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[達人專欄] 《Overlord》像素+魔王可能無法征服世界 但卻足以收服我的心和荷包

作者:Husky ≧ω≦│2020-07-04 03:00:15│贊助:67│人氣:1497

        這次要介紹的桌遊是《Overlord》,這款遊戲之所以吸引我的目光,是因為它的美術風格是我超愛的 Pixel Art。像素給人復古懷舊的氛圍,畫風可以寫實也能夠抽象,細節可以很精緻卻又能留下空白,這些留白讓讀者得以猜測創作者透過小色塊所要傳達的意念,像素的朦朧所蘊含的想像和創意正是 Pixel Art 最迷人的地方。希望未來能有機會可以跟 Pixel Art 的繪師合作,將部落格打造成像素風格。


        《Overlord》設計的靈感源自於復古像素風格的遊戲《Boss Monster》,是一款節奏快速,結合抽牌、湊套換分和版塊放置的遊戲,支援 1 – 5 位玩家遊玩,遊戲時間 20 – 30 分鐘。玩家們扮演試圖征服世界的魔王,同時彼此競爭誰的領地最危險、最強大,進而登上終極魔王的寶座。

遊戲規則


玩家輪流執行行動,直到所有玩家都完成自己的領地時,遊戲結束。每回合玩家可以執行招募和配置兩個動作。


招募
市場上有四組隨機配對的領地版塊和怪物,玩家選擇其中一個組合招募。



配置
將招募到的領地版塊和怪物放置到圖版上的任意空格。

放置領地版塊
遊戲中共有 6 種類型的領地版塊,分別是森林、墓地、半獸人營地、洞穴、沼澤與地城。圖版的邊界有不同地形(山地或水域),如果領地版塊的地形和圖版邊界的地形相匹配,能夠獲得額外的分數。例如沼澤與圖版上的水域邊界相鄰時,獲得額外 1 分。

放置怪物
原則上每個領地版塊都可以部屬一個怪物,當圖版上有空置的領地版塊時,就必須配置怪物。唯一的例外為地城版塊,地城版塊不能配置怪物,因此與地城版塊一起拿取的怪物,必須等到放置新的領地版塊時,再將怪物放入。

將怪物部屬至地城時,加分條件為部屬地點相鄰數量

條件一:怪物種類與部屬地點
當怪物被部屬到屬性相同的領地版塊時可以獲得分數。

條件二:相鄰的怪物數量
同種類的怪物如果連續配置在同一條直線上,就會形成幫夥,獲得額外的加分。


        遊戲中加分的條件大致分為地形與地形(圖版邊界地形與領地版塊地形、領地版塊之間的地形)、地形與怪物(領地版塊地形與怪物屬性)、地形與數量(特定類型的領地版塊數量越多,分數越高)以及怪物與怪物(相同類型怪物連接的數量)四種,規則雖然簡單,但多樣化的加分條件,讓遊戲不論是自己得分或是阻撓對手,都有非常多的可能性。

        值得一提的是,除了上述介紹的幾種地形與怪物之外,Kickstarter 限定的獎勵也包含了沙漠、火山、召喚法陣、雲島、城堡等領地版塊,以及看起來能夠影響其他玩家的功能卡。這些獎勵不只為遊戲帶來更多得分方式、增加策略和玩家之間的互動程度,更大大地提昇了配置怪物時的彈性,讓遊戲更具可玩性。

        《Overlord》規則簡單,遊戲中的文字說明都以圖示取代,玩家只需要考慮如何選擇領地版塊與怪物以滿足加分條件,雖然因為領地版塊與怪物組合造成的隨機性和限制,想打造一個危險而強大的領地並不是這麼容易,但豐富多變的得分方式,又賦予玩家足夠的自由度,一塊一塊地拼湊出自己理想的作品,如同繪製像素圖一般。這款簡單又可愛的《Overlord》,推薦給同樣喜歡 Pixel Art 的讀者。




更詳盡的遊戲介紹及 Kickstarter 募資頁面請見:https://hotsuki.net/overlord-a-boss-monster-adventure/
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4837628
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留言共 12 篇留言

葉葉小畫家
畫風超像古早的RPG遊戲,這種風格小時候超著迷,也會一直模仿畫遊戲角色小人、小房子、地圖跟NPC WWW

07-04 03:12

Husky ≧ω≦
然後葉葉長大就開始創作自己的 RPG 遊戲小說和人物、世界觀和NPC www 07-04 03:47
鬼針草
怎麼安茲沒來合作一下(X

07-04 06:54

Husky ≧ω≦
安茲烏爾恭殺太多人了 我會怕www07-04 08:10
Pixel Han
喔喔 好讚喔

07-04 08:29

Husky ≧ω≦
耶~Han也喜歡真是太好了www07-04 10:55
闌尾
這種像素風格真的好讚[e16]

07-04 09:58

Husky ≧ω≦
闌尾大大下次要挑戰像素風格的畫作嗎www07-04 10:56
說話啦啦啦
啊阿,這像素風我怎麼受得了~

07-04 09:59

Husky ≧ω≦
真的 好想買...誰快來阻止我www07-04 10:58
呱呱頂呱呱
還以為動畫那個

07-04 10:21

Husky ≧ω≦
動畫那個太兇殘了 不知道有沒有機會出續作07-04 10:58
冰鳩
突然覺得像是某款懷舊RPG

07-04 18:15

Husky ≧ω≦
冰鳩沒感覺錯 《Boss Monster》真的是一款懷舊的 RPG www07-04 19:09
優格
全世界都屈服在我腳底下吧(#`皿´) (??

07-05 07:09

Husky ≧ω≦
小優~格萬歲(跪拜07-05 10:15
靈魂畫家
哇!是像素桌遊!我本人是個像素中毒者,忍不住點了收藏[e5]
看這篇文會讓我想起今年一月開始第一次接觸rpg制作大師,並且將作品po上專版的那段快樂時光[e1]
不曉得哈哈大大有沒有玩過RPG制作大師?
話說真快!馬上就七月了[e11]

07-05 23:17

Husky ≧ω≦
中毒者+1 www 想不到靈魂居然有製作遊戲 以前我也有玩過幾款 靈魂要分享一下嗎www07-06 00:09
Chris
像素風格讚d(`・∀・)b

07-07 08:43

Husky ≧ω≦
原來像素風格的同好這麼多www07-07 09:58
靈魂畫家
我其實比較好奇哈哈玩過哪幾款XD
我的遊戲雖然還在版上但是半成品,不推薦遊玩XD

07-08 22:54

Husky ≧ω≦
我想想看 好幾年前玩的了 名字都忘了 不過印象深刻的應該是IS 主角是小女孩在美術館的恐怖遊戲 還有帽子為主題的一款戰鬥RPG 還有大雄的生化危機www
提示給了這麼多 所以我可以自己去版上找嗎www07-09 01:32
靈魂畫家
哦!!哈哈居然有玩過IB!?印象最深的就是那巨大藍色人偶了....
目前最喜歡的RPG是大雄的生化危機!哈哈最喜歡的是哪一款呢?
哼!您就慢慢找吧!我賭500巴幣你絕對找不到[e1]

07-09 22:53

Husky ≧ω≦
我也最喜歡大雄的生化危機www 殭屍、多啦A夢、像素參雜在一起超級棒的
我真的找不到QQ 只好改天給你500了 可惡...07-10 00:16
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