一位剛破sigma2的下忍的心得(畢竟不是每個人都能衝到超忍嘛):
玩完sigma1再玩sigma2,很明顯的感覺到:
1. 難度變簡單多了! 破完sigma1的normal,再玩sigma2,真的不太有什麼刺激的感覺。一代我死了上百次絕對有了(我終於體會為什麼大家都說手把都要摔壞了...),卡關時真的都想連飆髒話,可是!一旦過了,那種成就感和滿足感又難以形容!相對的,二代我死沒幾次,破關時心想:「就這樣哦。」破一代時我可是開心的大叫「我破關了!我終於破關了!」(光是最後一關的岩漿我就不曉得死了幾次...)
2.關卡變漂亮了,可是趣味性有減無增。二代的畫面真的很漂亮,沒話說,但是趣味性卻不如一代!二代基本上就是一條路直直走就對了,遇到怪就打,就這麼簡單。可是,一代很多地方卻要停下思考,該如何過。意思是,一代的解謎成分比二代還高(當然不到zelda的地步)。
3.關卡地圖變大了,可是卻很空曠!這點我個人比較不能忍受。一代從頭到尾都充滿刺激感,可是二代,我有將近一半的時間在跑地圖!跑了很遠才出現幾隻怪。這樣怎麼刺激的起來?打到真的會想睡覺。
4. 裝飾品的取消。一代可以裝飾各種裝飾品,以提升能力,視情況的不同,要思考裝飾什麼樣的裝飾品。這我覺得挺有趣的,可是二代取消了。
不過二代還是有不錯的地方:
5. 女角加入! 可惜的是,每個女角個人只有一個關卡,所以總共三關!太少了吧!起碼每個女角一個人要三關以上才過癮啊! 當時女角廣告打那麼兇,結果出場就只有這麼一點,有點被騙的感覺。
6.角色設計很不錯。除了女角之外,敵人的四大天王的角色設計挺酷的。每個王的設計都很有自己的個性!加分!
7.線上任務模式! 這不得不提,和其他玩家一起連線過任務,真的挺有趣的。可惜的是連線不太穩,常lag。和別的玩家一起連線過任務,比和AI過任務有趣多了。
總結,就我個人來說,已經沒什麼動力再去玩二代的本篇故事 (光是花很多時間跑地圖就讓我受不了,再熱血的心都涼了一大半),不過線上任務模式到不錯。就以本篇故事的趣味性和流暢性來說,個人認為是一代勝出。 至於推不推薦?還是那句老話:看個人囉! 以上僅是小弟的一點心得,供其他還在考慮的人參考一下。不過,如果就以本篇故事模式來說的話,如果一代8.5分,那在我心目中二代只有7.5分 (二代的線上任務模式加分不少)。