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瑪奇英雄傳---女神之劍(內含絕命1至3)

作者:課長肩章十750追傷│瑪奇英雄傳│2020-07-11 18:09:42│贊助:0│人氣:32
首先宣導一下~
1.強制動畫-----這個情況在動畫切換中常有卡視角,方向鍵不如預期,這個地方要自己注意。
2.通常就依照ui小地圖,要有這個習慣來看自己角色的移動位置。

邪念之海
a.紅光戳----跳起蓄力衝刺(閃紅光)

*不是自己的紅光,貼牆反而蠻危險的,妮潘不小心會 順著牆滑,會被別人的紅光掃到。

有少部份玩家已知情,飛行距離等於攻擊力,有時貼閃還蠻ok,
但爆擊率蠻高的,所以比較沒在宣導大家這樣閃,因為還是會有意外的狀況。
舊式閃法就確定他衝來的時機側閃。

*紅光曾看過(實況)希爾迪剛玩家在妮潘隱身下盤躲(不是標自己的),
因為我曾經和他一起站在牆邊,他吃我紅光死掉,所以他學了一個比較穩的閃紅光方式。
最近想起來,個人認為,所有人包括被標記的人其實,都可以往妮潘下盤躲這樣就不會有人吃到紅光了。

b.王財&六連找位置請依ui小地圖。
王財,通常先去中心點後都還來得及往左或右站自己要的點。
六連,個人建議在中心點閃避。

血月之影
a.連招的部份,四連砍後接2下敲擊並有攻擊波,第一下敲擊有側砍後敲的判定,第二下敲是大叔跳起轉身敲,此下轉身的部份沒有判定。
(玩的好的可以在這邊貪刀)

而且前四下連砍,有的職業可以閃去他身後方的話會造成大叔以環繞的方式往後追,此閃法對於被攻擊的玩家來說,的確比較不花費耐力,但比較容易害到隊友。


女神之劍
一.AOE
不要亂走動,在女神飛上去視角還來都還算來得及,再去自己要去的點。
(我在動畫中還算走的順暢,但有一次真的角色怎麼走都在原地轉,我也很疑惑。)

通常一進入動畫(布麗姬在中心點時),我們可以依小圖的方向走去中間位置貪刀,直到女神飛起時,就可以上下左右選一邊走,此時都可依照ui小地圖,
之前個人推薦12點位置,但是3 點與9點位置也還算不錯。
一個點的攻擊判定約2秒鐘一次,12 & 6  、  3 & 9  點為置各為相同。


a.12 & 6  (建議12點位置,因為藍光會有  6 or 7 點位置,比較容易看到藍光)
首先站好點,藍光出現後閃避,之後地上以九宮格畫分,有紅圈閃現2次以後,再閃避)

b. 3 & 9  首先 以12 & 6 點落下火球後,依序下4顆,第3顆在往中心點看去。

往中心點看去之間有一顆火球落下後,做一次閃避。(期間有一顆特效會隱去,自己要抓時機)



二.紅光
紅光因為有強制動畫,這個情況常 卡視角,
所以主要還是  要在對的時機再重按一次,方向鍵與閃避。

a.直線
(不知道算不算類似妮潘的直線紅光?)

b.上打下來(*有聽聞其實該紅光是有兩種,一個是馬上打下來,一個是會 緩一點再下來。)
後面階段第二種紅光, 在目標明確時,布麗姬打下來後的位置,
該區比較危險,反而是面對他來的方向前 或右閃是比較安全,主要還是時機,還有鎖視角造成的方向問題。
(個人看過刀薇實況左走沒事,我個人 時機剛好往前小跳沒事(有一次 時機不OK就被抓的樣子?)
韓服傘玲有SOLO片 往前祈天 閃掉的。

至於人多的時候被抓就,非常平常~




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