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[達人專欄] 《Petrichor》下大雨的時候 總想帶著沐浴乳衝進雨中洗澡 節能又環保

作者:Husky ≧ω≦│2020-08-10 01:58:40│贊助:179│人氣:967
        我喜歡雨天,下雨時總會打開窗子,看著雨水一點一點地爬滿地面並染上色彩,同時感受空氣中淡淡的泥土味,我很喜歡這股清新的味道,不知道是否有一個正確的名詞描述它,但我總稱它作「雨的味道」。今天要介紹的桌遊是《Petrichor》,petrichor 的意思是當雨落在乾燥土壤時,所散發的大地清香。雖然知道這股味道的英文是 Petrichor,但中文該怎麼稱呼呢?有人譯作雨後幽香,也有人譯作雨息,二者都很美,但我還是喜歡稱為雨的味道。下雨的聲音,落在樹葉,打在屋簷,有無數種聲響,但下雨的味道,無論身在何處,都那樣一致,又稍縱即逝。


        在《Petrichor》這個鬱鬱蔥蔥的世界,玩家們扮演天邊的雲彩,而「雲」生的目的,就是繁衍更多雲朵,並滋潤大地上的莊稼。《Petrichor》是一款高度互動的策略遊戲,玩家操控天氣蒸發地面的流水,水氣結成雲和雨,雨再落在田地上,使農作物有足夠的水分發芽成長,收穫時,玩家依照灌溉的貢獻度決定得分。遊戲支援 1 – 4 位玩家遊玩(擴充可以支援 5 人),遊戲時間約 80 分鐘。


一、遊戲目標

玩家追求最多的勝利點數,勝利點數可以透過收穫得分、投票勝利得分,以及特殊的農作物加分取得。

二、遊戲流程


依照玩家所選擇的遊戲模式為短期或長期,遊戲共進行四或六輪,每輪遊戲共有四個階段:行動、變天、收穫、整理。

階段一:行動階段

在行動階段,每位玩家順時針依序採取行動,玩家可以選擇出牌或是 Pass,玩家不斷輪流行動,直到有玩家選擇 Pass。當有玩家 Pass 時,其餘玩家再執行一次行動,即結束行動階段。

遊戲中共有四種行動:霜寒(凝結成雲)、日照(增加雲朵的水氣)、刮風(移動雲朵)、落雨(將雲朵裡的水氣降至田地灌溉農作物)。



階段二:變天階段

玩家投票決定天氣變化,票數最高的二種天氣效果將被執行(執行順位為:霜寒 -> 日照 -> 刮風 -> 落雨),如果票數相同,則由起始玩家決定執行哪一種天氣效果。但如果是遊戲的最後一輪(第四或第六輪),則每個獲得票數的天氣都會執行天氣效果。

投出最多票數給勝選天氣的玩家,可以將投票勝利軌上的計分標記往前移動 1 格。如果有票數相同的情形,所有平手的玩家都不能移動計分標記。

階段三:收穫階段

進入收穫階段時,所有發芽或進入生長期的農作物都可以收成計分,計分之後移除作物上的生長標記,並將水氣返還給玩家。玩家依照對收成作物的貢獻,也就是作物上的水氣數量決定所獲得的勝利點數。

階段四:整理階段

發牌給所有玩家,開始下一輪遊戲。


        由於巴哈排版系統比較陽春,加上規則真的又多又長,這裡只擷取部份的重點,有興趣的讀者請前往 Wordpress Blog 參考。

        《Petrichor》的規則的長度和細節十分符合玩家們給予中度策略的評價,雖然規則有點繁雜,不過遊戲設定符合常識,水蒸發變成水氣,水氣遇冷凝結成雲,再積聚成雨水降落到大地滋潤作物,所以理解規則並不困難,加上精美的配件,有心的讀者也可以調整遊戲的規則、降低難度作為自然學科的教材使用。

        四輪遊戲裡大概會有 1 – 2 次,六輪遊戲 2 – 3 次的收穫時節,因此玩家必須謹慎規劃每一次的行動(如何使用手牌、灌溉哪些農作物)、是否消耗二倍卡片來執行選擇性行動(會讓玩家手牌加速減少而失去投票機會)、如何投票決定天氣(例如利用刮風移動自己或對手的雲朵,創造對自己有利的情勢,或是日照、落雨等使作物進入生長階段等),或是在灌溉貢獻度領先時正好進入收穫時節等。此外由於投票勝利軌以及小麥所帶來的加分效果也會大大的影響遊戲局勢,因此玩家在決定投票和選擇農作物的策略時,也要將對手的行動納入考量。

        遊戲需要思考的面向很多,對於新手玩家來說可能負擔有點大,尤其有些農作物在開始成長前需要鋪陳一連串的前置行動,在這個過程玩家同時要與對手爭奪貢獻排名,還要在自己領先時正好進入收穫階段,是一個細節多、難度高的遊戲。由此可見《Petrichor》是一款需要預先規劃策略和行動的遊戲,但規劃策略最重要的手牌卻是隨機取得,玩家能採取的行動完全由當輪取得的卡片決定,這樣的隨機性大大的影響了遊戲的體驗和策略性。而且遊戲每輪執行的行動重複,導致六輪的遊戲有些冗長,雖然可以加入擴充讓遊戲更有趣,但也會讓遊戲有更多規則和細節必須注意。

        《Petrichor》美術和配件很漂亮,主題與遊戲機制結合的很好,作為一款區域控制型的策略遊戲,玩家之間的互動性也很高,雖然主遊戲的遊玩體驗和期待有一點點落差,但加入擴充可以彌補這些缺陷。這一次募資的 Collector’s Edition 包含所有的擴充,還有漂亮的收納設計,運費也算合理,不過金額也高達 117 美元,有興趣的讀者不妨再多做點功課,確定遊戲適合自己之後再入手。



更詳盡的遊戲介紹及 Kickstarter 募資頁面請見:https://hotsuki.net/petrichor-and-cows/



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4877625
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留言共 11 篇留言

ilwiKAMINA
這款也很漂亮

08-10 02:34

Husky ≧ω≦
也是一款美術(10分)優於遊戲性(7分)的桌遊 但也不是說不好玩 如果只看美術就有太多期待的話會有點失望www08-10 02:40
方天
桌遊真厲害,就像寫小說一樣,有不同的玩法和趣味,構思實在不簡單呀!

08-10 04:09

Husky ≧ω≦
真的 我也很佩服可以把各種主題和遊戲機制結合的很好的設計師 真的很厲害08-10 05:18
大漠蒼鼠
種田發大財(X

08-10 07:13

Husky ≧ω≦
所以揮一揮衣袖 不帶走一片雲彩 但是會帶走錢(X08-10 07:29
異氟爾酮
你的標題讓我想到高中時,我們社團去野溪烤肉,結果烤到一半下大雨,然後有個人就衝進雨中,拿出肥皂開始搓身體⋯⋯不知道烤肉還帶著肥皂的人到底在想什麼?XD

08-10 13:54

Husky ≧ω≦
這個人…竟然做了我想做但不敢做的事,求認識(X 一定是個愛乾淨的人www08-10 22:17
和珖
我是一朵無憂無慮的雲~

08-10 17:54

Husky ≧ω≦
直到承受不住體重 潰堤落在樹梢 仰望其他無憂無慮的雲 才知道原來我是雲裡的肥宅08-10 22:22
琉璃糖
這美術很清新又美麗,好喜歡~

08-10 18:53

Husky ≧ω≦
加入蜜蜂和乳牛擴充更可愛,但是也更累人www08-10 22:24
吼搭啦
面版跟四季有點像,不過內容有趣耶

08-11 17:33

Husky ≧ω≦
謝謝吼搭啦的GP 我還沒學會四季物語怎麼玩www08-12 05:13
皮卡丘
這標題真的下很好耶 ... 我也有這麼想過 (誤

08-12 09:53

Husky ≧ω≦
太好了 原來我並不寂寞 下次可以一起洗(?08-12 10:33
毒藥
看到標題我覺得很有趣,原以為是散文之類的,好奇點進來才發現是桌遊介紹,一氣之下本想離開,但不知不覺就讀完文章還訂閱了。是不是遇到推坑魔王了[e20]

08-12 19:00

Husky ≧ω≦
對不起讓你生氣惹QQ 謝謝你嘴巴說不要但身體還是很誠實的訂閱www 我還滿不會寫純文學類型的創作 時不時會和在文章裡閒聊 希望毒藥不會嫌棄這種奇怪的風格
其實我是跳坑大魔王 寫完介紹之後自己跳入火坑萬劫不復www08-12 20:29
愛德莉雅.萊茵斯提爾
水滴中的花草,有一種美(ˊ///ˋ)
這標題有自由奔放的感覺www

08-12 22:13

Husky ≧ω≦
很有詩意的一張圖
自由奔放的代價就是妨礙風化www08-12 22:58

看起來很清新的遊戲~~
我也很喜歡雨天(不用騎車出門的時候...)

08-17 22:53

Husky ≧ω≦
出門遇到雨天 尤其是冬天的雨天真的很折磨 喜歡下雨天是不用出門的孩子才能擁有的浪漫www08-19 10:23
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