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【TMS日記】阿戴爾之書&近期劇情探討(文長)

作者:シッコク│2020-07-25 19:27:23│巴幣:28│人氣:550

阿戴爾都快練到去阿爾了才發這篇,七月真的很忙

也算順便讓心靈沉澱一陣子,比較好動筆

註:這篇的讀者預設是都有看過目前台版進度已出過的所有劇情,暴雷不可避。
(會點進來的看完應該也是都有在看劇情啦)


老實說阿戴爾的劇情算是這幾年來少數我真的深受感動的角色主線,上一個是夜光,再上一個就是我最常提到的幻影了。

老黑三部曲在一片噓聲落幕之後接下來出的幾隻角色真的都沒啥爆點:

開拓者本來就只是冒險家的分支,主線沒什麼新東西。

虎影比較像單人小品歷險記,節奏掌握得還不錯,但依然跟主線無關,所以GLORY時整個主線推進都是靠活動劇情,也就是為什麼這個職業當初讓人覺得很沒有存在感。

到阿戴爾才讓我覺得角色的劇情有稍微回到英雄團連出那時候的水準,當初剛看到韓板消息出來的時候我以為這職業又是跟亞克類似的套路,亞克的劇情其實沒有讓我很滿意,所以抱持的期待就不太高,但在台版開放並真的玩下去看了之後才發現故事寫得滿優秀的。




既然都提到亞克了,免不了把它拿出來比較,亞克當初讓我很不滿意的點就是劇情的張力整體太薄弱,而且太多生硬的轉折和太過都合的橋段。

正如威爾所說「人的價值會體現在做出選擇的時候」

亞克從失去記憶(阿戴爾就連這裡也同個套路)在一片荒蕪中醒來,在從埃伯爾的戰鬥中成功讓貝勒帝探險班一行人逃離作為前段的結尾,這裡或許編劇是希望以亞克拯救一群素昧平生的人表現出他的善良以及引出和老友對抗的矛盾作為伏筆,但表現手法其實太過冗長,讓人覺得他只是單純到有點愚善的地步。

而且,前段也沒有很集中劇情的目標在找回記憶或是跟幽靈人格對抗上面,導致一轉劇情整段有點不知道在幹嘛地到處散步觀光,就有點像Fate/Stay Night[UBW]動畫前半段的衛宮士郎被人詬病的點一樣,劇情太過鬆散,沒有具體目標。在沒有反差或事件可以呈現出角色的選擇之前,善良只是沒有特色的代名詞。這就跟主角在奧術之河左扁露希妲右揍威爾一路劈到艾斯佩拉最深處,最後竟然一句我不想殺塔娜,那就是最後生還者2啊幹,簡直把螢幕前的玩家當白痴。(雖然在老黑的結尾有解釋這段,但我覺得其實圓得很鳥)

事實上就連前段埋伏筆也沒有打到點上,亞克和埃伯爾初見就沒多少對話,無法建立埃伯爾的形象,好像就只因為埃伯爾是屬於跟主角對抗的亥雷普軍隊所以就歸類在邪惡的一方,對比強度不足。

二轉之後到200的主線也是在和幽靈抬槓幾句找回一些記憶就過去了,除了知道埃伯爾很甲以外,對兩人的人格轉變、過程或理由也沒有太多補充,難以讓人產生共鳴。跟幽靈的掙扎中也沒有透露出什麼高層次一點的價值觀對立或哲學意涵,感覺就只是為了為了補足世界觀與設定而存在的角色。

說真的,有點可惜。

而這點在阿戴爾的劇情中有了非常大的改善,雖然作為失憶症候群的一員,但阿戴爾從出現就是因與傑倫的誓約而生,以守護君主的誓約作結,劇情有明確的重點。而且也有特色強烈的反派伯爵讓角色採取的行動與動機十分合理且人性,也用傑倫身為義賊的行動(一開始還被阿戴爾懷疑遇人不淑)以及最後亮出真實身分其實是王子的手法,讓劇情無論是轉折還是反差都相當不錯,也脫離了那種膚淺的善惡二元論。

並且有一點設定其實非常重要:阿戴爾是上古時代的騎士、亞克只是一介軍人,這兩種身分在現代語言的框架中差距有多大應該不用我解說多少,騎士作為一生奉行騎士道的憧憬受人景仰,而且這也是阿戴爾在劇情中作出所有選擇的依據,自然會讓人能對其追求正直、大義的精神感到認同與敬佩。


反過來說,現代人幾乎都是下意識的認為軍人就只是軍隊的狗(或至少我是),即使知道亥雷普軍隊在幹的是「邪惡的」戰爭,亞克想以單單一人的「正義」起身對抗的心情(先不論這樣的想法有多愚蠢),其實很難讓人有所共鳴,更何況劇情線在轉入格蘭蒂斯之後也沒有在戰爭的殘酷這塊放大描寫多少,讓人十分無感。

阿戴爾的劇情之所以讓我說到「深受感動」這麼浮誇的主因,正是阿戴爾在追尋記憶的這段心路歷程,這種破碎式純對話的分段劇情安排方式其實早在伊利恩開始就用過了,在遊戲中的體驗還算不錯(比以前練等練一練還要自己到處跑來跑去甚至打怪撿掉落物只為了看主線對話好很多)。

阿戴爾在追尋記憶的過程漸漸陷入自我懷疑,質疑自己一直堅信的騎士道為什麼會和記憶中自己做為背骨仔的行動相去甚遠,到底該在自己曾立下守護君主的誓言(縱使已經成為昏君)還是該為了世界和平的大義之間選擇。或許只是因為我上了年紀,但這種在理想和現實之間自我懷疑幾乎是現代人的每日任務了,尤其是如同我在遊戲業這種創意產業工作的人應該更能體會這點。而且有趣的是,為了世界和平與反戰思想的「大義」在這段看起來才應是正確的理想,但阿戴爾卻選擇了屬於「個人的信念」-騎士道的選擇,這一層意義的反轉也是讓人值得深思的。墮落的神王就如同某些年少輕狂的夢想,或許隨著時間流變已經成為了人們認為「錯誤」的選擇,但我們是否能在經歷了一切大風大浪與傷害(阿戴爾被關入大牢)之後,還能繼續堅持自己的路?

直到故事最後一段俐落的反轉,讓阿戴爾重新確定了自己的道路,掙脫過去的枷鎖(又是強制HE),並且也帶出一小段真正的背骨仔,貝羅妮卡和她如姊妹般又愛又恨的情結。

這才是我要的,百合真香。


關於貝羅妮卡這個角色,其實我個人也覺得有些劇情上的安排不是很好,我在後續的段落會提到。


至於整個劇情的MVP和黃金轉折點,我覺得可以頒給阿戴爾和亞克的互動這一幕,尤其是在看到亞克說出這句話的那一刻,我確信了這個角色就是為了襯托阿戴爾而存在的。這句的隱喻其實做的非常的到位,也是近幾年(141上任之後)楓谷的劇情有給我一種回到以前水準的感覺。「即使風沙再大,也要睜開眼睛(向前進)」這很符合阿戴爾此時此刻的掙扎與思考,即使自己的內心有再多混沌,過去的罪惡感就像風沙一般纏著自己,也還是要睜開眼睛看清楚這個世界的未來並持續向前行,因為堅守自己的信念才是阿戴爾這種人唯一能走下去的路,也是最好的贖罪方式。而此處亞克和阿戴爾的對比也十分鮮明,明明是身為學弟、也比較沒有明確目標的亞克,卻為身為學姊的阿戴爾指引了一條清楚的路。

(這段的遊戲劇情我忘記截圖,因此借用一下嚴覺梵影片的畫面)
(梵大的影片風格滿有趣的,有興趣的人可以去他YT看看他的頻道)
(這不是工商,至少他沒給我錢)

仔細想想,亞克在格蘭蒂斯線的劇情真的比較接近一個引路人的角色,你會發現其他人的故事線(超新星三人、伊利恩、阿戴爾)幾乎都是自成一線的,只有亞克(真的不知道他在幹嘛)的劇情是留白空間很大的,或許是因為他作為第一個登場的亥雷普,為之後的其他種族穿針引線,這個種族本身就應該是屬於達爾默大殺四方的軍隊,卻迸出一個加入正義一方的反例(?),那再接著出什麼妖魔鬼怪自然都不意外了,例如馬上就蹦出一個搞怪道士虎影。你想想,老黑的軍團長有可能做為可玩角色登場嗎?不可能。而在格蘭蒂斯卻做出了這樣的新嘗試。又或許是為了讓其他的角色去慢慢補足亞克的故事,如同當年英雄團五人的故事線是互相補足的一樣。

這篇再寫下去我大概快要被當成亞克黑然後即將被某些女玩家追殺了。



最後聊聊老黑改版落幕之後這幾年劇情走向的問題,和我熟的應該都知道其實我對這幾年劇情感到非常失望,阿戴爾的出現算是讓我看到了一小道光芒(結果AWAKE好像又快要滅了它)。因為過去的劇情通通都是圍繞著老黑這個主線存在的,甚至包含奧術之河,老黑一倒,就算後面插一個達爾默,這畢竟是線上遊戲的劇情,過去所有的劇情是不可能一瞬間很順暢的接下去的,更何況老黑一個人就占了十年的鋪陳,中間光吃書跟拖戲就吃了多少玩家的批評,要再用同個套路幾乎是不可能,所以目前官方對於遊戲本身主線的態度看起來就非常消極。
GLORY之後幾乎沒有任何動靜,而且它甚至是先犧牲掉ADVENTURE這個版本之後才生出來的,我們這種劇情派玩家當然不樂見,RISE沒有新主線還可以用官方意識到虎影被活動主線搶戲的問題所以做球給阿戴爾,但這次AWAKE幾乎什麼都沒有,就有點不OK了。

再者,達爾默的鋪陳目前看起來還真的就是想走跟老黑軍團長同個套路,接連出了幾個反派,梅朗、埃伯爾、哈伯克、卡鈴、貝羅妮卡,但這些角色在劇情結構上都有一個致命的缺陷:描寫不足,當年老黑的百年前大戰延續到現代時間線,是靠一開始就有一定數量的軍團長持續在各個主線四處活動,再加上無數的小支線副本堆疊起來的形象,梅格耐斯更是有屬於自己的首都奪還戰副本劇情。現在的反派只是單純一個接一個登場,前面也沒有事先塞好伏筆,免洗感太重。除了張力上很弱以外,劇情安排還有一個巨大的問題:在可玩角色劇情中才登場的埃卡貝三人都是和我方角色有亦敵亦友的關係(而且幾乎都是讓他們當主線中的背骨仔),讓他們在劇情中做為反派的目的非常不明確,或者說我認為根本是刻意安排洗白的空間,大概是想和殺人鯨玩同一招。而我還是老話一句,這是線上遊戲的劇本,背骨仔這種設定一兩次就算了,套路重複使用會讓玩家相當膩的。(但我還是覺得貝羅妮卡好香)


而且要背骨就徹底一點,沒有像梅格耐斯那樣直接變成一個新BOSS出來讓玩家打,描寫不深目的又不明確的下場就是,缺乏反派登場的壓迫與緊張感,讓整個主線的推進感覺很緩慢,結構又鬆散,還讓玩家無聊很久(老話一句,這裡終究是在談遊戲的劇本,而不是影集或動畫,如何和玩家互動是志關重要的因素),這種種問題其實可以歸因於GLORY的大統一世界觀,讓目前的格蘭蒂斯主線僅是做為承接老黑倒了之後「主線的延續」,而不是一個平行世界的「分支發展」,官方自己也知道現在的劇情做為255以後的地區開放了也只會引火上身且意義不大,出成低等地區的分之又是自打嘴巴,所以RISE之後都只有在奧術之河補洞加減塞劇情,加上這次還塞了一個圖書館這種workaround的方法。

我只能說,這終究不是長遠之計,四技的評價已經跌到谷底了,官方快點還是加油吧。



最後不知道要幹嘛所以只好來貼幾張香香的百合






楓谷這幾年真的是用心出老婆,用腳寫劇情,用腳指甲做平衡,ㄏㄏ
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留言共 1 篇留言

~半月~
有百合我就此生無憾了

07-25 20:50

シッコク
在我看到她們兩個熱血開幹之前我不會退坑07-25 21:29
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