血咒之城:月之詛咒 2
Bloodstained: Curse of the Moon 2
延續前作的故事,斬月等人成功打倒格莫瑞之後,教會的多明尼克告知斬月有一座離塔用著人類所沒有的技術突然建造出來的,所以斬月又再次踏上了旅成。
遊戲基本系統整體跟前作相同,不過仍然有許多改動與優化以及新的要素,故事主線改成用多個章節取代之前的劇情分支,新的角色也有各自能力與優缺。
遊戲機制
回復道具與續命機制
繼承上一代打燈籠掉道具,這代還特別標記了回血的燈籠。取消掉上一代的分數機制改成計量調,透過殺敵、錢袋以及BOSS擊殺獎勵來累計獲得+1命。當你的持有命數(P)越少,累計條就會累計的更快。(上代將武器燈轉能源從+5變成+3)
強化道具與分支路線
這一代的分支路線比起前代還要更佳明顯,強化道具在不同的章節都在不同路線,會讓人有目的並讓遊戲保有新鮮感。
難度與模式
難度除了第一章是Normal其他都是都是Hard,這個只是影響BOSS的攻擊模式,模式分為Causal、Veteran以及1.3新增的Legend Hunter。
模式 |
續命 |
擊退 |
燭台(存檔點) |
傷害 |
備註 |
Causal |
無限 |
無 |
更多 |
較少 |
能量上限+20、能量獲取加倍 |
Veteran |
有輔助計量 |
有 |
一般 |
普通 |
|
Legend Hunter |
無輔助計量 |
有 |
一般 |
較多 |
初始能量為10、關卡配置更難、有人脫隊直接全員死亡、有時限 |
角色簡介
Zangetsu 斬月
男主角,攻擊與副武器都非常的普通但也沒有特別突出,唯一值得稱讚的HP在這代也被小八比下去了,不過獲取特殊道具後,能夠成為強力的成員。(雖然很快就又萎掉了)
Dominique 多明尼克
教會的修女,長槍可朝多個方向攻擊,甚至可透過長槍跳到更高的地方,成員中唯一的奶媽,攻擊型的副武器可在有條件的情況下發揮強力的效用。(幾乎只有在第一章有存在感,雖然副武效果很強,但有
老頭後只剩奶的功用)
Robert 羅伯特
手持火槍的退役軍人,可朝遠方攻擊,能攀牆、匍匐前進,有強力的副武器。(我講不出優點了,這隻真D難用) Hachi 小八
操作著魔導列車的狗,能破牆、會飛、踩刺、無視毒沼澤與冰地,副武器能消耗能量無敵,HP還超越斬月,逆天的存在,唯一的弱點就是體積大容易受到攻擊。(強韌、無敵、最強!!!!!!,不過由於比較胖這件事在單人很吃虧) Miriam 米莉安
跟其他角色相比比較穩定的角色,HP中等、安全的功距、多方面的副武器。(仔細想想,好像真的沒甚麼缺點) Alfred 阿爾福列德
鍊金術士,在前作中有著許多方便的副武器,這代直接被強化到飛天,普A甚至能回能,缺點大概就普A傷害變低和HP極低。(如果HP有
米利安的程度,比起無限斬月我更想玩
老頭)
Gebel 吉貝爾
很惡魔城的角色,唯一攻擊有對空的角色,雖然HP較低但這代副武器變成蝙蝠後,攻擊可以吸血。(也是一個非常實用的角色,缺點就是攻擊不對地)
基礎能力比較
角色 |
HP |
傷害 |
間隔 |
備註 |
斬月 |
高 |
中 |
短 |
由於揮刀速度快,所以DPS其實不低 |
多明尼克 |
低 |
中 |
中 |
|
羅伯特 |
極低 |
低 |
長 |
攻擊貞數極短,移動物很難打中 |
小八 |
極高 |
高 |
長 |
攻擊範圍判定很廣 |
米莉安 |
中 |
中 |
中 |
|
阿爾福列德 |
極低 |
低 |
中 |
雖然體值很差,但普功回能跟副武完全掩蓋了這些缺點 |
吉貝爾 |
低 |
不定 |
中 |
傷害依據擊中蝙蝠數量決定,由低到高(LH傷害有降低) |
副武器列表
道具 |
消耗 |
傷害 |
效果 |
鞭子 |
3 |
高 |
斬月的對空攻擊 |
符咒 |
3 |
中 |
落地會持續造成傷害 |
鬼面 |
4 |
X |
短期間內提高普功傷害 |
愛心碎片 |
6 |
X |
落地後可以生出3格HP回復道具 |
旋風碎片 |
2 |
極低>高 |
若風移動時上方有敵人,會變成強力的旋風向上穿透攻擊 |
雷電碎片 |
4 |
中>極高 |
若成功抵達天花板,會向兩側分散出更強力的電擊 |
衝擊碎片 |
2 |
中 |
能打到地板下的敵人,也可以用來跳到高處 |
彩虹碎片 |
0 |
X |
復活全員,恢復全員6格HP,使用後道具消失 |
標槍 |
4 |
中*2 |
對空貫穿攻擊,傷害可堆疊 |
手雷 |
4 |
高 |
可彈跳、滾動直到撞擊敵人 |
迫擊砲 |
6 |
極高 |
一定距離的貫穿大砲 |
圍巾 |
2/s |
X |
羅伯特手持雙槍,連續射擊 |
星星 |
3/s |
X |
小八無敵(可撞擊飛行敵人),但不妨岩漿 |
小刀 |
1 |
極低 |
水行直線的攻擊 |
刀扇 |
3 |
極低*3 |
3發斜上方的飛刀攻擊,傷害可堆疊 |
鐮刀 |
4 |
中 |
水平貫穿的迴旋飛刃,接住可回收1能量 |
巨斧 |
6 |
極高 |
可以打穿防禦的敵人 |
火之書 |
5 |
極低 |
產生火圈保護自己,可免疫冰地效果 |
冰之書 |
4 |
極高 |
冰凍絕大部分的敵人,可產生立足點,打破後可造成大量傷害 |
風之書 |
3 |
X |
產生一個分身(距離可變),敵人的攻擊會以分身為目標 |
雷之書 |
15 |
非常高 |
產生3到閃電追擊敵人 |
蝙蝠 |
2/s |
中 |
變成蝙蝠飛行,攻擊可吸血且短暫無敵 |
通關心得(劇透)
角色與陣容
斬月:多虧了官方的精細配置,如果沒有副武強化幾乎成為廢人,鞭子不夠長、符咒打不到下面、鬼面沒存在感,通關幾乎只能坦傷,不過打王算是一個很方便的穩定輸出。
多明尼克:屬於米莉安、阿爾福列德、吉貝爾的總合能力,功距有長但不是太長、副武能力在成功觸發的條件下能產生巨大效果、有對空攻擊但範圍小,唯一特色就是奶。
羅伯特:真的廢到笑,雖然火槍遠程好像很屌,但射速慢且大部分都有牆卡著幾乎沒甚麼用,標槍大砲很耗能、球很難丟,只有圍巾是一個傷害對得起能量消耗,不過大砲能過2段跳是個意外的驚喜,但也只有單人模式用得到。
小八:無敵使用得當可以免去許多麻煩來節省時間來輸出,但體機比其他人都大,所以很容易被打到。
米莉安:非常安穩的存在,不過通常都是拿來當2線角色使用。
老頭:真夠逆天,火圈啥都不怕、冰槍看到就冰、分身自帶嘲諷、閃電毀天滅地、沒能就棒子敲敲繼續虐怪,真的是好棒棒。
吉貝爾:反正不爽打就飛過去還能順便吸血,能量消耗還比小八少。攻擊也很廣且傷害不差,單人模式通最快的角色。
全新陣容(斬月、多明尼克、羅伯特、小八)個人覺得其實沒前代的好用,小八的戰力幾乎是拿來填補羅伯特這窗口,而當進入第2章後,直接少多明尼克一個正常戰力,比前代nightmare還誇張,怎麼犧牲的不是羅伯特。
至於前代陣容,米莉安跟吉貝爾只要在旁邊看義父秒天秒地就好了,斬月....繼承前代的工作『肉盾』。
主線4章和single mode遊玩體驗
由於強化道具每章都在不同位置,所以每當進入新的路線都有新的發現與研究,讓原本一樣的關卡有不一樣的體驗,基本上全4章的遊完體驗都是不同的。
單人模式則是由於官方細心的敵人配置,所以每個角色在同一個地圖,移動路徑與清理方式都不盡相同,非常讓人值得琢磨。不過這部分真的有點堆屍就是了。
Legend Hunter
原本以為全角色single mode通關後,結果看到LH的配置後,我瘋了......。遊戲過程全成髒話連發沒有停下來過,真的是要把玩家逼到極限,滿山遍野的鬼魂和杜拉漢的頭,破完後發現BOSS才是最和藹可親。