創作內容

43 GP

其實狙擊手有可能不愛打遠距離的目標

作者:Sticky Fingers│2020-06-30 05:50:31│巴幣:94│人氣:694
這篇文基本上是想討論幾個對於狙擊手的奇怪迷思

我只能說可能是受到電影或一些書籍的影響
很多人對於厲害的狙擊手會有的既定印象

要嘛不是有破最遠距離紀錄
要嘛就是最高擊殺數

實際上一個狙擊手厲害不厲害
跟這些事情的關係並沒有說到很大

首先來講講最遠擊殺紀錄這件事



-----------------------------------------------------------------------------------------



以前有看過一個出自狙擊手的說法
要打到兩公里外的目標這件事本身就是運氣

不管算的再精準
只要老天不給面子在你子彈還沒命中目標時吹個風
你就是不會中

當時他的說法保守估計是一槍打到的機率約為60%

那實際上是怎麼樣呢?

讓我們來看看過去的兩個最遠射程紀錄



1.羅布.福爾隆Rob Furlong

他是加拿大的狙擊手
曾在2002年3月擊殺2430m外的目標(超過兩公里)
過程中三秒內開了三槍(這點很猛,畢竟.50的栓式步槍後座力……)

第一槍沒中、二槍打到背包、三槍才打到身體擊斃
這是當時他用的TAC50狙擊步槍(加拿大稱為C15)



2.克雷格.哈里遜Craig Harrison

這是英國的狙擊手
破紀錄的時候是在2009年11月
擊殺兩個2475m以外的目標



當時大部份的人聽說的版本八成是
哈里遜兩槍幹掉兩個目標

不過實際上的版本是……

他跟觀測手用了九槍計算彈道
真的打到兩個目標的時候已經是第10跟11槍了

也就是說……跟平常人聽到的版本相去甚遠



而這個狙擊手的案例會很有名的原因
主要是因為有本人同意提供的照片
(狙擊手的照片不見得會被官方公開)
哈里遜用的L115A3(基本上就是AWSM的英國改良版)




-----------------------------------------------------------------------------------------



如何?看到這有沒有發現?

狙擊手其實是不太可能一槍就打死兩公里外的目標的
而且還跟我最早聽過的那個60%保守估計差很多

第一個就算33%好了,第二個連20%都沒有……

說真的,電影看多的人會有這種誤解我完全可以理解

但有些人都聽過觀測手了
卻還認為狙擊手可以在遠距離百發百中
就很奇怪了

畢竟觀測手最主要的工作之一
就是看狙擊手的彈著點後幫忙修正彈道

這個彈著點是什麼東西咧?
其實就是狙擊手開槍後子彈落在哪裡



我說啊?狙擊手都百發百中的話
觀測手還會有這個工作嗎?

一槍就打中的話還需要看子彈有沒有打中目標
跟需要看彈道有沒有修正的必要?

沒有,目標都死了是要修正?



簡單來說這些聽過觀測手
又認為狙擊手百發百中的人
只有三種可能



1.根本不知道觀測手的工作內容

2.覺得觀測手只是來打醬油的二線人員

3.以為觀測手修正彈道的方式,是在狙擊手開槍前就腦內模擬出狙擊手打到哪
(真那麼厲害可以當神棍了,連什麼時候颳風都知道欸)



但實際上觀測手的槍法就算比狙擊手還差
只是比身為搭檔的狙擊手差
不見得就輸給其他狙擊手……
(而且觀測手的實戰經驗通常會比狙擊手豐富)



說到這大家可能覺得我有點激動
總之我想說的是

觀測手的重要性
絕對沒有某些人想像中的那麼低

他們是狙擊手最重要
搞不好還是深入敵陣時唯一的夥伴

不可能只是打雜的



-----------------------------------------------------------------------------------------



最後一定有人想問

那如果要進行解救人質的零失誤作戰
狙擊手要怎麼確保百發百中?

很簡單啊

一般人不想MISS會怎麼做?
盡可能靠近目標不就好了???



實際上GSG-9的狙擊手雖然可以命中銅板大小的目標
甚至讓自己的彈著點幾乎每槍是重疊的
可是那個距離只有200m左右,再遠就難說了

不過要知道警隊狙擊手幾乎是在都市裡面開槍的
而且犯人都被包圍的差不多
不可能有辦法跟警隊的狙擊手拉開非常遠距離

因此跟目標只有200m的距離
對警察的狙擊手來講不會很難



-----------------------------------------------------------------------------------------



好了,距離的問題我都解釋完了

接下來有些人可能會以為我忘了
最高擊殺數為什麼不能做客觀標準

這就更簡單了,因為沒什麼好解釋的



如果只是想賺擊殺數
其實狙擊手只要每天出任務打打幾個雜魚就可以了

但是真正有用的狙擊手
基本上都是打軍官或迫擊砲(機槍)陣地

都挑人打了,擊殺數就不是什麼很重要的問題



至於要怎麼正確的了解狙擊手?
我只能說不要看太片面的資料

要知道一個狙擊手厲害不厲害
就要連他在什麼環境下開槍都搞清楚



簡單來說對於狙擊手的誤會
是因為很多人的重點是

他們只會注意狙擊手是怎麼打到目標的
但不會去思考為什麼狙擊手要在那個環境下開槍

200m跟2000m
不管是什麼樣的狙擊手都一定是在前者表現得比較好
那為什麼要打2000m的目標?

這就是很重要的著眼點了
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4833353
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:軍事|狙擊手|狙擊槍|軍武|槍械|英軍|加拿大軍|GSG-9

留言共 6 篇留言

點子-庫洛米庫洛米
也有看過拿50機槍在兩公里外爆頭的神人

06-30 06:30

Sticky Fingers
白羽毛吧

不過他沒有詳述自己開了幾槍
在什麼環境下開槍的樣子

前幾年加拿大也是有個打更遠的
但很多資料都不願意公開06-30 06:36
無鹽粄條
說的也是,畢竟現實中變因那麼多,不太可能遠距離一槍就打中目標。
知道怎麼修正彈道也是很重要的。
學了一課XD

06-30 08:49

Sticky Fingers
雖然打不到目標的成因很多
不過看起來風向跟風速是最麻煩的那個[e18]06-30 08:58
軒軒珅
狙擊手是負責扣扳機的那個沒錯,可是是觀測手告訴他怎麼扣扳機ㄉ

06-30 08:52

Sticky Fingers
度,而且觀測手很多時候是身體機能下降的狙擊手
或許持槍水平下滑了,但經驗還在06-30 08:58
Sanvendi
有些狙擊手是有前線小隊吸引敵人注意的,所以可以比較無所謂的開槍,如果是在某些特種作戰應該就沒有打十幾槍的容錯率了

06-30 11:23

Sticky Fingers
法國的GIGN就示範過了

1976年第一次出任務幾乎同時打死四個敵人
但人質死了兩個
所以被說是有點失敗
(敵人不止四個)

1994那次戰鬥過程中沒死人
雖然沒比較誇張的槍法
評價卻是成功的

拯救人質的任務戰鬥技巧不是唯一重點
重點是人質不可以死06-30 12:19
偶而工作的路人
以更外行的一般人觀點的話,其實在看大大的文之前,我還不知道會有個觀測手做搭檔。感覺很多媒體跟漫畫的狙擊手都是自己獨立狙擊和修正彈道的,果然還是不夠寫實啊⋯⋯

06-30 12:48

Sticky Fingers
獨立狙擊跟修正彈道的也有
不過那個比較少見

現在還有的話很可能是人手不夠
因為觀測手本身也是有狙擊手資格的

至於警方不一定需要觀測手

主要是因為其他人都幫你把敵人圍好了
不太需要在四處都可能會出現敵人的情況下開槍06-30 12:53
likwueron
用常識推論,打遠的目標準備很麻煩,還是打進的就好了(被拖走)

07-07 18:57

Sticky Fingers
近啦[e5]07-07 18:58
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

43喜歡★defg125 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:成家慎一郎的《美食廣場的... 後一篇:日本戰國時代的兵力計算與...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

NikuBall巴友
果然還是可愛的男孩子最棒了,一時畫一時爽,一直畫一直爽看更多我要大聲說昨天21:40


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】