自製遊戲公會成員報到單 |
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填寫日期 | 2020年 7月 12日 |
暱稱 | Oro |
假如舉辦線下活動,方便參與哪些地方的? | 台中 |
遊戲製作主修 | 程式 |
主修細部分類 | 企劃 - 數值設定、遊戲發想、故事發想 (有興趣) 劇本 - 故事編寫、背景設定、對話腳本 (有興趣) 程式 - Unity3D、Unreal Engine 聲效 - 作曲、混音、音效、配樂、配音(有興趣) |
參與遊戲或團隊 | |
製作(中)遊戲 | |
個人網站、作品頁 | |
喜歡的作品 | 口味廣泛皆可接受 |
合作許可 | 接受 |
自我介紹 | 目前尚無正式的遊戲開發經驗,在學時曾使用過Unreal Engine 4以及Unity接觸過VR/AR,目前就業則是使用c++以及OpenGL,平時利用業餘時間自行鑽研遊戲開發及觀察產業動態。 |
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