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2 GP

我在哪?

作者:KK│2020-07-02 21:56:33│巴幣:4│人氣:87

來把最近在弄的怪物鍊成加點調味料好了,

稍微開開腦洞,練習也能變遊戲。

來檢視一下手邊有的東西。

我們有......

1. 頭部零件 * 10

2. 身體零件 * 10

3. 臉部零件 * 10

4. 手一雙

5. 腳部零件 * 10

顏色不算,現在配得還是很難看,當作沒有。

然後是可以根據這些東西,

隨機生成怪物的系統。

其實這個怪物系統,就是一個關卡系統!

能生成 1 隻,就能生成 20 隻,就能生 100 隻。

不看顏色目前變化有 10000 ( 10^4 ) 種。

假設某一個組合,當作這個關卡條件,

例如頭1 + 身 1 + 臉 1 + 腳 1 = 答案。

那麼在場上的其它怪物就是來混淆玩家的!

而難度的橫向變化就是組合開的多寡,

前面幾關可以只用各 3 種,這樣才 81 種變化而已。

場上的怪物數也是橫向的變化,5 隻不會眼花撩亂,應該一眼就看出來。

20 隻就要找一下,100 隻就沒人想玩了XDDDD

那麼縱向的難度變化呢?

剛剛說的答案的那組組合,並不是這些選項就是要剃除的,

而是不能剛好組成這個組合。

所以用上其中 1~3 種再搭隨機的部位,就是超級混淆,

心急手快的玩家就會被誤導,他就得小心求證才能找到答案,

那麼這種小遊戲其實也不是太獨特,

Where am I? Find me please?

諸如此類的,其實是個很棒的小遊戲題材。



好的,接下來才是腦洞時間!

現在因為方方正正的,而且我沒有概念去弄材質把它們變成更像怪物,

就暫代他們是魔獸好了,細節可以再優化。

在一群魔獸中,找到特定的一隻?

尋人啟事那種?玩法是一關接著一關的。

但在大街( 一堆魔獸跑來跑去或走來走去 )上找也太蠢了,

找一次後還要再找第二次?

動機有點薄弱。

找出兇手的類型,一群無辜的魔獸中,有一個是真正做壞事的兇手......

那麼可以委託誰,誰能擔任找人的這個角色?

讓魔獸找魔獸不是有點好笑嗎XDDD

OK,有想法了。

故事就設定在魔王死掉暫時從缺的魔界中,

一堆魔獸生存著,因為暫時的無秩序狀態,

魔界高層們就決定使用都市電眼來維持治安,

( 所謂的都市電眼就是大眼怪啦 )


想像圖↑

然後偏偏這種時候,還是有事件會發生,

電眼紀錄了部分怪物特徵,


示意圖

這邊先假設用最高難度來設計,當然可以全臉上沒問題,

是想說用個簡單遮罩,只露出一部的就好。

花紋是魔界生物特有的紋路,大部分會出現在身體上。

足印用在這個 3D 遊戲上就是考立體空間感了。

然後已知這個事件,有 7 個嫌疑人,

您能幫幫這個魔界小村,找到犯人嗎?( 淚眼汪汪 )



可以,有 FU

那麼,玩家目標呢?

當然遊戲進行是一關一關下去,

所謂的找到犯人後,當然也不用參照人類社會,

魔界有魔界的玩法,

你是個偵探,是個找兇手的偵探。

但是同時你也必須很有事,

你想動私刑,你有一套自己的正義,甚至你只想把這些魔獸踩著往上爬。

這邊再多做一個考量,如果希望"比較"多人試玩你的遊戲的話,

可以放個女主人翁,一來賞心悅目,二來猜錯也不會心情不好XD

可能還會期待失敗劇情( 誤

恩......

用個魅魔當主角好了,

抓到兇手後,可以對兇手進行三個動作。

1. 私刑( 鞭打? ) 2. 魅惑 ( 僕人 + 1 ) 3. 交給魔警

各代表三種數值,然後就看 10 關後數值多少決定結局吧!!

( 其實 10 關真的小 case,自動怪物鍊成系統點十下就有了。 )

大致如此,其它就在製作過程中再來補上。




引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4836195
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留言共 2 篇留言

樂小呈
酷[e12]
加油~

07-02 23:08

KK
嘿嘿,好![e16]07-03 00:28
矮鵝
感覺是個節奏明快的解謎遊戲~~

07-03 14:24

KK
反應類型、大家來找碴、眼明手快XDDDD07-03 16:26
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