一部與斷章故事,等二部完結再創作避免背刺

08-18 06:58

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[達人專欄] 【日本-福岡】-《冷門景點第一彈》看更多我要大聲說1小時前


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