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神魔之塔主動技搜尋器 (04/16 新增『敵方睡眠』、『敵附刀傷』功能)

蒼曜 | 2020-06-07 00:13:20 | 巴幣 3151 | 人氣 9255



單純備份



零、前言

神魔之塔迄今已歷六年
召喚獸數量也突破了兩千大關
從一開始的單一功能到現在的瑞士刀們
官方在召喚獸主動技上的創意越來越豐富

在面對很多惡意關卡時往往需要某種功能的召喚獸才能通關
也因此版上有許多大大們整理了各式功能卡的對照
而我也是受那些文章受到了啟發
因此製作了這個功能卡搜尋器
(嘛,可能已經有人做過類似的東西,不過我還是分享一下我做的這樣)


好,廢話太多惹
還是快點進入正題唄

目前確認本搜尋器在 ChromeFirefoxOperaEdge Safari 可以順利運行
其他瀏覽器尚未確認
手機版雖然能用但看起來比較母湯
建議使用上述幾種瀏覽器開啟
不想看以下冗長的功能介紹文的人可以直接點以下網址直接試試看:



一、基本使用方式

依照慣例(?)先上張圖


這個搜尋器的最主要功能就是上面的主動技功能篩選按鈕
用法十分直觀
找到你想要查詢的主動技功能後按下對應的按鈕讓它轉為藍色
(再按一下就會回復到未選取狀態)
然後按下右上角的綠色搜尋鈕就會在頁面最下方看見搜尋結果
(查不到的話會以灰色字顯示查無結果)
想要確定召喚獸的詳細技能的話,點擊召喚獸頭像就會有技能的描述以及 CD資訊,而點一下召喚獸的編號就會連到神魔繁中維基的對應頁面

整體詳細資訊如下圖所示:
上面是點擊潛解月讀頭像為例 (被點擊的召喚獸會有紅色虛線框標示)
最上方會有召喚獸的基本資訊包含屬性種族稀有度以及名稱
剩下的是技能描述的部分

技能描述部分的標示如下所示:
黃色技能名稱為原本的主動技
橘色為經昇華過後而有所改變的主動技,前面數字圖示為讓主動技改變的昇華階數
淺藍色極限昇華後改變的主動技
右邊紅字為主動技的 CD/EP

如果 CD/EP 有兩個數字且中間有箭頭由左指到右
如圖所示:
則代表該主動技會因為昇華或者極限昇華造成 CD/EP 的變動
注意這邊只會顯示出 CD/EP 永久改變,進場時減 CD/EP 者都不會有這種標示

另外,變身功能的標示如圖:
除了技能敘述之外,上面還會顯示變身前和變身後的角色

與變身類似,合體功能的標示如圖:
也是除了技能敘述之外,上面會有配方合體所需的角色和成品合體後角色

與上面兩者也有點類似,組合技能的標示如下:
除了會顯示發動該組合技能的所需角色外,技能名稱旁邊也會標示組合技能的圖示
同時角色頭像的右上角也會有同樣的圖示用來指示該頭像代表的為組合技能

關於組合技能的搜尋結果
為了避免混淆,搜尋結果部分會將主動技能以及組合技能的結果分開顯示
如下圖所示:
上半部分為主動技能
用一條橫線分隔的下半部分則為組合技能

回到技能敘述部分
含有固定版面這個功能的召喚獸,他們的技能敘述中會有一些亮藍色的字
將游標移動至那些字上就會在游標旁邊顯示那段文字所表達的相對應版面
(使用觸控功能裝置者可以長按文字以顯示版面)
如下圖所示:

某些技能會在指定位置形成非特定屬性的版面
這時會用數字符石表示位置
並在下方有該數字所代表的符石意義
如下圖所示:

除了對功能進行篩選以外
可以在下方按照召喚獸的屬性種族稀有度技能累積方式技能種類做篩選
和功能搜尋的差異在於在沒有選擇屬性/種族/稀有度/技能累積方式/技能種類時會直接默認成全選
所以如果沒有特別想篩選屬性/種族/稀有度/技能累積方式/技能種類的話可以不需要點選全部按鈕,直接留空即可
而這些對召喚獸的搜尋是可以單獨使用的,也就是不一定需要設定主動技功能才能搜尋

每個篩選欄位的藍色重置鍵則如字面所述
按一下就會把對應的功能/屬性/種族/稀有度/技能累積方式/技能種類篩選欄位清空

最上方的藍色全部重置鍵則是將功能/屬性/種族/稀有度/技能累積方式/技能種類篩選欄位全數清空



二、複選搜尋

另外,本搜尋器支持複選搜尋
只是複選又分成三種搜尋方式
分別為「OR 搜尋」、「AND 搜尋和「M-AND 搜尋
就是利用綠色搜尋鈕左邊那個按鈕進行切換

OR 搜尋」是把選取到的所有功能進行聯集搜尋
舉例來說,如果選取了符石轉光符石轉暗
搜尋結果就會有光地精(符石轉光)、暗地精(符石轉暗)、布洛傑特(符石轉光+符石轉暗)等等

AND 搜尋」則是把選取到的所有功能於進行單一技能內的交集搜尋
舉同個例子,在選取符石轉光符石轉暗進行 AND 搜尋的話
上面舉出的召喚獸就只有布洛傑特會出現,因為她同時具備轉光轉暗的功能,剩下兩者皆只有其中一種

M-AND 搜尋」一樣為交集搜尋,但交集的單位從單一技能擴展成單一召喚獸
也就是說選取到的功能假如分布在單一召喚獸的不同技能裡
利用這種複選方式就能被搜尋出來
舉個例子,暗莉莉絲的兩個技能中分別有符石強化減 CD 的功能
如果使用 AND 搜尋的話會找不到她,因為這兩項功能並非在同一個技能中
但如果使用 M-AND 搜尋就能找到



三、搜尋結果排序

本搜尋器現在可以依照不同指標來排序搜尋結果
目前可以依編號排序依 CD/EP 排序依屬性排序依種族排序以及依功能排序種方式

使用方法也很簡單,只要按複選搜尋左邊的白色按鈕就能切換排序指標

依編號排序為預設排序方式
按照召喚獸的編號由小到大顯示

依 CD/EP 排序則是以該召喚獸的特定技能之最小所需 CD/EP 由小到大作排列
因此用 CD/EP 排序的結果可能會看見一個召喚獸的圖像出現很多次
這會是因為該召喚獸所持有的多個技能(包含昇華和極限昇華)有不同 CD/EP 而造成這種結果
如果要知道是哪個技能的話請按照上面說明的將游標移到對應頭像以了解技能資訊

在這種模式下搜尋結果會自動以 CD/EP 數分割為不同區塊
每個區塊前的灰色數字即代表該區塊所有技能的最小 CD/EP 數

注意這邊皆是以最小 CD/EP 排序,昇華所影響到的減 CD/EP 部分會被包含在內

屬性/種族排序就是字面上的意思
按照召喚獸的屬性/種族分區塊顯示

依功能排序會按照所有功能分區塊顯示
主要目的是可以方便查找在特定功能下同時含有其他功能的召喚獸
只是要注意這種排序方式比較吃運算
相比其他排序方式可能會產生比較大的延遲



四、關鍵字搜尋

本搜尋器有所謂的關鍵字搜尋
除了用預設的主動技功能篩選按鈕查詢以外,現在可以以輸入自己想要的關鍵字去做搜尋

拉到主動技功能篩選按鈕最下方會看到一個關鍵字搜尋的輸入框
可以在文字輸入框輸入你想查詢的文字
(注意輸入長度不得超過 50 字,且會無視所有輸入的空格)
輸入完成後一樣按下右上角的搜尋鈕即可在結果處看見主動技敘述中含有你所查詢關鍵字的所有召喚獸
並且在搜尋結果中會以色標籤顯示

由於這個搜尋器找的是主動技敘述
所以並無法查詢召喚獸名稱或者是主動技名稱

功能篩選類似,關鍵字搜尋支持複選搜尋
也就是分為OR 搜尋」和「AND 搜尋
只要把關鍵字以半形逗號(,)隔開,就能達到一次搜尋多個關鍵字的效果
但要注意每組關鍵字在搜尋時會視為一個必定連續的單詞
如果有不確定是否連續的敘述時請善用逗號分隔
至於 ORAND 的效果和上面的章節講的一樣就不贅述了

這邊舉個例子
在文字搜尋框輸入「2回合, 攻擊力, 2倍」並以 AND 搜尋
即可找到主動技敘述中同時含有「2回合」、攻擊力」、2倍」這些詞組的召喚獸

注意如果和主動技功能篩選按鈕並用的話
兩者的複選搜尋會是共通的
也就是主動技功能篩選關鍵字的會被同一個 ORAND 串接在一起

最後,這種搜尋方式比較吃效能
如果搜尋時出現輕微卡頓實屬正常現象



五、功能持續回合篩選

本搜尋器針對每一個主動技功能可以再依照持續回合進行細項篩選
只要選擇主動技功能後點選左下角漏斗圖示
便會開啟一個視窗 (如下圖所示),其中可針對各功能選擇欲查詢的持續回合選項

這裡與對屬性種族篩選時一樣,沒有選擇任何一個與全選是一樣的
因此想搜尋不論持續回合的功能的話,針對該功能不要做任何設定即可

如果有對功能做設定的話,在搜尋結果中會如圖標示出該功能的設定:

持續回合種類一共分為以下三類:

持續回合種類 意義
單回合
只在發動當下或者一回合內產生效果者
跨回合
技能持續效果多於一回合且有最多持續回合限制者
最多持續回合會以技能本身標示或者遊戲系統限制為準
常駐
技能持續效果無回合限制,可持續至玩家死亡、技能關閉或者沒達成特定條件者

技能中的每個功能只考慮該功能最長可持續回合來做分類
因此每個功能只會被歸類在上面三種分類中的其中一個
舉個例子,奧蘿菈主動技的增傷效果持續回合會因代偶規條成員數而有所變化
因此可能的持續回合數為 1 到 5 回合
但由於只考量最長可持續回合數 (5 回合),因此在這技能中增傷這個功能會被歸類為跨回合而非單回合

另外,部分技能具有「不扣減技能持續回合數」的效果
在本搜尋器中對技能持續回合的判定會忽略此效果,判定是在將此敘述拔除之後進行的
舉個例子,維蘭瑟主動技的增傷效果持續回合本身為 2 回合,但擊斃敵人時不扣減回合數
也就是說有可能會形成類似常駐的增傷
但本搜尋器的分類會將此功能分在跨回合而非常駐,因為其原本效果所標示的即為 2 回合



六、標籤搜尋

本搜尋器現在能夠以召喚獸的標籤 (就是卡片右上角問號裡標示的東西) 進行進一步的篩選
跟其他召喚獸篩選條件的本質一樣都是 OR 搜尋
並且沒有任何標籤被選擇時就視為全選

如下圖點擊紅框部分:

就能展開並顯示所有標籤:

最上方的「自家」和「合作」兩個標籤較為特殊
這兩個並沒有在卡片右上角的標籤中出現
只是個人額外拉出來的項目

標籤搜尋在搜尋結果中會以紅色標籤顯示:



七、匯入背包

本搜尋器能夠讓玩家匯入自己的背包以過濾掉自己沒有的卡片

這個功能的使用前提是該帳號有曾經登入過神魔健檢中心
不然搜尋器是拿不到資料的

左下角可以看到有一個箱子的圖示
點擊後便會開啟一個視窗 (如下圖所示)


其中分為匯入背包更新背包

匯入背包分頁只需要輸入想要匯入的背包 UID
按下確定後就會從健檢網站抓取該 UID 的背包卡片資料
匯入成功後的資料會在你使用搜尋器的期間保留

如果看到匯入失敗的話請確定是否曾經登入過健檢網站

如果不想每次開啟搜尋器後都再做一次匯入資料
匯入成功後 (如下圖) 可以進一步按儲存背包把資料儲存在你的瀏覽器中
以後用這個瀏覽器進入搜尋器後就不用再匯入一次資料
(目前只能儲存一份背包資料,也就是最後匯入成功並儲存的那個背包)


更新背包分頁則需要輸入想要匯入的背包 UID 以及該帳號的驗證碼
其實這個功能也可以透過登入健檢網站達成同樣的效果


需要把匯入和更新分為兩個功能的原因是如果沒經過重新登入的步驟
就算得到了新卡片健檢網站的資料也不會更新
所以單純匯入可能得不到最新的資料
為了省去跑去健檢網站再登入的麻煩
所以我在搜尋器也做了一個一樣的東西

在有背包資料的情況下
進行搜尋後會在搜尋結果右邊看見一個灰色按鈕
用這個按鈕就可以在全部召喚獸的搜尋結果和你的背包所擁有召喚獸的搜尋結果間切換

在使用我的背包的情況下
搜尋結果處會顯示當前使用的背包 UID
並且該背包沒有的卡片會以灰階形式呈現


受限於背包資料的關係
有少部分的召喚獸會跟實際背包擁有狀態不同 (例如:以諾)
並且也會跟官方是否有更新召喚獸編號有關
如果資料與預期不同請首先使用更新背包功能更新資料
再不行的話可以聯絡官方查詢相關問題
總之就是問我沒有用,我這裡的資料都是從官方 API 撈的

另外,因為背包所擁有的召喚獸並不代表所有可能出現的召喚獸
本搜尋器會對從健檢網站的資料根據以下條件添加召喚獸進入擁有的名單:
1. 變身:只要擁有變身前的角色,變身後的角色也會被一併納入
2. 合體:只要擁有所有合體所需的角色,合體後的角色也會被一併納入
3. 異空轉生:只要擁有某異空轉生其中一種型態的角色,其另一個型態也會被一併納入

注意以上所說的角色都是現在背包擁有的角色
並不是指曾經擁有的角色



八、功能歸納基準

本搜尋器所考量的都只有主動技能
並且會考慮昇華以及極限昇華造成的主動技改變
但不考慮任何隊伍技能的效果,不過合體功能也有收錄算是例外
(也就是說會轉屬的召喚獸都僅以自身屬性考慮,技能中若有『自身屬性』的描述亦不會把可能的轉屬列入考量。舉個例子,幻化奧丁雖然可能因為隊伍技而轉為暗以外的屬性,因此加冕之槍也有可能轉出暗以外的屬性符石,但只有在符石轉暗的搜尋條件下才有幻化奧丁,符石轉水、火、木、光就不會有)

另外注意的是所有技能都以「寫在字面上且在適當條件下必定產生的效果進行歸納
如果是有機率不會產生效果的話就不會被歸納
舉個例子,阿克婭神光拳雖然是只在特定條件下會轉出五屬符石
但若進行符石轉水、火、木、光、暗的搜尋,都能夠找到她在裡面

上面提到的限制及注意事項也會有些微的例外,我會在下面功能意義說明裡一併提到

而且裡面所列出的功能是我自己進行歸納的
以數量而言可能有些過多而且有些詞大家可能會不太明白
下面我會說明所有功能的意義及適用與例外情形



九、功能意義說明


功能 意義
符石轉水
符石轉火
符石轉木
符石轉光
符石轉暗
符石轉心
轉出對應符石
移動符石時產生符石也算在這一類 (如藍采和不動明王)
五屬版面
五屬心版面
產生必定包含五屬符石/五屬及心符石的版面
但不保證各有至少一組可以消除
符石轉水強化
符石轉火強化
符石轉木強化
符石轉光強化
符石轉暗強化
符石轉心強化
轉出對應強化符石,不論是 A 轉 B 強或者 A 轉 A 強的都算在這
簡單來說就是以結論來看有轉出特定強化珠的技能
與上一項一樣,移動符石時產生對應強化符石也算在這一類
水轉其他
轉其他
轉其他
轉其他
轉其他
轉其他
與上面的相對,對應符石被轉成其他種類的符石
任何有隨機、優先順序要素的主動技都不考慮在此,此分類只考慮有明確指出被轉走的符石種類者
(圍城類算例外,但考量到實際效果所以也算在此)
指定符石轉其他 將指定符石轉為其他種類符石
這邊的指定是指以點擊元素法陣的形式讓玩家自行指定
符石兼具水
符石兼具
符石兼具
符石兼具
符石兼具
符石兼具
讓其他特定符石兼具對應符石效果
符石效果提升 讓符石提升自身效果
強化珠效果提升 讓強化符石提升效果
水屬追打
屬追打
屬追打
屬追打
屬追打
屬追打
追打對應屬性傷害
另外,技能敘述是隨機屬性追打的召喚獸會被歸納在所有屬性的追打搜尋中 (如機動要塞)
五屬追打 同時追打出水、火、木、光及暗屬性傷害
由於歸納標準為有機會靠單招追打五屬攻擊,需要注意條件式追打 (如暗萊昂真嗣烏瑞亞) 以及隨機屬性追打 (如華倫西亞機動要塞) 的技能亦會被歸類在此
自身追打 只有自身進行追打
主動技描述有清楚指定自身者都算,因此大部分都只會有自己一人追打
(目前唯二例外為弗塔古亞魔鈴,兩者都亦歸類在此)
注意此細項並不是單體追打,有可能不是自己追打者 (如
沙隆巴斯拉冬褒姒) 都不會分在這裡
全隊追打 所有成員參與追打
沒有任何條件限制而指定所有成員追打者會分在此類
引爆 有把任何符石炸掉都算在這一類
此為所有炸掉符石的總彙整項,細項請參照下面
整版引爆 將整個版面炸掉
我不要符石啦JOJO
直行引爆 炸掉特定直行符石
注意有些看似炸整版的其實會有條件限制因而歸類在此 (如泡芙)
橫行引爆 同上,只是變成炸橫行
X 型引爆 炸掉X型區域的符石
有玩瑪雅的都懂,雖然她不在這
多次引爆 進行多次炸掉符石的動作
注意藏馬雖然看似分批炸,但實際效果還是炸整版,因此不會在此分類
水符石引爆
火符石引爆
符石引爆
符石引爆
符石引爆
符石引爆
炸掉特定種類符石
水外符石引爆
符石引爆
符石引爆
符石引爆
符石引爆
符石引爆
炸掉定種類以外的符石
指定符石引爆 炸掉指定種類符石
這邊的指定是指以點擊元素法陣或場上符石的形式讓玩家自行指定
指定符石外引爆 炸掉指定種類以外的符石,就上一項的反向
一樣是以點擊元素法陣或場上符石的形式讓玩家自行指定
移除 移除版面上的符石
此為所有移除符石的總彙整項,細項請參照下面
整版移除 將整個版面移除
直行移除 移除特定直行符石
橫行移除 移除特定橫行符石
水符石移除
火符石移除
木符石移除
光符石移除
暗符石移除
符石移除
移除特定種類符石
指定符石移除 移除指定種類符石
這邊的指定是指以點擊元素法陣或場上符石的形式讓玩家自行指定
注意移除的符石要是指定的對象才歸會在此類
指定符石外移除 移除指定種類以外的符石,就上一項的反向
一樣是以點擊元素法陣或場上符石的形式讓玩家自行指定
人族符石製造
獸族符石製造
妖族符石製造
龍族符石製造
神族符石製造
魔族符石製造
機械族符石製造
舉凡直接轉出對應種族符石或者能天降對應種族符石的都算在這一類
符石強化 將符石轉強化
另外,天降強化符石不會算在這一類
,因為太氾濫惹
大幅轉版 來了,我的自創詞
必定或者極大機率把版面 > 50% 的符石轉化者
題外話,因為牛郎織女剛好 50%,所以沒有達標
固定版面 產生(轉版、引爆、移除後)的版面是固定位置且固定屬性者
並沒有硬性規定要是整版,只要位置屬性是固定就算 (如拜扎克忒琪菈)
注意水暗古希雖然像固定,但位置仍舊有隨機要素
還原版面 把版面還原(如狂魔)
禁珠 禁止某些種類符石掉落
改變掉落機率 讓某些種類符石出現機率提升或下降
基本上樓上是這個功能的子集合
天降強制掉落 消除符石後強制掉落指定或某種以外的符石
這項本質上是針對指定掉落某種或某種以外,所以禁珠類的不會被包含在此
引爆強制掉落 引爆符石後強制掉落指定或某種以外的符石
移除強制掉落 移除符石後強制掉落指定或某種以外的符石
增加符石 增加三行符石
記錄版面 記錄整個或部分版面的符石分佈
加護符石製造 把符石添加為加護符石。添加或者天降都算在內
強制掉水
強制掉火
強制掉木
強制掉光
強制掉暗
強制掉心
強制掉落指定符石
注意若敘述為排除特定種類,則其他所有種類標籤都會包含於該技能中
(比如說『掉落屬性符石』的敘述等同排除心珠,所以該技能會有強制掉水/火/木/光/暗的五個標籤)
強制掉直行屬性 強制掉落該直行成員的屬性符石
一消 一粒符石即可發動消除
二消 兩粒同種類符石相連即可發動消除
三消 三粒同種類符石相連即可發動消除
只能首消符石 只能消除首批符石而無法消除天降
減傷 減少所受傷害
硬減傷 強制將敵方攻擊傷害減少至特定數值,並且不受敵方無視減傷及喋血屠刀系列技能影響
意志 不會使玩家死亡的根性意志技能
敵方減攻 直接讓敵人攻擊力下降的技能
迴避 迴避敵攻擊
回血 不依靠心珠的補血技能
我方傷害吸收 對敵人的傷害轉化為我方生命力
敵方傷害吸收 吸收敵方對玩家的傷害
破防 降低敵人防禦力
這邊只針對讓敵人防禦下降這件事,不包含無視防禦的直傷
屬性剋制改變 不轉屬狀況下強制改變屬性相剋的關係
其實主要就是「X 屬性可剋制 X 屬性目標」和「無視屬性相剋」兩種
排珠 於特定時間內可任意移動符石不會發動消除
延長轉珠時間 延長移動符石時間
由於不考慮隊伍技或隊長技,這邊都以一般五秒轉為準,所以大部分都是延長沒錯
注意排珠雖然大多數都有延長秒數,但就只歸類在排珠類而不歸類在此
反擊 對敵人造成反擊傷害
再爆發 對敵方額外造成所受一般傷害特定比例的傷害
軌跡轉化 移動符石時觸碰的特定位置/符石轉換為其他符石/強化符石 (如春日千/妲己) 或者添加為種族符石 (如梅樂蒂)
通常用來複合符石轉X、X族符石製造等功能作聯集搜尋
注意目前此功能並不包含觸碰以移除符石負面狀態的技能
直傷 對敵人造成直接傷害。不包含燃燒、中毒、反擊、再爆發等間接傷害
破防直傷 對敵人造成直接傷害,且該傷害無視敵人防禦力。不包含燃燒、中毒、反擊、再爆發等間接傷害
破強化直傷 對敵人造成直接傷害,且該傷害無視敵人的強化盾
破拼圖直傷 對敵人造成直接傷害,且該傷害無視敵人的指定形狀盾
破攻前直傷 對敵人造成直接傷害,且該傷害無視敵人的攻前盾
破固定連擊直傷 對敵人造成直接傷害,且該傷害無視敵人的固定連擊盾
連擊相等直傷 對敵人造成直接傷害,且該傷害無視敵人的首消 XY 連擊相等盾
無視技能直傷 對敵人造成直接傷害,且該傷害無視敵人任意技能
增傷 各種增加傷害的技能
不只 X 倍攻的一般描述,增加 % 數 (如木巫)、部分界王拳 (完整分類請參考樓下) 和讓敵方受傷增加 (請參考樓下下) 都歸類在此
此外,如果以一倍以上攻擊力追打也會算在此分類範圍內
(如蘭陵王)
界王拳 將特定隊員 (非藉由指定屬性或種族者) 之攻擊力基值或攻擊傷害提升者
一般來說吃得到效果的隊員數目佔完整隊伍的一半以下才算 (如
莎塔如帕就不算)
另外在吸取其他成員數值並且有所提升者也在這一類 (如潛解暗龍使,注意未潛解的由於吸取後沒有提升倍率加至自身所以不算)
敵方受傷增加 敵方受到的我方傷害提升者
打在敵人身上後才會增傷而不是使頭像數字增加的技能
攻擊轉屬 自身攻擊轉變屬性
與追打有所分別,追打至少保留一下自身屬性的攻擊,這項歸納的是本身打出去屬性就改變者
原本是把這一項併在追打,但考慮越來越多這種技能出現,於是現在先把它們分離開來
增回 各種增加回復力的技能
我方攻擊力吸收 吸收隊伍成員的攻擊力 (也許再倍化) 加至特定召喚獸,講招來可能比較容易理解
注意這邊只針對吸收攻擊力,吸收生命力 (如貝利爾) 或回復力至攻擊力上不歸類在此
共鳴 將自身攻擊力複製給隊友
對人類增傷
對獸類增傷
對妖精類增傷
對龍類增傷
對神族增傷
對魔族增傷
對機械族增傷
對指定種族增加傷害的技能
增加 Combo 直接增加帳面 Combo
目前將固定 Combo 的技能也歸類在此,因為固定的 Combo 數都不算低
增加 Ex.Combo 增加 Ex.Combo
延遲 延遲敵人行動
減 CD 減少隊員或者自身 CD 者
回復 EP 增加隊員或者自身 EP 者
附加消除 消除敵人及我方的各式附加效果或狀態
龍脈儀蓄能 提升龍脈儀的積蓄量
行動值提升 提升機械族成員的行動值
刷新護盾 重置護盾類型隊伍技能的數值
刷新格擋 重置格擋類型隊伍技能的數值
隨時關閉 就算技能 CD 還沒好亦能隨時關閉的技能
變身 可以變身的角色
合體 可以和其他召喚獸合體的角色
由於是指可以合體的角色,注意合體後的角色並不會在這項裡面
多重左上狀態 單一技能中同時產生多個左上狀態
頭像狀態 在召喚獸頭像上面的狀態。注意是指緞帶類技能並且能被附加消除者,亢奮和疲憊不算在這
敵身狀態 可在敵人身上附上狀態
亢奮狀態 使成員進入亢奮狀態
疲憊狀態 使成員進入疲憊/瀕死狀態
暴擊狀態 使成員進入暴擊狀態
暴怒狀態 使成員進入暴怒狀態
無法行動 讓敵方無法行動
凍結敵方 給敵方上凍結狀態
針對敘述中有「
凍結敵方全體」的技能
點燃敵方 給敵方上點燃狀態
針對敘述中有「
敵方全體點燃」的技能
石化敵方 給敵方上石化狀態
針對敘述中有「
石化敵方全體」的技能
電擊敵方 給敵方上電擊狀態
針對敘述中有「
電擊敵方全體」的技能
寄生敵方 給敵方上寄生狀態
針對敘述中有「
敵方全體被寄生」的技能
敵方中毒 給敵方上中毒狀態
針對敘述中有「
敵方全體中毒」的技能
敵附烈毒 給敵方上烈毒狀態
針對敘述中有「
敵人全體身中烈毒」的技能
魅惑敵方 給敵方上魅惑狀態
針對敘述中有「
敵方互相或自我進行 1 次攻擊」的技能
暈擊敵方 給敵方上暈擊狀態
針對敘述中有「
暈擊敵方全體」的技能
冥控敵方 給敵方上冥控狀態
針對敘述中有「
冥控敵方全體」的技能
敵方睡眠 給敵方上睡眠狀態
針對敘述中有「敵方
全體進入睡眠狀態」的技能
敵附刀傷 給敵方上刀傷狀態
針對敘述中有「
使敵人置身刀傷狀態」的技能
敵方轉水
敵方轉火
敵方轉木
敵方轉光
敵方轉暗
讓敵方轉為特定屬性
講戰場大家可能比較懂
解鎖 解除隊伍被封鎖的狀態
防鎖 防止隊伍被封鎖
防毒 防止敵方中毒技能的影響
防爆 解除敵方自爆技能
防反擊 降低敵方反擊技能所造成的傷害
無視燃燒 無視或降低燃燒敵技所造成的傷害
無視黏腐 無視黏腐敵技
無視暴風 觸碰暴風不會停止轉珠。注意暴風範圍內的符石仍舊無法消除或引爆
無視電擊 觸碰電擊珠不會停止轉珠
無視射擊 觸碰射擊位置不會停止轉珠
無視瘴氣 無視瘴氣敵技
無視黑洞 無視黑洞敵技
無視一步一傷 無視或降低走路痛一步一傷敵技所造成的傷害
無視灼熱地型 無視或降低灼熱地型敵技所造成的傷害
無視腐化 無視腐化敵技
無視減傷抗性 無視附有減傷抗性的指定敵技
無視紅綠燈 無視起結有序敵技
黑白還原 將黑白符石還原成原始色調
碎裂還原 將碎裂位置還原
無視移形換影 無視符石騙你移形換影敵技
解除暴風 解除暴風敵技
解除射擊 解除射擊敵技
解除結界地型 解除結界地型敵技
解除隱身 解除敵人的隱身狀態
解除疲憊 解除成員的疲憊狀態
包含轉為亢奮狀態者
解除休眠 解除成員的休眠狀態
解除風壓 解除成員的風壓狀態
解除痲痺 解除成員的痲痺狀態
無視拼圖盾 無視指定形狀盾
無視攻前盾 無視攻前盾
無視強化盾 無視強化盾
無視二屬盾 無視二屬盾
無視三屬盾 無視三屬盾
無視四屬盾 無視四屬盾
無視五屬盾 無視五屬盾
無視固定連擊盾 無視固定連擊盾
無視連擊相等盾 無視首消 XY 連擊相等盾
無視反首消盾 無視反首消符石盾
無視數字盾 無視首消粒數盾
無視十字盾 無視十字限
無視攻擊次數盾 無視連擊護
無視追擊零化 無視符石追擊零化的降攻效果
無視連擊法印 無視指定連擊法印的降攻效果
風化符石處理 對應風化珠的手段
凍結符石處理 對應凍結珠及冰封珠的手段
弱化符石處理 對應弱化珠的手段
電擊符石處理 對應電擊珠的手段
石化符石處理 對應石化珠的手段
化血符石處理 對應化血珠的手段
凝結符石處理 對應凝結珠的手段
爆破炸彈處理 對應爆破炸彈的手段
泡沫符石處理 對應泡沫珠的手段
我方減攻 減少隊伍攻擊力
不論減少的是個人或者全隊都在這裡
我方減回 減少隊伍回復量
回復力降至 0 (例如:水巫) 或者減少特定 % 數
(例如:袁紹) 都在這裡
我方扣血 扣除玩家血量,也就是自殘
雖然變身有機會造成血量比例下降的結果,但實際上不太屬於扣血的範疇,因此沒有列入
限制成員攻擊 限制隊伍中某些成員無法發動攻擊
對象可能是全隊
(例如:睡魔)、自身外的全數成員 (例如:艾德)、特定成員 (例如:ORB)、自身 (例如:凱拉)
以功能向而言就是為了減少打點的技能
我方受傷增加 讓我方所受敵方傷害增加者 (例如:火巫)




十、其他功能

1. 網址分享
現在搜尋器支援網址分享功能
只要在按下搜尋之後複製當前網址
就能將現在搜尋出來的結果直接分享給他人

記得要按下搜尋之後再分享網址
不然對方看到的都會只是空白的結果
雖然我不知道做這功能可以幹嘛...

2. 快速返回頁面頂端/底部快捷鈕
鑑於有些搜尋結果會把頁面拉得特別長
因此頁面右下角會出現一個向上鍵的按鈕向下鍵的按鈕
按下即可快速返回頁面頂端或底部

3. 主題切換
左下角最下方的按鈕按下後即可在普通模式夜間模式間切換

4. 隱藏查無結果的分類
左下角由下面數來第四個按鈕按下後可以隱藏查無結果的相關分類
(僅適用於依照屬性種族功能的排序結果)




十一、結語

分類可能雜了些還請多包涵
如有任何建議歡迎多多提出
若有發現任何BUG或是有任何疑問的話也歡迎指教~

本搜尋器使用的圖片來源為神魔之塔 繁中維基

文末再按慣例(?)附上網址:



十二、更新履歷

因為字數關係塞不下了
移至 24 樓


創作回應

Steven Lu
我方減回的技能「基值」二字去掉了,有一些敘述的技能沒改到
2023-02-11 02:45:54
Yukina
10382 米卡莎 似乎沒有key到 頭像狀態 的效果哦
2023-02-18 13:13:52
蒼曜
感謝提醒
頭像狀態資料由於會需要參考表單狀態,所以更新不會那麼即時
2023-02-21 01:11:27
Steven Lu
1517 + 1680 都少了頭像狀態的效果 我也不知道為什麼官方會突然把一張古老的合作卡拿出來寫在公告裡
2023-05-16 21:46:44
陽光少年©❽❼❻❸
您好,可以新增「作用對象的篩選」嗎?比如說無視某種盾,可以分成自身無視、隊長無視、身旁無視、全隊無視、特定隊員無視這幾類。
2023-06-26 22:04:36
蒼曜
難度頗高 短期之內不太可能做到
2023-06-28 22:52:32
宙影くん
你好,「指定符石轉其他」少了2856 紅帽旋歸-桃樂絲
2023-12-14 08:57:25
蒼曜
以現有定義來說只有點擊法陣的才會算在這個分類
2023-12-16 14:48:38

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