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41 GP

跟角色愉快玩耍的方法

作者:Cecil│2020-08-10 22:08:22│巴幣:180│人氣:573
  好久沒發文了!因為預定要於這個月底開始更新第 4 版《月升月落之街》,那時要用的稿子已經準備好了,所以現在就來不務正業發個文聊聊寫作雜感。

  下面是第 4 版月升會用到的新 BGM(用在凱恆篇),我很喜歡這首歌,巴哈上有人翻譯了歌詞


  昨天有機會跟其他作者聊了會天,聊到寫作風格的事情。對方說到寫不出我文章裡的那種「悲壯感」,當下我感覺這真是個沉重的字。之後他講「刮骨頭」,噢,聽來溫和多了 我覺得這種感受還是比較看個人,但既然說到寫作風格之類的事情,我覺得來分享一下平常我都怎麼跟角色們玩耍(我單方面玩的意思),似乎也是個不錯的活動。

  於是我邊吃飯邊想了一些我平常會用到的守則:



  愛角色像是愛朋友或家人。如果他們受傷不會讓你跟著難受,那麼他們就不應該受傷。

  角色必須有依靠。肯定有些東西支撐著你的角色:信念、理想、榮譽、家人、友伴、愛侶、故土……總之切記:一個無所失去的人,沒有折磨的價值。

  不用排斥讓角色做夢。允許角色做夢甚至實現它,反正它轉眼間就會粉碎。

  角色愛的人可能傷他們最重。角色跟另一半在價值觀上很可能有一輩子無法彌補的鴻溝,並且引起巨大的矛盾。即使這樣他們還是愛對方,即使這樣他們還是會痛。愛不是解藥,愛是信仰,它未必能治癒我們,可是為了它我們卻要付出一切。不過,杜斯妥也夫斯基說過:「愛情就是讓對方擁有折磨我們的權利。」紀優穆索也說:「有人說,所謂的真愛,就是他傷害了你,偏偏世上也只有他能安慰你。」

  捅對地方,而且短痛不如長痛。思考角色最害怕失去什麼,不要專注於他們能輕易捨棄的東西,去尋找他們寧死不放的東西。找到以後就這樣做:暗示要偷走它、假裝要搶走它、拿走它但立刻歸還,最後永遠奪走它。

  苦樂參半。理想比例依作品調性而有所不同,依照苦樂各自的濃度,有時我喜歡 1:1,有時我喜歡 4:1。人類的精神就像橡皮筋,拉緊太長時間的話會失去彈性。心如死灰比什麼都糟糕。

  不努力就什麼都沒有,但努力的匯率很爛,類似舊台幣換新台幣角色必須認真踏實地生活,否則在故事初期就會退場。不過人生並不是耐力大挑戰,走得比較遠的也不一定會有獎品。比其他人更能支撐的人走到終點以後,可能會發現終點不過是一片荒蕪。

  悲劇不是不曾幸福過,而是幸福再也不會回來。就像《追憶似水年華》序言中提到的:「唯一真實的樂園是人們失去的樂園。」記得把角色放在雲上、讓他們去遊樂園玩整整一天、允許他們跟深愛的人度過一段無憂無慮的時間。寫開心的情節時,想像自己在寫兒童繪本、拍家庭紀錄片或愛情電影。角色的快樂必須是真實的,唯有如此,被剝奪的痛才會是真實的。

  愛他們。你必須比你想像得還要更愛他們,愛他們的笑容,也愛他們的淚水。



  嗯,其實仔細想想我還滿親切的,我家的糖不是代糖,都是真糖(經過雛鳥組的鍛鍊以後我寫糖的功力增加不少)。只是我家的糖就跟高利貸一樣,吃、都吃,吃完記得還債,月息五十分。

  雖然寫了很多慘絕人寰的守則,不過也並不是每篇故事都會把它們發揮到淋漓盡致
舉例來說,《你將得救》《如弦之繫》就沒什麼幸福美滿的情節,但大家也沒少挨刀子(被拖去埋);而《對一個勇者的回憶》雖然有點刀子,但整體來說男主角還是過得很愉悅。《貝殼與刺鳥》則是倖免於難,在這些守則的威脅下,成功從我手上搶到 HE 小旗子,我想那都是因為女主角太可愛了……

  大概就跟上次 KR 跟我說過的一樣,我的大腦是一半混亂邪惡,一半戀愛腦,在薛丁格的 S 發作之前,很難確定到底哪一邊會佔上風(講人話)好消息是我自己認為第 4 版《月升月落之街》是集這些守則之大成,比方說有三章 60K 裡面章節主角老是在挨揍,但也有一整章夫妻生活至少 16K 純糖(炒菜鍋倒滿二砂那種感覺),希望各位到時可以吃到均勻的糖玻璃。

  好啦,那麼這次的文章就寫到這裡,希望很快就可以再跟大家見面
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留言共 9 篇留言

槭葉楓紅
這是……愛與努力的戰士啊!

08-10 23:26

Cecil
為什麼我看到的字幕是「(嘲諷)愛與努力的戰士」08-10 23:29
MikaAtheus
CC怪ouO

08-10 23:45

Cecil
不會,我非常普通08-10 23:53
燕子
麻煩二倍糖,我不會還的。嗯,也不會付利息www

08-11 00:01

Cecil
糖給你們吃,債讓角色還,我覺得非常公平08-11 00:09
傻不嚨咚
光看這些「愉快玩耍的真愛守則」我就胃痛,我之所以會胃痛是因為我生活的人間介於天堂和地獄之間嗎?

08-11 00:40

Cecil
你的感想讓我想到我非常喜歡的一本書《偷書賊》。裡面的旁白是這樣描述故事主角所居住的「天堂街」:
「不管這條街是誰取的名字,他一定是個愛開玩笑的人。其實這條街也不是人間地獄,沒那麼悽慘,可是這條街距離地獄有多遠,離天堂也就有多遠。」
我的故事絕非寫實(因為我不太勤做功課),但我又試圖在裡面反映出我從現實世界所感受到的某些事物,所以演變出如今的風格。自己看書的時候,我喜歡看有快樂結局的書,不喜歡看到角色死掉,但寫文的時候我總是沒法讓自己的角色過得太輕鬆,或許是因為我覺得他們承載著我的一部分,所以我不允許他們過得輕鬆,正如我不允許自己過得輕鬆一樣。08-11 13:28
燕子
那還是不要好了,喜歡的角色遭罪我也過意不去(默默走開

08-11 01:15

Cecil
如果讓你感覺不好,我在這裡表示歉意。其實,即使大家自願不吃糖來換角色不受苦,我也還是會欺負他們,所以我覺得有糖當吃直須吃,人生也是一樣08-11 13:30
楓葉
這C姐有夠S(#

08-11 09:50

Cecil
我說我是 M 可是大家都不信(倒臥在淚水中)其實我是因為沒有遇到好的 S 只好憤而轉職 S 的 M08-11 13:31
琉璃糖
C姐的守則讓我想反駁什麼,但又無從反駁qq

08-11 11:09

Cecil
我的寫文口味大概是西瓜沾鹽吃來加強甜味(搓下巴)
看角色哭、生氣、緊張、悲憤,我都會覺得很有意思,不過我也喜歡他們笑,要寫出能包含這些情感表現的文章,這些守則是必要的!08-11 13:35
KR
先給個GP
最近我有點事情......心得晚點再給吧!

08-14 23:30

Cecil
耶,謝謝 KR 資助我家繼續違建
你的生活總是不容易,但你還是讓作品保持一種積極的氣息,真是值得嘉勉。希望你很快就能輕鬆一些08-14 23:41
小蛇hebi(詩音)
不管看幾次都很實用的守則d(`・∀・)b

C大家裡的玻璃糖最好吃了(吃好吃滿
(但續碗之後開始把玻璃屑挑掉
((不過例如《你將得救》的玻璃屑已經跟主食融為一體、不如說玻璃屑就是主食的這種就沒辦法了(ノ▽ ˋ )

01-23 18:01

Cecil
這守則 mega 實用,可以流傳千古(表情不對

玻璃糖就跟鳳梨片沾糖一樣,酸酸甜甜刺刺的,吃完以後會覺得很哭,但忘記那種感覺之後下次又會忍不住去吃,吃完以後 (ry
我自己覺得我家近來的風格已經走向有玻璃然而結局通常會糖(這樣講會比較好騙到新讀者嗎?(x
但就算結局有糖,結局糖跟前面玻璃的比例還是不好說
《你將得救》的精髓就是那個玻璃RRRRRRRRRRRRRRRRR
最近在改寫第二章的時候我才想到新的玻璃可以給西娜吃(西娜:為什麼又是我qwq
但放心,我是一個注重飲食均衡的人,所以西娜也會拿到更多糖01-25 23:18
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