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HDR螢幕簡易校正指南

作者:疾風│2020-07-20 12:26:57│贊助:4│人氣:216
近幾年HDR螢幕漸漸普及,但不少人在觀賞HDR內容時卻出現畫面異常、顏色錯誤等現象。一方面可能是螢幕廠商演算法沒寫好,導致色調映射不正確;另一方面則歸咎於螢幕沒經過校準。雖然我們沒有專業的校色器,卻也可以透過簡單的方法改善畫質,下面就帶大家校正自己的顯示設備

※因為此方法是透過螢幕本身的OSD進行校正,如果你的螢幕HDR選項是鎖死的,那麼並不適用於本篇教學

首先把螢幕還原成預設值,然後把動態對比、區域控光、FreeSync等"加料"選項通通關閉,接著調整以下參數:

Gamma 2.2
色溫/白平衡6500K
SDR背光10~30%、HDR背光100%
(SDR是以100nit為影像製作標準,背光調太高反而會讓暗部表現不佳)

打開顯卡驅動,像素格式選RGB 4:4:4 (Full RGB),色深可以的話改成10bit,沒有就維持8bit


接著需要測試用的校色影片,這裡使用《R.Masciola's HDR-10 UHD Test Patterns》,由於這是付費軟體,作者在論壇只提供Demo,需要各位付費購買或自己去尋找。這個測試包共有超過1400個4K UHD HDR 10規格的Test Patterns,當中不少都要配合專業色度計或校色軟體,但基礎調校只會使用到Basic Setup Patterns裡面的內容

播放軟體Windows下建議用MPC-BE/HC搭配MadVR,MadVR到HDR頁面選"passthrough HDR content to the display",其餘維持預設就可以了,不要做任何更動

第一步先調整黑位,並在暗房中進行這項測試。不知道你有沒有這樣的經驗,明明螢幕對比度很高,暗部細節卻不是很清楚,這就是螢幕的黑位沒調整好。在電視我們使用亮度(Brightness)進行調整(電腦螢幕我不清楚對應的選項是什麼,好像是黑平衡的樣子?歡迎幫忙補充),這裡的"亮度"並不是指背光的亮度,而是黑色畫面的底亮,調整這個選項並不會影響到白色畫面的亮度

進入資料夾播放"Black Clipping_1_HDR10"這個檔案,將"亮度"降到最低,再慢慢拉高其數值,直到68號微微閃爍,64號Bar「Reference Black」以下都不會閃爍為止,理論上64要對應到螢幕的最黑。但當無法調到理想的狀態時,例如暗部細節可以浮現(68以上看得到閃爍)的時候畫面卻已經泛灰,代表螢幕對比度實在太爛了,這時候只能做取捨,我會建議適度放棄暗部細節,讓螢幕的最黑盡量接近"純黑",這樣觀影體驗會比較好一點


此為示意影片,請找原檔進行校正

第二步調整高光細節,進入資料夾播放"White Clipping_1_HDR10"這個檔案。我們用對比度(Contrast)進行調整,使1000nit以上變成最亮,1000nit以下勉強可見



但這裡有個問題,目前市場上多數的HDR螢幕亮度都達不到1000nit,所以螢幕會做色調映射,壓縮亮度範圍後再重新映射到畫面上。也就是說除非螢幕峰值亮度能達到1000nit,否則第二項測試對你來說意義不大,那怎麼辦呢?

這時候我建議用SDR的測試影片進行調整,請到以下連結下載MP4檔案,同樣在"Basic Settings"找到"3-White Clipping",將234調到能看見閃爍,235對應到螢幕的最白。調整完畢後SDR得到的對比度數值直接照搬到HDR即可



第三步調整色彩平衡,進入資料夾播放"Color Bars BT2020 50%_Blue Filter_HDR10"這個檔案,此步驟需要使用到藍色濾光片,或者你的螢幕有RGB模式請切換到"Blue Only"

我們使用飽和度(Saturation/Colour)以及色調(Tint/Hue)選項調整,飽和度對應到Color色Bar,色調對應到Tint色Bar,透過增減這兩個數值讓色Bar與背景完全融合不再閃爍。"Color Bars BT2020 50%_Green Filter_HDR10"、"Color Bars BT2020 50%_Red Filter_HDR10"分別用綠色濾光片以及紅色濾光片以此類推調整,三色之間若無法取得平衡請以藍色校準結果為主

至於為什麼用50%而不用100%的測試檔案,是因為現階段沒多少螢幕能100%呈現BT.2020的色域,當然如果你對自己的螢幕很有信心也能用100%的測試影片試試看



最後一步播放"Sharpness & Overscan_HDR10"這個檔案,如果能在畫面邊緣看到0% Overscan代表沒有Overscan;Sharpness的話則是調整銳利度,銳利度太高會產生水波紋、太低的話線條會糊糊的。通常HDR解析度都是4K銳利度應該都很夠,所以一般降到0就可以了,SDR自己視內容斟酌,但也不要加太高



為了檢視調整後的正確性,請到Miscellaneous Patterns裡面的"Test Footage"項目,逐一播放其中的影片,並與PNG Files做比對。這些素材是由sRGB的圖片轉換為BT2020/ST2084的影片,平均亮度為200~300nit,峰值亮度達1000nit,所以除了亮度以外影片整體顏色以及細節應該與圖片接近,如果圖片與影片落差很大,代表你的調整有問題







文末再分享一個免費的校正測試包《Mehanik HDR10 calibration and test patterns set》,該測試包提供了一些更進階的調整項目,因為項目眾多請參考網頁的Manual連結,這邊只舉個例子:

色度清晰度測試(Chroma sharpness)

檢視色度升頻(chroma upsampling)的效果(4:2:0 -> 4:4:4算法),較差的算法可能會造成鋸齒和模糊

品質較好的MadVR NGU算法


品質較差的Nearest Neighbor算法
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4855118
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