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3 GP

[PC]L4D2 Review

作者:天茵│惡靈勢力 2│2020-07-19 14:31:38│贊助:6│人氣:1240
殺動物、殺異形,再來是殺感染者~
  • 94辣個有N百個名稱的遊戲:求生之路2、惡靈勢力2、Left 4 Dead 2、L4D2...
  • Steam上一款超過10年的長青合作殺殭屍遊戲,仍有可觀的遊玩人數。
  • 網路上已有各種大神內容,所以本文不會是詳細攻略,個人隨興想寫啥就寫啥。
  • 2020/09/24的官方更新搞得一團亂,個人不保證本文內容還可以通用。
請善用Ctrl+F
新手建議、背地圖訣竅、如何有效熟悉地圖、數據相關列表
實用Mod列表、成就、如何單人完成多人成就、伺服器戰役遊玩心得
The Last Stand

壓倒性好評? 來講講壞話吧
  • 雖然有豐富的延伸(MOD、戰役、私人伺服器等)內容,但分類方式過於雜亂,許多好東西常常找不到。
  • UI很爛
  • 教學系統..有這東西嗎...? 新手要玩得比較有模有樣可能需要50小時起跳。
  • 上手不容易。新手背地圖就得花費不少時間,小技巧BUG更是學不完。然後在對抗模式再從頭學一次
  • 畫面偏暗,特感配色不顯著,常常變成瞎子,也容易造成玩家視覺疲勞。
  • Valve引擎。個人從CS起就沒有很適應這引擎,跳躍、近戰與距離的判斷個人一直做得很差。。
  • 無解的老手排擠新手的問題踢人系統
  • 雖然內建特別模式很多,但泰半已呈死水。大多數玩家只玩戰役與對抗。

新手建議
  • 個人認為本遊戲精隨在於合作,不是速度跑圖、狂殺殭屍,更不是綠豆糕。
  • 鼓勵新手多看點資料,這樣你很快就能超過不少玩家。
  • 網路上的資料內容要自己試過,才能知道實用性。
    有可能資料太舊,官方已經做出更動;或是方法太難;失敗代價太大 或 只適合單一玩家。
  • 官方戰役一般難度每章約5~10分鐘,一場戰役總共約30~60分鐘,根據玩家的技術與對地圖熟悉程度而變化。所以看高難度遊玩影片時,整個戰役低於30分鐘表示玩家採取速通或保1戰術,高於60分鐘表示玩家技術沒有好到可以挑戰高難度,這兩種影片對新手玩家的參考價值都不大。
  • 不論任何技巧,都是在增加推進的效率。亦即縮短關卡所需時間,並面對較少感染者。
名稱 備註
【心得】有關 L4D 我有用的啟動參數分享 中文
低暴力模式:感染者死亡後立刻消失,減少效能使用
關閉開場影片:不用再ESC啦
服务器的选择 中文
遊戲內四種伺服器的差異
The Weapon Guide for L4D2 英文
武器詳細分析
能看得懂的
[纯干货|萌新向]一个真正的求生人该掌握的基本知识 中文
遊戲機本機制
《求生之路》系列基本游戏礼仪与习惯(坑队友指南) 中文
遊戲機本機制
Boomer Bile: Why is it Important? 英文
膽汁運用技巧
L4D2 新手战役进阶指南 中文
進階知識
求生之路2mod常见报错冲突问题 中文
簡易除錯方式
How To Predict/Determine Which Special Infected Will/Has Spawned (bacteria folder♪ & other methods) 英文
特感出生音效熟悉
TANK攻略大全 中文,含影片
例子是官方戰役出坦克的地方
Whitaker's Gun Shop 英文
槍枝數據、準度測試
Top 10 Tricks for SURVIVORS ★ Left 4 Dead 2 影片
推薦的技巧有
10:快速爬樓梯
9:防落下時掛崖
6:丟東西時距離變遠
此格內的連結是另外的影片
求生之路:3分钟教你 如何正确使用近战武器! 中文,影片
近戰武器的進階應用
求生之路:全B站最详细战役教程,零基础变大神,不会你打我! 中文,影片
一系列教學影片
以下為戰役類
[PC]L4D2 official campaigns walkthroughs 中文
個人撰寫之官方戰役
文字攻略
【攻略】L4D2捷徑一覽 影片
各官圖捷徑
Campaign Tips, Tricks, and Strategies to Win. Finale hack included! 英文、影片
各官圖的小技巧整合
图文展示求生之路2死亡中心战役的一些BUG和技巧 中文
文內還有黑色狂欢节、暴风骤雨的技巧
图文展示求生之路2沼泽激战战役的一些BUG和技巧 中文
上面的續篇
死亡丧钟 - 战役向地图介绍 - Death Toll Walkthroughs 中文
關卡教學
毫不留情 - 战役向地图介绍 - No Mercy Walkthroughs 中文
關卡教學
坠机险途 - 战役向地图介绍 - Crash Course Walkthroughs 中文
關卡教學
The Passing: A Basic Guide 英文
純文字關卡教學
  • 物資(槍枝、彈藥等)經常不會在必經道路、顯眼處最短路徑上。如果要搜索更多物資就表示得花費額外時間,亦表示得面對更多特感與一般感染者。
  • 路途中,物資出現的地點固定但隨機出現,種類可能固定亦可能隨機。
  • 玩家容易需要一邊移動一邊處理狀況,所以(1)背地圖(2)善用投擲物,才能讓玩家更有計畫的前進。
背地圖訣竅
  • 記住最佳路線,但最佳路線不等於最短路徑。
  • 地圖路線可能會有隨機要素,甚至是迷宮。例如A與B兩道門,有時是A可開啟、B被障礙物封住,有時是相反,甚至有時是兩邊都能走。
  • 可能有複數種路徑可以進入下一個區域或建築物內。
  • 特感"大多時候"只會在前方正確的路徑出現,所以"團隊"迷路時可以往特感出現的方向走。烙單、落後又找不到路的人就真的很尷尬。
  • 通常正確路線附近都會有提示,例如"安全屋"圖示、"箭頭"標示、"語音"或"光源"。
  • 記住好觸發的捷徑、守點處與BUG點,但你的同伴可能會不知道怎麼做
  • 只有少部分捷徑只要知道就能輕易使用,部分捷徑需要練習才會知道好不好用,但大多數捷徑與BUG點都"不好到達" 或是 "多人時不實用"。
  • 記住重要物資出現處,通常這等於彈藥堆、醫療箱或大量物資處。才不會浪費時間去搜索過多地方。
  • 最佳守點處通常都在很奇怪的地方,要多看資料。
  • 記住事件與對應方法。通常事件觸發前後都會有系統提示,所以建議"系統提示"功能要打開。
事件分類
  • 事件通常會有提示,且需要生存者主動觸發。
  • 觸發機制分兩種:
    (1)機關:玩家需要按E觸發
    (2)任一生存者通過特定位置,觸發事件
  • 事件前通常會有大量物資,讓生存者可先做好準備。
引來屍潮
  • 觸發後立刻"開啟通道" 且 "沒有顯示目標位置"的情況,就屬於此類
  • 警報車亦屬於此類
  • 屍潮至少1波,但大多時候都是2波
  • 由於感染者清得完,所以最好的方法是先守點,清理完屍潮再前進
跑到指定位置/無限屍潮
  • 機關啟動後,到達指定位置前,屍潮間隔很短且無限次數
  • 指定位置會有語音或訊息提示
  • 目標位置可分三種(1)關閉警報處,(2)安全室、(3)救援處(最終章)。
  • 投擲物與前鋒開路的能力很重要,並要注意後方生存者的安全。
  • 如果目標位置是安全室的話,感染者可能會從安全門裡冒出
  • 如果最終章的目標是從開始跑到救援處的話,那途中一定會有一隻坦克,而救援點附近會有第二隻。
無限屍潮相關事件整理
  • 膽汁瓶可以換成Pipe bomb,但丟的位置可能會跟膽汁瓶不同。
  • 長度"短"表示1罐膽汁瓶的時間(20s),長表示需要第2罐膽汁瓶,整章表示需要接力。
  • 紅字的戰役表示,個人打野團容易滅團的事件。
戰役 長度 地形 膽汁瓶時機/丟法
Dead Center 3 狹長,但有高低差
最後在3F進門時變狹窄
1.觸發時
2.進門前
The Passing 2 寬廣水路鐵板➝狹長水路 1.觸發時
2.狹窄水路前
Dark Carnival 2 較直線與開闊 -
Dark Carnival 3 狹長,且容易摔落 -
Dark Carnival 4 狹長直線路徑 鐵門開後往欄杆外丟
The Parish 2 狹長直線路徑 1.觸發時
The Parish 5 整章 障礙物很多的直線路徑 往橋外丟
Cold Stream 1 狹長直線路徑 1.觸發時
Cold Stream 2 下水道外(寬廣)➝下水道(狹長)➝樓梯(狹窄) 1.觸發時
2.進入樓梯前
Cold Stream 4 整章 溪流前(寬廣)➝溪流(狹長)➝
下水道(狹長)➝基地(狹長)
1.觸發時
2.上一罐效果消失時
3.下水道上樓梯後
Death Toll 4 堆高機旁(寬廣)➝小巷(狹長) 1.小巷前,丟地圖外
2.上一罐效果消失時
Dead Air 4 1F(障礙物多)➝電扶梯(狹長)➝候機室(狹長) 1.觸發時
2.上一罐效果消失時
Blood Harvest 3 木橋(狹長)➝坡道(寬廣) 1.木橋落下後
2.上一罐效果消失時
Blood Harvest 4 橋前(寬廣)➝橋上(狹長) 1.破窗後往橋外丟
The Sacrifice 2 砂石堆(寬廣)➝船上(寬廣)➝貨櫃(狹長)➝平地 1.觸發時
The Last Stand 1 圓形,障礙物多 1.觸發時
2.上一罐效果消失時
守點類
  • 記住好的守點處,通常都在很奇怪的地方
  • 固定式機槍與砲台的位置都很爛,千萬別選為守點處。這兩個東西最大的功用就是吸引坦克。
  • 彈藥堆的位置通常也不好守。
守點A.等待機關動作完畢
  • 機關啟動後會觸發屍潮。玩家須等待至機關動作完畢才可通過。
  • 機關需求時間約1~2波屍潮。機關動作完畢時,可能屍潮還沒結束,此時建議守點至屍潮結束為止。
  • 部分機關可以動作到一半就強行通過,但個人不推薦這麼做。
守點B.終章等待救援
流程:呼叫2次>2波屍潮>1隻坦克>2波屍潮>至少1隻坦克>救援出現>至少1隻坦克+屍潮出現>跑到救援處
  • 在呼叫救援(2次對講機)前,周圍不會再出生感染者與特感。生存者們可趁機熟悉各物資放置處。
  • 從呼叫到救援出現,流程約5分鐘。
  • 救援抵達時,會有語音提示。
  • 記住救援出現位置,位置可能會有複數可能。
  • 救援出現後產生的坦克死後,仍會有新坦克出現,所以此時打坦克意義不大。
終章收集汽油桶
流程:抵達汽油桶區域>收集汽油桶>往指定機關加油>前往指定區域
  • 汽油桶需求數量會根據玩家人數難度而變化。
  • 地圖上汽油桶數量一定等於需求數量。
  • 汽油桶生成位置固定,但隨機決定是否出生於該處。
  • 收集過程最好4人一起行動,分隊是高手才做得到的事情。
  • 此處汽油桶被子彈打到一樣會燒起來,燒完後會重生在相同位置。所以如果汽油桶因意外飛到生存者無法拾取的地方,請嘗試開槍打或用燃燒瓶讓該汽油桶燒起來,否則就只能重打。
  • 最靠近加油處的汽油桶可以拿來當作燃燒瓶使用,因此不建議一開始就去拿最近的汽油桶。從離加油處較遠的汽油桶開始收集較佳。
  • 此章前,可以帶汽油桶進入此章前的安全室,然後在此章去加油處加油。此額外汽油桶不影響地圖上汽油桶生成數量。
  • 抵達汽油桶區域/觸發後,經過150s會出第一隻坦克。第一隻坦克死後,再經過150s會出第二隻坦克。若時間經過太久,系統會強制觸發無限屍潮+坦克。
戰役 地形 備註
Dead Center 樓層高低差,許多捷徑
高樓層汽油桶可以直接往下丟
投擲物豐富
熟練的話5分鐘內可完成
The Passing 平面長距離運送 副醫療用品豐富
The Last Stand 部分汽油桶較遠,
需由下往上長距離運送

如何有效熟悉地圖
  • 使用Admin menu 2.0,並綁定i為選單快速鍵
    bind i "show_menu Menu"
  • 場景變亮、感染者消失與動作速度加倍,這三個合在一起可以讓玩家簡單地探索、熟悉地圖
  • 練習特定場景。到想要練習的地方,再開啟導演系統,就不用浪費時間去跑前面部分。
功能 Admin menu 2.0快速鍵按法
傳送至終點安全室 i54
場景變亮 i65
停止導演系統
(感染者消失,含特感)
i72
動作速度加倍 i75
場景的霧消失 i793
救援章節讓救援出現 i796

走停分明的推進
  • 停:
    (1)清理前方(下一區域)的一般感染者。
    (2)特感出現時或聽到特感出生的音效,降低移動速度,優先清除特感。
    (3)清理突發性的屍潮
  • 走:
    (1)確定前方安全時,快速推進。推進時要留意後方隊友是否有狀況。
    (2)因為無限屍潮等事件,被迫必須一邊推進一邊清理殭屍的路段。
    (3)盡可能不落單、不回頭
  • 難度越高,走停就會越明確。真的變成殭屍跑酷遊戲是高手們才做得到的事情。
注意聲音
  • 一般感染者接近時的叫聲,屍潮時的提示音效。
  • 特感出現時與攻擊時的音效,高手可以聽音辨位。
  • 生存者的各種提示語音(被特感控制、指路等)與快速溝通,必要時要打開字幕。
  • 對非英語母語或聲音不敏感的玩家很不友善。
與真人隊友溝通
  • 請不要連謝謝(TY、THX都是很方便的縮寫)都懶得打字。
  • 出安全室前可以問大家是否都READY了(有快速溝通可用)。
  • 遊戲內建對話系統與NPC語音很爛,經常聽不清楚。能用第三方語音軟體與組團是最好的溝通方式。
一般難度下,滅團常見原因
個人打野團的經驗談
  • 推進速度過慢,物資被耗光。通常是由迷路、過度搜索所引起。
  • 屍潮事件時,對應方法錯誤。
  • 守點時,在錯誤的地方守。

數據相關列表
  • 這遊戲的參數種類很多,標準又很雜亂,新手只能多看並努力適應。
速度相關
  • 血量=實血+虛血
  • 從生存者各種狀態的速度差異就能知道醫療用品該如何運用:
    (1)血量低於39就應該要吃藥。
    (2)隊友要給血量低於39的人藥。
    (3)血量1(沒藥/沒針時)或黑白畫面(防死亡,除非有電擊器)時要立刻用急救包。
    (4)打坦克或觸發無限屍潮事件前要將血量提升至速度有220。
    (5)針的使用時機比較特殊,通常會用於
    A.緊急時,如:剩你還站著,要趕快去救人
    B.走水路要加速時
    C.作為效果較差的藥,但這樣用比較浪費。
  • 坦克的速度只比生存者慢一點,所以要放坦克風箏最簡單的方法就是往後退。繞圈需要技巧或障礙物,否則容易被坦克切西瓜。(坦克被打好像會再變慢一點,但不是很明顯)
  • 一般感染者雖然起步慢,但跑起來追得上生存者。
  • 電腦的Hunter不會在近距離用跑的追生存者。
  • 從數據來看,可以簡化成生存者跑不贏任何一種感染者,所以被感染者追最好都要處理掉。
  • Bunny hop的速度可輕鬆超過220,難怪高手都愛使用 =.=。
  • 感染者的速度不受自身血量與環境影響。
生存者於
一般道路
移動方式 速度
插針15s效果
此時血量與地形不影響速度
跑步 260
血量40以上 跑步 220
血量39~2 跑步 150
血量1 跑步 085
血量、插針不影響走路與蹲 走路(Shift) 085
蹲(Ctrl) 075
生存者於
水路
血量2以上 跑步 115
血量1 跑步 085
生存者於
游泳
血量2以上 跑步 92
血量1 跑步 68
感染者
一般與罕見感染者 跑步 230~280
Tank 跑步 210
石頭飛行 800
Witch 跑步 300
Charger 跑步 250
衝刺攻擊 500
Hunter 075
700
Boomer 跑步 175
Spitter 跑步 210
Jockey 跑步 250
Smoker 跑步 210
舌頭射出 1000
舌頭拉人 175

武器傷害相關
  • 槍枝與近戰各有自己的傷害公式。一般感染者、特殊感染者又各有自己的傷害公式。所有的要素融合再一起就是各種黑人問號。
網站 說明
求生之路2部分伤害数据、伤害判定 中文
槍枝參數
近戰參數
戰役各難度參數
L4D2 WIKI Weapons 英文
各武器與傷害說明

  • 一般來說,會以一般感染者、特感、坦克、Witch四個種類去做傷害/耐打分析。
  • 感染者血量只是耐打度的參考,因為可能會因為難度、傷害的來源不同等因素而造成許多特例。
感染者 血量
一般感染者 50
Jimmy Gibbs Junior
Fallen Survivor
(罕見感染者)
1000
Boomer 50
Charger 600
Hunter 250
Jockey 325
Smoker 250
Spitter 100
Tank 3000 (Easy)
4000 (Normal)
6000 (Advanced/Expert)
Witch 1000
  • 所有的子彈都可穿透感染者,但"穿透的能力"與"穿透後的傷害"不同
  • 門旁 與 厚度較薄的牆壁/障礙物可以被子彈穿透。但子彈穿牆的標準很模糊,建議不要太依賴。
  • 每個槍枝發出的聲音大小不同。亦即吸引一般感染者的能力不同。(?)
  • L4D2 Wiki對每種槍枝的優勢、劣勢介紹相當完全。Damage modifiers的部分有說明各感染者的傷害計算方式。
  • 一般會建議玩家,拿非霰彈槍的主武器配近戰武器,拿霰彈槍的配麥格農或雙槍。或說4人裡至少要有2人副武器用近戰,至少1人拿霰彈槍、1人拿狙。
  • 蹲著射擊可以大幅提升精準度、降低後方隊友TK機率、與後方隊友有更多射擊空間。
  • 換彈時雖然可以推(不中斷換彈),但推的時間不會算進換彈時間,所以被感染者包圍時換彈仍是一件很可怕的事情。
  • "單發傷害"的欄位裡,紅字的數字表示在普通難度下可1槍殺死一般感染者。
槍枝 單發傷害 射速
(發/s)
DPS* 換彈時間
(s)
遠距離
傷害衰退
(%)
副武器
Pistol 36 5.7 206 1.75 25
Dual-wielding 36 11.4 412 2.45 25
Magnum 80 3.3 267 1.75 25
主武器
衝鋒槍
Uzi 20 16 320 2.35 16
MAC-10 25 16 400 2.35 16
MP5 24 13.3 312 3.00 16
霰彈槍
Pump Shotgun 25*10=250 1.1 287 0.47 1發 30
Chrome Shotgun 31*08=248 1.1 285 0.47 1發 30
Tactical Shotgun 26*11=286 3.3 953 0.40 1發 30
Combat Shotgun 28*09=252 3.3 836 0.40 1發 30
步槍
M16A2 33 11.4 376 2.35 03
FN SCAR-L 44*03=132 9** 368 3.35 03
AK-47 58 7.7 446 2.50 03
SG552 33 11.4
7.4(開鏡)
363
231
2.35 03
狙擊槍
Hunting Rifle 90 4 360 3.25 00
Sniper Rifle 90 4 360 3.25 00
Scout 105 1.1 90 3.00 00
Arctic Warfare
Super Magnum
115 0.95 110 3.75 00
其他
M60 50 9 450 - 03
Grenade Launcher 400 0.3 - 4 -***
固定式機槍
Minigun 32 25 800 - ?
Heavy Machine Gun 50 8 400 - ?
*.DPS不含換彈時間
**.FN SCAR-L為3連發,每發需0.07s,3連發的間隔為0.165s,7.5秒可以打完一個彈夾
***.目標離榴彈的爆炸點越遠,傷害衰退越多。

投擲物
  • 投擲物可以當神隊友,也可以當豬隊友,甚至當空氣也行,所以請謹慎使用。
  • 投擲物舉起時(滑鼠左鍵按住),就會有使用投擲物Fire in hole的語音,這有可能會讓其它玩家誤會已經丟出。腦殘設計
  • 無高低差情況下,投擲物飛行時間最久約2秒。
  • 3種投擲物生成的機率在各戰役、各章有可能不同。
    膽汁瓶出現機率容易較低。
  • 不要同時使用2個/種投擲物,這樣只是浪費
土製炸彈(Pipe bomb)
特性
  • 丟出後6s爆炸
  • 一般感染者會因為滴答聲而往土製炸彈處聚集。
  • 滴答聲能吸引一定範圍(大概就是你螢幕看過去的範圍)內的感染者,但對罕見感染者"工人"無效
  • 吸引感染者的優先度最高。
  • 飛行時遇到障礙物會反彈,在斜坡會滾動。
  • 對感染者們沒有碰撞判定,可穿過感染者。
缺點
  • 生存者太靠近爆炸處,會被震暈與受傷。
  • 持續時間短、吸引範圍不大。
  • 在地形較複雜的區域效果會變差,容易發生
    (1)感染者跑到一半,炸彈就先爆炸的情形。
    (2)亂彈跳,最終停留於非預期處
  • 當作用時,一般感染者若太接近生存者,可能會優先攻擊生存者。
用法
  • 清除前方區域的感染者。以吸引最多感染者為目標,Pipe bomb要丟在感染者群的中心。
  • 清除來襲的屍潮,以清理最多感染者為目標,Pipe bomb要丟在屍潮前進/出現方向的前方。
  • 拯救被包圍或Boomer噴到的隊友,或是爭取時間救倒地隊友。此時Pipe bomb要丟在隊友附近,吸引其周圍感染者。
膽汁瓶(Boomer Bile)
特性
  • 一般感染者會往膽汁瓶破裂處聚集,持續時間20s
  • 吸引範圍很大(無限?),且會產生原本不在地圖上的感染者。
    換句話說,就是作用時間內持續產生屍潮。
  • 吸引感染者的優先度不高。低於 "生存者被Boomer噴到" 與 "生存者使用電鋸"。
  • 撞到障礙物感染者時,會立刻觸發。
  • 一般感染者、特感、坦克被膽汁瓶波到時,周圍的感染者會攻擊被波到的感染者們
缺點
  • 當作用時,一般感染者若太接近生存者,可能會優先攻擊生存者。
  • 使用不當時,會導致生存者們面對更多感染者,或消耗過多彈藥。
  • 被一般感染者包圍時,難以丟出。
用法
  • 跑圖時,造成一般感染者數量飽和,減輕推進壓力。
    可根據周圍地形來決定丟法:
    A往感染者可到達的地方丟,讓感染者們往膽汁瓶破裂處聚集,清空前方區域。.
    B.如果地形狹窄,或感染者動起來會妨礙跑圖,那就往感染者無法到達的地方丟,如地圖外、牆壁高處,讓感染者們原地跳舞
  • 坦克+屍潮時,往坦克身上丟。若無法判斷時機,請勿這樣做。
  • 爭取時間救倒地隊友。
火焰瓶(Molotov)
特性
  • 創造一片火海,持續16s,但對防護服感染者無效
  • 對一般感染者與坦克神器,但對其他特感效果很差
  • 撞到障礙物感染者時,會立刻觸發。
  • 在會讓生存者減速的水區時,無法創造火海,且燃燒中的感染者到此區時會被滅火。
缺點
  • 阻擋感染者的同時也阻擋了生存者。所以除非特殊狀況,否則不要往前方使用。
  • TK神器,火海會燒到生存者們。
用法
  • 清除來襲的屍潮,要丟在屍潮前進/出現方向的前方。
  • 點燃坦克,往坦克身上或移動路徑前方投擲
  • 配合閒置Bug殺Witch

實用Mod列表
  • 以Steam workshop裡的為主
  • 不考慮對抗時的公平性問題
  • MOD有可能無法在他人伺服器裡作用。
  • MOD列表裡功能重複的多半會衝突(紅字),請自行選擇要用哪個。
  • 個人盡量不選用腳本類的MOD,因為:
    (1)在自身作本地伺服器時,腳本類特感類的MOD容易讓其他玩家沒使用同樣MOD的玩家加入不了遊戲
    (2)腳本類MOD難以在他人伺服器裡使用。
腳色類
  • 人物、特感、道具等MOD選自己高興的就好。
  • 腳色MOD改變,HIT BOX也有可能會變化。
  • 個人會推薦用色彩比較顯眼的造型,減少眼殘機率與加快反應時間。
名稱 備註
感染者
Glowing Horde [Bright] 一般感染者變成黑白色+發亮
不會發亮的版本
Special Infected Spotter 特感、坦克與Witch變彩色
可另外搭配變亮MOD
視線類
  • 提升可見度、維持畫面清潔
名稱 備註
感染者
Hunter's rainbow Hunter跳躍時的顯眼特效
有其他版本,請自行搜尋
Charger's rainbow Charger衝刺時的顯眼特效
有其他版本,請自行搜尋
White&Pink Smoker Smoker的舌頭變顯眼
No Smoke Smoker死亡時無煙霧影響視線
Remove boomer vomit 被Boomer影響時,畫面不受影響
No Mud on the screen 被泥人攻擊時,畫面不受影響
生存者
Bloody Screen Removal 近距離擊殺時,畫面不會有血跡
Remove Explosion Flash 移除爆炸時的閃光特效
HD Luminous ladder 樓梯發光
Glow item 道具亮度提升
有許多不同版本,請自行搜尋
conspicuous item 道具亮度提升+部分道具會閃爍
此MOD不包含膽汁瓶、瓦斯桶、氧氣瓶與汽油桶
寫實模式時很好認隊友
Weapon colored 武器顏色明顯化
非常顯眼,也非常的醜
隊友拿啥槍很明顯
寫實模式時很好認隊友
Bigger and Brighter Flashlight 手電筒亮度與範圍提升
有許多不同版本,請自行搜尋
環境
Full Bright 環境亮度大幅提升,含無光源處
從暗到看不到變成亮到看不到XD
手電筒變成廢物。
此為腳本類,加入其他伺服器會失效
Sunny Color Correction 可以讓環境的光源變亮。
但沒有光源的地方還是得靠手電筒。
由於不是腳本,所以可能可用在其他伺服器
這是"海灘"套件的其中一個,如果運行上有問題,建議整套都使用
Remove straw mods 爆雨血腥收穫兩個戰役的稻草移除。
可以用這個去了解一下該處的地形
transparent plants(desolate Version) 落葉劑 :D,上面的強化版本
用了才知道樹林裡藏了多少感染者
plexiglass doors 藍色的門變半透明
不能開的藍色門就會不透明
Windowed Door 白色木門有玻璃可透明
從缺中 灰色門
黃色木門
Cleaner Water 水變乾淨一點,但顏色不變
可能對寫實(物資無輪廓)比較有用
Blue Water 水變成淺藍色、較不透明、無水波
如果希望水亮一點,這是個好選擇
Winter Blue Water 水變成淺藍色、較透明、有水波
如果希望水自然點,這是個好選擇
Check-point-arrow And Tankwall(Dynamic,luminous) 提升路線指示的清楚度
標示可被感染者打破的牆壁

輔助類
  • 提供額外資訊
名稱 備註
HEADSHOT FX 暴頭時會有文字顯示
Displays time and speed 顯示本關已遊玩多少時間與移動速度
時間與移動速度亦有其他版本
關鍵字:Time, Speed
但個人覺得儀表、平均與最大速度顯示都沒啥用
Vomitjar Countdown Particle 膽汁瓶剩餘時間顯示
Bullets Tracers [Bright] 顯示子彈的飛行軌跡,白色版
提供隊友槍線位置、自身是否命中的資訊。
紅色版點我
Valve's Missing Content Fix 修復地圖物件缺失的問題
但官方戰役並沒有必要用這個,自製戰役較需要
Vol2請點我
Vol3請點我
Human-Like Survivor Bots 強化生存者Bot能力。試到現在覺得最好的
其他像是
Super Bots:會22分隊,會往前衝,但有太多BUG
Competitive-Bots+Improved Bots則是不夠好

聲音類
  • 主要是消音
名稱 備註
remove heartbeatloop 移除畫面黑白時的心跳聲
Silenced Weapons Sounds Mod 武器音量降低,此Mod有改變槍枝聲音
有許多其他版本,且音量降低程度不同
關鍵字:Silence
Suppressed Sounds realistic 另一種武器音量降低,兩種選一種即可
I hate laugh 這遊戲的笑聲真的不好聽
然後常會有腦X一直笑
Fire in the hole MOD SOUND 如果你無法靠原本NPC丟投擲物的語音,
去了解隊友有丟投擲物,那建議用這MOD
訓練類
  • 部分訓練內容有重複,挑自己喜歡的就好。
  • 建議新手至少要體驗看看各種訓練,至少會了解到各種神奇的判定,過不過得了是其次。
  • 使用此部分的地圖前,建議把生存者與特感的MOD給關閉,以免造成錯誤。
  • 部分地圖無法直接從遊戲讀取,需要用控制台叫出,請注意其說明。
名稱 備註
HSTM Training by ReneTM 各式技巧教學,且有特製訓練場
使用說明書請點我
【L4D2】Ultimate Special Spawner Training 各式技巧教學,且有特製訓練場
The Ultimate Mod Testing and Reviewing Area 簡易測試場
Chapter裡其他地圖需另外訂閱
Gun Range Map 槍枝射程測試,感染者版
Whitaker's Weapons Range! 槍枝射程測試,標靶版
Witch Execution Classic - Training Map 殺Witch訓練
只能從控制台叫出地圖
Hunter Training 對抗模式裡,Hunter的技巧訓練
示範影片請點我
Hunter Skill Training 上面訓練的變化版
Jockey Training 對抗模式裡,Jockey的技巧訓練
只能從控制台叫出地圖

成就
  • 照慣例,有現成的直接放上連結
  • 部分成就的判定與條件實際上很詭異,一次不成功的話就只好多試幾次吧。
  • 此部分並非完整的成就攻略,而是個人經驗分享 或 提供不同的解法而已。
  • 很多單人成就能夠在Lovinator's Achievement mapThe Ultimate Mod Testing and Reviewing Area達成。

衝鋒終結者
  • 個人覺得這成就判定蠻詭異的,到底是Charger衝鋒時擊殺就好,還是要衝時但還沒衝出去時擊殺呢...?
  • A方法:如果你有朋友的話,建議用此影片解法
  • B方法:The Ultimate Mod Testing and Reviewing Area地圖,開啟時Chapter要選"Playground",才會有夠大的區域給Charger進行衝撞。
    (1)叫出Charger,在線外先砍他一刀
    (2)拉長與Charger的距離後進入線內,Charger會朝玩家衝撞,在適當的時機砍他。
  • C方法:用Sandbox地圖。
    (1)在Sandbox地圖裡的玻璃箱叫出Charger後,會因為距離太近而不會衝鋒,此時先砍他1刀(Charger兩刀死)。
    (2)繞到玻璃箱的側邊或另一側,再砍他一刀,賭Charger衝鋒時剛好被砍。
    (3)成功率不高,所以多試幾次凹判定。
名稱 備註
SandBox sandbox地圖
Sandbox Mutation sandbox地圖需在突變模式下開啟

水中死靈
  • 由於"必須在水裡殺泥人"這點,"應該"可以用Sandbox地圖解。
    (1)到旁邊有水的高台處,有個按鈕可讓泥人爆走
    (2)丟個Pipebomb在水裡,或是跳進水裡等泥人浸水後再殺死
瘋狂掃射
  • 突變模式裡有個無限M60子彈模式"Gib Fest",在此模式裡按住左鍵不要停一直推進就好
燃燒吧領隊
情歌迷死人
  • 看網路上的影片,應該是只有The passing這官方戰役有此首歌曲,在此戰役裡找到點唱機(哪台點唱機應該不會影響)後按E多洗幾次就是了。
走為上策
  • 這成就的問題是要等Tank出來的過程要有耐心且很無聊...,建議在NPC的射擊範圍內等,免得其他殭屍煩死你。
禱告的翅膀
  • 照此影片的做,就很好解。
  • 開門後,玩家需要在飛機附近? 個人試過開門後退到後面沼澤,雖然也很好殺但解不了成就。
猛龍過江
  • 可以丟投擲物與使用補品
  • 找個角落蹲好,靠BOT撐過時間即可。
殺死比爾
  • 在複數玩家的情況下,只要擔任比爾的那個玩家去開發電機(或離開橋?),房內所有玩家都能獲得此成就。
  • 善用PIPE BOMB與膽汁瓶去吸引一般感染者。
  • 比爾可以拿腎上腺素預備著,從橋上下去前先來一針。
  • 比爾從橋上下去的時機:
    A.大橋開始動時,就可以下去了,此時通常坦克還沒有靠近橋,比較簡單。
    B.如果大橋已升起完畢,則可從機槍砲的位置落下。(不要跳,否則容易受到大量落下傷害)
  • 不是比爾的玩家可去使用橋上的機槍砲,這樣可以吸引坦克的注意力,讓"比爾"比較容易開發電機。
突變之王
  • 已經達成了幾種突變模式可以在遊戲內的成就選項裡確認。(STEAM上無法看到)
  • 先進行2個單人就能亮燈的突變模式"Last Man on Earth" & "Lone Gunman"
  • 另外4個需要其他真人玩家,就用快速開始亂槍打鳥。
    (1)選任一突變模式
    (2)按快速開始
    (3)運氣不錯找到房間的話,應該就會亮燈
    (4)如果沒找到房間的話,就改另外一種突變模式,然後重複上述步驟。都沒有的話,就改天再試一次。
聖誕節鬼禮物
  • 此方法是建立在中途加入遊戲可完成此成就,但個人不確定是否可以...。
  • 在控制台用Server browser叫出伺服器一覽,或用UI類的MOD方便瀏覽伺服器。
  • Filter使用"有玩家的伺服器"
  • 用地圖排序,選擇已經在終章的房間加入遊玩。
    換句話說就是去洗玩家與戰役結束,節省時間。

如何單人完成多人成就
  • 醜話說在前頭,別人可能看得到你的對抗與清道夫模式的紀錄,用這些不正當的方法達成,細部數據是很明顯有問題的。
  • 一定要靠其他真人完成的成就有"轉機"、"混亂發電機"、"突變之王"、"聖誕節鬼禮物"、"好傢伙,尼克!"
  • 此處較複雜些,需要基礎了解插件、MOD與控制台的使用方式
  • 其他原本就能單人解、但很麻煩/困難的成就,能輕鬆靠Admin system達成。
名稱 備註
SourceMod 安裝教學 Plugin(插件)基本配備安裝
備註:此教學在安裝完成後缺少啟動方式
"Steam >對L4D2右鍵>Properties>Set launch options>輸入-insecure >OK"
SourceMod GameData 更新 如果你2020/09/24更新後,使用插件會閃退,那你可能需要更新這2個檔案
Left 4 Dead 2\left4dead2\addons\sourcemod\gamedata
sdkhooks.games資料夾裡放入/取代game.l4d2.txt
sdktools.games資料夾裡放入/取代game.left4dead2.txt
[L4D2] ScavengeBotsDS 為了要讓Bot會拿汽油桶,所以需要此插件
Admin System 功能非常強大的Mod,如果會用的話能快速解許多成就。
可以在Admin System - Command List裡找到您需要的指令
個人不推薦搭配雷達快速指令,因為太少又不實用
Admin Menu 將Admin system的"部分"功能以列表與快速鍵方式使用的Mod
2.0版功能或許更齊全,也有中文版
如何在對抗與清道夫模式使用mod 請參考Admin Menu 2.0裡,Versus / Scavenge with mods的部分
請注意,這可能會破壞pvp時的公平性,所以用完後記得改回來
Competitive-Bots+ MOD
你需要一個強化版的BOT來防止單人時在對抗與清道夫模式被系統驅離
Improved Bots (Advanced)是另一個選擇
Lovinator's Achievement map 一張設計好讓你解部分成就的地圖
電擊遊俠致命快感柴油滾滾
  • 參考文字資料
名稱 備註
How to unlock HEARTWARMER, BARREL ROLLED, SACRIFIZZLE,
& WEDDING CRASHER with Bots/Addons
詳細的單人解此4成就方式
Left 4 Dead 2: the name of the map 指令用的map名稱清單
multiplayer (Versus, Scavenger) achievements solo 英文
與本文類似的方法

對抗模式的成就
  • 單人需要用控制台開啟對抗模式。
  • 請善用Admin Menu的指令
  • 生成需求的特感
  • 利用 減少BOT生存者的數量 與 停止感染者出生 來減少妨害因子。
不勝唏噓
  • 進入對抗模式,玩家需要在感染者方。在生存者方的話就重新開啟,洗到感染者為止。
    map c7m3_port versus
  • 停止感染者出生,減少妨礙因素。也可以把強化版BOT的Mod關掉,防止BOT亂跑。
  • 讓橋直接降下。!finale rescue
  • 將所有BOT生存者傳送至橋上。
  • 將所有Bot生存者傳送至對講機旁。
  • 將1個BOT生存者傳送至發電機旁。(至少要有1個生存者在橋上,否則任務會失敗)
  • 生成1Tank,此時玩家會操作此坦克。用坦克將發電機旁的BOT擊倒。
    註:這個的判定也是蠻詭異的,個人重複試了幾次才拿到此成就。有人說要在發電機旁擊倒犧牲的生存者,有人說在馬路上也可以成功。
轉機
  • 完整遊玩一場"死亡機場"的對抗模式。最後有沒有上飛機應該不影響成就是否取得。
  • 用強化版的BOT不知道可不可以解...
    map c11m1_greenhouse versus
最甘心
  • 進入大雨第二關的對抗模式,玩家得當生存者。
    map c4m2_sugarmill_a versus
  • 停止感染者出生,減少妨礙因素。
  • 將自己傳送至安全室
  • 踢掉2名Bot生存者
  • 離開安全室,在加油站空曠處將最後1名BOT生存者傳送過來
  • 產生1Tank,讓Tank殺死該名Bot。玩家記得要躲好,別被tank追。
  • 用指令殺死Tank。
  • 進入安全室拿起博器後電醒BOT。
截婚典禮
  • 進入短暫之時第一關的對抗模式,玩家得當感染者。
    map c6m1_riverbank versus
  • 停止感染者出生,減少妨礙因素。
  • 踢掉2個Bot生存者
  • 玩家至婚禮處,產生1Charger,此時玩家會操作此Charger。
  • 將Bot生存者傳送至椅子旁
  • 衝鋒抓住Bot並撞倒一排椅子完成此成就。
清道夫模式
  • 清道夫模式的規則是"比一局間的分數,分數高的隊伍贏得該局,贏得局數過半的隊伍獲勝"。若玩家若是後攻(先當特感),而先攻方又是0分時,會讓後攻方只需要1分(1桶)就自動結束該局。所以要洗分數或汽油桶數量時,最好該局玩家要先攻(先當生存者)。
港口的清道夫
  • map c6m3_port teamscavenge
  • 就浪費時間去玩5次吧...所以建議配合其他成就一起解
  • 有朋友的話就能設定1回合定勝負。
狩獵季節 團結力量大
  • 清道夫模式獲勝1次,
  • A方法:用指令妨礙Bot
  • B方法:不用Bot會拿油桶的插件,生存者Bot就會發呆,永遠是0分。
油桶癖
  • 累積性成就,要玩家自己用油桶加入加油處才算。
  • 停止感染者出生,減少妨礙因素。
  • 準備階段時加油也算
  • 在加油點旁一直產生油桶,然後一直加...
你丟我撿
  • 停止感染者出生,減少妨礙因素。
  • 在加油點旁一直產生油桶,然後一直加到15個...
清道夫狩獵
  • A方法:用指令妨礙Bot加油
  • B方法:不用Bot會拿油桶的插件,生存者Bot就會發呆,永遠是0分。
石油危機
  • 關閉導演系統(停止感染者出生),減少妨礙因素。
  • 讓生存者Bot拿到油桶。(傳送將生存者Bot送到汽油桶邊比較快)
  • 之後一直靠傳送妨礙生存者並讓時間進入延長時段。
  • 生成Jokey或Charger,此時玩家會扮演該特感。
  • 玩家扮演的特感讓生存者Bot持有的油桶掉落。
汽油短缺
  • 建議在死亡都心的清道夫關卡解,因為有許多窄路可利用
    map c1m4_atrium teamscavenge
  • 停止感染者出生,減少妨礙因素。
  • 走到窄路死巷裡,生成大量油桶。(非必要,但可加快Bot拿取的判定)
  • 將Bot生存者傳送至此窄路死巷,讓其拿取油桶。
  • 生成Jokey或Charger,此時玩家會扮演該特感。
  • 玩家扮演的特感讓生存者Bot的油桶掉落。
  • 反覆傳送與打落油桶,累積次數。
2020/09/24更新的成就
  • 醜話說在前頭,別人可能看得到你的生存模式的紀錄,用這些不正當的方法達成,細部數據是很明顯有問題的。
  • 本次更新的成就大部分可靠本文描述過的方法達成,不再贅述。
  • 有些成就在Steam已經有指南,例如金臂輝煌+很高興認識你生存地圖教學
名稱 備註
SourceMod GameData 更新 如果2020/09/24更新後,使用插件會閃退,那可能需要更新這2個檔案
Left 4 Dead 2\left4dead2\addons\sourcemod\gamedata
sdkhooks.games資料夾裡放入/取代game.l4d2.txt
sdktools.games資料夾裡放入/取代game.left4dead2.txt
25伤害成就专用地图 請仔細閱讀裡面的說明
生存類成就:
  • 選地圖進行生存模式
  • 關閉導演系統(停止感染者出生),減少妨礙因素。
  • 開始生存
  • 對話框輸入下方文字,用以加速時間經過,10.0是10倍速
    !timescale 10.0
  • 等成就需求的時間到
勢如破竹
  • addonconfig.cfg的文件裡,mutation15的數值改成0,讓Mod可在對抗生存中使用。
  • 控制台叫出對抗生存模式
    map c1m4_atrium mutation15
  • 關閉導演系統(停止感染者出生),減少妨礙因素。
  • 開始對抗生存
  • 對話框輸入下方文字,用以加速時間經過,10.0是10倍速
    !timescale 10.0
  • 等時間到10分鐘
對抗類:
上下同襲
個人用的方法
  • 不要使用Bot拿汽油桶的插件
  • 以控制台進入死亡都心終章對抗模式
    map c1m4_atrium versus
  • 關閉導演系統,減少干擾
  • 等BOT到1F,此時Bot會在車旁徘徊
  • 讓Bot停止行動Freeze
    i2916
  • 到3F地板有捷徑處,生成Hunter,此時玩家會操作Hunter。2F不夠高,無法直接25傷害。
  • 在3F地板捷徑旁,面向感染者飛撲
  • 有撲到應該就成功,沒撲到就再試一次、調整一下距離。
冤親再煮
  • 由於Spitter只能點燃"黃色且不在出生處的汽油桶",所以這成就1人比較麻煩。2人的話1人扮演生存者,另1人當spitter點燃汽油桶會快很多。
  • 使用Bot拿汽油桶的插件
  1. 以控制台進入死亡都心終章對抗模式
    map c1m4_atrium versus
  2. 玩家要扮演感染者,若一開始是生存者可按m交換。
  3. 關閉導演系統,減少干擾
  4. 等BOT到1F,音樂響起,Bot才會開始撿汽油桶
  5. 讓Bot停止行動Freeze
    i2916
  6. 將Bot傳送至汽油桶旁。
    i527
  7. 數秒後Bot應該會拿起汽油桶,然後再過數秒會自動丟出汽油桶。不要問我為啥會這樣
  8. 將Bot傳送走,然後生成Spitter。此時玩家會操作Spitter,吐酸液點燃黃外框的黃色汽油桶。
  9. 重複步驟6~8,點燃20個黃色汽油桶
  10. 如果遇到Bot不拿取汽油桶,可以嘗試
    A.傳送至另一處汽油桶旁
    B.如果A方法無效,那請重開對抗,從步驟1再做一次
爆衝航空
  • 以控制台進入死亡都心第一章對抗模式
    map c1m1_hotel versus
  • 玩家要扮演感染者,若一開始是生存者可按m交換。
  • 走到窗戶外邊緣,生成Charger,此時玩家將操作Charger
  • 將Bot傳送至窗戶外邊緣
    i527
  • 衝鋒,帶1生存者坐大怒神完成成就
其他類:
囍死臨門
  • 開啟The passing Ch2.專家難度戰役。
    (1)選用Ch2是因為在Ch1失敗時,還要重看一次開場動畫很煩。
    (2)成就沒有限定戰役,但最好選晚上的,這樣Witch才會坐著,比較好瞄準。
  • 安全室裡,叫出婚禮Witch
  • 試著1發霰彈秒,貼近並瞄準胸部。
  • 由於成就是限定1發(不是限定單霰),所以如果想減少重來次數,可叫出一把連霰。至少每次都能打死Witch。
救世主
  • 開啟毫不留情(No mercy)專家難度戰役。
  • 在起始地點拿霰彈槍殺死3個隊友。之後可以改成簡單難度。
  • 在起始地點等時間經過,隊友會重生在樓下(從屋頂破窗下去的房間)
疫骨殲滅2:第2回合
  • 建議開啟低暴力模式,減少效能使用,降低Crash機會。
  • 下列兩個可以生成整群感染者的地圖,選1個用
    A. The Ultimate Mod Testing and Reviewing Area,中間有個按鈕可以生成一片感染者
    B. Gun Range Map,最左方獨立的正方形圍起來區域,有按鈕可以生成一片感染者
  • 開啟God mode,防止自己被火燒,數量累計不會受影響。
  • 在感染者中間,叫出汽油桶
    i921
  • 打爆汽油桶,燒感染者
  • 再次按下按鈕,生成新的感染者
  • 重複叫出汽油桶(1)與按按鈕(E)洗數量。個人在The Ultimate Mod Testing and Reviewing Area測試,效率可超過350隻/min。
  • 但感染者太多時容易遊戲Crash。而且Crash時,過程中刷的都不算喔。
  • 可搭配加速,但更容易Crash喔 :D
    i75

官方伺服器戰役遊玩心得
  • 即使沒加入任何Steam group,使用Quick match仍有可能連到私人伺服器。
  • 可用Server browser叫出伺服器一覽,或用UI類的MOD方便瀏覽伺服器。
    (1)Filter使用"Ping值低於多少"與"有玩家的伺服器"。
    (2)選擇名稱有Valve的房間遊玩。
    (3)讀取時,注意玩家名稱上的文字是否是突變模式。Join a XXX game...
    (4)進入遊戲後,記得第一個動作是按TAB確認難度。
    (99)用此方法,高機率會加入到Friend-only的房間裡。這就是Valve的爛UI。
  • 野團缺乏溝通且新手不少,Normal難度一局30分鐘內完成很少見,Advanced難度就容易滅團。
  • 偶爾會看到有玩家獲得GHOST OF CHRISTMAS PRESENT成就。
  • 沒理由的被踢是日常...
私人伺服器戰役遊玩心得
  • 大多數的私人伺服器都可以容納8人以上,這會產生根本性的平衡問題,所以大部分都會進行魔改造。
  • Quick match也可能會進入私人伺服器。
  • 如果想在私人伺服器玩較官方的設定,請選最大4人玩家的私人伺服器。
  • 所謂的"純淨"伺服器裡面只是沒有奇怪的額外系統(如技能、RPG)而已,不是甚麼都沒改。
  • 由於坦克太容易被魔改,所以建議玩家自身的坦克MOD最好取消掉,否則坦克容易顯示有問題。
常見問題點:
  • 魔改了一堆,卻缺乏說明,或說明很難找到。
  • 坦克太強或太多。
    (1)太強以至於打半天打不死,甚至著火也打不死。
    (2)一堆詭異能力來虐待玩家,各種初見殺。
    (3)太多導致時常在狹小空間內遇到坦克。
  • 特感太強、太多或重生速度過快 (可能跟突變八特或特感快遞有得比)
    (1)Spitter兩隻就能有效阻止部分生存者推進,然後等酸液消失後又是下一波特感來襲。
    (2)特感重生速度過快導致一路上都在打特感,或是救完一批生存者又倒一批生存者,難以推進進度。
    (3)特感被魔改過。
  • 魔改官方戰役地形,各種窄路、不像路的路、一不小心就摔死的路。
  • 玩家水準不佳。往前方放火、只顧著自己跑、玩門、不看後方、觸發事件不等隊友等狀況時常發生。
  • 訊息洗頻、自動彈出視窗頻繁到會影響遊戲。
比較好的設計:
  • 根據玩家人數進行動態平衡。
  • 有把物資納入平衡考量。
  • 防止拖時間設計。如"自殺","安全室開啟後經過一定時間強制過關","BOT傳送"。
  • 在Message(快捷鍵預設H)裡有放入伺服器說明。
  • 開場強制鎖安全門一定時間。防止玩家出安全門時,還有玩家尚未讀取完畢。
  • 安全門需等一定數量玩家到達才能開啟。防止玩家只顧自己? 實際上沒啥用,不會往後看的的就是不會回頭,然後在笑後面的太慢,寧願蹲在那發呆也不願意幫隊友。
  • 場景變亮,但99%的私人伺服器都沒有這樣做。
  • 讓1代與2代生存者造型一起出現。
覺得可有可無的設計:
  • 意義不明的系統。如RPG、購買、抽獎等...
  • 各種自救
  • 倒地後可爬行
  • 安全門需要一定秒數後才開啟,強迫玩家守點。
  • 給物品
  • 無TK

The Last Stand 最後一戰
地圖特色
  • 只有兩章,但每章長度較長
  • 膽汁瓶機率很低,有看到要優先拿
  • 兩章都有要在無限屍潮情況下做事情的情況
Chapter 1.
流程:起始地點→河流→水車屋→工廠→廢車場/機關無限屍潮→山路→燃燒的森林→村落→吊橋→安全室
  • 起始地點有Tier1槍枝、鏟子與另一種近戰武器
  • 離開起始地點,沿著道路往亮燈的汽車方向走,道路兩旁都是感染者
  • 通過紅燈悍馬車/鐵網破洞處到達河流,走過橋下中央拱門,來到河流另一側
    (1)悍馬車旁的箱子上有副武器或物資
    (2)木筏裡會有物資
    (3)橋下中央拱門可能有醫療物資,右方拱門可能有榴彈槍
    (4)可能會遇到坦克或Witch
  • 向左進入河岸亮燈白色水車屋,從2F陽台落下
    (1)1F破洞(入口)左側桌上一定有彈藥堆與近戰武器,右側架子可能有物資。1F樓梯旁的桌子一定有麥格農。
    (2)2F陽台一定會有一把狙擊槍
    (3)隱藏房間外可能有近戰武器與醫療用品
  • 往紅色卡車與火焰方向前進,通過警報車並走上斜坡,往紅色燈光的白色卡車方向走,來到工廠外圍
  • 向左沿著道路走,火筒處向右轉,往工廠裡走
    (1)火筒旁的廢車裡可能有物資
    (2)工廠入口前右側的綠色卡車可能有物資
    (3)工廠內可能有物資
  • 離開工廠後向左轉,通過黃色推土機、公車群與火車車廂,前方就是廢車場
    (1)工廠出口外,地上燈光旁的貨櫃裡一定有Tier 1槍枝。右側雜物堆可能有物資與雷射
  • 抵達廢車場中央房屋,生存者先做好準備。幾個重要物資處(黃色起重機為左側):
    (1)中央房屋裡一定有彈藥堆、醫療箱、步槍、Tier 2霰彈槍與2個醫療用品。房間內會有投擲物。
    (2)屋頂會有狙擊槍與物資
    (3)右側平板車上可能有物資
    (4)右側盡頭(綠色貨櫃旁)警衛室裡一定有一罐膽汁瓶。
    (5)前方白色貨車裡可能有物資
  • 啟動油罐車開關,開始無限屍潮,約20秒後顯示需啟動的4個發電機位置(有語音提示)
    (1)發電機旁可能會有少許物資
    (2)發電機啟動完後,無限屍潮會結束
  • 發電機開啟完,等40秒移動貨櫃,爾後按下黃色起重機的開關放下貨櫃形成通道
    (1)等貨櫃移動時,可以守在中央房屋裡的房間內
    (2)黃色起重機啟動後會有1波屍潮
  • 通過貨櫃,爬坡往火筒方向走,進入山路
    (1)火筒旁一定有彈藥堆、醫療物資與消防斧
    (2)可能會遇到坦克
  • 山路盡頭落下至燃燒的森林,經過墜機,從河流左側再次落下來到村落
    (1)此河流會沖走玩家
    (2)燃燒的森林區最左側的帳篷,可能有槍枝,但去這是繞遠路
  • 在村落裡往紅色木屋旁的白色車方向前進,通過紅色信號彈後可看到吊橋,吊橋後的房屋就是安全室
    (1)村落裡的三棟房屋都各有一把Tier 2槍枝,亦可能有物資。
    (2)紅色木屋旁的野餐區可能有槍枝與物資
    (3)從紅色木屋2F離開時,要落下於白色車或木頭屋簷上。
Chapter 2.
流程:安全室→瞭望塔→燈塔→發電機/終章守點→第1隻坦克→汽油桶收集並加油→第2/3波坦克→救援船抵達
  • 安全室裡有Tier 2槍枝,一定有消防斧、鐵鍋與2個Pipe bomb
  • 沿著道路來到瞭望塔,從2F梯子處落下
    (1)瞭望塔3F的物資箱裡,一定有AK、消音衝鋒槍與麥格農。實際上沒有必要搜這裡。
  • 落下後向右走,經過白色卡車,看到白色亮燈車後向左邊坡道走,抵達終章守點處的燈塔。
    (1)白色卡車一定有Tier 2霰彈槍、電擊器與近戰武器
    (2)白色亮燈車旁的小屋裡,一定有M60,亦有投擲物與醫療用品
  • 燈塔結構:發電機房間、火爐房間、螺旋階梯的房間、屋頂、燈塔頂端
    (1)3個房間的牆壁都可以被感染者打破
    (2)從屋頂落下容易受傷
    (3)從燈塔落下會掛邊
  • 重要物資處:
    (1)彈藥堆、4個醫療包與Tier 2槍枝可能在:
    A.房屋內火爐旁
    B.房屋外架子與地上
    C.發電機上的屋頂
    (2)另外2個醫療包可能在:
    A.螺旋階梯的房間桌上
    B.發電機旁架子上
    (3)三個房間內都可能有副醫療用品與投擲物
    (4)後方木柴堆一定有消防斧,發電機旁有草叉,火爐牆壁外有鏟子
    (5)燈塔頂端的屍體旁,一定有一罐膽汁瓶
  • 燈塔發電機開啟後,開始終章守點
    (1)最佳守點處,但打坦克請去地上打。
    A.參考此影片
    B.燈塔上,1倖存者卡住樓梯防一般感染者上來,1倖存者注意後方的特感
    (2)守燈塔的樓梯處可能也可以,但要有玩家盯住後方,以免特感從此出生。
  • 打完第一隻坦克後,開始終章收集汽油桶
    (1)高難度時,會有汽油桶在下方救援處的船屋裡
    (2)部分汽油桶要由下往上運,不熟練的運送方法的話很花時間
    (3)汽油桶要事件觸發後才可以拿起,所以無法事先運送
  • 加完油後,第二波坦克出現,可能有2隻
    (1)高難度時,還得再守一波屍潮與坦克(可能有2隻),救援才會出現
  • 殺死坦克後,就可以前往下方沙灘處的船屋等救援船抵達
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留言共 1 篇留言

大湯圓
非常詳細的攻略,剛好幫助我以前不知道的事
也有改善遊戲實用模組,給個讚!!!

12-08 08:33

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