實際遊玩後的失望以及缺點說明:
(本人只玩6小時但是這6小時的心得就是跑到累倒)
遊玩後才發現這款遊戲根本就是跑腿遊戲,整個遊戲幾乎都是在跑腿,怎麼說呢,每個島上的居民完全不會動,只有一樣的台詞,只有接任務的時候,才會有台詞出現,但是幾乎所有任務都是跑腿拿東西,路邊找東西拿給對方沒了,初期的農場經營也是種出來的東西全部都是任務道具,製作東西也都是任務道具。
好吧~!也許是我自己誤會這款遊戲的核心主題,他完全是線性流程+跑腿類型的遊戲,製作的東西採集的東西很多都是任務道具。
OK我誤會了,那就算了,但是重點來了,本作最大的缺點來了!!
這個遊戲的任務指引非常詭異,不明顯,怎麼說呢?
第一 標記指引過小
人物指引非常小,就一個小圖標,只跟你說在哪附近,然後沒有任何地圖和小地圖,這我就不計較了,後面解一堆任務後的確有拿到地圖,也有標記地點,也許製作組是想讓我們體驗探索各地區的樂趣(雖然我體驗不到)
第二 任何東西都需要任務的推進才能製作更多的東西
這點OK,但是這遊戲的任務說明有跟沒有一樣,例如你接到這個任務後,他只跟你說要銀錠好了,但是重點來了,他完全沒跟你說怎麼取得,後來我才發現除了用買的,就是要一直推進其他任務。但是你不說我怎麼會知道啊!!!而且每個人的任務非常多,要同時接取一堆人的任務,然後這個人任務卡住後,你只能找其他人任務去接取,然後學到製作新物品的時候,每次都會變成任務道具,然後其他人任務又卡住,又要去找其他人....................................................................
反正就是無限循環,差點崩潰,整整6小時我都在跑步,看一樣的風景。
最後種植東西你一定要航行回家種,等你跑很久後,還要開船,沒錢又要狂採集,賣東西,任務道具超級貴,你只能再繼續接任務QQ
第三 枯燥乏味的人物和無趣的小遊戲
小遊戲這部分先說,我體驗的6小時內有釣魚和潛水,但是這2樣個人覺得不太好玩,這點我也別計較太多,畢竟釣魚我是很難想像怎麼製作到好玩喇,從小到大的遊戲裡面附加的釣魚我只服FAR CRY5的釣魚,其他當作額外樂趣即可,潛水的話,恩.......隨便喇!!!這不是大重點!!!
小遊戲我不去計較好了,但是人物NPC非常不好,全部人都只會站在同地點,白天黑夜都是一模一樣樣!!!台詞也是一模一樣樣,重點是他們全部都不會動,宛如裝飾品一般,至少給他們隨機走動也好吧QQ,隨機走動至少看起來也比較生動不是嗎?
第四 沒驚喜感的島嶼探索(個人體驗不完整)
這部分我不太敢太篤定,因為6小時很多島嶼也沒探索完,所以不確定後面的變數,但是前面我探索到的島嶼,幾乎整個島也沒什麼可以互動的,人物也是一樣的擺在那邊像死人,就算看起來很美很讚很有秘密的感覺,我也沒有高興興奮的心情。
☆請把所有人的任務都解過你就知道怎麼推進劇情囉
☆別懷疑這些很多都要給NPC的作物
☆任務指引就一個小箭頭,然後初期沒有地圖
☆種完就給NPC別懷疑
☆探索島嶼
☆解一堆任務終於可以製作新東西囉,不過也是任務道具
小遊戲之二 潛水
缺點就說到這邊吧QQ。
心得短評(掃雷)
這遊戲我覺得他們製作組可能是想把核心設定透過小女孩的冒險,然後推進再帶回新的東西,畢竟小女孩是第一次見到廣大的世界,然後可以把一堆新的物品帶回家園再去種植飼養等等。
但是我個人感覺遊戲有些地方設計的不太好,雖然非常多任務和文字對話,但是作久了真的就是作業感,很厭煩,要做可以但是太多了,應該更多功夫去把NPC人物AI做的更生動活潑一點,有了互動感,才會有代入感,而且地圖很大,島嶼很多,那島嶼可以即使做到在多伏筆或是劇情,卻只能看著一堆木乃伊站在那邊,我只有一個感覺,這世界只有我一個活人。加上一直跑腿跟我要東西,然後整天待在同一個地方?
最後就是任務解完,報酬根本不好,我寧願狂種菜賣錢,自己當大富豪,但是你不去解任務這遊戲就沒新東西製作,劇情完全不能推進。
簡單評論:這遊戲只是把小少女當作苦命勞工吧?
當然還是有優點喇!畫風舒服(人物不算不對我的胃口)還有鼓勵玩家撿垃圾做環保
看到撿垃圾做環保,我就想說應該是給小孩玩的遊戲吧,年齡比較低的,但是不對阿!!!一堆任務看不懂也不教你,是要讓小孩無師自通?
☆沒什麼投資報酬的任務
☆每天都看一模一樣樣的居民,毫無變化
☆貴到爆的商品
☆隨手做環保
遊戲性:☆☆ 遊戲畫面: ☆☆☆☆ 遊戲音樂: ☆☆~☆☆☆
5顆☆=我心目中的神作