美工一流、創意十足、娛樂滿點、氣氛詭譎、劇情動人。
身為上班族的緣故,除了例假日之外,只能利用下班後的休閒時間玩,不得不說,這遊戲實在是太黏人了!除了優秀的美工與滿滿的創意之外,更令我驚訝的是詭譎的氣氛和幽默感人的劇本,著實讓人深陷其中不能自拔,太享受了!
一流的美工
美工和畫質不同,美工簡單講就是好不好看,跟畫質精細不精細沒關係,很多人會不知不覺混淆這兩點,這裏多嘴重申一次。紙片瑪利歐的美工可謂一流!從奇諾比奧鎮、觀景山、楓葉山、急流泛舟、江戶園地、汪洋等等,無一不是視覺的享受,不僅美,也有紙質的感覺,根本藝術。
恰如其分的音樂
不同關卡不同場景的背景音樂都不同,有輕鬆愉快的、也有陰森懾人的,戰鬥音樂也好,楓葉山的BGM帶著中國風,到了江戶又變成和風,初到碧姬公主號時充滿了詭異恐怖的感覺,很棒。基本上這遊戲若出音樂CD,我會買的!
有趣且腦洞大開的戰鬥
這次的輪盤戰鬥不知道誰設計的,果真是腦洞大開,除了環形轉動之外,也有直線移動。對雜魚戰,就是努力將初起散亂小兵排成直線或扇形,有限時的,這分明就是考IQ來著!如果90%以上的題目都能快速解開的人,那在圖形重組上真的是很聰明的人哪!我的成功率大約40%到70%左右,早期不複雜的時候大多能解,到中後期很多複雜的就解不太開了。這部份有不有趣就看人了,我是不討厭,但不喜歡動腦的就會嫌煩了。但這遊戲的戰鬥實在講不是很多,對雜魚戰很多是可以主動避免的,真進入戰鬥了也能逃走。
對BOSS戰完全是另一套規則,輪到瑪利歐站邊兒上,BOSS站在中間,玩家要想辦法把盤上的記號連起來讓瑪利歐能發動攻擊!然而事情不是那麼簡單的,不同的BOSS有不同的對應戰術,若是不知道呢?哼哼,那有很大機率會死的!但任天堂佛心來著,場中準備了戰術信函,提示玩家怎麼打才能贏,只要照作,都能勝利的。
最後一戰的抱怨
這裏小抱怨一下,最終BOSS戰要連戰三場,後兩場沒啥問題,但第一場奧利國王會隨機動用四神祇之力,這場要贏要看運氣的!奧利王第一次一定抽到巨龜,第二次就不一定了。我很倒楣的,連續三次抽到冰神祇白熊!!= = 第一次遇到不知道厲害,後來纏鬥許久才發現難以勝利,而且是知道該怎麼打一樣打不過!為什麼呢?因為首先必需用火之力融化牠的冰鎧甲,下一回合再用神祇之手敲打牠,可白熊會用冰凍迷宮和大洗牌,地上到處都是冰霜,原來的記號都被打亂,我打白熊連打三次打了一小時多就是沒辦法在三次轉盤機會中滿足「先踩到ON再踩到神祇之手」的條件,這是設計上的失誤!整個遊戲過程都令我感到愉快,就這裏讓我火冒三丈!打其他三神祇都簡單,因為牠們一旦遇到相尅的神祇發功要不暫時不能動,即便能動了施加的道路障礙頂多是扣血,可冰神祇不同,地上的冰霜非常多,讓玩家能選擇的路徑極少,而且一碰到就是結冰失去行動力,三次動作內要完成「走動→ ON→神祇之手」的動作,太難了!
所以最後怎麼打贏第一場輪盤四神祇之戰呢?答案就是「遇到冰神祇就關掉重來!」我也算倒楣,連續抽中冰神祇三次,第四次還是冰神祇(想砸電視= =”),第五次才遇到火神祇,跟冰神祇相比簡直小菜一碟,立馬把奧利王打回原形。
PS.我在上一篇文放了其他人通關的油管影片,看他打奧利王很簡單?那是他運氣好,第二場抽到的是水神祇!不相信的人不妨反其道而行,地神祇後沒抽到冰神祇就關機重來試試,體驗一下奧利王的冰神祇到底好不好打。
幽默動人的劇本
玩這遊戲瑪利歐不是孤單的,大多時候有奧利維亞陪著,她的性格很孩子氣,會講出許多調皮可愛的話,有堅強的一面,也有脆弱的一面,總的來講真是很難不喜歡上這個角色(瑪利歐對庫巴表示不跟牠搶公主了XD),最後的最後更是發揮了菩薩大愛,完全沒有想到自己,只想到讓他人過上幸福日子,令人唏噓呀……話說前面一位小弟炸彈彬也作了一樣的選擇,玩到這些橋段,不知不覺眼眶都濕了。
小結:
跟3DS的前代相比,我真沒想到這代摺紙瑪利歐進步這麼大,作得這麼好玩。我給95分!推薦給所有有NS的玩家,根本神作!不玩可惜!
100%全破後的秘密結局:
全破後,讀取記錄會回到奧利王BOSS門口,會發現多了一個水管通往外界,用這個水管回去吧!之後就是收集之旅,若是完成度100%,再打一次奧利王,就會迎向不太一樣的結局喔!!!