「版本更新中~ 這版本比較大所以需要五分鐘來更新,請各玩家暫停妳們的商城購物活動~」
12月1日,當夏彥身上的詛咒解除瞬間,全體玩家都收到這份系統精靈發出的訊息而停下動作,並全員低頭看起跳出來的視窗:
「版本2.0的大綱:
商城更新:從這版本開始商城販賣更強大的技能和魔法,為了不讓大家困惑技能這個全新體系,所以我們會用裝備的階級來區分技能-代表從低到高是:白\藍\綠\紅\金\黑金… 但目前只販賣藍和綠色技能;初階、低階和低中階魔法。
新增時裝商店:至從上個版本更新時裝系統後,上神聽到喜歡玩家喜愛這功能,所以從這版本開始商城開始販賣各種流行時裝。
新增轉職獎勵:多出兩個獎勵,已經轉職的玩家會直接多出這兩個技能,詳細等到轉職後解說。
新增副本:『穆塔城逃出戰』:15個玩家組成三隊後將可以挑戰遊戲神重造的副本空間;每次殺死王會掉落裝備,並在玩家完成副本後一併配給;建議等級:5等;難度分成:普通和傳說。
附錄:已經體驗過穆塔城逃出戰的玩家無法進入這副本,但別擔心:即使完成傳說難度這些玩家也只會得到差不多等級的裝備,但不會得到『初次副本過關獎勵』,況且… 傳說難度很難的(笑)。
附錄2:穆塔城的初次副本過關中最後的特殊獎勵已經解鎖,請玩家記得去領取… 除此之外遊戲神還給了每一位通過穆塔城的玩家一套不死族黑甲戰士的時裝,從今天起可以假扮成不死族去嚇人了~
新增坐騎系統:雖然多了坐騎系統但商城不會販賣坐騎-玩家自己抓吧!
新增主線任務:以發佈資訊給大主教夏彥,等到大主教和新手村的重要人物討論完後,會在今天中午之前把任務大綱扔到布告欄上給玩家領取。」
「這就是特殊獎勵啊…」
在別人八成還在看更新內容時,剛解除完詛咒的夏彥已經迫不期待的開始做復健運動… 只不過這世界的人類體質比生前人類強,而且這身體也經歷過高強度戰爭,所以身體狀況沒因為30天不動而變差太多。
而他一邊復健一邊看著遊戲神藏著沒跟他說的特殊獎勵介面:「可以兌換『可以慢慢成長、進化,只要肯做任務和花時間,最後一定能變成最頂級』的武器、防具、飾品、主動或被動技能、魔法或坐騎等等的特殊裝備,但只能領取其中一樣且不得反悔,細節可以和遊戲神約時間後討論。」
「可成長裝備啊…」
如果是夏彥生前的看法,他絕對會反對可成長裝備,因為他認為這是一種不想多設計裝備的懶惰設計,但現在:「用這世界或許是不錯的設計… 因為這世界和MMO最大的不同時獎勵-普通MMO世界很多給裝備的任務和野怪,所以可以直接打到、拿到更好的裝備;但我做出來的遊戲在玩家殺死菁英怪後才會有機會開出裝備,每個玩家能打到自己要的裝備機率差太多了…」
「本體可以做出裝備店來增加玩家得到好裝備的機會;也可以蓋拍賣場讓玩家之間的裝備流動,但主力玩家如果都有可以一直變強的武器,玩家的戰力會多很多。」
「只不過或許有人會選特殊技能或請本體設計吧,很好奇最後會做出什麼東西…」夏彥想到這時立刻點了『可成長武器』後面前出現一道閃光… 閃光消失時夏彥注意到面前桌子上出現一個盒子,而他看到盒子內容物立刻擺出懷念過去的笑容伸出手:「本體果然準備了妳們啊,老夥伴們…」
箱子內是一對黑色巨大手槍-那種大小很明顯不是拿來藏在身上,而是正大光明拿在手上轟人、戰場上使用的手槍,而且還是雷射手槍:「這手槍很強、威力很大而且可以更換用法-裝上特殊凹透鏡變成散彈槍;改變發射模組變成機關槍;兩把手槍的槍管組合在一起後加瞄準鏡變成狙擊步槍;改變功率後變成RPG … 缺點則是耗電量很大,常常打到不到幾分鐘就要換電池,如果用大功率可能打不到幾十秒…」
「但這把槍的能源換成魔力了,只不過本體也沒給我配件-代表只有雙槍和槍管拚在一起的步槍模式… 而且只是白色武器而沒有額外效果,但的確多了一個武器升級任務…」
「總覺得一瞬間實力強了幾倍一樣… 算了,別中二了!」
夏彥想到這裡把手槍直接插在腰帶上-即使大到很彆扭但這樣才帶給夏彥安全感後,他繼續做起伸展運動:「伸展完就去開會吧…」
「索蘭要熱鬧起來了呢…」