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[EU4] 1.30版本新革命機制懶人包

響爺 | 2020-07-08 00:11:16 | 巴幣 1008 | 人氣 2843

#本文同步發佈於「歐陸風雲 系列」哈啦區。

大家好,這裡是響。
1.30版本更新了革命機制,新增了類似宗教般傳播的概念。
本文介紹一下如何讓革命誕生地出現在自家,然後變成革命政府,以及革命的相關新機制。
主要參考文章的連結點這裡

由於這裡使用的國家是法蘭西(跟早前的Big Blue Blob是同一檔),部份事件可能會跟所有其他國家有少許出入,但不影響觸發革命。
如果沒有皇帝DLC的話,則不會有革命誕生地,但觸發革命災難的條件差不多。



1. 革命誕生地

以往的革命是由災難觸發,這點是仍然不變的,只是內容稍微改變了一下,且這個災難在符合條件前是不可見的。
現在要觸發革命災難,首先要讓革命思潮在國內傳播,而這個傳播工作是由革命誕生地(Birthplace of Revolution)負責的。革命誕生地的出現是一個省份事件,只要符合以下條件的話便有機會出現:
  • 當前是大革命時代(Age of Revolution)
  • 該省份的發展度至少為30
  • 該省份的開明主義思潮(Enlightenment)進度為100%
  • 該省份的擁有者是世界強權(Great Power),已接納開明主義,不是教皇國
  • 該省份不是一個宗教中心
觸發條件看起來太容易符合,但這個省份事件是有600年的觸發間隔,加上一大堆的增加/縮短時間的項目,所以實際上還有許多限制,例如在歐洲以外的省份的觸發間隔特別長。這裡列出一些縮短觸發間隔的項目:
  • 省份是國家首都
  • 省份發展度是全歐洲最高,如果是歐洲以外的省份則其發展度高於所有歐洲省份
  • 君主制
  • 工業化思潮(1750年出現)
  • 專制值至少為70、80、90、100都會縮短隔間,而且是累積的
  • 發展度至少為35、40、45、50,同樣是累積的
  • 復仇主義至少為50(打敗仗會出現的)
  • 貸款數至少為20、30
  • 國家穩定低於1、-1
  • 國家威望低於-10、-50
  • 較後的年份
  • 「省份的生產發展度至少為20或貿易力至少為30」+「國家有市民階層(或相等的階層)」+「市民忠誠低於25或影響力低於20」
  • 「國家的生產和貿易收入合共佔全國收入至少75%」+「國家有市民階層(或相等的階層)」+「市民忠誠低於25或影響力低於20」
  • 一些獨特的事件

獨特的事件如下圖所示:



上面列出了這麼多東西,那麼到底有什麼事先準備可以做呢?
  • 把專制值刷到100以上,有整個專制主義時代的時間可以做
  • 在首都種田種到發展度至少為50,且主力增加生產
  • 盡量不要讓穩定留在+3
  • 借30個貸款
  • 然後就是等待
專制值是最重要的,因為自60或以下專制值開始,每少10點便會延長觸發間隔。此外,推高貿易和生產收入也能稍微協助一下,所以多蓋工廠和控制貿易節點。
當然最後還是看運氣,像是什麼不容易在歐洲以外產生的我倒是看過在大明出現啦。


碰巧我一擊即中,但不是在超過50發展度的巴黎出現,所以還是看運氣。


革命誕生地出現後,便會開始往鄰近的省份傳播革命思潮,每次隨機傳向三個省份,有偏好專制值高的國家的傾向。
傳播速度很快,大概一日增加2%,接下來便是繼續等待,讓革命思潮傳遍國家。




2. 革命災難

等到革命思想傳到全國20%發展度時,便會符合其中一個觸發革命災難的條件。
嚴格來說,是可以透過在已有革命思潮的省份種田提升發展度來增加傳播進度條的,但只對小國有效,而小國又不太會產生革命誕生地,所以還是擴張吧。
如上圖所示,5351發展度的20%幾乎就是整個法國,所以不太需要擔心飛地過多傳不到的問題。

這裡列出一些能看見革命災難的條件:
  • 當前是大革命時代
  • 國家沒有曾經發生過革命,當前也不是革命國家
  • 不是教皇國,政府不是天朝(Celestial Empire),是獨立國家,沒有doom機制(納瓦特爾宗教的)
  • 是世界強權(Great Power)
  • 革命傳播至少為20%
  • 首都在歐洲或首都有革命思潮
能看到革命災難後,還符合需要啟動這災難的條件:
  • 當前沒有發生災難
  • 穩定低於+2
  • 「穩定低於0」或「革命傳播至少為50%」或「貸款數至少為50」或「通脹至少為10」或「厭戰至少為10」或「威望低於0」或「目前破產」或「首都在歐洲且國家發展度或常備軍數量為全歐洲國家中最高」
災難啟動後,還需要每月推動進度條的條件(穩定為+3則會停止):
  • 革命傳播高於50%/65%/80%(不累積)
  • 威望低於0
  • 厭戰至少為5
  • 擁有10-24個或至少為25個貸款(不累積)
  • 專制值高於70/80(不累積)
  • 目前破產
  • 首都在歐洲且國家發展度或常備軍數量為全歐洲國家中最高
簡革來說,在革命傳播到達20%後,讓貸款升至50個就可以了,之後還可以減持貸款(都說成股份了XD)至25個。


災難進度條到達100%後便會觸發災難。
這裡會有兩個選擇:支持或反對革命,記得要選擇有「(國家)會變成革命共和國」提示的選項。


然後就會變成革命共和國,同時開始到處跳叛軍。


如果是法蘭西的話,會有允許拿破崙上任的事件。


消滅國內所有叛軍後,災難便會結束,同時革命狂熱(Revolutionary Zeal,取代專制值)會提升至最大。


我的共和傳統不斷自己下降,選舉時已經可以變革命帝國了。


拿破崙上任七年後被爆✩殺。




3. 革命政府新機制

現在革命政府有了三項新機制:革命狂熱、革命衛隊和傳播革命。

革命狂熱(Revolutionary Zeal)取代了專制值,也是一個可累積的計量,會增加行政效率和特殊兵種上限。它增加的行政效率跟專制值一樣,但革命國家處於和平狀態時會扣減革命狂熱。

革命衛隊(Revolutionary Guard)是一個可以自訂的特殊兵種,可以透過國家決策的四個方針來調整革命衛隊的加成,但是一旦執行了就不能解除。
如果把所有決策都執行,革命衛隊單位便會獲得紀律+2.5%和受到-20%的傷害。此外,革命衛隊可以步兵、騎兵或砲兵生產,但共用革命衛隊上限。


接下來是傳播革命。
傳播革命的方式有兩種,第一種是佔領沒有革命思潮的省份。這裡有點奇怪,就是只要省份的佔領權為革命國家,就會開始傳播革命思潮,速度跟革命誕生地一樣。這代表你的盟友或附庸在佔領省份後將佔領權轉交給你,就會馬上開始傳播。這種傳播是不限戰爭情況的,只要革命國家參戰,然後拿到敵國省份的佔領權便會發生。


第二種方式是使用「傳播革命」CB的獨有條款「傳播革命」。
這個條款綁定60%戰爭分數,內容是在目標國家的所有省份(雖然它是寫歐洲但實際上是全部)傳播革命思潮,同時根據目標國家的發展度搶奪對方的君主點數和獲得革命狂熱。

但是,這個條款的條件是目標國家擁有無革命思潮的省份。如果對方所有省份已經有革命思潮,那就不能提出這個條款,如下圖所示:


(奧地利的所有省份都已經有革命思潮,因此無法提出「傳播革命」的條款)


大家可能會問:打仗需要佔地,但佔地又會傳播革命思潮,之後便無法提出傳播革命的條款...那成就要怎樣解呢?
首先,如果對手是大國的話,避免佔領太多的地就好,因為這個CB的戰爭目標是打贏會戰,一直用超強軍隊屠殺敵兵就好。
如果對方是小國的話,首先排除所有敵方盟友,之後佔領敵國首都,便會有大量戰爭分數。如果對方是OPM,畢竟傳播革命需要一個多月的時間,只要佔完首都後馬上議和即可。
為了避免佔地,盡量不要找盟友幫忙,附庸則可以設定命令不讓她們攻城就行。


老實說如果不是要解那個成就,才不會用那個傳播革命的條款...直接吞併就好了,不然對方真的變成革命國家後便沒有方便的全球性CB宣戰。



這次的分享就到這裡,最後是終極懶人包:
  • 弄個發展度50的首都
  • 穩定不要維持+3
  • 專制值刷滿
  • 借30/50個貸款
  • 軍隊數量要大,國家發展度要高
  • 革命誕生地不在自家的話最好讀檔

祝大家都能把自己的君主送上斷頭台。

創作回應

宇宙怪獸史蒂芬
感恩大佬,我法國檔沒打留著就是在等大佬你
2020-07-08 00:49:49
響爺
加油啊
其實不是那個成就,我真的不會用傳播革命CB去傳播革命,革命就是要接管別人的城市啊(X
2020-07-08 11:42:16
鯊丁尼亞
想問下神羅皇帝有辦法革命嗎?
2021-08-09 01:28:32
響爺
應該可以,但我猜會丟掉帝位,因為會變成共和制
2021-08-09 01:48:29

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