黑暗詼諧短篇合輯。
概念上是「當咚拉A夢的道具被濫用時,會發生什麼事」這樣假設情境的短篇集,在惡魔道具的設計、事件的構思發想上有不少令人眼睛為之一亮的巧思,以及描寫人物的沉淪墮落也清晰到位,是值得輕鬆地翻閱的小品。
作品類型 大眾娛樂小說、黑暗異色短篇(後期發展上有劇情連貫)
適合讀者 約略成年以上、流行文化與動漫文化大略都有一點理解的讀者
這本算單純,應該也沒有什麼好爆不爆雷,若真的要說爆雷的點的話,大概就是道具的玩法了。可以看一下下列道具名稱:
1絕對無底垃圾桶
2海水召喚海鹽
3異世界穿越球鞋
4絕對美味米其林三星辣橄欖油
5超級全能小說訂購單
6究極千人靈魂封印壺
7價值觀變換打標機
8禁止令留言白板
9大起大落輪盤章魚燒
如果有覺得有興趣、搞不懂這能做什麼的道具,那就可以進入魔法商店欣賞一下所謂惡魔的歌舞劇了。
以下微雷評論
我自己也蠻喜歡一些奇幻的能力設定的,以下其實可能更多是我對於「超能力」存在於作品中的一點想法。
單就「超能力道具」這個設定,從編劇意義上,它應該肩負「創造超現實情節」的責任,讓情節走向推進到災難的程度,同時,作品中的超能力道具設定上「用途純粹」,作為單純的工具,那就必須仰賴人物的巧思來活用它。
『海水召喚海鹽』
這篇我得稍微抱怨,在道具使用上相對單純乏味,畢竟我們隨手抓一個東西都能用來攻擊人、只有這樣用途可以說直觀到有點無趣,因為情節跟視覺形象鮮明,倒是也不難看,但從這奇怪的道具跟相較之下乏味的用法有必要扣一點分。
因此,我個人會給予「讓讀者感到出其不意」,能感到道具使用、或情節編排巧思的篇章較高評價。
而出其不意則是一個設計讀者的過程。
在這樣的作品內,超能力道具可以說是一種小篇幅的奇幻世界觀設定,為這種「超能力道具的功能」做設定、並設計相應荒謬的情節,每個都可以是新世界般的獨立篇章。
而有趣的是,既然是工具,那也可以套用工具直覺上的設計思維。
多數的工具在設計上有其直觀的目的性,扳手的目的在於鎖螺帽、花園灑水器的目的在於澆花,因此這一層而言是工具的表象,直觀功能。
編劇目的來說,需要先構思「被濫用時的狀況(一個特色情節)」,回頭推演如何從正常的直觀功能玩成這樣,這會讓人感到曲折且新奇,譬如,花園灑水器在一些孩子們的想像上就會變成「如果裡面灑出來的不是水而是果汁」,就是一種有趣的想像。
當然可以有更多種的變化,一層又一層的新鮮活用,搭入情節的轉折,譬如若A取得了道具只使用直觀用途,B嫌棄A、搶走之後拿去活用,當然也能出現一個C再度活用,這樣層層設計始終可以讓這作品有說不完的變化。
以上講的綜合了奇幻世界觀的設計、情節設計的問題,說起來簡單,但並不好做,不過下面這一篇則是其中印象格外深刻的篇章。
『價值觀變換打標機』
這一篇令我相當推崇,除了人物的情感與打標機的使用上十分契合之外,它的表層是「使用於物件」、深一層的活用是「使用於人」,同時,在設定不同價格時又有不同含意,很明顯地道具的設定遠較其他道具豐富,牽扯更多人們如何看待彼此價值以及當喪失價值時的心境等人性問題,這種逐步從單純使用、活用、到更多細節嘗試,是我對超能力作品相當喜愛的一個環節。
從這篇的例子看來,我想也這意味著在設計道具與相應的情節時「讓道具去反映人性」會是一個較好的處理方向,也突顯兩種情節設計方向的不同:
讓道具反映人性 vs 讓道具反映想像力
前者會如同設定為照妖鏡,若是將不同的人事物擺到其面前都會有不同的反應,它則會成為一種檢測工具,讓我們想要一探究竟地了解這東西「還能搞出多少花樣」。
後者則是成為另一個作品,它是作中人物的創意,拿著普通鏡子做各種怪事,拿去反射太陽光照飛機、拿去組成阿基米德鏡子打敗軍隊……其行徑之奇葩也是有趣味的成分,但我個人偏好而言,會偏愛前者那種深度的探索感。
大致如上,
整體而言看得是舒服過癮的,可以放心地期待作者接下來會給我什麼驚喜的安心信賴感。
對我個人來說,這一齣齣黑暗諷刺的歌舞劇,頗有《黑鏡》那樣的荒謬諷刺味,但比之黑鏡則需要更深沉的揣摩、鋪陳人性的醜惡,那會是值得也長遠的目標吧。
預告:
8/1(六)
評《夜行:風神鳴響》
作者 黃致中