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8 GP

PSO2 - サモナー SU(召喚師) 基本介紹

作者:老俊│2020-07-04 16:54:46│巴幣:2,110│人氣:4232
最後更新日:2020/10/18,更新副職業

[前言]
1.不會時常更新本文,若以後遊戲與本文不符,可以通知本人做修改
2.如果本人還有在玩這款遊戲就會更新,若沒在玩的話就抱歉惹
3.副職業的部分比較有本人主觀的分享,可以多參考別人的玩法;其他部分會盡量客觀敘述

[基本介紹]
SU是操控寵物去戰鬥,因此你需要至少一個奏具和至少一個寵物,才能在武器欄位選該寵物,以及牠的PA

[奏具]
1.本身不具特殊能力,因此不需要處理「特殊能力追加」,就是省錢的意思
2.本身法擊極低,即使強化後也很低,主要傷害是寵物的能力值而定
3.稀有度不是重點,重點在「潛在能力」,因此只需要強化至+30,不必強求+35
4.操作不具有「JA」

[寵物]
1.建議從稀有度14星蛋開始培養,稀有度14星蛋使用時,寵物的初始等級直接LV100,其餘稀有度使用時,寵物的初始等級都是LV1
2.稀有度14星蛋的取得方法有季節緊急收集板(コレクトファイル),或是關卡直接掉落
3.エッグ合成(蛋合成):影響寵物等級與寵物能力值
  • 寵物等級:影響寵物本身能力值,不同稀有度的等級上限不一樣,但是每一種寵物的等級上限是一樣的,稀有度14的等級上限是130(基本上LV100可出戰,但還是建議盡快提升等級增加戰力)
  • 寵物加值:影響寵物本身能力值,不同寵物的加值上限不一樣,但是每一種稀有度的加值上限是一樣的(基本上還沒加值是可以出戰,不過也是建議盡快加到上限)
  • 但是請盡快把等級和加值弄到滿,對其他玩家也算是一種尊重!
4.キャンディーボックス(糖果盒):如同其他職業武器的特殊能力,出戰前請務必放好放滿,傷害影響極大!
5.性格:稀有度14星的每一種寵物,性格都只有一個,不用挑選
6.寵物種類不像武器新增那麼快速,不需要像做武器那樣燒錢,但就是要有耐心的養寵物

[防具]
  • 法擊裝備為主
  • ペットスイッチストライク(打擊依存)才用打擊裝備
  • ペットスイッチシュート(射擊依存)才用射擊裝備

[天賦]
  • 天賦翻譯請參考板上的文章
  • 我個人的天賦請參考模擬器
  • オールアタックボーナス1+2(增傷)優先點出來,但是全攻擊可以最後再點
  • ポイントアシスト(弱點指揮)ペットシンパシー(寵物共鳴)アルターエゴ(共感)其次
  • 剩下慢慢補完即可,包含全攻擊也是最後點

[副職業]
SU/HU:
  • 無法擊倍率
  • 正面姿態(フューリースタンス)完全無倍率,僅有爆擊率(フューリークリティカル):爆擊率25%
  • 防禦姿態(ガードスタンス)可添增防禦力,但仍然比不上ET
  • 不建議使用
SU/FI
  • 正面姿態(ブレイブスタンス),正面倍率154%+爆擊率25%、背面倍率135%
  • 背面姿態(ワイズスタンス),正面倍率130%、背面倍率175.5%+爆擊率25%
  • 敵人狀態異常增傷(チェイスアドバンスプラス):115%
  • PP50%以下增傷(PPスレイヤー):打射法+200
  • HP50%以下增傷(ハーフラインスレイヤー):打射法+100
  • HP25%以下增傷(デッドラインスレイヤー):打射法+150
  • 若擅長切換正面背面姿態,則滿建議使用的
SU/RA:
  • 無法擊倍率
  • 不建議使用
SU/GU:
  • HP75%以上增傷(パーフェクトキーパー):120%
  • 在空中攻擊敵人增傷(エアリアルアドバンス):120%
  • 不建議使用
SU/FO:
  • 法擊力增加(法撃アップ1,2,ハイ):法+225
  • 光子閃耀(フォトンフレア、フォトンフレアアフターバースト):法+400、+100
  • 無法擊倍率,蓄力中恢復PP(チャージPPリバイバル)也不適用寵物的PA
  • 不建議使用
SU/TE:
  • 弱點屬性增傷(エレメントウィークヒット):弱點屬性120%、非弱點屬性110%
  • 法擊力增加(法撃アップ1,2):法+125
  • 攻擊結界爆擊率增加(シフタクリティカル):爆擊率20%
  • 寵物傷害不高,支援方面TE若不是主職業,其實沒什麼效果
  • 不建議使用
SU/BR:
  • 平衡姿態(アベレージスタンス/チャージ):139.2%+爆擊率25%
  • 弱點姿態(ウィークスタンス/チャージ):163.4%+爆擊率25%
  • 通常攻擊(アタックアドバンス):平衡姿態170.8%、弱點姿態200.5%
  • 傷害主要是靠寵物PA,通常攻擊不會是主軸
  • 不建議使用
  • 備註:以前會搭配BR是因為穩定的倍率,但在各種上修後SU/BR已經跟不上時代
SU/BO:
  • 元素姿態(エレメンタルスタンス/アップ):弱點屬性132%+爆擊率25%、非弱點屬性115%
  • 破壞姿態(ブレイクスタンス/アップ):可破壞部位148.5%+爆擊率25%、非破壞部位100%
  • 攻擊結界增傷(シフタエア):105%
  • 法擊力增加(法撃アップ1):法+50
  • 爆擊結界(クリティカルフィールド):爆擊率30%
  • 元素跟姿態不太好用,何況倍率也不高
  • 不建議使用
SU/PH
  • PH增傷(オールアタックボーナスPh):135%
  • PP最大值增傷(フォトンストリーム):110%(PP最大值需要200)
  • PP最大值增傷、爆擊率增加(クリティカルストリーム):爆擊率60%、增傷105%(PP最大值需要300)
  • 如果本身PP極高,就可以享有不錯的倍率、高爆擊率,非常建議搭配PH
SU/ET
  • ET增傷(オールアタックボーナスEt):130%
  • 異PA增傷(テックアーツカウントボーナス):115%
  • 全攻擊增加(全攻撃力アップ):打射法+50
  • 減傷+70%、回復率-100%(ダメージバランサー),不適用寵物,所以使用補血結界,玩家回復1,寵物則回復正常值,但是寵物受到傷害也不適用減傷
  • 連續同PA時PP消費減輕(セイムアーツPPセイブ)也適用,但是要以玩家的動作為主:寵物グラス的PA「グラスレーザー」,連續使用時玩家動作是連續的,PP沒有恢復,所以可以吃到效果;PA「グラスバースト」,動作結束到下一次開始前,玩家可以自由移動,甚至恢復了些許PP,這就不算連續PA了;PA「グラスマイン」這種不用蓄力的,只要玩家動作是連續的也可以吃到效果
  • 使用共感時(アルターエゴ),寵物受到的20%傷害會傳遞給玩家,此傷害不會減傷
  • 請記得玩家自己要回復時需要喝藥水,而不是用補血結界
  • 倍率還不錯,可惜沒有爆擊率,玩家自身會變的很坦,不容易死,只是補血變的需要多一道手續,推薦給需要站樁連續用寵物PA的玩家搭配
SU/LU
  • LU增傷(オールアタックボーナスLu):130%
  • 電壓(ラスターボルテージ):110%+爆擊率25%(500下時)
  • 全攻擊增加(全攻撃力アップ):打射法+50
  • 連續使用異PA爆擊率增加(テックアーツJAマルチボーナス):爆擊率25%
  • 收刀時靜止狀態PP恢復上升(コンプリートレスト),因為收刀時附近有敵人寵物會自動攻擊,可以達成收刀保持不動,又能維持電壓,又能急速恢復PP
  • 寵物攻擊並沒有LU拿銃劍那麼容易累積連擊數,尤其在小怪容易被殲滅、BOSS容易有過場動畫的情況下,我是不太建議搭配LU,當然如果能快速連擊到500下、維持電壓的話,是滿適合搭配LU的

[寵物商店]
キャンディー圧縮:壓縮聖代、瑞士捲、餅乾、屬性鬆餅、轉屬汽水
ペットネーム変更:寵物名字變更,一次500MST,所以名字可以隨意改,但是名字只有自己看的到
ペットのレアリティ進化:寵物稀有度進化,所以從稀有度低的養沒關係;但是從稀有度14開始養的話,直接LV100,所以還是建議直接從稀有度14開始養
ペットをエッグに戻す:將寵物變回蛋,但請注意糖果盒上的所有糖果都會消失,寵物等級和加值不會消失
ペットグッズショップ:寵物商店兌換,請搭配wiki,以下列出常交換的物品
  • キャラメルクラッシャー:用8個肝塊兌換,消除糖果盒中的橘色方塊,一個寵物需要8個
  • EXPエッグ★12:用1個光子寶石兌換,寵物等級衝等用
  • 1/2/3段パンケーキ:用多個合成器兌換,屬性鬆餅,寵物60屬用,一個寵物需要一個3段、一個2段
  • XXXのラムネ:用1個属性変化(X属性)兌換,轉屬汽水,避免得到的蛋的屬性不理想,可以直接轉屬性

[エッグ合成(蛋合成)]
1.可以累積次數,總共可累積連續餵蛋5次
2.不論是否在線上,恢復1次需要10分鐘
3.可以額外花費SG餵蛋,但不建議
4.PSO2es有額外的餵蛋次數,好像是每8小時可以餵3次,我不太確定
5.懶人做法就是每小時登入餵5次後離線或者掛機

[寵物等級]
1.依據餵食的蛋稀有度不同,提升程度也不同(稀有度14最高等級是LV130)
2.如果加值已滿要衝等級,推薦餵食EXPエッグ★12,用光子寶石在寵物商店兌換,或者是打拉比F票時可以撿到5顆

[寵物加值]
1.依據餵食的蛋身上的加值,轉移到目標寵物身上,與稀有度無關(只有拉比是5值250,其餘寵物都是90~160之間)
2.如果等級已滿要衝加值,建議是開SU多打關卡,所有的蛋都要撿來餵,或者是去商店購買別人放上去的蛋,不過如果一顆蛋超過5000美賽達,都不建議購買
3.如果有拿到ボーナスエッグ★10,也可以直接餵

[キャンディーボックス(糖果盒)]
1.不同寵物的糖果盒不一樣,同一種寵物的糖果盒都一樣
2.出戰前請務必放好放滿,每種寵物的糖果盒擺法請參考我的另一篇文章,不過我只寫我會玩的,請找出自己適合的擺法
3.格子介紹:
:可放糖果,一般格子
:不可放糖果,無法消除
:不可放糖果,寵物等級LV50時會自動消失,變成一般格子
:不可放糖果,需要キャラメルクラッシャー消除,可至寵物商店或肝塊商店兌換,1個8肝
4.需要壓縮的糖果,請找寵物商店壓縮:
  • パフェ(聖代)
  • ロール(瑞士捲)
  • クッキー(餅乾)
  • パンケーキ(屬性鬆餅)
  • ラムネ(轉屬汽水)
5.不用壓縮可直接擺放:
  • アメ(糖果)
  • サンド(防禦三明治)
  • グミ(軟糖)
6.每次打開介面放糖果,在關閉介面之前都能拿回,一旦離開介面時要移出糖果盒,需要額外道具,一般建議是用SG買夾子,不要買消除劑
  • キャンディーイレイサー:消除一個物品,拿不回來,可至寵物商店兌換
  • 全キャンディーイレイサー:消除全部物品,拿不回來,可至寵物導師完成委託取得
  • キャンディーリムーバー:消除一個物品,拿回包包,可至SG商店用1SG購買
  • 全キャンディーリムーバー:消除全部物品,拿回包包,可至SG商店用5SG購買
7.基本上糖果盒的放置遵循以下規則(照順序放)
  • パフェ(聖代)2個,不可重複,需壓縮
  • ロール(瑞士捲)2個,可重複,需壓縮
  • パンケーキ(屬性鬆餅)2個,1個2級、1個3級,才會60屬,需壓縮
  • アメ(糖果)數個,可重複,以剩餘格子判斷
  • クッキー(餅乾)數個,可重複,以剩餘格子判斷,與アメ(糖果)做取捨,需壓縮
  • サンド(防禦三明治)數個,可重複,以剩餘格子判斷
  • グミ(軟糖),可重複,放置剩下的格子
  • パンケーキ(轉屬汽水),若要轉屬,請留一個格子放置,需壓縮
各個糖果的詳細功能可參考wiki

[玩法基本介紹]
  • サポートファイア(鎖定部位增傷)打王鎖定弱點後使用該技能,小怪我認為不用鎖定
  • ペットシンパシー(寵物共鳴)依據圖示用補血結界/攻擊結界回應
  • アルターエゴ(共感)請注意自己的寵物防禦力是否適合開共感,開了以後也需隨時注意自己的血量

[結論(懶人包)]
1.寵物從取得稀有度14後開始培養
2.奏具選潛在能力有用的並至少強化至+30
3.防具使用法擊裝備,除非天賦有特別點打擊依存或射擊依存才使用打擊或射擊裝備
4.快速出戰:寵物等級LV100、寵物加值隨意、寵物糖果盒放好放滿後即可出戰
5.寵物等級:吃EXPエッグ★12,可去寵物商店換取
6.寵物加值:吃ボーナスエッグ★10,或者關卡掉落的蛋培養
7.寵物糖果盒:請參考另一篇文章每種寵物的擺法,但這只是建議的擺法
8.天賦翻譯請參考板上的文章
9.天賦點法請參考模擬器,僅供參考
10.副職業可選FI(擅長正反面者)、PH(高PP者)、ET(玩家可變很坦)、LU(能維持連擊不中斷者)
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4838031
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