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fallout 76 1st 心得攻略(蓋帳篷=叫出物品快捷欄,看底下選項,選救生帳篷的指定按鈕)

作者:獲選者│異塵餘生 76│2020-06-13 15:15:53│巴幣:114│人氣:6006
Fallout 76 1st 已經上市半年以上了,使用的玩家也比想像的多,大概有30%左右。

雖然我被黑到PTT去,但我個人其實不太喜歡這種商業模式,我也不是為了數位外觀去用真錢購買的人,但這是網路遊戲,每一家都有他的做生意方法,我不是站在玩家也不是站在廠商上面,而是站在整個電玩界上面,做比較也是各個遊戲廠商來比較避免雙重標準,這樣也才知道到底廠商是不是很過分。

再來每個玩家消費習性也不同,有的玩家還沒玩就直接包一年,這讓我壓力很大,好像我信仰不足。

然後也出現很多玩家詢問1st的問題,雖然可以查資料給個答案,但就是不踏實,我可不是沒有玩遊戲,只看網路吵話題媒體資料與罵人維生的網紅,不去體驗查證,就自以為是來到遊戲專版,寫文章指導其他玩家的人。

1st服務剛上市一堆人罵的好像是全新撈錢方式,事實上76還沒推出前,上古卷軸網路版早就推出了ESO Plus。

每月附送 1650皇冠幣
通行所有 DLC(包月結束只會鎖地圖,上古卷軸網路版DLC要錢,資料片也是)
時裝染色(包月結束後,時裝保有自訂顏色,無法再修改)
銀行加倍:最多480格(包月結束後,超載只能領取不能再存)
無限素材包:不佔用背包位置(同上)
房屋空間加倍:最多700格(同上),還有經驗值金錢+10%之類。


為何同樣的事情反應差那麼多,除了當時大家有玩沒有玩都只想找個理由罵廠商而已,誰在乎上古卷軸網路版早就有這商業模式。

另外就是早期上古卷軸網路版,本篇與DLC,資料片都要錢,還有古老的包月費才能玩制度

包月取消改成多付錢多福利的現代網路遊戲經營方式,所以自然反對的人少。

76一開始就是上古卷軸網路版經營後的經驗,套用在76,所以未來都會跟著上古卷軸網路版的方向走,DLC可能不用錢,但資料片有可能要,但是這事情至少也要兩三年後才發生(現階段光是本篇地圖就夠忙了)。



在5月4號晚上11點左右,包了一個月1st會員,(上次包月應該是魔力寶貝)原本是要在STEAM包的(可能比較安全方便),考量遊戲剩的原子幣、下載與安裝,還是去官網登入購買。


上次去官網消費已經是買76的時候,登入帳號後購買馬上解除自動續約到期,在帳戶管理那邊,帳戶詳細有管理訂閱的選項。


基本上全世界的服務續約都是自動續約建議購買馬上中止自動續約,無縫續約也沒什麼好處

Steam版是這樣取消續約
STEAM-設定-帳戶-檢視帳戶詳細資料-管理訂閱項目-取消你的76會員續約

PSN版取消續約
設定--帳戶管理--帳戶資料--服務--異塵餘生76


當時匯率與價格是這樣算
一個月12.99美元,另外加稅13.64美元。

意外的有統一發票並寄到你信箱裡,扣款是412元台幣,跟當時的STEAM版比便宜一些些。

還有要注意PC版的會員與原子幣,steam與B社啟動器是分開的,這是抽成問題,愛STEAM就玩STEAM版購買會員Steam版,愛B社就B社官網買。

另外官網購買會馬上反應,steam版有作業時間可能會比較慢。

有人說包月都是固定30天,我是大月才包(有31天),後來6月5日廠商下午才寄信通知,我到5日的晚上到6日凌晨都還有會員,6日早上5點玩的時候才沒有。

推測是我購買就馬上會員,但是會員結束可能是看遊戲公司的當地時間,我網路的會員頁面是寫6月4日。



一個月400多元算貴,所以廠商也包了很多東西變成一個套餐,讓玩家各取所需與複合式動機購買。


1.每個月提供1650的原子幣。

買會員進入遊戲當下就給了,不用什麼動作。

這也是1st看起來不太貴又點划算的主因,1650的原子幣,直接用現金購買原子幣跟包會員差不多。

直接包會員還比較划算,B社目標就是希望有用金錢買原子幣的人,轉移到包月會員市場。

用遊戲公司發行的虛擬貨幣提升商品價值。

2.新外觀與新動作與個人圖案

成為1st之後,進入原子商店會發現多了1st專區,救生帳篷與新衣服、動作都在那邊,免費但要去領取,然後也有遊騎兵衣服的新塗裝或是帳篷新外觀(掠奪者創建會),不定期更新推出與下架

只要有領取都可以在結束會員後繼續使用(帳篷叫不出來就是),基本上就是原子商店商品。

3.私人世界(私人房)

很多人都被網路不實言論誤導是私人伺服器,其實並不是,而是人數最多只有8人的私人房,伺服器還是一樣,2020年4.5月遊戲玩家變多連線狀態還是會不穩定的

但是玩家人數少終究還是比較流暢,尤其是副本制的任務94避難所類型非常適合,也不用被搶垃圾、工房。


理論上只要玩家的網路連線穩不斷線,是可以佔領所有的工房,甚至斷線馬上登入私人世界都有機會回到原本的世界,有很多人用這個方法轉物品,但是建議不要當作100%都成功比較好


如果有朋友、或路人還在你的私人世界,可以當作定錨,確保你可以跟著朋友登入回到原來私人世界。



公開世界與私人世界的垃圾是分開獨立的,如果公開世界的A地點有鉛垃圾可以撿,你會回到私人世界的同樣地點還可以撿一次。

但是你在別人的私人世界A撿垃圾,同樣自己的私人世界A的垃圾也會不見。

公開世界有個設定,一天內你撿180個垃圾以上,系統就不在重置,私人世界沒有這個設計。

簡單說私人世界的垃圾重置會比公開世界快。


4.無限的廢料盒

可以無限收納垃圾,但不是雲玩家攻擊的那樣,垃圾收納的種類有限制,要把垃圾分解成原料廢料等級才行,頂多收納流體、94避難所的鋼材

大量垃圾與垃圾物品都丟不進去,另外原子商店的分解工具箱使用後會幫你分類,有其他用途不分解的垃圾放一般儲存箱,分解的放廢料盒。

因為有救生帳篷,也不太需要分解工具箱(不建議購買)。

廢料盒是原子商店的商品,也可以蓋在工房上面。


我個人把垃圾放到廢料盒,重量700多變成300多,垃圾佔的比例比我想像的高。

會員結束結算垃圾量沒有每天玩,只有鉛與鋼鐵破萬,其他2、3000左右,跟之前每種垃圾保持200左右,我想大概半年不用擔心垃圾資源問題,頂多撿火藥、鋼鐵、布料、酸、鉛。


會員結束後。廢料盒只能領取不能儲存。

如果玩家身上有木頭、一般儲存箱有木頭、廢料盒有木頭。

使用木頭會優先消耗身上的、再來是一般儲存容器、最後才是廢料盒。

5.救生帳篷

76常見問題就是救生帳篷什麼使用,跟二代什麼幫汽車加油一樣頻繁。

首先就是叫出物品快捷欄,看底下選項,選「救生帳篷」的指定按鈕就好了。

救生帳篷提供床、樂器、料理台、儲存箱、廢料盒,讓玩家無限免費建造,一體成型蓋,跟營地一樣在迷宮城市周邊才能蓋

1.可以在離營地遙遠但常常傳送的地點附近蓋,節省瓶蓋費用。

2.可以用在迷宮拿了大量垃圾負重超重,像是核飛彈基地的健身房鉛塊,走出去後到周圍邊緣地帶蓋救生帳篷解除負重狀態。

3.女王核爆區狀態下蓋救生帳篷,把垃圾放在安全的地方。

會員結束後帳篷消失,選項變黑無法叫出帳篷,送的外觀還有。


救生帳篷、私人世界、廢料盒是撿垃圾三神器缺一不可,三者存在也保護一般玩家垃圾不會被大量掠奪。


有了1st會員,讓撿垃圾這件事變更有吸引力,讓玩家更貪婪收刮看到的所有垃圾不管種類,撿拾本身就變成娛樂,會上癮。


就我個人建議

沒玩過76的玩家還是先玩玩看在決定要不要包會員除非你確定每天都會玩又喜歡這個遊戲,才建議包一年,小心撿垃圾走火入魔就是了。


不然偶爾某個月很閒包一個月就很夠了,一個月內努力撿垃圾,未來半年一年可以不用掛垃圾相關卡片與撿垃圾輕鬆遊玩,才是比較健康又能拿到最大好處,遊戲節奏也快。


像是遊戲販售的外觀同捆包,其實不如遊戲本篇與之後包一個月划算,只是喜歡1st某個外觀也是包一個月就好。


1st玩家的存在對一般玩家還是有幫助,可以抱1st朋友大腿偷偷跑去他的私人世界撿垃圾洗隨機事件(就算會員跑了,一般玩家可以待20分鐘左右),地圖上也會出現大家可以使用的帳篷


結束會員後還是會撿常用垃圾資源,垃圾資源有些可以直接賣瓶蓋加快賺錢速度。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4815091
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留言共 1 篇留言

小艾
您好,最近回鍋蓋房子發現儲存物品都清空了,卻還顯示佔比68%,想請教您是否知道是哪裡的原因導致,是因為上一座Camp的藍圖嗎?

06-04 11:08

獲選者
有可能,重玩我是發現很多重覆的建造物,不然重登在進入看看06-04 11:13
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