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20 GP

[評論] 最後生還者2-人總是會變? 但戰爭不會…(People always change, but war never change…)

作者:夫風若雪│最後生還者 二部曲│2020-07-19 15:24:41│贊助:48│人氣:530
(以下圖源為本人以PS SHARE截圖或取自IMDB截圖)

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遊戲平台: PS4(理論上可兼容PS5)
遊戲類型: 動作冒險、生存恐怖
首發日: 2020.06.19
製作廠商: Naughty Dog
發行廠商: Sony InteractiveEntertainment
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一、前言  

  最後生還者(The Last of Us, TLOU)1代是個人最喜歡的電玩遊戲之一,無論是故事背景、科學考據、場景設計、遊戲畫面及音樂等等都是上乘之作。很可惜筆者當初並沒有PS3,無法立即體驗,不過幸運的是當年有2058info提供的中文劇情影片,讓非遊戲主機玩家能夠欣賞這一代傑作(你好,我也曾是雲玩家=>指)。後來決定購買PS4的原因之一就是TLOU(最後生還者)和Quantic Dream的Beyond Two Souls(超能殺機)當時都是PS主機的獨占遊戲。

  經過數年的等待,當去年聽說TLOU part 2即將發售的訊息,就立馬和德周下訂了TLOU2的典藏版。然而因為Naughty Dog內部的問題?(傳聞包含: 員工過勞、內鬥、為了PS5發售而延期,etc)、新冠肺炎(COVID-19)疫情等原因,發售日曾被無限延期…就在這個時候,近年電玩史最大的爆雷事件發生了,TLOU2大量的劇照(應該也包含部分動畫)外流,官方除了在社群軟體呼籲看到的人切勿爆雷之外,也緊急宣布確定在6/19發售TLOU2。

  筆者在取貨之前,或多或少也看過了一些預告和爆雷資訊,不過因為本作的主題原本就訂好是「復仇(救贖?)」,因此筆者早有預感會有重要人物死掉(註1),也推測作品的基調會比較黑暗。

(筆者很確定Ellie的模型很崩)

1: 官方一開始預告的剪接方式比較像是2部曲出場的艾莉情人會死,而一代的重要人物還會出現。但外泄影片和實際劇情則相反。不過,筆者一開始就覺得Joel會死~


===========(以下有雷,包含NieR: Automata、猩球崛起: 黎明的進擊)==========



二、劇情(含前作劇透)

(左: 湯姆克魯斯? 右: 致敬普羅米修斯?)


  1代劇情從一個因蟲草菌(Cordyceps spp.註2)造成的全球生化危機說起,敘述一個因災變意外喪女、在末世中以走私為生的大叔-喬爾(Joel Miller),為火螢(Firefly)走私一位對蟲草菌免疫的小女孩-艾莉(Ellie) (拖油瓶?)而跨越大半個美國(從波士頓到鹽湖城)的冒險故事。Joel、Ellie在四季的相處下,從原本互看不順眼,進而彼此相知相惜,兩人的關係昇華如父女一般。終於獲得了救贖、找到其存在目的。(註: 是說迪士尼的影集曼達洛人,主角和綠色小朋友的關係也是近似這種套路)


  Ellie的幸福就是Joel的全世界,為了救Ellie,Joel做了許多殘酷的事,不惜與全世界為敵。而2代的故事就是從1代結局引發的復仇,以及放下


  2代故事採取雙主角的設計,玩家會交互操作到Ellie、Abby這二個角色。在序章看到Abby把喬爾當高爾夫球爆打後,正式進入遊戲復仇、救贖的輪迴。不同時程(註3)各自穿插一些回憶、夢境,現實、過去交錯;光明、黑暗交錯。除了雙方各自的心境變化(註4),也描繪出WLF(Washington Liberation Front,華盛頓州解放陣線,簡稱”狼”)、 Seraphites(塞拉菲特,又稱Scars、殘疤 )因理念不同、物資及領域爭奪鬥爭而產生的鬥爭,而透過文件、日記、遺物(收集品)也讓玩家更加了解災變初期、災變後的末日景象,以及一些其它團體、小人物,如: FEDRA、Seth、Yara、Lev(原名Lily,註5)、Boris與他朋友反目的故事-Ellie篇遇到的背著弓箭的菇菇人etc)的故事。

(Boris)

本作確實有些為了強推劇情而造成的bug,但筆者個人認為並沒有嚴重到角色設定大變的情況(七、爭議&bug),大體可接受劇本的安排。以下幾點是筆者認為的劇情bug:

(一)
先讓玩家體驗Abby對Joel(一代主要操作角色)施虐並殺害的殘忍劇情,而在Ellie西雅圖篇正要和Abby開始pk的時候,這才轉到Abby與其父的回憶,並開始進行Abby西雅圖篇…此劇情順序編排是非常大的失誤(筆者認為這是本作劇情編排最大的敗筆)。對所有玩家來說,Abby是個全然陌生的角色,但是劇本沒有說明她為何對Joel有如此深的仇恨和執念,就要玩家先看她對一代的要角施暴,然後正想說可以痛扁她時,竟然才要玩家去操作她!!!???


和尼爾: 自動人形相較,雖說劇情後期也是9S和A2的視角切換,但因前期A2和9S都已有出場,也有不少側寫(尤其官方有推出不少廣播劇、音樂劇、小說等資料補完)。所以玩家對9S、A2的心情變化以及其後續行動,較能夠接受。



(二)
Ellie在西雅圖海生館不慎殺害Mel孕婦後崩潰,此時Tommy和Jesse趕到,竟然只顧著帶失控的Ellie速速逃離,而不檢查犯罪現場有沒有留下任何足讓敵人追蹤的蛛絲馬跡…最慘的就是把透露自己藏身處的地圖給留在海生館!!!

….至於後面Tommy叔叔顧著把玩黃金(題外話,末日貴金屬的確還是有它的價值,要進場了嗎~)放鬆戒備,筆者倒是覺得還好,畢竟Ellie和Dina住了二天戲院都沒事,而除了已緊鎖的大門,也沒有其它明顯的次要出入口(雖說這個出入口筆者是沒開遊戲的輔助功能就用Abby找到了)。


這部分的主要劇情bug還是出在地圖掉了沒撿,就算Jesse菜味還太重忘了檢查,怎麼Tommy叔叔你這無差別方向神狙老手竟然忘了!!!

(三)
當Tommy叔叔被攻擊後,Jesse和Ellie無腦直衝大門!!! 然後本作Ellie篇的義氣役:Jesse哥哥就…被爆頭死掉了…X


在劇情中這邊的確是只有單一出入口,個人是不確定現實中該劇院是不是真的只有一個單一路口(吐嘈: 如果現實也真的只有一個出入口,美國的消防法規可以過???火災的話就刺激了)。但不管如何,當有人突然闖入,Jesse和Ellie竟然都不小心翼翼的將門推開,偷偷刺探狀況卻直接硬衝大門送頭????

(四)
當Abby正欲給Ellie一個痛快時,Tommy叔叔為救Ellie欲奪Abby手槍,但他腿上立馬中了Lev的一箭(Tommy叔叔表示: 想當年我也是冒險家,直到我的美腿中了一箭=>原來是致敬上古5?),接著Abby對準Tommy的「頭部」射了一發…但是Tommy只是暈厥沒有死…?? 後來在Ellie農莊篇還念念不忘要Ellie復仇。

頭部中槍有三種可能: 情況1.子彈貫穿頭部、情況2.子彈卡在頭骨上、情況3.子彈射進頭骨,卡在頭裡面。最輕微是情況2,通常不至於(立即)死亡,腦部也不會受損,無需太過複雜的技術就可以移除子彈,但這種情況通常不至於暈倒,應該排除(新聞1)。如果是情況1、情況3,考慮射擊的角度、貫穿的位置及穿過的器官,會有不同的情況。運氣好的話,有可能像Phineas Gage(歷史真實人物,註6)或連勝文(註7)遭受頭部創傷而不死,前者雖然奇蹟式康復,但因為大腦額葉受損,左眼失明,其人格大變,後半生亦飽受癲癇所苦(大腦損傷造成的負作用)。此外,醫學設備、手術操刀者、治療的方式、個人體質也是Tommy後續能否順利康復的影響因素(如果是情況3,對末日缺少CT等醫療設備或具相當手術能力的人來說,要成功實行腦部手術只怕很困難)。

從後來Tommy眼睛失明外加他性情大變仍要求Ellie復仇的劇情推斷,他應該是類似Phineas Gage的情況(但Tommy的狀況明顯比Phineas Gage要好的多,除了可以一個人策馬去E&D農莊,情緒也似乎未如Phineas Gage要來得暴躁?)。Tommy沒死且能順利從華盛頓州西雅圖返回懷俄明州傑克森市,只能說真的不是普通的強運…(設定中沒死的最大原因八成是為了推進劇情而設計。)

(傷到腦子?,已經壞掉的Tommy叔叔)

註2: 線蟲草屬(屬名:Ophiocordyceps,異名: Cordycepioideus ),又稱線形蟲草屬或蛇形蟲草屬。冬蟲夏草(Ophiocordyceps sinensis,異名: Cordyceps sinensis)、偏側蛇蟲草(Ophiocordyceps unilateralis,異名: Cordyceps unilateralis),即有名的喪屍真菌。此種真菌的宿主皆為昆蟲,真菌菌絲體會在宿主體內生長,甚而分泌特定物質控制宿主的中樞系統,尋找對其生長有利之環境,而當宿主死亡,其子實體即會穿出宿主身體並開始釋放孢子傳染下一個宿主。

註3: 遊戲中時程和地點變化如下:
Ellie/Abby傑克森市篇=>Ellie西雅圖第一天~第三天=(視角切換)=>Abby西雅圖第一天~第三天=>Ellie農場篇=>Abby、Lev加州聖塔芭芭拉尋夢篇=>Ellie加州聖塔芭芭拉救贖篇=>Ellie釋懷但又有點惆悵的農場尾聲篇。


註4: Ellie篇還有「日記」說明她的心境變化和她對周遭人事物的感受,建議如果有玩的話一定要仔細看,對遊戲的體驗和她之後的種種決定才會比較容易理解。

註5: Lev(Lily)本身是一個性別認同障礙者(Transgender),她的內心覺得自己是男的,這點她只敢和她姐姐-Yara說,如果她敢和她狂熱的媽媽說,她鐵定會被殺掉。多年下來,她也忍住她想要正名身份的衝動,但當教派強要她與長老成婚時,她再也忍不住了,效法Seraphites的師兄弟剃頭,進而導致她和Yara二人出逃。遊戲中玩家是在Abby篇,看到她救了Yara和Abby。

新聞1: 子彈卡頭骨  
1-1 https://tw.appledaily.com/international/20190921/J55LERQFE6FMNCQZF424LITLXQ/男子頭部中槍大難不死 子彈卡頭骨觸目驚心;
1-2
https://news.ltn.com.tw/news/local/paper/821319腦裡藏鬼?男自轟子彈卡頭沒死: 沒想到還真的有近距離射擊只卡在頭骨上的…看來是子彈火藥量不足;  
1-3
https://news.tvbs.com.tw/local/839455  男遭匪開槍轟頭 子彈竟卡頭沒射穿保一命 ) ;

註6:
Phineas Gage是美國的一位鐵路公司的爆破工頭,在1848年9月13日實行鐵軌工程爆破發生意外,鐵棒貫穿其左臉頰,從頭頂貫穿腦部而出,結果不僅沒有立刻死亡還奇蹟似的康復。但因為因貫穿部位為左眼附近、大腦額葉(和語言、情感表達有關),他最終左眼失明並性情大變此一案例也促進近代神經科學的發展。(https://en.wikipedia.org/wiki/Phineas_Gage)

註7:
連勝文在2010年在五都大選競選期間遭受槍擊,子彈避過頭部重要器官-腦部、眼睛,而大難不死。(https://zh.wikipedia.org/zh-hant/%E9%80%A3%E5%8B%9D%E6%96%87%E6%A7%8D%E6%93%8A%E6%A1%88)


(五)
Abby和Owen重燃舊愛、翻雲覆雨後,Abby做了惡夢,看到Yara和Lev(Lily)被虐殺,驚醒後覺得不能放二個Scars在外面任人宰殺?
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WLF(狼)和Scars持續多年交戰,外加Scars的思維又異想天開(什麼救贖、報應、過去邪惡的科技產物啥的, 不愧是邪教),思想基本上難以溝通。而Yara和Lev雖救過Abby,但Abby後來也帶她們逃亡成功了,也替Yara做了緊急處置,人情早已還清。怎麼突然靈光閃現就決定去救那二個叛教者。

筆者覺得如果增加一個Abby的弟弟或妹妹的回憶,讓Abby想到過去因為什麼原因沒有救到弟弟或妹妹,而決定出手相救還比較合理。

中後期為了Yara而去找藥,個人覺得合理,因為Abby對Yara的緊急處置,比較偏向一般性骨折的固定模式...但是Abby妳真的是所學不精(有沒有用腦啊),粉碎性骨折就算沒有高階醫療器材應該可靠觸診感測出來,結果妳還用關節技硬橋Yara的手骨,骨折不會更嚴重才有鬼...猜想她知道是自己把Yara的手弄的更廢(變成腔室症候群了),只好鼻子摸一摸回WLF大本營拿藥,還差點摔成肉泥

(六)
Ellie和Abby間的對手戲太少,光憑閃現Joel的回憶就讓Ellie放過快溺死的Abby,難以服眾。不過從Ellie的日記看來,她相較Abby,明顯比較優柔寡斷,在西雅圖區的日記,她還曾表示玩到快忘了出來的目的; 在加州聖塔巴巴拉的日記,她也曾表示她時常想起JJ(Jesse Junior?)、Dina和溫暖的家。

至於Abby之前因為Lev(Lily)的友情勸說,放過Ellie和Dina,個人是覺得合理。一方面她和Lev因為之前為Yara尋藥、為救Lev脫離被邪教洗腦之母而有了情感基礎; 外加她應該不屑變的和Ellie一樣殺害無辜(雖說也不是那麼無辜)的孕婦; 再者她當時已經一無所有了,如果對孕婦痛下殺手而報仇,Lev會如何認定她?


三、音樂

  本次的音樂主要由一代編曲:Gustavo Santaolalla繼續負責,他亦曾藉斷背山奪得當年奧斯卡獎最佳原創音樂。而戰鬥音樂則由Mac Quayle負責。

  整體配樂恰到後處,主旋律延續1代,充滿了濃濃的末世感,還有肅殺之氣(EX: Eye for an Eye、The Cycle of Violence)。
Full Album

Ellie西雅圖篇,Ellie在音樂行對Dina唱的Take on me非常好聽。
Take on me (Ellie cover)

Ending =>Ashley Johnson and Troy Baker (Ellie & Joel) Song - PSX 2017

GUSTAVO SANTAOLALLA - SHOW MUSICAL PARA LOS FANS de The Last Of Us Part II


四、獎盃、搜集要素、輔助功能


  本次獎盃無任何難度獎盃,如果只是想要體驗劇情或只想要白金,建議全程選「非常簡單」通關即可。
  此外,本次遊戲設有輔助功能,包含: 導航輔助、進階聆聽功能、敵我識別轉助、高對比輔助功能,不太會迷路,也可以輕易的感受到收集品的位置。


全搜集要素(卡片、硬幣、文件、遺物)攻略: https://www.powerpyx.com/the-last-of-us-2-all-collectibles-locations-guide/


五、戰鬥&畫面


(一) 戰鬥

  戰鬥的難度本作比前一代更為豐富、也更為簡單,除了原有的潛行、正面硬吃的方式,還多了臥倒(趴趴),並可以匍匐前進。此外,如果還是覺得困難,甚至在選單介面可以開啟趴趴生還者模式(但是如果在離感染者不遠處正面趴趴,還是會被發現)。

(我趴故我在)

  Ellie的戰鬥模式還1代很像,攻擊模式還是以潛行暗殺為主,外加不會壞的折疊刀~只要有折疊刀,誰都殺不死Ellie~(才怪)。而和Abby篇相比,Ellie篇的場景常常會有人類敵人(WLF、Scars、Rattlers-響尾蛇,蛇幫)及菇菇人一同出現的情況,引菇咬人在旁看戲,是筆者扮演Ellie時一件非常爽快的事,尤其看蛇幫被他們虐待(?)的菇菇人(某些菇菇人疑似原本是蛇幫的犯人,只是後來被咬~有可能是蛇幫讓不聽話的人被咬)追著跑真的是非常的歡樂,害筆者的Ellie都忘了要復仇這件事了(?)

  至於Abby的戰鬥模式,無愧戶愚呂妹=克里斯妹=男版喬爾的威名,徒手體技戰菇菇,拳拳到肉,外加其由其父傳授的人體解剖學,關節技可謂出神入化,聽她扭斷敵人脖子的聲音~療癒。另外,她雖然不會製作火焰瓶,但她有火炎發射器,另具有製作燃燒散彈的能力,足以對付蟲草菌最進化的怪物-鼠王(Rat King):一種由多種感染者藉由菌絲體融合而成的怪物。

(邪教徒的人是喝符水嗎? 為什麼這女的比Abby還大隻!!! 感恩先知~讚嘆先知)

(被跛行者射的滿身都是...)

(二) 畫面

  本作的畫面的確是PS4世代的頂尖之作,主角、敵人的表情動作都非常的精細,斷肢畫面、場景光影等等,當然最另人驚艷的莫過於改造武器的畫面了。


六、彩蛋


1.第一集有的彩蛋: 電影海報、遊戲機、山姆的機器人、蟲草菌偵檢器etc


2.侏羅紀公園的彩蛋: 好大的一坨屎、迅猛龍還是恐爪龍的爭議、某些恐龍有羽毛


3.Uncharted(秘境探險)的彩蛋: 小處成就大事(SIC PARVIS MAGNA拉丁文=Greatness from Small Beginnings),當年Sir Francis Drake(也是Uncharted主角-Nathan Drake的老祖先)受封為爵士時,女王賜給他的戒指上面的銘文的名言。而之所以會在西雅圖的銀行找到此一戒指似乎也是致敬Sir Francis Drake當年曾到過華盛頓州一帶,並宣稱英國佔有太平洋西北地區(今美國華盛頓州、奧勒岡州)的史實


4.賢者的遺物: 此彩蛋亦出自Naughty Dog開發的遊戲《Jak and Daxter》,前些年有出PS4的重製版。


5.PS Vita: PS Vita片刻不離身的Whitney。執勤期間切記勿打電動、勿背對水面,以防水鬼摸掉小命


6.鼠王定義最早是指一種多隻老鼠尾巴纏繞在一起的現象,這種現象的成因可能是鮮血、髒污、冰凍、糞便亦或是簡單的打結,當尾巴纏繞在一起,這些老鼠將共同生長(https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BC%A0%E7%8E%8B),而中古世紀因為黑死病的橫行,多數人都將鼠王視為不祥的預兆。其造型可能也有取材至邪靈入靈(The Evil Within)。

7.其它的彩蛋可參考:


七、爭議&bug


(一)劇情的爭議 

  除筆者在劇情章節提出的bug以外,多數人認為某些角色的設定崩壞,Tommy叔叔的部分已經在「二、劇情」章節提出說明。以下針對其它角色的設定提出一些論述,至於願不願意接受、想不想玩都是個人的自由。

1.Joel掛掉那邊,有人覺得Joel的戒心太低? 筆者的腦補是「生於憂患,死於安樂」:

(1)離1代(2033年)劇情已是4年之後的事情,處在安逸、物資不虞匱乏(外加Tommy和其老婆-Maria是傑克森市的領導人物)的傑克森市,Joel已不需要在幹黑市走私等等殺人越貨的勾當。就算是殺神,相信其「心智」也會逐漸削弱。

(2)另外,如果有注意看1、2代間的劇情或對話,可以明顯看出波士頓隔離區(即1代一開始的場景),當地一般民眾對Joel很明顯是偏向敬"畏",ex: 在關口附近有二個男性在對話,如果Joel一直看,a男子會嗆看尛,這時b男會立刻和Joel致歉,還會反罵a男「講話客氣一點不要這麼嗆? 你不認識Joel殺神嗎?」。而在二代Joel死掉後,其房外放滿了花束,暗示Joel對社區的貢獻(保護社區、維護治安)贏得了社區普眾的敬愛。如果Joel的個性和作為仍和四年前和波士頓一樣,筆者認為不可能會有這麼多人感念他。


(3)先爆Joel姓名的是心地稍比哥哥善良的Tommy叔叔,他處在安逸的傑克森市更久,心智降低的速度應該會更快? (當聽到Joel姓名時,其實Abby的臉已經有點扭曲)。而且當時正是逃離一眾感染者追殺之際,一時之間可能想不到講假名這件事?

雖說後來可能因為傷了腦(劇情章節已述)、瞎了一眼、跛了一腳,導致婚姻觸礁,壞的比Ellie更嚴重。

(4)如果有注意看Ellie和Dina哨點的筆記,可以發現巡邏者都會留下紀錄,其中記載大約都是採集到什麼物資、救助了哪些人(如果覺得屬性符合就會邀其入夥)、清除多少隻感染者。而具明顯敵意的人類敵人並未於筆記註明,推斷傑克森市鄰近一帶已無具威脅性的人類團體或社群


(5)傑克森市(又稱牛仔城)位於美國中西部的懷俄明州,離Abby集團的大本營(西雅圖) 相距甚遠,一般人不會想到仇家會從遙遠的美洲西部尋到老家來尋仇,更加放下戒心。

(6)更沒有想到救的人是仇家,更沒想到這個仇家無視剛剛的救命之恩說殺就殺。(如果從Abby端來看,她已經得知此人就是當年幾乎全滅火螢鹽湖城分部的殺神-Joel,就算他老了、反應慢了,但當年他的豐功偉業就算是身為戶愚呂妹的Abby也得敬他三分,先斷其一腿,使其喪失大半戰鬥力、外加無法逃跑後再慢慢施虐。對Joel粉來說雖然殘忍,但其實是非常合理的自保行為...不然可能就要變成最強老爸-《即刻救援》系列了~連恩尼遜: 我不懂什麼救贖,林北只知道殺爆!!!)

(7)至於製作人Neil說Joel進入Abby等人的臨時基地後,Joel一開始僅打量除了Abby以外的其它人,而對Abby放下戒心。(訪問影片: https://www.youtube.com/watch?v=g6rRfK-V2jY 見14:38左右)
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把Abby視為如同Ellie的存在這個解釋就有點歡樂了。只能說Abby一開始穿厚重冬裝,一般人看不出Abby那一身比一票男人還大的大肌肌(吐嘈: 其實Abby的身高和一般女性相比也算高),但當Abby脫下外套後應該就要警覺,不過就算那時警覺也來不及了,因為下一秒就是Abby拿散彈斷腿。

2.Abby的大肌肌不合理? 筆者的腦補是先天遺傳,後天努力
(1)Abby的回憶篇中,就可以知道她當時已是火螢的士兵,雖說肌肉還沒有戶愚呂化,但她的身高已近乎和其父一樣(略矮),推測其母系屬於高壯型。

(2)鹽湖城哨站關閉後,Abby等人加入了西雅圖地區的軍閥-WLF(戰鬥力比火螢強多了,把西雅圖區的FEDRA全部消滅),從WLF的大本營體育場可以看到,他們物產豐富(應該比傑克森市還好),除了有菜園,也有圈養大量牛、羊、雞與狗[不過WLF因有大量牛羊雞,已有豐富的蛋白質來源,所以他們的狗主要是用來巡邏,追殺敵人(ex: Ellie等外來者、Scars)之用,而非1代追殺Robert時看到有人把狗肉、鼠肉當蛋白質補給之用],並有專職人員在洗菜、烤肉排、洗衣服等等。
此外,這社群也有健身房、教室等等設施。


(3)Abby的腦子沒有Mel好,對醫學也沒有太多的興趣,不過相信在家學淵源的傳承下,懂些營養學和人體解剖學的知識也算合理。外加Abby一開始和Mel、Nora(都是前鹽湖城火螢團的成員,且都受教於Abby的父親)的交情,如果Abby偷要求一些類固醇、蛋白粉,只怕她們也會給,不過推測因為和Mel的交惡,Isaac也不是智障,要取得相當的藥物,應該就會有困難。

(4)因Abby的復仇心,她日也訓練、夜也訓練,就算是和Owen的約會,最後也是先行離去繼續鍛鍊(推測Abby和Owen之分手,一定和她念念不忘的復仇心有極大的關聯性),經歷「臥薪嘗肉,四年生聚」,Abby終於鍛鍊出結實的大肌肌(克里斯表示: 我終於早到失散多年的妹妹了)!!!


3. Lev耍小屁孩脾氣硬要回Seraphites島,盼能喚醒被洗腦洗到走火入魔的媽媽(這邊的劇情讓筆者想到異教主的劇情。以及莊X潔小姐、曼森家族真實的故事)。為救這小屁孩,Abby和Yara不得不前往島上救人,同時也捲入Seraphites和WLF的戰爭,而當Issac被Yara殺害後,場景會轉到一廢棄建物,有很高的機會要對原本的所屬WLF的隊員出手(如果開趴趴模式也許有可能一個人都不用殺?),才剛反叛就殺害前戰友,是否合理?
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如同Abby和Lev說的WLF和Seraphites成員眾多,至少都是千餘人以上的組織,她們不可能每個都認識。至於這二人會被所屬團體熟識的原因: Abby是Isaac的愛將; Lev原本要以Lily的身份嫁給組織的長老但卻叛教。

雖說Isaac是Yara所殺,但因為Abby寧可被Isaac槍殺也要保護孩子的行為,WLF殘黨已認定Abby是如同Owen(他無法對已經投降的Scars痛下殺手,而被Danny質疑忠誠度)的叛徒,欲為Isaac報仇除Abby而後快,為了自保,她對不熟又硬要擋路的WLF成員痛下殺手算正常。

4.Joel的屍體疑似編劇: Neil Druckmann的角色(Manny Alvarez)吐口水。
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其實此角色是由Alejandro Edda擔任聲優和臉模,為墨西哥裔。


(二)劇外的爭議
除了前述的各項劇內外爭議,尚有以下的重大爭議:

1.Neil Druckmann 的數次不當發言,首先針對因劇透事件所造成的退訂潮,在其社群網站引用Kurt Cobain: “If any of you in a way hate homosexuals, people of adifferent color, or woman, please do this one favor for us ….” 把對劇情的爭議轉為玩家對性別、人種的歧視,引燃了玩家普遍的怒火。雖說某一些玩家光憑局部的泄漏畫面及影片就狂罵Abby是變性人(其實有變性傾向者另有其人,不過她也沒動變性手術,只是剃頭)

而發售後不久面對玩家給的大量負面評分(估計是因為看到Joel被Abby打爆之後,玩家評論就大炎上了),先是上傳了一段Joel灑鹽的影片 ,隔一天又發推表示高興Metacritic上的評論數量比一代翻倍  ,不知是Neil反諷玩家還是自我感覺良好…。

此一劇外的重大爭議也造成大量玩家跟進抵制。


2.幾乎所有的遊戲評分網站在發售前都給予TLOU2接近滿分的高分(也有將近一半的評論網是直接給滿分),然而發售後因為對劇情(遊戲開始2HR可能就有很多人棄GAME了)、對製作人Neil的不滿,玩家評分一度只有3分多。有大量玩家認為遊戲評分網站收錢後給高分。
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國外遊戲評分網站有沒有收錢筆者是不清楚,不過遊戲要上評測網,是不是也要支付相關費用,ex: 上架費用?

至於有沒有昧著良心評分,筆者認為這倒未必。因為Naughty Dog提供媒體的試玩片未必是遊戲全部,而且劇情好不好的確是見人見智,此外,遊戲評分除了劇情,畫面、系統等等細節也是評比指標。不過全數的遊戲網站都給到接近10分的滿分的確頗為奇怪。


3.Ellie說Jesse不是她的菜,Jesse自嘲是因為亞洲人臉孔嗎? 然後Ellie尷尬說是。
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歧視亞裔的議題最近因COVID-19疫情及美國George Floyd事件變得異常敏感。筆者認為這邊算是推進劇情間的閒聊,也許或多或少有一點偷酸亞裔,不過如果Ellie最後回應說「老娘就是Lesbian,對男的沒興趣,是要怎樣」好像就有點不符合Ellie的個性,及其和Jesse的交情。而此爭議後續引申到辱華,筆者覺得說辱華就更過頭了一點,Jesse比較像是日、韓裔。


說到辱華!?…在Abby西雅圖篇第一日,會經過中國城區的瓷器店,就算只是「輕輕」碰到瓷器,瓷器也是會破~瓷器易碎這個點比較說的過去~看來中國玩家又可以少玩一項遊戲了(?),~雖說如此,筆者認為這款中國官方本就不可能讓它上架,除了大量殺人的情節和少量性愛畫面(筆者也想看百合),也有同性戀、雙性戀、性別認同障礙角色,之前中國網民玩到的十之八九是香港流入的水貨(在淘寶購買)。

(以前中國是將The Last of Us翻成"美國末日")


4.部分玩家質疑Laura Bailey(Abby配音員,其實她也配過BIO6、上古5等作品)被某些偏執玩家言語攻擊的事件是假新聞,是Naughty Dog自導自演這件事,當然也是有這種可能。不過筆者認為真的會有玩家言語霸凌(甚至死亡威脅)演員或配音員,畢竟在台灣都有演員演鄉土劇裡面的壞女人被辱罵,在人口更多的美國,會有更偏激的玩家也不意外。(題外話: 現在COVID-19疫情嚴竣,還有不少美國人覺得為什麼要戴口罩,限制他們的人身自由…連邪教徒都接受戴防毒面具了,恩…)


  綜合遊戲外的爭議,Neil個人的爭議言論對遊戲的銷售及某些人(配音員、臉模)的人身安全造成實質的損害,也讓某些評論偏離遊戲本身。筆者不否認遊戲主題過於沉重、劇情也確有編排不當之處,但要說Neil因其SJW立場,而強灌種族、LBGT或女權觀點在遊戲裡面,筆者不這麼認為(主要理由如二、劇情; 七、爭議&BUG中關於Joel的死亡、Abby的大肌肌)。

八、優缺點&是否推薦遊玩


(一)優點:
1.畫面充分發揮PS4主機的最大效能。
2.音樂切合遊戲劇情。
3.戰鬥爽快,比1代還有很多遊戲都還爽。外加看菇菇和人類互鬥也是件很療癒的事~如果技術不好也沒關係,開啟趴趴生還者模式,誰都殺不死玩家
4.白金為Naughty Dog系列遊戲最易,僅有搜集獎盃無難度獎盃。
5.有輔助功能可以讓人不易3D暈。


(二)缺點:
劇情編排有改善空間(對以主打劇情的遊戲來說,這無疑是重大的缺陷)


(三)是否推薦遊玩(或購買)
1.本作因為劇本很多地方需要有適度的腦補力。如果對上述筆者腦補的劇情無法認同,那請勿購買本作。
2.討厭Neil,完全不想讓他賺一筆的人不推薦本作。
3.無法接受1代主角被2代新角-戶愚呂妹虐殺,然後又要操作戶愚呂妹遊玩的人,不推薦本作。
4.本作因劇本編排,過去現實交錯、光明黑暗交錯、雙主角交錯,會讓玩家情緒起伏變大,如心情狀況已不佳,勿購買本作。
5.無法接受女版喬爾=戶愚呂妹=克里斯妹擔任另一主角者,不推薦本作。

如果上述5點都可以接受,可以考慮入手,聽說目前台區已跌到一半的價格了。高雄更有購買任意3片1990(也可以買尼爾: 自動人形等大作)再送最後生還者2。

、結語


本作試圖藉「人會隨環境、時間而改變」、「同一個人在不同的眼裡會是不同的面向(你的天使可能是別人眼裡的惡魔)」、「現實總是殘酷(被邪教洗腦的人是很難喚醒的etc)」等角度來讓玩家體驗「復仇」、「救贖」的過程,筆者覺得這些切入點不算差,但在劇情編排、人物的介紹、轉變應可以有更好的呈現方式或補完方式,尤其因為操作不同人物造成的頻繁的情緒轉換(一下光明、一下黑暗; 一下殺人、一下救人; 一下殺狗、一下愛狗,搞的我好亂啊!!!),局部劇情過度的負面情緒,讓玩家難以承受和體會,甚至產生憂鬱、憤怒情緒。外加宣傳影片的移花接木、遊戲傳媒的壓倒性滿分評論、製作人多項反諷式或牛頭不對馬嘴的發言更是火上加油,讓本作嚐到近代遊戲界最驚人玩家負評轟炸。實在可惜了…


儘管如此,去除了Ellie和Abby二人之間復仇、反復仇、反反復仇、救贖的主要劇情線(雖說這部分筆者也大多能接受),筆者很喜歡Ellie的俄懷明州博物館回憶篇-Joel對Ellie滿滿的父愛Ellie、Dina和JJ的農場生活Ellie最後回到人去樓空的農場-淡淡的哀傷等場景,也很喜歡本作對世界觀進一步的塑造,包含:WLF和Seraphites間的鬥爭、Seraphites團體(邪教)的瘋狂、西雅圖原爆點等等,尤其WLF和Seraphites二大集團因理念、信仰不同、爭奪物資、生活領域等因素,多年來戰爭不斷,而Abby和Lev逃離Seraphites主政島嶼的畫面,不禁讓筆者想到”War Never Changes”這句經典名言。而在(核災、生化)末日下,人類往往為了爭取更有限資源而彼此互鬥…也讓筆者想到猩球崛起-黎明的進擊中Caesar對Maurice以手語說的「人類自己毀滅了自己。」

(圖: 猩球崛起: 黎明的進擊)

最後,筆者要呼籲一件事,每個玩家對遊戲會有不同想法很正常,但不要意見和別人不一樣就去獵巫。如果不喜歡SJW強灌思想在玩家身上,又何苦強灌自己的思想在別的玩家身上呢?

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4854116
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留言共 6 篇留言

優格水母
非常詳盡的分析

07-20 23:57

夫風若雪
感謝你的留言07-21 00:02
狠心先生
遊戲整體而言,我覺得視覺上很享受,我超喜歡用強力武器射擊敵人四肢,斷肢的反應超真實XD
我認為最後2其實不差,只是劇情真的可以更好。

07-23 13:18

夫風若雪
劇情有一些BUG,然後最慘的是劇情編排的問題。相信看到打球完後的畫面就一堆人退坑了。07-23 15:04
ハレンチ・von・ヤロウ
我個人是喜歡劇情,而且認為襯托劇情的演出非常的出色
遊戲中好幾個場面的呈現是超高水準,光是博物館那段就值回票價
滿佩服團隊睹上SONY本家最有價值的IP去採用同時間軸雙對等視點這樣冒險的手法
(一般有第二視點的遊戲通常只是襯托補完的功能,這樣連遊戲時數都對等,一環扣一環的作法非常少見)
我一開始也覺得如果先玩Abby線會是比較好的安排
但是在玩New Game+拿白金的過程中就打消了這個念頭

我體會到遊戲團隊是想讓玩家跟Ellie有一樣被憤怒遮心殺紅眼的感受
然後在玩Abby線時藉由認識WLF成員而達到讓玩家產生罪惡感的效果
如果是先玩Abby線,則會讓玩家想追殺WLF的情緒大打折扣,達不到團隊想要的效果

這裡是在賭玩家在還完全不認識Abby一行人時就有足夠同理心去允許對方視點的闡述
可是很明顯這不是萬人通吃的手法,Druckmann在發售前就已經心裡有底

劇情當然還是有改善的空間,時間太長太拖,節奏有點鬆是最大缺點
但在遊戲界來說,TLOU2的敘事還是算一流的
至少我覺得10年20年後我還會印象深刻
其他沒有爭議性的熱門遊戲好玩是好玩,卻不見得能在我心中有這樣的份量

P.S. Tommy腦創傷而行徑改變的說法滿有趣的,確實是有可能
而我個人在遊玩當時的想法是Tommy是被自尊侵蝕
身為狙擊手的他不但失去了行動力還失去了瞄準的右眼
在那個末世環境下他等於是一個需要別人養的廢人
心理上當然會非常的不平衡,所以跟老婆Maria鬧到分開
去遷怒於擅自追去西雅圖的Ellie並不稀奇,他可能還會怪罪Ellie使他報弒兄之仇失敗
人在失去了自豪之處或是失去了展現能力的舞台之後陷入低潮的情況很常見
尤其是男性,失業男人的自殺率向來都比女人高

沒有解釋到清清楚楚,讓玩家有思考的空間自己去抽絲剝繭正是TLOU出色的地方
一代的結局也是如此

07-23 14:56

夫風若雪
第一次玩的時候沒注意到Tommy被Abby爆頭,後來看到網路上有人說怎麼爆頭還沒事。第二次玩就認真癌發作仔細看,外加大學有學到一點點神經科學,就試著解釋一番07-23 15:13
夫風若雪
關於你對Tommy解釋,我也認同。(在沒注意Tommy頭部被Abby開一槍之前,我也是如此解釋)07-23 18:04
煙月華
這篇應該是我在巴哈上看到的最好的評論了。

07-28 18:54

夫風若雪
感謝你的肯定。07-28 19:21
KOS-MOS
我比較想先問的是:你這篇花了幾天整理的?

08-02 13:46

夫風若雪
約1~2周吧08-02 15:48
RAMBO
和銀翼殺手一樣又是生不逢時的作品,十年後在來檢視,想法又會不一樣了

09-05 09:10

夫風若雪
的確,不同年代可能會有不同的想法。09-05 09:36
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