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243 GP

新楓之谷 韓版 2020年 夏季大改版 5轉4技 (ver. 1.2.337正服版本)

作者:KEITEI│2020-06-18 23:57:29│贊助:9,096│人氣:23707
正服技能相關影片


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因本篇以上述的twitter拆檔為主
如有問題在其他看方看到有出入
請在下方留言回應提出
並附上來源好讓我比對一下
感謝各位的提供

另外這邊有畫家的拆檔跟翻譯

請各位自行對照

KMS沒有海外職業
陰陽/ 蒼龍/傑特/幻獸/劍豪
不要再問我了




影片中的對應角色技能預覽
劍士 盜賊 海盜 弓手 法師
英雄0:33
夜使1:29
拳霸1:48
箭神1:07
火毒0:49
聖騎0:38
神偷1:36
槍神1:55
神射1:14
冰雷0:56
黑騎0:44
影武1:42
重炮2:01 開拓1:20 主教1:02
米哈2:10
暗夜2:35
閃雷2:41 破風2:29 烈焰2:22
聖魂2:17
幻影3:07
隱月3:12 精靈3:01 龍魔2:55
狂狼2:49
傑諾3:59
傑諾3:59 狂豹3:52 夜光3:18
惡殺3:26
卡蒂娜4:18
機甲4:03 煉獄3:45
惡復3:32
虎影5:02 天破4:24 凱內4:38
爆拳3:39
亞克4:57 伊利恩4:51
凱撒4:11
神子4:31
戴爾4:44


冒險家




  • 氣勢製造者(重砲指揮官)CD 60秒 (技能強化30等)
製造出足以在地形中產生多數噴火口的砲擊連射
砲擊是在角色周圍隨機區域中產生
並且會在一定間格以及次數掉落砲火
如果掉落的位置沒有敵人時則會以補給品方式掉落
砲擊掉落之前會以最大HP的的怪物進行目標選定
接近補給品之後點選上方向鍵就可以使用
砲擊不會受到反射傷害影響

消耗MP1000,給予最多8名敵人以1540%傷害3次攻擊
產生的砲擊為最多20次

補給品: 可維持20秒,使用時可以恢復最大體力的20%,
之後可以獲得維持20秒增加30%傷害的BUFF,
補給品只會在一張地圖中最多存在2個



  • 死亡觸發(槍神)CD 45秒 (技能強化30等)
發射出能貫通敵人並引導至死亡的子彈
子彈會朝向敵人發射出並貫通敵人
如攻擊後還有敵人生還時的話
將會朝向剩餘的敵人進行路徑上的反彈攻擊
如果有無盡追擊狀態的敵人時,第一發子彈發射時
所有子彈會朝向該敵人集中攻擊
反射出的子彈將不會受到反射傷害影響

消耗750MP 發射7個子彈並給予最多7名敵人 1265%傷害 11次






  • 鳴拳(拳霸)CD 90秒 (技能強化30等)
集中荒野大海之力使出往外推的正拳
在集中力量之後發出正拳的動作中為無敵狀態
此技能無法補充能量

消耗MP 1200, 能量1750消耗
在集氣時每一定間隔可以給予最多8名敵人935%的傷害6次
正拳推出後可發動14次衝擊波, 給予最多15名敵人1155%的傷害10次



  • 追擊刀鋒(影武者)CD14秒 (技能強化30等)
把冥界惡靈注入刀中, 使用無法預測的連接攻擊亂舞
追擊刀鋒可以與[短刀護佑]以及[幻影箭]進行連接使用
在使用[短刀護佑]中使用[追擊刀鋒]時可以以快速的劍擊製造出
尖銳的刀鋒進而使出[追擊刀鋒-修羅]
在使用[幻影箭]中使用追擊刀鋒時因為激怒而使出
無數的連續攻擊的[追擊刀鋒-羅刹]

消耗750MP,
追擊刀鋒的所有攻擊可以追加怪物防禦率無視30%

[追擊刀鋒-修羅] : 最多給予8名敵人605%傷害6次,
接著產生825%傷害3次的劍風6個, 當一名敵人同時受到多個劍風傷害時
則劍風的最終傷害-50%

[追擊刀鋒-羅刹]: 產生5次斬擊, 每次最多給予2名敵人440%傷害4次



  • 滅鬼斬靈陣(暗影神偷)CD 90秒 (技能強化30等)
與黑暗的助力者一起在特殊的陣型中做合力攻擊
使用暗殺以及瞬步連擊時使用滅鬼斬靈陣可以免除施展延遲
滅鬼斬靈陣將不會受到反射傷害影響

消耗1200MP
召喚出助力者12次, 每次給予最多6名敵人935%傷害8次
在助力者全出現完之後首領登場
首領: 發動4次斬擊, 每次給予多8名敵人1375%傷害15次



  • 投擲爆炸(夜使者)CD 120秒 (技能強化30等)
丟出在手裡劍中貼上可以引發爆炸的符咒
符咒是當手裡劍擊中敵人後才會爆炸
並給周圍敵人週期性的攻擊
爆發是不會受到反射傷害的影響

引爆符: 手裡劍丟出的攻擊技能擊中後
產生爆炸,給予周圍的最多6名敵人1045%傷害5次

被動效果: 每10秒會自動準備1張引爆符
主動效果與被動效果不會同時發動

主動效果: 消耗1000MP, 60秒內可使用47張引爆符
攻擊技能每1次可使用2~4張引爆符



  • 劇毒鎖鏈 大魔導士(火、毒)CD: 30秒 (技能強化30等)
向敵人發散出連鎖性傳染的致命性毒氣
中毒後的敵人將會在每一定時間內爆發受到傷害
並讓爆發後的周圍的敵人也進行傳染
即使在爆發中存活下來,毒氣也會去追擊敵人
進行爆炸且傷害會經過連鎖越來越痛
在爆發前敵人已經死了或是存活都會立刻在周圍進行傳染
如果超過最大爆發的限制,則先前被感染中毒的敵人身上的毒都會解除
爆發不會受到反射傷害的影響

消耗1000MP, 給予1名敵人600%傷害4次
攻擊後會使對象持續20秒的中毒狀態
中毒後的敵人中會在每一定時間內產生爆發受到330%傷害6次攻擊
並且在周圍感染2名尚未中毒的敵人
毒氣最多可以追擊5次,根據追擊的比例來提升每次爆發的傷害60%p
同一名敵人最多給予9次爆發, 但全部感染的敵人最多給予加總22次爆發
當爆發發動的次數全數消耗完(22次以後)則所有敵人身上的毒都會解除
然後會再發生最後的收尾爆發一次


  • 眾神之雷  大魔導士(冰、雷) (CD 75秒) (技能強化30等)
把操控雷電的神之力賦予在球體當中往前方丟出
被碰觸到的敵人將會被吸引至其中
並會持續受到觸電的傷害
該敵人死亡或者存活都會在該位置再次進行移動

當球體本身最大攻擊次數全部消耗完畢
或者是移動至一定距離以上就會消滅
眾神之雷不會受到反射傷害的影響

消耗750MP, 碰觸到球體的敵人會在一定間格受到660%的傷害5次的觸電傷害
最多觸電次數為30次, 每觸電5次就會減少冰凍的重疊累積
觸電後的敵人會在周圍產生電流流動, 每一定間格給予2名敵人440%傷害4次
CD75秒, 當雷球消失後會根據沒有產生觸電的次數來恢復冷卻2.2秒


  • 神之懲罰 (主教) (CD1.5秒) (技能強化30等)
給予邪惡分子以神之名降下懲罰

每次攻擊消耗MP40, 每秒消耗1個神聖之光
給予前方6名敵人330%傷害5次連續攻擊
復仇天使持續狀態中則可以使攻擊次數增加5次
每8.5秒會自動生成1個神聖之光, 並且最多只能持有8個





  • 連射十字弓彈藥桶(神射)CD 120秒 (技能強化30等)
使用一次可以發出多連射的特殊彈藥桶
技能再次使用時則可以使用彈藥桶進行爆炎箭攻擊

消耗750MP 60秒內可使用7個彈藥桶
爆炎箭: 消耗150MP, 消耗1個彈藥桶,
發射出4個 給予660%傷害9次的箭矢
無視25%防禦率, 並且該攻擊為100%暴擊




  • 黑色幻影(箭神) CD 1.5秒 (技能強化30等)
把自己的形體轉為一個幻影進行快速的移動並迴避敵人的攻擊
幻影會分散敵人的注意力, 可以減少自身的傷害或者代替角色傷害
幻影的攻擊不會受到反射傷害的影響
技能屬於開關(ON/OFF)技能

每45秒會產生幻影, 最多可以產生兩個幻影
一次性受到最大HP的50%以上的傷害
或者受到被擊死亡傷害時, 會消耗一個幻影,同時減少該次傷害的90%傷害
當有1個以上的幻影存在, 並使用直接攻擊的技能命中時
可以從幻影中發射出5次幻影箭矢, 給予880%傷害3次
消耗80MP, 幻影箭CD 7.5秒

  • 遺跡解放(開拓)CD 120秒 (技能強化30等)
[賦魔之力]
完全解放遺跡力量後設置一個攻擊型的遺跡
開拓者的攻擊命中時會與設置的遺跡產生共鳴
會根據紋樣的不同發動攻擊
如果沒有遺跡紋樣(遺跡計量)時就無法發動攻擊

[釋放模式]設置給予前方敵人以快速的箭矢遺跡
[爆破模式]設置命中敵人時會產生巨大爆炸的投擲遺跡
[轉移模式]設置一定範圍內會同時攻擊敵人的多數遺跡


[釋放模式強化]
消耗遺跡技量350
22秒內連續發射一定時間間隔給予1100%傷害的箭矢

[爆破模式強化]
消耗遺跡技量350
10秒內每一定間隔發射出命中後就會產生,
最多給予10名敵人1375%傷害8次的爆炸4次的箭矢
上述攻擊最多只會發出4次

[轉移模式強化]
消耗遺跡技量350
可設置最多3個遺跡在40秒內,
每一定間隔發出給予最多6名敵人1540%傷害5次


  • 黑暗靈氣 (黑騎士)  CD 180秒 (技能強化30等)
激發出戰鬥本能使身體圍繞著黑暗鬥氣, 並給予周圍敵人吸取生命力
黑暗鬥氣會與原有既能相互反應
與神聖之火狀態中一起使用時, 會在一定間格內產生保護罩
與禦魔陣狀態中一起使用時, 可以減少被擊傷害
黑暗靈氣不會受到反射傷害的影響

消耗1000MP, 40秒內每一定間格給予最多6名敵人880%傷害5次攻擊後
可吸收每1名敵人的最大HP6%來恢復體力並獲得1生命力, 如果血量是滿的情況下
會產生該恢復量相當的75%保護罩, 生命力最大值提升至15, 保護罩最大值為最大體力的30%

[神聖之火狀態中]
在一定間格內產生相當的體力最大值保護罩
[禦魔陣狀態中]
受到包含最大HP的定量比例傷害的被擊傷害時可減少10%傷害
[再次使用技能結束後]
最多給予8名敵人1400%傷害13次, 並使生命力爆發, 再根據獲得的每3個生命力
可以追加1次爆發




  • 強力雷神之(聖騎士) CD 2.5秒 (技能強化30等)
召喚並丟出可以進行追擊敵人的古代之神
可使用方向鍵, 向4個方向丟出錘子
並且會依照按下方向鍵的方向碰觸到敵人時產生巨大的衝擊波
槌子雖然會進行反覆攻擊, 但是會優先追逐攻擊
除了上一個碰觸到的敵人以外, 擁有最大HP的敵人
強力雷神之不會受到反射傷害的影響

消耗500MP, 給予指定目標1名敵人495%傷害6次攻擊
並追加暴擊機率50%, 並且會追逐包含第1下攻擊的1名敵人到最多共4名敵人, 來作為追逐目標
被槌子傷害到的敵人會產生衝擊波, 並給予最多6名敵人550%傷害9次
每15秒就會產生1個槌子, 最多只能持有2個槌子



  • 劍之幻影 (英雄) CD 30秒 (技能強化30等)
在前方以雙眼無法捕捉的速度進行無數斬擊
劍之幻影不會受到反射傷害的影響

消耗700MP, 發動12次斬擊, 每次給予最多8名敵人275%傷害4次攻擊之後
會在產生5次爆發, 每次爆發給予550%傷害5次


英雄團




  • 皇家騎士(精靈遊俠)CD 150秒 (技能強化30等)
召喚出守護精靈之王的名譽近衛騎士
皇家騎士不會受到反射傷害的影響

消耗1200MP, 技能施展開頭以及結束為無敵狀態
30秒內精靈遊俠的攻擊命中時
會登場出4名騎士
每1名騎士各給予715%傷害4次
騎士出現間格為1.4秒



  • 釋放球(夜光) CD 180秒 (技能強化30等)
透過光與黑暗力量的釋放來俱現出球體
當使用光暗對應技能(可影響平衡的技能)命中時
會從球體中發出對應屬性的攻擊
該屬性攻擊會累積至平衡系統之中
魔力累積至1以上時會釋放球體後進行攻擊
會優先攻擊最大HP的敵人
當光與黑暗魔力達到相同均衡
或是某個屬性的魔力達到最高時
則可以讓技能傷害量提高
魔力在平衡狀態下時無法累積
從球體中發出的所有攻擊都不會受到光蝕暗蝕以及平衡狀態下的效果影響
同時也不會受到反射傷害影響

被動效果: 給予825%傷害4次,再發動時間為6秒,每個屬性中最多可以獲得4魔力,
光: 產生最多1個光之領域,並最多給予3名敵人進行攻擊
暗: 發射在最多7敵人之間來回的魔力子彈

主動效果: 消耗1200MP, 冷卻時間180秒
每20秒內當自己的攻擊技能命中時,會產生10個魔力球體並攻擊1名敵人
此技能100%暴擊,累積的魔力總和超過1時,每超過多餘的魔力可增加傷害50%p
產生球體間格為1秒
未平衡狀態: 產生1130%傷害的魔力球體
平衡狀態: 產生1155%傷害的魔力球體



  • 破碎連拳(隱月) CD 90秒 (技能強化30等)
使用降臨來使大地精靈中加上狐狸神的力量
來進行破壞性的連打

每次攻擊消耗MP 60,按壓技能時給予最多10名敵人
880%的傷害5次連續攻擊,最大按壓時間為1.3秒
當案壓結束後會產生給予最多10名敵人2090%傷害15次的3波收尾攻擊
同時如果收尾攻擊有命中敵人時,則會在追加召喚出15隻狐狸之靈

當使用破碎連拳中受到最大HP的一定量傷害時,
會減少該次傷害的50%傷害
此技能攻擊命中時會以100%機率召喚出狐狸之靈



  • 隙縫破壞 (幻影俠盜)CD 30秒 (技能強化30等)
看見敵人的縫隙後在最短時間內進行破壞
與下方向鍵同時使用的話就可以不用移動, 在原地爆發出所有攻擊
隙縫破壞不會受到反射傷害影響

消耗1000MP, 發動7次, 給予最多10名敵人880%傷害7次攻擊
可選擇進行斬擊或是瞬間移動
剩餘的瞬間移動每1次可以減少3.5秒的冷卻時間


  • 魔力之旋(龍魔導士)CD3.5秒 (技能強化30等)
應用魔法陣的魔力之環使魔力體慢慢地進行迴轉
在使用魔力之環途中與下方向同時使用
就可以在使用並在發動一次
魔力之旋只可以存在一個
並在持續中的狀態下使用魔力之環的話
魔力之旋就會立即消滅
該技能不會受到攻擊反射狀態影響

消耗 360 MP, 7秒內每經過一定時間間格會給予最多6名敵人
265%傷害6次
當使用魔力環IV每1秒, 就會減少魔力之旋的攻擊次數3次
[被動效果: 魔力+35]

  • 暴風雪風暴 (狂狼勇士) CD 180秒 (技能強化30等)
引起暴風雪讓敵人無法動彈
並給予敵人賦予雪原狼的詛咒效果

受到暴風雪風暴攻擊後的敵人, 會在未來90秒內無法再給予行動不可的狀態
同時暴風雪風暴以及其他技能也同樣無法在90秒內在綁一次

受到雪原狼詛咒的敵人受到極限巔峰技能/馬哈揮舞/芬里爾墜擊技能傷害時
則詛咒的傷害會增加, 並且該敵人以及腳色周圍會降下詛咒的冰塊從上掉落
給予額外傷害
掉落的冰塊不會受到反射傷害的影響

消耗MP1200 , 給予最多12名的敵人 1760%傷害8次攻擊, 並在10秒內陷入無法行動狀態
根據受到此技能的傷害來最多可以延長無法行動持續時間, 最大可以延長至100%
攻擊之後每20秒在一定時間內最多給予10名敵人發動詛咒靈氣
此技能施放後再次使用時則會立即結束技能

詛咒: 持續10秒, 攻擊命中時可以給予擁有詛咒效果的敵人, 掉落冰塊給予最多15名敵人1045%傷害4次, 詛咒最多可以賦予6名敵人, 根據累積的詛咒數量比例來增加1個冰塊數量



超新星



  • 三位一體融合(天使破壞者) CD 13秒 (技能強化30等)
艾斯卡達凝聚之力, 在一定時間內噴出
與方向鍵下同時使用三位一體的話就可以發動融合
在使用三位一體時的途中也可以發動融合

在此技能施展時不會被任何攻擊擊退
並且可以減少被擊傷害
三位一體融合將不會受到反射傷害影響

發動龍之氣息9次並給予最多8名敵人700%的傷害3次
施展動作中如果受到最大HP的一定比率傷害時則可以減少包含被擊傷害20%減少





  • 武器變換終響曲(卡蒂娜) (技能強化30等)
把武器使用熟練度達到最高極限
可使用更強化的追加打擊
武器變換終響曲不會受到反射傷害影響

消耗450MP
武器變換追加打擊命中4次後在敵人位置上發動
發動4次給予最多7名敵人500%傷害7次攻擊
武器變換終響曲每15.5會自己累積起來準備
最多可準備3次攻擊



  • 龍之吐息(凱撒) CD 120秒 (技能強化30等)
成為火焰的化身並借助古代龍的力量成為火焰的本身
火焰會在自身周圍環繞給予周圍的敵人進行攻擊
在角色移動過的路徑讓會留下火焰殘留
當自身的攻擊技能命中之時, 會讓火之氣息爆發造成範圍傷害
再次使用此技能時則會立即讓技能關閉

在非龍之吐息冷卻待機時間狀態下
當自身的技能命中敵人時會產生火焰球體造成額外傷害
龍之吐息的所有攻擊都不會受到反射傷害的影響

消耗1000MP, 在20秒期間自身周圍的火焰會每一定週期
給予周圍最多8名敵人550%傷害4次的自動攻擊傷害
火之氣息: 維持5秒, 當爆發時火之氣息以及凱薩周圍的火焰會跟著爆發
給予最多10名敵人825%傷害4次, 爆發間格為3.6秒
火焰球: 產生6個火焰球,給予770%傷害3次, 產生球體的間格為12秒


雷普



  • 水晶之門(伊利恩) CD 180秒 (技能強化30等)
發展水晶技術設置可以自由自在移動的通路
靠近已經設置好的水晶之門後使用上方向鍵
就可移動至下一個設置好的水晶之門
相反的使用最後一個設置好的水晶之門時
可以回到一開始設置好的水晶之門

使用1次之後要再使用時需要補充時間
而自身親自設置的水晶之門的補充時間較長
水晶之門周圍可以獲得強化BUFF效果

消耗500MP, 在160秒內最多可以設置3個水晶之門
當設置2個以上時則可以開始使用門的效果
設置的使用時間與水晶之門的持續效果統一

使用1次技能之後所有的水晶之門會有2秒間無法使用
而直接設置的水晶之門會有5秒間無法使用
水晶之門周圍可以在一定時間內獲得持續25秒的+65魔力BUFF
並且在BUFF持續時間內使用攻擊既能命中敵人就可以透過水晶之門發動
給予最多3名敵人990%傷害的爆發5次, 爆發攻擊冷卻1.5秒





  • 無限飢餓的猛獸(亞克)CD 120秒 (技能強化30等)
穿越與深淵深處的通路而被叫出的飢餓的猛獸
怪物是在通路打開後的一定時間經過後才會出現
使用侵蝕之力的相關技能並擊中敵人的話
會加速猛獸出現的頻率
無限飢餓的猛獸是不會受到攻擊無視以及攻擊反射狀態的影響

消耗HP 500,使用後經過一定時間可以給予最多12名敵人
2310%傷害5次,並且發動18次的衝擊

當使用侵蝕之力相關技能並擊中敵人時則
會產生以0.6秒的加速猛獸出現的攻擊, 連續按壓型以及部分技能只套用30%




  • 暴風 (阿戴爾) CD 90秒 (技能強化30等)
把命令技能製造出來的所有乙太劍
召喚回自身周圍進行暴風式環繞
正在追擊敵人的乙太劍會全數消失
並根據消失的乙太劍數來轉化到自身周圍
暴風技能不會受到反射傷害的影響

消耗500MP, 在14秒內一定週期給予最多7名敵人550%傷害2次的自動攻擊
根據追擊敵人中而消失的乙太劍1把會轉化為攻擊次數2次



皇家騎士團




  • 音律之球(破風使者)CD 35秒 (技能強化30等)
  • 볼텍스 스피어 (sphere)
把颶風具象化凝聚製作出音律之
以音律之為中心在經過每一定時間會產生衝擊
並吸引周圍的敵人
音律之槍將不會受到反射傷害影響

消耗750MP, 在每一定間隔會產生給予最多10名敵人880%傷害6次
的音律之
同一名敵人最多只會受到20次的衝擊傷害




  • 槍雷連擊(閃雷悍將)CD 120秒 (技能強化30等)
具現出與閃電一起進行永無止盡的連續攻擊
持續使用技能時可以連段攻擊,
槍雷連擊中可以使用雷聲以外的所有技能做連接使用
閃電將不會受到反射傷害影響

消耗1000MP , 60秒內最多給予12名敵人進行連段攻擊
連段攻擊: 最多給予4名敵人825%傷害5次
擊中時給予最多3名敵人1100%傷害4次的閃電, 最多發動3次
該閃電會在不同地方發動

最後一段攻擊: 最多給予7名敵人1320%傷害7次
擊中時給予最多8名敵人1595%傷害6次的巨大閃電, 最多發動12次




  • 快速投擲(暗夜行者)CD 90秒 (技能強化30等)
使用極快的速度丟出無數的鏢槍
在空中使用時可以滯空丟出

消耗1000MP, 在2.7秒會連續丟擲影子鏢槍並給予1045%傷害3次後
以巨大影子鏢槍給予最多10名敵人1870%傷害13次作為收尾
使用中連壓按鍵攻擊時, 連續丟擲時間最多可以增加至4秒



  • 燃燒重擊 (聖魂劍士) (技能強化30等)
使鍛鍊過的靈魂氣息爆發後噴出, 當月亮以及太陽模式的攻擊技能命中時會發動此技能
當使用雙重力量改變模式之後, 並使用日月星爆產生的殘影/黃泉十字架進行攻擊時
會減少此技能的冷卻時間
燃燒重擊不會受到反射傷害的影響

消耗 80MP, 最多給予10名敵人 1210%傷害7次
冷卻待機時間: 12秒,
當使用雙重力量改變模式後,
每次可減少0.3秒,
而日月星爆的殘像攻擊命中時, 則以3倍減少CD時間
而黃泉十字架攻擊命中時, 則以4倍減少CD時間


  • 光之勇氣(米哈逸)CD 90秒 (技能強化30等)
發動永不熄滅的勇氣之光, 讓隊友們暫時忘卻恐懼
光之劍不會受到反射傷害的影響
當使用技能後再次使用時
則可以直接發動勇氣之光
另外再施放致命衝擊、光輝聖劍、靈魂光狂斬靈魂突擊 途中
施展此技能時則可以省略施放的動作立即爆發勇氣之光

消耗 1000MP, 25秒內增加傷害25%,
並在一定時間的間格產生光之劍,
給予周圍最多4名敵人715%傷害5次
被擊中的敵人身上會產生勇氣之光
最多累積6個, 勇氣之光可以同時存在15名敵人身上

勇氣之光 : 追加以385%傷害攻擊2次,
技能結束後產生光之柱以825%的傷害攻擊10次
傷害會根據勇氣之光的疊加數量增加光之柱的數量

隊伍效果: 包含自身的所有隊友產生相當最大體力的300%保護罩
保護罩只能維持10秒, 每經過1秒會減少最大值的7%



  • 火蜥蜴惡作劇(烈焰巫師) CD 90秒 (技能強化30等)
召喚出喜歡惡作劇的火蜥蜴精靈, 並尋求幫助
火蜥蜴是當自身的攻擊技能命中敵人時, 會給予周圍的敵人進行追擊
當火蜥蜴攻擊後, 在一次行動中消耗掉所有攻擊次數或者距離召喚者本身過遠
則會直接回到召喚者的身旁

每當火蜥蜴攻擊命中時, 可以獲得火種,
根據獲得的火種數量可以讓火蜥蜴的攻擊威力增強
當火蜥蜴本身消失後,則會依據火種數量的比例來獲得增加魔力的BUFF
火蜥蜴的攻擊不會受到反射傷害的影響
並且會以最大HP最高的BOSS怪物進行優先攻擊
但不會套用燃燒的效果

消耗250MP , 60秒內召喚處可以給予1名敵人330%傷害7次攻擊的火蜥蜴
火蜥蜴可以在1次行動中最多彈跳12次攻擊
每彈跳一次會消耗100MP

每當火蜥蜴攻擊命中後會獲得1個火種, 每個火種會增加火蜥蜴攻擊的最終傷害1%
火種最多可以獲得15個+技能等級= 最多45
當火蜥蜴消失後30秒內增加魔力15, 並根據殘留火種1個數量可以增加2魔力



末日反抗軍



  • 超級運輸車(機甲戰神)CD 200秒 (技能強化30等)
召喚出集結了末日反抗軍科學的精隨所製造出的空中航母
給予在周圍的敵人發動攻擊後再回到航母的艦載機
不斷進行反復的艦載機數量會越來越多
與角色越遠航母就會瞬間移動至角色身旁
艦載機不會受到反射傷害影響

消耗MP 1250, 50秒內召喚出超級運輸車
第一次出擊時會派出6架艦載機出去後回來
之後每架艦載機會再追加1架出擊
最多出擊16架艦載機

艦載機: 給予目標攻擊550%傷害3次後飛回




  • 光子射線(傑諾)CD 45秒 (技能強化30等)
使用追擊敵人的光子加農砲
使用技能時會在一定時間內進入瞄準模式
會進行每1發瞄準, 當瞄準完成後會自動進行下一發的瞄準
當再使用一次技能時, 則會發射出光子加農砲給予瞄準完後的敵人

第一次會以非常快的速度完成瞄準, 而追加瞄準速度會在第二次之後變得比較慢
第二次的追加瞄準是以瞄準範圍內最大HP的BOSS怪物為優先瞄準
當攻擊被瞄準的敵人時,則可以加速瞄準的速度
當距離瞄準中或是瞄準完成的敵人過遠時, 則會解除瞄準
或是當發射前瞄準的持續時間結束後也會解除瞄準
光子射線不會受到反射傷害影響

消耗150MP, 在.17秒內進入瞄準模式, 發射時會追加消耗350MP
第一次瞄準10發加農砲完成後, 可以追加到瞄準17發
光子加農砲是每1發給予600%傷害 6次






  • 荒野火炮TypeX(狂豹獵人)CD 120秒 (技能強化30等)
運用末日反抗軍的技術
來使用出火力極限化的原型十字弓
使用途中可以進行移動(按壓型技能)

消耗1000MP, 最多可以按壓8.5秒
給予前方8名敵人850%傷害7次 連續傷害
追加怪物防禦率20%無視


  • 殘像攻擊 (爆拳槍神)  CD 100秒 (技能強化30等)
使用強力的攻擊製造出像是殘像的波動來攻擊敵人
殘像攻擊並不會受到反射傷害的影響

主動效果: 消耗1000MP, 60秒內當直接使用爆拳攻擊技能命中時
可以給予該敵人760%傷害5次, 並產生額外傷害的殘像
殘像最多可以產生40次, 每次發生殘像的間格為0.27秒

被動效果: 在此技能冷卻待機時間內, 直接使用爆拳技能攻擊命中敵人時
周圍會產生不會受到攻擊的殘像, 並給予最多5名敵人1100%傷害3次
主動效果以及被動效果不會同時發動, 被動效果冷卻待機時間為8秒


  • 黑洞雷光 (煉獄巫師)CD 200秒 (技能強化30等)

使用黑魔術來使周圍的黑色閃電進行進化, 在每一定時間內可以在角色周圍產生
通往冥界的通路, 根據使用方向鍵的方向可以進行移動至最近的門來進行瞬間移動
移動過後的門會自動消失
在瞬間移動過後的路徑讓會產生黑色的閃電, 只要被閃電擊中的敵人都會被賦予標記
黑色的閃電不會受到反射傷害的影響

消耗500 MP, 技能發動前瞬間以及結束後的瞬間為無敵狀態
60秒內每一定時間內會產生2個冥界通道
每個通道會維持10秒, 一張地圖中最多只可以純在4個通道

漆黑的閃電: 產生3次電擊, 並最多給予8名敵人 715%傷害4次
此閃電為100%暴擊, 怪物防禦力無視20%


  • 惡魔苦 (惡魔殺手) CD 240秒 (技能強化30等)
噴出強大的力量給予敵人進行破滅攻擊
持續按壓4.2秒以後, 將可獲得3秒無敵狀態
並且根據按壓秒數來增強傷害

消耗力量60, HP2000
在按壓技能時最多給予5名敵人715%傷害6次的連續攻擊
按壓最多只能維持3.6秒
在按壓的最大時間3.6秒全數完成之後將進入3秒無敵狀態
並且最多給予12名敵人1430%的傷害7次連續攻擊
所有攻擊的額外暴擊機率為50%, 怪物防禦無視增加30%


  • 亡靈 (惡魔復仇者) CD 300秒 (技能強化30等)
因無止盡的憤怒而超越了生與死的分界點成為了亡靈
技能持續中因為被攻擊而造成HP未滿1的傷害轉為憤怒
轉為憤怒後會噴出荊棘, 雖然荊棘會進行攻擊
但是一旦技能結束後會根據憤怒而造成持續性的痛苦
持續中技能再次使用時則會解除該技能
憤怒的荊棘可以給予反射狀態的敵人傷害
但是無法無視掉反射的傷害

消耗 HP 50% , 持續36秒
當超越類型技能命中敵人時, 可以發動憤怒的荊棘,給予最多5名敵人660%傷害9次
並追加怪物防禦無視30%, 冷卻待機時間為4秒

當受到HP未滿1 的傷害攻擊時, 該當傷害的最大HP的100%會轉換為憤怒
根據轉為憤怒的儲存量比例可以讓血之憤怒冷卻待機時間減少,
並在每一定時間會減少當前累積的憤怒6%

技能結束後, 一定時間間格內所儲存的憤怒分為15次來使自身受到傷害
但自身並不會因為此傷害而死亡




阿尼瑪


  • 仙技: 天地人幻影(虎影)CD 100秒 (技能強化30等)
領悟出道術的真理後使用屬性連接
製造出特別的分身
在進行屬性連接時分身會跑出來
分身會進行沒有連接到的屬性攻擊
並幫助角色的天地人屬性完成
在被動狀態下時, 當完成屬性連接3階段, 可以讓天地人道術中的其中一個冷卻初始化
在選擇屬性時會優先選擇初始化的屬性
仙技: 天地人幻影不會受到反射傷害影響

被動效果: 製造出可以給予最多4名敵人1375%傷害6次的分身, 每5秒發動1次
主動效果: 消耗1250MP, 30秒內可以無視被動效果的冷卻時間, 共可發動2次
之後再召喚出分身的冷卻為2秒




神之子


  • 自我武器(神之子) CD15秒 (技能強化30等)
擁有意志的武器會自行攻擊敵人
當神之子的技能命中時會發動此技能
阿爾法跟貝塔的冷卻時間是分開計算
此技能不會受到反射傷害的影響

阿爾法 : 精靈璃會產生9個劍氣, 給予385%傷害6次

貝塔 : 精靈會產生3個大劍, 給予最多3名敵人385%傷害9次 並發生2次衝擊



凱內西斯


  • 引力法則 (凱內西斯) CD60秒 (技能強化30等)
使物體互相吸引的萬有引力的法則巨大化
會優先攻擊擁有最大HP的敵人並賦予負面效果
被賦予負面效果的敵人,會因為萬有引力的關係
而造成周圍的敵人同時受到相互的傷害
同時會因為互相吸引的物體或是怪物數量
來讓吸引的間格減少並增加傷害

被此技能第一下打死之後而死掉或者生存著的敵人
會產生重力球來代替法則並進行萬有引力
該技能的第一下攻擊以外的所有攻擊都不會受到反射傷害的影響

消耗5格心靈點數,
給予1名敵人440%傷害6次攻擊後,
該當敵人會在22秒內被賦予引力負面效果
每一定間格會拉引敵人並給予最多6名敵人1100%傷害8次
並根據當下被拉引的敵人數量比率來讓攻擊間得最多減少3倍
以及增加最終傷害至40%,
可是當沒有拉引任何敵人時, 會以物體來代替吸引
物體吸引的數量最大攻擊次數與吸引怪物的計算方式相同
技能持續時間結束後會產生爆發,最多給予10名的敵人1320%傷害15次

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4821085
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留言共 42 篇留言

阿徹.
辛苦了K大 下班還要爆衝翻譯 期待開拓的>< GP奉上

06-19 00:14

鬼龍夜叉
辛苦了

06-19 00:18

銀髮ㄇㄇ
K大辛苦了

06-19 00:19

機械召喚師 GunRay
K大辛苦了,GP巴幣發射~

06-19 00:27

Alan
請收下我的1000 :)

06-19 00:35

KEITEI
這個1000我比較想要斗內[e25]06-19 00:51
play
大大你辛苦了
不過有個段落打錯了
暗夜48秒和4.8秒差很大W
48秒這很容易誤導


06-19 01:09

KEITEI
他那個小數點剛好在分段落那邊, 很容易沒看到小數點06-19 01:39
白煌羽
辛苦啦(遞茶

06-19 01:20

口罩
箭神CD不是1.5秒……嗎?

06-19 01:31

KEITEI
https://twitter.com/damon_storage06-19 01:39
ws9
太感謝了...辛苦囉

06-19 01:45

豆漿濃
箭神cd1500s 好像是bug 目前看別人影片實測都是45s 一直出一直出

06-19 03:03

欸冷°
感謝K大翻譯ᕕ༼ •̀︿•́༽ᕗ

06-19 03:42

姆Q
暗夜的那個黑暗屬性命中 套用部分次數 是指影槍的觸發機率嗎? 影槍觸發條件是黑暗屬性攻擊時就會產生碎片追打 但看影片中觸發機率大概只有一半左右 原來是本身技能就自帶降機率嗎

06-19 04:44

KEITEI
yes06-19 08:09
肥宅小ㄐㄐ
樓上欠打爛

06-19 05:03

希絲蓓爾
大大辛苦你了

06-19 07:27

煞乂鏡乂煞
箭神開關技那個CD應該是可以忽略吧,還是說25分鐘要重開一次開關技的概念?

06-19 09:04

益生菌
夠了喔,影武又多一招刷怪

06-19 09:12

課金玩屎GAME全是腦殘
坐等阿戴爾

06-19 09:35

草草
感謝

06-19 09:41

阿傑
辛苦 K大了
[e12]

06-19 09:47

意外
請問傑諾的是按壓嗎?

06-19 10:51

宮莎筱(ง ´◓Д◔`)ว
辛苦K大了 在許多版都因大大的翻譯而受惠 謝謝你

06-19 14:55

AF
大大你龍魔ㄉ地方忘記打小數點會下死玩家ㄉXD
消耗 120 MP, 12秒內每經過一定時間間格會給予最多8名敵人
395%傷害4次,CD4500秒
4500秒我都打完王ㄌXD

06-19 16:52

KEITEI
https://twitter.com/damon_storage/status/1273530943412699138/photo/106-19 16:55
KEITEI
https://upload.cc/i1/2020/06/19/MrNgTs.png06-19 16:55
AF
原來原文就這樣了那不能怪您

06-19 16:57

KEITEI
我比對一下資料已修正了感謝提醒
06-19 17:05
幸運☘
1000GP支持 辛苦了! 感恩
希望大家可以理性且有禮貌一點喔~~~

06-19 18:15

幸運☘
喔對了! 昨天聽群組的人說破風技能不是長槍而是氛圍,好像音很像之類的?

06-19 18:17

犬sir
想請問狂豹獵人技能上面的說明,有說到可以同時施放狂野機關砲之類的說明嗎?

06-19 18:52

誰阿
翻譯真D辛苦,我還不推爆!

06-19 19:22

臭小狗
火毒那個當單體技能的話感覺異常變態-.-

06-19 21:53

背影o狂想
辛苦了

06-20 14:18

阿我就怕被
翻譯辛苦了

06-20 15:54

ID真難取
K大,先辛苦你的翻譯,但惡殺的技能有沒有可能有翻錯,因為韓服玩家的測試影片中,按壓過程都會受傷害與被斷招,不確定是不是如您所翻得在4.2秒鐘的前3秒會無敵??

06-20 19:04

ID真難取
影片中玩家在放招時,都有受到傷害與斷招的情形發生,技能等級應該也是30等滿等!!
https://www.youtube.com/watch?v=_0vCBrdCKx4

06-20 19:22

KEITEI
http://upload3.inven.co.kr/upload/2020/06/18/bbs/i14752620009.png
06-20 19:38
KEITEI
橘色第一段06-20 19:38
KEITEI
看來是我翻錯XDDDD 修改一下抱歉造成誤解06-20 19:49
肥宅小ㄐㄐ
感謝K大翻譯 不過我也跟樓上有相同問題
之前看對岸的簡單翻譯跟影片實測好像都是按滿4.2秒後才無敵3秒

06-20 19:45

KEITEI
看來是我翻錯XDDDD 修改一下抱歉造成誤解06-20 19:48
肥宅小ㄐㄐ
不會 我反而希望你翻的是對的QQ
不然這招目前實在太屎了 超容易被斷招
韓版玩家都在抬棺材了
https://www.youtube.com/watch?v=Zy5_caTU6R8

06-20 19:58

KEITEI
[e26]06-20 20:08
lch
阿黛爾不是15秒嗎?

06-20 20:12

KEITEI
打太快5按到下面的2了 修正完畢06-20 20:33
奈嵐
大大你好 請問我可以試用這篇文章來做一支介紹影片嗎 會在下方附上連結

06-20 22:23

KEITEI
抱歉這不行喔06-20 22:46

卡蒂娜看起來不錯R

06-21 11:24

シッコク
萬油引力

06-22 02:54

包莖俠
惡復的有夠複雜的感覺,看不是很懂

06-22 13:08

Trapa
煉獄那個也太破了吧QQ

06-25 21:20

不重要
惡復的意思是,36秒內不會死亡嗎OAO(感覺好複雜

06-28 23:33

pol
伊利恩的技能是總傷 還是終傷 ˋˇˊ

07-31 23:49

KEITEI
最後正服版本 兩者都不是 只有增加魔力而已...08-01 00:17
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