⋄ 主要先把雷霆衝擊及被動怒火噴發點滿,作為主要傷害及攻擊手段。⋄ 符文武器輔助雷霆武器,蓄能同時增傷,蓄滿就放雷霆。符文武器主動被動這裡我點的順序比重有點錯誤,應該先把魔法充能點滿;光靠技能的元素反擊就能把初期大部分的怪秒掉,而我沒注意到這個說明所以就在那裡慢慢蓄能放雷霆,反而效率慢。⋄ 無忌狂擊,最少需要一點才能雙持武器這點得注意。技能越高使用機率越高,依情況自行斟酌配點。
⋄ 神聖狂暴 1 點、顫慄強力斟酌配點。重點在後者,生命低於 40% 時觸發後會造成敵人恐懼及降低傷害,是很好的保命技能,觸發時就是個血線的警訊,該跑就要跑。
⋄ 符文之語:羽化,大概在 20 級後開始點,這個時候裝備力量要求逐漸增高,這時就得靠這個被動減免力量,自行斟酌配點。⋄ 符文之語:爆破、燃燒 1 點,觸發機率雖不高,但那 0.5 秒的眩暈效果很不錯,怪多時效果佳,可自行斟酌要不要點。
⋄ 巨碑之牆 1 點,開荒初期點高不划算,只有一點又不耐打(它的價值在難度加乘後),但它卻是很好用的拉仇恨技,抓準時機使用你就會明白它的好用之處。⋄ 生命符文 1 點,1 點就有 5% 力量、10% 跑速、6% 失血、5% 活力,持續 600 秒的常駐效果,還有什麼技能比這更好用的呢。打不朽王座時失血活力抗不夠的話,就在這邊做調整。⋄ 風暴之手只點了 1 點沒有實質意義,純屬娛樂看效果而已。
⋄ 到普通通關前技能上沒有太大改變,只是在上述的技能做修補,遊玩中扣除恍神意外死了 3 次,全程算是用很輕鬆的狀態打完北地,沒有太多障礙。
⋄ 進入史詩難度一路上都用衝的,只打主要任務和怪物,直到打堤豐前才升了 7 級,技能點不多所以就都配在神技暴風及被動陰暗視線;看是要先求遠閃還是降抗可自行調整。
⋄ 同樣的因點數不足所以風暴之手及被動就沒有多的點數可點了,所以這裡我也只過水把霜凍之心點出來,要它的減慢攻速移動反擊的功能就好。
◈ 武器用上了之前沒拿來玩過的穆寧之抓握,沒想到它的賦予技能靜電陷阱意外的好用。這個技能雖然有 20 秒不短的冷卻時間,看似不仔麼好用,但它打擊敵人會產生石化、僵硬持續 4 秒的效果,而且會感染接觸的敵方產生同樣的效果,實戰中輔助效果還真不錯,在普通 ~ 史詩難度階段很容易刷到可以一直用到史詩北地,推薦。史詩難度堤豐 49級
⋄ 到史詩通關前技能同上述,只在風暴專精部分做加點,除了暴風及被動、風暴之手及被動外,投資個 1 點風暴洶湧保命,能量護盾扺抗冰電視情況調整加點。
⋄ 死亡次數 11 次,大部分集中在北地的野人,穿刺流血有點麻煩,過程算是輕鬆。
◈ 裝備在進入北地後會略顯無力,所以可以的話直衝侏儒大廳刷侏儒兄弟,只要一把水仙之風就能讓你橫著走完史詩,一對的話直衝傳奇更是沒問題,另外還有很多不錯的裝備也能在此時奠定你的傳奇之路。史詩難度通關狀態 59級
⋄ 進入傳奇後也和史詩一樣,在技能上做修補,原則上沒有太大變動。
⋄ 暴風及被動陰暗視線補滿,降抗降準確神技不解釋。
⋄ 風暴之手及被動霜凍之心、靜電力場補滿,增加元素增傷。
⋄ 能量護盾點滿被動不用點,多了冰電抗裝備上就可以去補其他抗。
⋄ 召喚風暴精靈 1 點被動風暴之眼點滿,點滿幫你加 100% 元素傷,精靈很耐打其實 1 點足以。至於新增的弧形電波可視自己需求來點,在史詩階段點出來的話傷還其實蠻可觀的,但傳奇後那點傷害就不夠看了,無論如何它的 0.5 秒眩暈還是很好用,但就必須上專精 40 級,配點順序上得考慮一下。
⋄ 符文專精大方向已定,史詩堤豐前就沒做變動了。
⋄ 死亡次數 31 次,大部分貢獻給冥界和北地,Boss 部分不小心死過幾次。
◈ 裝備在還是手拿雙水仙之風的時候就輕鬆通關了,身上裝備不好的話刷 3 個難度的侏儒兄弟,當前難度太強打不過就退回前一個難度,如此這般反覆即可。傳奇難度通關狀態 71級
⋄ 全程不加力量,武器力量需求來自 符文之語:羽化 的減免力量需求,及生命符文的+%力量來達成。⋄ 智力 779,符文武器 10+4 最高可堆疊 14 層蓄能,共加 140% 智力。達到峰值時面板智力屬性可達 1500↑,玩起來像戰士實際上是個法師。
武器 | 雙 雷神之錘 |
本篇主題核心,投擲類傷害最高的武器,元素轉換後就是很恐怖的元素武器了,自帶的技能連鎖閃電傷害和效果也不錯。 當然在完美的東西也是有缺點的,投擲武器裡這把是罕見的極慢速度,力量和敏捷都有一定需求,而且攻擊速度 -10%,拿兩把就是 -20%,所以在裝備上得多用心調整。 |
頭部 | 許普諾斯的頭冠 |
許頭不解釋,抗性全面幾乎無可挑剔的好裝備。 |
身體 | 弗萊婭胸甲 | 抗性很全面,尤其是穿刺和毒抗。-冷卻%和 +1 所有技能都非常優秀,真要說缺點大概就是這件裝備曾被官方砍過一刀。 |
手部 | 促進之寒冷的 鑿石工護腕 鑲嵌 原始岩漿[傳奇] (完整符咒獎勵+35% 攻擊速度 |
湊 +4 用,屬性普通隨便刷了一個堪用的鑿石工就裝上了。原始岩漿固定獎勵 35% 攻速,很輕鬆沒有壓力隨便都合的到,附加的點數火焰和火傷 % 也能為傷害帶來一些加成。 |
腿部 | 弗萊婭長靴 | 抗性全面,移動速度也高,-冷卻 % 和 + 元素 % 傷都很實用,重點是還能和弗萊婭胸甲得到套裝獎勵,不可多得的好裝備。 |
項鍊 | 祖先的項圈 | 無論是物理或法系都通用,增傷、+1 所有技能、抗性全面,是個很棒的項鍊,而且也不難刷到。 |
戒指 | 不朽之蘇格拉底的寶石戒指 鑲嵌 狄俄尼索斯的酒囊[傳奇] (完整符咒獎勵+450 生命 |
標準法系戒指,不朽之 + 500↑生命,蘇格拉底的 + 智力 % 。 或者想要犧牲血量換取更高的物理抗也可以,像是換成工匠之蘇格拉底的... 那又是另一個故事了。 |
神器 | 元素憤怒 (完成獎勵:+35% 攻擊速度) |
老樣子法系畢業的神器,攻擊傷害轉換生命、元素抗性傷害 % ,是法系相當不錯的選擇。 攻速獎勵不強求,畢竟這個神器不是那麼好組。 |
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REIayanami00 給 莫名:
也許錯的不是我們,而是這個世界看更多我要大聲說昨天20:53