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【RPG公會】【星逝魔眼】凱爾特獵魔手記(十四)

作者:電擊の馬猴燒酒│2020-06-05 13:08:43│巴幣:2│人氣:44





在南弗摩爾冒險者會館的集會區書架放置著一本滿是塗鴉、貼紙與手寫紀錄的小冊子,
其中一本的封面標題用通用語寫著【凱爾特打怪筆記 第十四集】,
而在封面的下頁則貼著【可自由翻閱但請勿抄寫外流】。

左邊的書頁用著蠟筆圖畫著出沒於凱爾特地區的神話級魔物,
雖然畫的相當孩子氣不過還是可以看得出重要的分辨特徵。
右邊的書頁則是用有些秀氣的字跡描述著魔物的資料與遭遇、戰鬥時所要注意的詳細事項。

此書由愛麗絲.白銀與阿達歐.延續者一同考察編撰。



洛斯里克

冒險者們於安格夏遺跡中遭遇到『深淵魔后』克赫蓮時,
於激烈的戰鬥中由克赫蓮所召喚而來的強大魔物,讓冒險者們吃進了苦頭。
後來根據古老的文獻資料比對,才確認出這種魔物的正體。

那是以深海巨人族的弗摩爾語稱呼為『洛斯里克』的古老魔物,
其涵義即是『深淵的災禍』,也被達南神族稱之為『深海禍魔』。
是棲息於無光深海中幽靈般的冷冽幻影。


洛斯里克的外型是約四公尺左右的漆黑大魚,
有著無數的觸鬚在水中漂蕩著,並且散發著冰冷的幽光。

但其軀體實質是由水體所構築的,所以也能變成其它水中生物的型態,
並不局限於魚類的外型,僅僅是天界戰爭時最常以這種型態出現在塵世之中。

這是一種純粹的淵屬性魔物,天生擁有著製造與控制洋流的能力,
也被眾神們稱為『洋流魔』,由此可見們的強大之處。

以水構築的軀體與元素生命一樣可以免疫所有物理干涉跟影響,
並且們具備著等同成年人類的智慧,可以操縱著強勁的水流進行各種方式的攻擊、防禦與效果。


們的起源......據說是來自被魔性化的洋流所凝聚的魔物,
宛如魔化版本的水元素領主,每一匹洛斯里克都有著等同一方海域洋流的具現權能。
在水域環境中幾乎可以說是『無法擊敗』的存在,與在水域中挑戰水元素領主一樣的恐怖難度。
他們可以無時無刻的從水域中獲得強化與快速恢復,是相當破格的強大存在。

而如果在陸地上那挑戰難度會降低一些,如果需要登陸的話,
洛斯里克會以浮游的方式來漂浮移動,在地面上也有不輸馬匹的高速移動速度。

非水域環境時,們主要是以噴射出高壓水刀來進行攻擊,
並且本身的洋流之軀具有淵屬性,能以接觸造成如深海高壓一般的水壓擠傷傷害。

此外洛斯里克還能以自身軀體與觸鬚,來在目標的周身環繞施放淵屬魔力,
讓目標受到如墜入深海一般的水壓壓制,並且在一段時間後讓目標被逐漸加壓的龐大壓力壓潰。
洛斯里克的數量越多,這種毀滅性加壓的進程會越快,必須由外力干涉來解除這種必死的危機!


要與洛斯里克對抗的話,一般的純物理攻擊是無效的,
強大的雷電系法術、高階的神聖與破魔系法術或技能,才能有效地對這種魔物造成傷害。

請盡量不要在水域中與們交戰,因為基本上是殺不死們的,
在水域中遭遇到的洛斯里克請盡快的脫離水域環境,來開水域才有著擊倒洛斯里克的可能性。

因為幾乎不可能遭遇到野生的洛斯里克個體,
洛斯里克通常都是被召喚出來的,所以封印系、驅散系、反召喚系的高階法術也有不錯的效果。


不過在凱爾特的海域中,基本上已經很難見到洛斯里克的野生個體了。
在天界戰爭時期,洛斯里克與深海巨人一族有著相當親密的共生關係,
並且成為祂們的主要戰力參與了絕大部分的主要戰場,這也讓洛斯里克近乎滅絕。

現存的洛斯里克幾乎都是被殘存的深海巨人族裔所共存著,
連愛麗絲找遍了凱爾特的海域,也沒有找到這些由洋流所魔化的強大魔物。

基本上除了行蹤不明的深海巨人知道外,塵世之中已經完全絕跡了,
變成了神話傳說中才出現的神話級魔物,愛麗絲很遺憾無法與洛斯里克進行召喚契約。

如果有冒險者發現野生的洛斯里克個體,
愛麗絲願意用一百寶石幣來購買其棲息位置!



地魔

如果說洛斯里克是洋流被魔性化後的海洋化身,
那地魔就是大地被魔性化後的魔性大地的具現。
祂們被視為凱爾特這片大地上最惡性的象徵,大自然的癌症之源。

地魔是相當罕見的環境型魔物,
除了一些難以複製的偶然情況外,通常是出現在原始聖林被大面積的破壞後出現。
推測是原本被聖林所佔據的『純淨土地』,隨著聖林被破壞失去防護後,
瞬間被大量湧出的魔氣所侵蝕,從而誕生出這種『具有意識的魔性之地』!

也算是很諷刺的一種情況,正是因為被聖林所守護才能保持純淨,
但在聖林被摧毀之後,反而誕生出一般魔性環境中都難以誕生的可怕魔物。


即使是最小型的地魔環境,
面積也有一百平方公尺左右,最大深度甚至能到地下十公尺之深。

在現有的文獻記載中曾經有一整座山頭都變成地魔的記錄,
那尊超巨型地魔,據說是被赤枝騎士團長『歐格瑪在世』弗格斯.馬克.羅伊所消滅。
傳說中他手持魔劍-『堅裂劍(Caladbolg)』,將整尊超巨型地魔給徹底斬平消滅。

根據傳聞當時還將後方的另外兩座山頭給一同給斬裂。
事後則被大德魯伊給譴責,並繳納大量罰款給上王的軼聞。


地魔最麻煩的是會讓處於祂範圍內的所有動植物迅速的魔化,
在催生大量的魔物的同時,還會以尚未理解的方式吸引大量的魔物群集到地魔環境中。

隨著魔物的增多,環境中的魔氣濃度也會開始上升,
讓地魔有更多的餘力來侵蝕周圍的土地跟地脈,擴大地魔環境還讓自己變得更加的強大。
這是一種可怕的惡性循環,也是一旦發現地魔就要迅速討伐的原因,不然會讓事態變得難以收拾。

而討伐地魔也不是一件簡單的事,地魔是『具有意識的魔性之地』,
非魔物的存在一但踏入地魔環境便會被祂所察覺到,隨後會驅使著大量的魔物源源不絕的攻擊侵入者。
將對方給獵殺後變成滋養地魔的肥料。

麻煩的是,因為你所面對的是整塊具有意識的魔性大地,
所以你相當難以躲避魔物的襲擊,牠們會在地魔的指引下精準地知道冒險者的位置。


從凱爾特人與魔眼族的資料中可以發現,他們已經長久的在與地魔對抗著,
並且總結出了四種可以徹底消滅地魔的方法,但是並沒有完全無後遺症的方式......

1.『乾枯大地』
將地魔環境中所有的養份給吸乾,會讓地魔乾枯而滅亡,
但在地魔滅亡的同時,這片土地也會完全的荒廢甚至沙漠化。
需要相當漫長的時間才能讓土地休養恢復。

2.『禁咒級淨化儀式』
以神聖屬性的大範圍法陣儀式來淨化魔性,
在維持儀式時,棲息在地魔環境中的大量魔物會被地魔驅使來不斷的襲擊。

同時地魔環境的面積越大,所要準備的法陣大小、施法材料與施法人員也更多,
雖然算是最接近完美的方法,但是所需要的人力物力跟財力實在太誇張了......
這也是光之同盟直接派出弗格斯剷除地魔的原因,所需要的經費差太多了。

3.『靈魂抹滅』
地魔是具有意識的存在,所以祂確實的具有『靈魂』。
一些強大的施法者能以死靈法術或是靈魂法術來直接抹滅掉地魔的靈魂。

在失去靈魂後,這片魔性大地也會失去意識,等同地魔消亡。
但是大地上的魔性與魔物並不會消滅,所以還需要一些後續處理。

但是地魔的靈魂強度幾乎等同弱小的神靈,
起碼要有數位傳奇或半神級的施法者,才有可能執行這個方法。

4.『徹底摧毀』
以物理性的方式將整個地魔環境(含地下)給摧毀或剷除,
目前只有『歐格瑪在世』弗格斯完成這項偉業,讓這種方式不再是學術上的討論。

但是這種方式會完全的改變地形跟讓大地永久破損,
所以不是逼不得以的情況下,不會選擇用這種闢地般的方式消滅地魔。


(委託饅頭K君(´・ω・`)mimi0712)繪製)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4806237
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電擊の馬猴燒酒
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06-05 13:08

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