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DQMP終末的回憶

作者:白色の閃光│2020-06-06 10:45:23│巴幣:0│人氣:97
6/1的那一天晚上, 那是在日版DQMP公告7/30結束營運的時候, 我還在回憶初見這個手機遊戲, 是在一個摩斯漢堡和朋友聊天不經意的晚上, 那時朋友跟我分享有款遊戲覺得蠻好玩的, 起初我也不以為意, 可慢慢接觸的越來越上手, 越來越覺得有趣, 就這樣開啟了陪伴了四年多, 在空暇時的打趣


台版大約營運了兩年就收起來了, 而日版從開始到營運, 整整過了五年, 從無課到變成小課長, 從不曉得怎麼弄itune日帳到能在日帳中儲值, 從不打競技場到每天都養成習慣過過日任務, 從30代的攻略網站研究到創(shu)大的視頻…有著很多回憶在這裡面, 所以在這即將結束的前夕, 也算是對四年的DQ人生寫一則回憶錄, 然後帶點感傷的終須一別

DQMP主要還是以抽怪->培育怪物->上場戰鬥為主要核心, 每個月固然營運會推出DQ裡的新怪物角色, 利用洗出不同的屬性和配上不同的技能, 來應付各種不同玩法的要求, 是非常吸引人入坑的一種方式, 遊戲畫面也頗為精緻, 可以和不同的玩家一起同樂

四人共鬥是這個遊戲最好玩的核心

進入遊戲時每個共鬥關卡都有不同的攻略方式, 隊伍的分工增加過關的機會

經由不同的技能給予高度的傷害, 但敵人有時候也是會有針對某些技能去做反射的能力

Q版的史萊姆仍然是DQ的象徵


培育怪物是最好玩的一環, 配上四格不同的技能, 洗上四格不錯的屬性, 就可以和不認識的人一同同樂

打聯盟的時候有時間限制還得另外培育, 挖掘隊的專武每一把都想拿到手, 抽魔王季的時候運氣不好都是抽到垃圾, 每日卷運氣很好抽到當期, 或是幾十連抽抽不到匹配的技能…之間的心情起伏, 現在回想起來也是一種莞爾一笑的回憶
只能依賴都市傳說的大坑

從台版到日版, 非常感謝Ming大給了一個日本帳號不用再從新開始, 感謝Edward大推薦進入到仍在熱中的商會, 更不用說一起和網友研究合作過了好幾個需要高度配合的關卡, 和不斷的從遊戲的討論中成長, 很有趣也很難忘, 下一篇將為自己培育的怪物機體做個分享的紀錄, 也希望之後說不定有類似玩法的遊戲, 能夠再令人激起同樣熱中的回憶

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