22 GP
【專案】ACG Baha2021 project J 7/8
作者:樂小呈│2020-07-08 18:50:34│巴幣:44│人氣:196
前幾天
都在重構程式,把一些地方改了
今天在搞劇情的獎勵,把UI的部分搞好了
剩下實際判段的程式
重構道具
之前把行為、效果拆太散了,真的會有可讀性問題
而且資料夾會有一堆東西
劇情的資料
一樣用 Scriptable object儲存
游標到右側會顯示獎勵的描述
但不給你們看 :P
敵人的 scriptable object我也想重構一下,但還在想怎麼做,一樣是拆太散了
還有任務系統也要重構...改成用 scriptable object 的方式儲存
一開始做任務系統的時候還沒學到 scriptable object
這周要參加 GMTK game jam,周末兩天
有空的都來參加吧 ~
Itch.io 最大的 game jam
度的 最大
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4842556
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利
相關創作
同標籤作品搜尋:is 樂小呈|ACG Baha2021 project J
留言共 6 篇留言
HAwinnarrorNK:
喔喔居然要參加遊戲果醬,感覺超厲害的 (想起以前寫腳本卡關好幾天的痛苦wwwww
07-08 22:51
樂小呈:
度的,果醬[e12]
07-08 22:58
樂小呈:
還好啦,這是第一次參加 XDD
07-08 22:58
千羽:
看起來超專業的啦啦啦
07-08 23:09
樂小呈:
你要參加 game jam嗎?
07-08 23:11
千羽:
不不不我先累積實力ww最近想學scriptable object,感覺很好用
07-08 23:31
樂小呈:
度的scriptable object好用,你也可以順便學個custom editor,這兩個配起來會讓儲存資料變很好看
07-08 23:42
棋醉:
聽起來好像很好用
我也來學學看scriptable object
07-09 01:52
樂小呈:
度真的好用,有他就不用一推 prefab佔空間了[e19]
07-09 09:20
樂小呈:
你要來 jam 一下嗎 ~
07-09 09:27
風格A:
我都沒發現又是Game Jam的時間了哈哈哈哈!
加油加油[e12],前陣子才跟其他製作人聊到程式其實不好寫,尤其架構,你學了這麼多我感覺已經逐漸掌握遊戲的架構了。表以佩服,繼續努力
07-09 09:06
樂小呈:
嘿嘿,謝謝大大 >///<
07-09 09:21
樂小呈:
風格大大也要參加 game jam嗎?
07-09 09:21
棋醉:
其實我連gamejam是什麼都不知道...
是說研究了一下
感覺用scriptableobject
資料遺失的風險好像比.txt紀錄還大
例如更新版本 資料指向可能會變none
且備份不易
但就方便性來說確實大勝
07-09 09:37
樂小呈:
度方便性大勝,再搭配custom editor真的是賞心悅目
07-09 09:40
樂小呈:
gamejam 是一個遊戲開發馬拉松,主辦方會出題目,參加著要在限定時間內做出原形[e19]
07-09 09:41
我要留言提醒:您尚未登入,請先
登入再留言
22喜歡★angus945 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。
前一篇:【筆記】Surface ...
後一篇:【專案】ACG Baha...