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[達人專欄] 【ACG機台週邊】2020/07/11 【2013-2020年】頭文字D街機車卡蒐集

作者:林麥茶│2020-07-11 20:06:06│贊助:70│人氣:745
【前言】:

  談到頭文字D街機,我接觸過的街機為:D2、D3、D8,以及現在的ZERO,家用版的接觸過PCSX2的(D2移殖+模擬器)、PPSSPP的(D3移殖)、PS3版(D4移殖),而遊玩的過程中,我也曾買D3、D8、ZERO等三街機的車卡,每當放假去湯姆熊遊玩時,都會帶上這幾張卡去改車。

  本日大概同之前收藏模型公仔的週邊一樣,分享一下我2008-2020十二年來,玩頭D以及曾所買過車卡的相關日誌。

  而車卡、遊玩紀綠,大致上如下表:

版本 D1 D2 D3 D4 D5 D6 D7 D8 ZERO
遊玩經驗
公共場所 街機 街機 街機 街機 街機 街機 街機 街機 街機
家用 PCSX2 PPSSPP PS3
備註:【-】=無。



  遊玩的地點,分別去過台北西門萬年、台北明曜百貨、新北中和環球等地方,而車卡的購買地區,通常在前面說的西門萬年或者台北明曜。

  而我買這些車卡的時間,說實在也離街機出產年份隔了許久,因此下列的車卡,有一張D8算是用運氣買到的,且買了二張。

【頭D車卡-三代】:

  這張在2013年時,位於台北西門萬年商業大樓所買的D3車卡,當時的D3有四台(今年實際去看,D3剩二台,且方向盤有許多問題)。

  質感摸起來,大概跟紙張一樣,讀取遊戲資料的介面還蠻精簡,不過功能設計上來說算簡單。

  裡頭車種為:FD

【頭D車卡-三代(背面)】:

  背面也有些相關使用說明,從設計來說,還不錯。

【最愛的一首BGM】-【Initial D-Over the Rainbow】:



【頭D車卡-八代】:

  這張為D8車卡,於2018年7月左右,在台北明曜百貨D8街機中買到的車卡,基本上這張車卡一半來說,算是以碰運氣來買到,因為在2018當年D8的車卡停售,幾乎確定買不到。

  而本人運氣算是還不錯,在四台D8街機中其中一台,幸運的買到該車卡,且買了二張。質感摸起來,確實是較三代真實些,像是學生證。

  所練車種為:FD、RX8、86等三台。

【頭D車卡-八代(背面)】:

  相較於三代來說,八代的說明多了不少,其內容大致上跟三代差不多是一些卡片使用的相關說明。

【個人所愛的RX7】:

【最愛的一首BGM】-【Initial D-Nothing's gonna stop us tonight】:



【頭D車卡-ZERO】:

  這張通用多種機台的車卡,同時也支援頭文字D ZERO機台,於今年7/11,在台北明曜百貨剛做購買。

  不同於前面幾代的街機車卡,這一代ZERO開始,統一跟其他同商標街機的卡片做合併,能支援多款遊戲一起遊玩。

  當前車種為:FD。(Mazda Type R RX7-FD3S )

【頭D車卡-ZERO(背面)】:

該卡的關鍵功能為:【This Card Can be used with any game machine that has the Bana PassPort logo.】

從上述的英文說明來看,意思大致上是,【該卡能用於跟Bandal Namco相關商標的街機遊戲】,換句話說就是,不只有支援頭D,也支援其他跟該商標有關的街機遊戲,讓機台讀資料來使用。

【最愛的一首BGM】-【Initial D-We'll Start Our Race】:



【結論】:

  整體來說,頭文字D街機的車卡有無,對於遊戲體驗來說,算是有顯著差異,而以頭文字D的車卡街機購買歷史來說,我大致上只買到全部九代車卡當中的三代。

  將車滿改,也是一筆投資,一玩通常是:一到三年左右。

  D4的部份,則玩PS3版,街機倒是在台北還沒看過,不過以沒接觸過的D5~D7等三版本街機來說,雖有些可惜,不過日後若在台北以外地區的遊樂場有看到,可考慮去玩一玩。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4845743
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留言共 9 篇留言

金甘丹
我也是d2 d3 玩的沒朋友那麼厲害只是牽一台gc8v 隨便玩玩 聽說還有冒彩虹火焰的 這要練還蠻燒錢的

07-11 20:12

林麥茶
我的技術大概也一般般,不過遊玩經驗約十二年左右,從國中時就開始在玩。

主流車大概就:FD3S、RX8這二台,Lan Lvo跟Impreza試過,不過LanEvo車系不合我胃口。

原來如此,看來特效蠻燒錢的。~07-11 20:17
綠虎
D5聽說是最吃技術也最寫實的,還要考量到耗胎,過彎也不會出現後面幾代的超高速入彎,必須減速入彎

07-11 20:23

林麥茶
畢竟那一代,有所謂【輪胎】損耗機制,過彎通常要從最高速降到二、三檔過彎,保留輪胎抓地力,至於加速系統,確實是比四代強勁許多。也強調所謂的【輪胎控管】。

六代的加速則更明顯。不過看過這麼多代,讓我懷念的賽道,還是二代的真碓冰。07-11 21:16
緣醉莫求
D1 不知道是不是PS版本吧 我記得玩過..
D2 沒玩過 D3 有玩過街機和PSP.
D4 機台 我記得有出兩個版本..都是街機..好像是強化版?
D5在南部我好像沒看過...
D6 D7 D8 到 ZERO都試玩過..是覺得D3完的感覺比較舒服(ゝ∀・)
只找到D3 和D4的卡.個人偏好速霸陸的車[e16]
https://imgur.com/a/7UyKCR2

07-12 00:13

林麥茶
原來如此。D4在我的印象中是有二個版本沒錯,一個是PS3的,另一個是街機。

不過從技術面來看,D3的確是重視技術的一代,後面由於系統做的好,所以技術面也自然下降。~

至於近幾年的機台,我大概也只找到D3、D8、ZERO這三個版本,其他的如果日後有找到,也想來玩看看哈哈。~07-12 02:03
巨大魯夫轟炸機
超懷念D3
當初還買了幾張卡片還留著
第一次入手 EVO 3代,後來得知 FD E4 GC8V 三台強勢車種,也試玩了一下
FD很快,但過彎操控我比較不習慣
E4比E3慢一點,過彎好像蠻穩的,沒買下去
GC8V 各方面都還蠻順的 就買來完玩看
後面 E3.8V 變成我的主力車

07-12 09:39

林麥茶
D3我的確也蠻懷念的,當時的【技術成份】跟【跑圖難易度】都存在。

原來如此,看來你也練了不少車,我算是偏向FD的玩家,副車為RX8或者86。

Impreza的直線加速跟過彎的確都相當平均,LaoEvo的部份比較少玩,所以就不太清楚,不過聽說主場地是伊呂坡。07-12 14:30
SRH
碰巧點進來看,讓我去找尋失蹤已久的車卡XD
https://i.imgur.com/mLUUBoU.jpg
沒拍D ZERO的卡是因為它改為觸碰感應,所以正反兩面被我用卡貼著,拍了也不知道是車卡ww

自己不是核心玩家,但也是有把車改滿的休閒玩家,提以下幾點心得,
D3街機,跟PSP版是完全不同的東西,因為PSP版沒有99萬分全改完,與機台性能差非常大,因此PSP版的關卡難度較低

D4一開始的設計很怪,方向盤轉到底直接開始滑,而且對戰有嚴重的詬病,因此馬上出修正,雖然這塊我沒有深入去碰

個人也蠻喜歡D5的,跑伊呂坡竟然也不能方向盤轉過半,第一次被指點後成績直接快9秒(驚
但只營運了一年左右,很快就收掉了QwQ
(這裡順帶一提,D0經歷到現在有大改兩次,而第一次大改後的D0 V2同樣以寫實為主,方向盤的力回饋表現才有玩機台的價值,個人也很喜歡但不到一年又修掉了...)

D6開始有大量的故事模式,但玩法較粗暴,過個小彎也要踏一下油門才好過彎

然後從D7開始建立了現在頭D的主要玩法,加入漂移的指示燈,D7要黃飄最好D8要藍飄(前幾天新公布的"頭D AC"似乎要綠飄)

接著就到內容最豐富的頭文字D8,故事模式全面翻新,還有系統上的細節也都很豐富,這也能算作經典等級,只不過停止營運之後也無法體驗這些細節了

至於目前還在營運的D ZERO經過兩次大改後...操控上變得接近D8,但過彎上還是保留D ZERO一開始的邏輯

接著就看何時要開始營運 頭D AC 啦! ヽ(゚∀゚)ノ

07-12 10:55

林麥茶
哦,歡迎啊。(倒茶招待。~

看來你收集的車卡還蠻多的,【D1-D2】,【D4-D7】機車的車卡我沒有買過,不過看到你分享的圖,我也初步認識其他版本的頭D車卡了哈哈。~

【D3部份】:D3的街機跟PSP二者難易度不同這點我也頗有同感,而且前者有秋名雪,後者沒有。~車卡的部份在西門萬年買了二張(2013年)。~

__________________________________________________________________

【D4部份】:D4的街機還沒碰過,不過從說明來看,感覺設計的確是有些不良,不過街景較前三代來說,確實真實許多。

__________________________________________________________________

【D5部份】:D5-D7的部份,我倒是沒玩過,不過D5聽說有輪胎損耗功能。~

__________________________________________________________________

【D6部份】:D6這一代聽說加速性比D5強,而且過彎的DRIFT指示燈也會亮起。

__________________________________________________________________

【D7部份】:D7感覺是D6改良過來的版本,原來如此,在黃標區甩尾會有不錯的過彎效果。

__________________________________________________________________

【D8部份】:D8大概2018年時接觸的,這一代的劇情、系統的確相較前幾代來說,有很大的躍進,這一代的車卡我碰運氣,買了二張哈哈。

__________________________________________________________________

至於ZERO,車卡初次購買的時候,看卡片上的商標之後才知道原來可以通用多種機台哈哈。~現在的確就等最新的AC出來了(第十代)。~

也感謝您的分享唷![e1]07-12 14:43
林麥茶
改成觸控感應的確也是前幾代頭D,沒用過的新設計,感覺像是上班時會做的每日打卡哈哈。~07-12 14:45
SRH
D5的輪耗機制,與方向盤的轉向程度有直接影響,當年以為是控制油門(像是給一點油或半採油門)可以減少損耗,直到當時看某位玩家用無改車玩TA(強烈懷疑是刻意玩給我看的),才知道方向盤不能轉過半。

翻了一下YT,的確是D6就有DIRFT的燈,是我記錯啦~
不過還沒有油門和煞車的量表,因為我記得是從D7開始才有現在的呈現樣式。但多了那兩條量表,才能確保道機台的有沒有問題,常遇到機台的踏板接觸不良的狀況,例如煞車在沒有踩踏的情況下,居然保持輕微煞車的狀態,油門放掉也沒辦法完全放乾淨。


倒是,一直很期待頭文字D的家用版,但是$EGA似乎一直不想搞,就連生放送也絕口不提
嘆...(*´・ω・)

07-12 17:13

林麥茶
原來如此,看來D5、D6、D7還有這些細節是我沒看到的。~

家用版的貌似到D4以後,就沒聽SEGA續出D5的家用版了,有點可惜,不然還蠻想玩看看,D6-D8聽說是有家用PC版,不過我的電腦是沒辦法讀遊戲,所以還是去外面玩這些機台哈哈。~07-12 22:20
SRH
嚴格來說,D4-D8的PC版是用模擬器運行的破解版,頂多手賤玩一下。雖然我電腦不知為何不能運行D5(噴淚
https://www.twitch.tv/videos/630521067

說真的,D ZERO少了語音跟原作者的插圖,樂趣就少了一大半

07-12 22:56

林麥茶
也可能是最新版本的ZERO還在更新中,以致功能不完全,不過畫風跟前幾代確實感覺截然不同,今天去實際打機台時,確實多了前年幾張沒見過的新圖。~

而家用版的頭D,在我印象中,我只碰過D2-D4的三個版本,到D5(SEGA)就沒在提供家用機,以致讓我百思不得其解。~

話說你對頭D街機方面的知識還蠻投入的,或許日後能考慮加個好友來聊一聊哈哈。~07-13 00:06
月不見月
真令人懷念~大一唸逢甲時都會跟朋友到逢甲夜市裡的某店比拚D3,之後的版本就沒玩過了

07-13 00:43

林麥茶
D3算蠻早的版本了,許多機台的方向盤問題還蠻多的,現在常見的版本為D8、ZERO。07-13 22:53
獨善其身
養車養滿是一筆
但特效則是要對戰贏夠多才有
所以不只車要好 技術也得夠硬

當初學生時代時玩D3
身為一個學生每天跑網咖就沒啥錢了
幸好家附近的遊樂場有一種奇特的送代幣機制
一次性換1000元(400個代幣)能加入會員
而成為會員後每天能去領10個代幣
而當月去領超過15次後下個月還能再領400個代幣
至此之後我每個月能有7百多的代幣玩
別說D3了 其他街機都玩免錢的

07-13 08:34

林麥茶
原來如此,看來還存在這些細節,也感謝你的分享。~

這間遊戲場的代幣機,感覺蠻特別的。07-13 22:55
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