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喊聲戰隊( 倒數9天 )

作者:KK│2020-06-02 23:37:39│巴幣:4│人氣:113

更新進度,

嚴格來說,真的非做不可的小圓應該是怪獸戰。

就算最後時間快到了,把怪獸戰做完,

其它的用過場串一串,也是可以包裝的能玩的樣子。

所以稍微把重心先放在弄這個了。

由於想要有點技術性的要素在,

放了一些需要吃玩家操作的技能在裡面。

像是一些指向性的技能,

下面貼了一些測試影片@@


在一個範圍內來回轉動的箭頭,點一下就是發射。

球的位置沒對到沒關係,根本還沒擺機器人跟怪獸擺上去XDDD

技能也有分好瞄準跟不好瞄準的,所以稍微開了一些參數,

這樣就更方便設計技能差異。


目前沒有實際對應技能等級,就只能調整條 bar 的轉速。

瞄錯就是打地瓜,就浪費能量也無法對怪獸造成傷害。

恩......應該稍微吃了一點技術、吧?

另外又做了一種,我以前很喜歡的移動式條 bar

要在準確的地方點中才會出手成功。


X、C、V 都屬於這種技能。

只是技能的命中率不同而已,

沒點中就浪費一次攻擊機會,無法對怪獸造成傷害。


然後當然也有高等技能,就越難點的設計。

基本上跟閉著眼睛點沒兩樣,

想放入這兩個做技能設計的變化,

接著需要把實際物體擺上來試一試了。

只靠 UI 還是沒辦法了解實際打起來的感覺。

繼續畫圖XDD

I can't draw,並不代表這就是一個不用畫圖不用美術的 jam

而是你要放手去畫,不要擔心醜或看不懂,大膽去畫,盡量去畫。

所以畫圖量其實非常非常的多ˊˇˋ

嘛,放飛自我還是挺好的!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4803739
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留言共 1 篇留言

樂小呈
加油[e12]

06-02 23:38

KK
你也是,一起加油!我看到你的進度更新也會獲得不少動力!06-02 23:39
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