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[達人專欄] 《Nemesis Lockdown》你與希望、救贖之間 只隔了一道無盡的黑暗

作者:Husky ≧ω≦│2020-06-02 02:17:06│贊助:75│人氣:773
        恐怖片一直是我的最愛,除了《德州電鋸殺人狂》這一類的恐怖片之外,異形系列的電影我也非常喜歡,雖然不敢直視過於血腥的畫面,但是在禁閉空間裡掙扎逃生的絕望感,總讓我忍不住一看再看。因為版權問題不能直接以人們熟悉的異形為背景,不過《Nemesis Lockdown》正是一款以外星生物獵殺人類為主題的桌遊,喜歡角色之間勾心鬥角、成為獵物被獵殺的恐怖、禁閉空間逃生的絕望感等元素的讀者,應該也和我一樣期待這款遊戲。

        《Nemesis Lockdown》的前作―《Nemesis》―是評價非常好情境類遊戲。《Nemesis》在 BoardGameGeek 桌遊網站全遊戲排名第 33 名、情境類桌遊第 10 名。《Nemesis Lockdown》則是《Nemesis》的最新擴充,不過《Nemesis Lockdown》可以獨立遊玩,不需要搭配《Nemesis》。《Nemesis Lockdown》支援 1 – 5 位玩家遊玩,遊戲時間 90 – 120 分鐘,玩家可以選擇單純的合作求生,或是選擇「我們中出了叛徒」的半合作、相互猜疑的模式。


故事設定


        我早該猜到出事了!當他們命令我們在大半夜將降落區整備就緒的時候,我就應該猜到的。只有兩種情況會需要在夜間轉移樣本,不是事出突然過於緊急,不然就是一次機密任務。這一次不論是哪一種情況,絕對都不是好事。

        今晚的行動讓我聯想起那些從遙遠星系傳來的謠言,我處理樣本回收的工作已經 20 年了,而且我可不是白混的,我的生存本能告訴我這一切透露著古怪。

        如果我在猜到事情不對勁的時候就離開這裡,現在就不會被困在漆黑的實驗室裡,冒汗的手心還掐著一把手術刀,更不用聽那該死的機械人聲平淡地在我耳邊不斷重複「實驗體逃出、實驗體逃出……」。
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        當 Martinsen 和 Sovich 在處理第一個樣本時,我瞥了一眼裝在強化玻璃內的容器,容器上只有四個字。

        「復仇女神。」

        後來他們告知我們逃脫的是生物防護等級五的人形生物時,情勢變得更加嚴峻了。通常外星樣本是不會感染人類的,這種事絕對不該發生。絕對是出了大事,而我們是被牽連的倒楣鬼。
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        當樣本逃出時,我並不在場,只能聽到通訊器裡不斷傳來慘叫聲,接著主電源就被切斷了。很快地,我看到 Martinsen 與另一個人影從隔離區的電梯向我跑來,他們逃命的樣子就像看到鬼一樣。就在下一秒,就在他們被抓住之前,我看到牠了。那個東西…….我寧可遇到鬼,也不要遇到那個東西。
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        我已經 15 分鐘沒有聽見外面傳來槍聲了,幸好我腿上的撕裂傷也不那麼痛了。我站了起來,緩慢地向其中一個安全站移動。一路上我沒有看見任何人,我會是唯一的倖存者嗎?感謝老天!就在我胡思亂想的時候,我看見 Sovich,她還活著,她就在主航站那裡,而她正在……。

        她居然在竄改航站日誌!她把她在日誌裡的名字改成我的!該死的傢伙!她一定知道當董事會發現實驗體逃脫之後,她就要倒大霉了,而她竟然要讓我當她的替死鬼!
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        現在她往主控台去了,而 A3 – 5 按鈕就在主控台那裡。他們說那個大大的、紅色的、塑膠製的 A3 -5 按鈕能啟動「紅色代碼緊急應變程序」,但天曉得緊急應變程序究竟是什麼。

        Sovich,你可別按下去,你很可能會把我們給炸死,千萬別按……。但,不意外,她果然按下去了,她總是想塑造自己是一個守規矩的乖乖女、好市民的形象。

        不過我還有時間挽救這一切,我們現在在星球上的陰影面,接收不到通信訊號,所以在早上之前沒有人會聯繫這裡。我必須往上爬,爬到位於其他層的第二控制台,先修改被她竄改的航站日誌,然後再登入機密資料庫裡看看她又給我們惹了什麼麻煩。
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        距離實現逃脫計畫只差一步了,而唯一的問題是封密艙壞了,艙外簡直像地獄一樣,火星上的伽瑪射線能把蛋直接煮熟,我打賭我身上這些裝備沒辦法讓我安全的出去。

        這賊老天真的是太不公平了……。

遊戲新特色




        這一次的劇情,玩家將被困在火星某個祕密的實驗室。這座基地有數個樓層,玩家可以使用電梯或樓梯在樓層之間移動。

        每個區域都有獨立的電源,而且能夠隨時切斷。電源被切斷時,電梯會停止運作,走廊也會陷入死寂的黑暗。適時切斷電源可以拖延外星生物的追獵,當然也可以困住其他的玩家……。


        每個樓層有各自的電力配置,善用電源控制燈光,能夠影響敵人或其他玩家的視覺和行動,讓遊戲有更多心機和策略。

        遊戲中也有一些物品會提供光源,但這些光源並不持久,而且需要補充電力。玩家也可以選擇摸黑前進,但這會在遭遇事件時更加的危險,並遭受額外的劣勢(例如射擊時減少命中率等)。


        全新的遊戲機制―緊急應變程序,緊急應變程序的內容有非常多的可能(例如炸掉基地)。必須一一調查透過刪去法,將錯誤的選項排除,才找出真正被觸發的命令。

        至於玩家是否要和其他人分享自己辛苦得來的訊息,由玩家自己決定。


        《Nemesis Lockdown》設計了全新的基地設施,遊戲時隨機分配設施的位置,因為外星生物四處破壞的關係,探索這些設施時,可能會遇到設備故障或失火,玩家必須盡快修復基地裡的設施,以免損害擴大失控。

        此外遊戲也設計了全新的角色專屬物品,以及能夠改造的物品等,讓玩家可以打造威力強大的武器與外星生物戰鬥。


        遊戲可以搭配 App 遊玩,App 雖然不是必要,但能提昇遊戲體驗。App 裡有不同的遊玩模式、襯托氣氛的音樂,以及為單人遊戲提供的支援。

        App 能讓單人模式的遊戲更具深度,搭配 App 可以在單人遊戲裡遊玩多人遊戲的「叛徒」機制,如此一來,玩家永遠不會知道 App 透露的訊息是否可信。


        看完將近四個小時的試玩影片,《Nemesis Lockdown》給我最深刻的印象是「寫實」。例如角色很容易會受到各種大大小小的傷害,受傷的部位不同會有不一樣的負面效果,腳受傷時逃脫速度變慢,身體受傷時手牌數量減少,手受傷時不能攜帶重物等。基地內各種設施也很貼近電影與現實的設定,例如供氧室可以輸送氧氣到別的房間,切斷某個房間的氧氣可以滅火,同樣地,如果向已經失火的房間輸送更多氧氣則會引起爆炸。

        《Nemesis Lockdown》利用這些寫實的設定,打造了張力十足,如電影場景般的遊戲體驗,再加上各種事件、外星生物攻擊、傷口感染等遊戲機制,營造出在太空生存的高難度與強烈的絕望感。在遊戲裡想要生存是非常困難的,玩家不能只是躲在安全的地方等待救援,因為外星生物四處破壞,基地內許多設施的功能不是故障就是失火,玩家除了必須恢復損壞設施的功能,也要盡快撲滅火勢,否則遇到大爆炸等突發事件,將會遭受更大的損害。

        另一個造成遊戲困難的因素是「運氣」,除了設施分佈位置、設施是否故障、失火的隨機性之外,許多機制也以擲骰結果決定,運氣不好設備損壞,運氣不好遇到突發事件,運氣不好發出噪音吸引外星生物,運氣不好被外星生物抓傷,運氣不好傷口感染,運氣不好……。「運氣不好」雖然讓遊戲難度提高不少,但同時也讓玩家感受到在極端艱難環境下求生中應有的絕望感。雖然因為遊戲的高難度,讓玩家難以達成勝利目標,但玩家們一樣能從遊戲的氛圍和過程中獲得滿足。

        玩家在遊戲裡能夠掌握、影響生存機率的關鍵是電力。控制光線、搭乘電梯、為武器充能等行動都依賴電力,更重要的是,當玩家進入新的設施時,會擲骰決定是否會發出噪音招引外星生物,而這些噪音標記如果是放在有電源供應的設施,並且玩家已經離開時,在外星生物移動前,可以移除這些噪音標記。因此維持電力、善用光線和噪音的設定,能夠大大的提高生存機率。不過話雖如此,但隨著時間經過,基地的整體機能也會下降,電力會慢慢減少,所以玩家還必須與時間賽跑。

        除了新的遊戲機制外,《Nemesis Lockdown》也試圖修正幾個前作為人詬病的缺點,例如很爛的打造物品機制、有點無聊的單人遊戲、少數遊戲規則不明確或不友善。從官方宣傳來看,《Nemesis Lockdown》設計了新的物品、利用 App 增加單人遊戲的深度,遊戲規則也做了修正,雖然無法得知成效如何,不過應該是值得期待的改動。

        《Nemesis Lockdown》將異形、外太空求生等電影情節忠實地在遊戲裡還原,各種貼近真實的細節設定,營造了非常棒的遊戲氛圍。除了生存之外,每個人還有不同的個人目標,因為這些目標往往相互衝突,讓玩家之間充滿了猜疑和心計,玩家的心境就像電影裡的主角一樣,明明眼前的人是認識多年的夥伴、朋友,但卻不知道是否能相信他,這也讓玩家之間多了嘴砲、互動的樂趣。不過《Nemesis Lockdown》好玩的前提是熟記規則,因為遊戲打造了一個各項設定都十分寫實的太空基地,因此許多設定和細節都十分繁雜,若不熟悉規則,頻繁的查閱會破壞遊戲的體驗與帶入感。整體而言,《Nemesis Lockdown》不論是遊戲難度或是上手難度都相當地高,若能克服前面的陣痛期,相信玩家不論是喜歡單純合作,或是互扯後腿的半合作模式,都能在《Nemesis Lockdown》找到很棒的遊(被)戲(虐)體驗。

P.S 官方也放話表示如果玩家玩過之後發現遊戲不符合預期,可以將遊戲寄回,百分之百退款,
      真的對遊戲非常有信心。




更多遊戲介紹及 Kickstarter 募資頁面:https://hotsuki.net/nemesis-lockdown/
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4802859
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留言共 16 篇留言

優格
玩家可以選擇單純的合作求生,或是選擇「我們中出了叛徒」的半合作、相互猜疑的模式。___________________

跟我朋友玩,絕對,是後者(#)
互相衝康(#

06-02 02:27

Husky ≧ω≦
原來你們都玩這麼大www06-02 02:30
優格
然後就變成真人快打 (X

06-02 02:31

Husky ≧ω≦
這樣遊戲性超高 玩完桌遊還可以續攤www06-02 02:33
異端
科幻恐怖好啊...
我喜歡...

06-02 06:21

Husky ≧ω≦
耶~找到同好了06-02 07:05
大漠蒼鼠
太空恐怖類的桌遊很少見呢,上次玩的是火星版的大富翁XDD

06-02 07:22

Husky ≧ω≦
好少見的大富翁版本,雖然是火星版,但是大富翁會恐怖嗎?還是遊戲體驗很恐怖XDDD06-02 07:24
大漠蒼鼠
大富翁不恐怖、是一起玩的人心機重到讓我覺得很恐怖ww

06-02 07:30

Husky ≧ω≦
這樣很好耶 有一個很投入遊戲的玩伴,又可以看清楚他的真面目www06-02 07:33
方天
很抱歉,我不喜歡恐怖遊戲!

06-02 07:32

Husky ≧ω≦
找到方老大的弱點了www06-02 07:34
Pixel Han
這題材好吸引我啊!光搭配APP遊玩這就讓我想買了

06-02 09:10

Husky ≧ω≦
雖然APP好不好不敢說 但很心動可以買來玩看看 官方拍胸脯保證不好玩可以寄回去退錢06-02 09:31
Chris
看文字介紹就能感覺到遊戲的緊張刺激,
和朋友一起玩一定很過癮( • ̀ω•́ )

06-02 09:45

Husky ≧ω≦
嗯嗯 如果有幾個認真扮演角色的朋友 一定很有趣www06-02 09:57
闌尾
我選擇中,出了,叛徒[e29]

06-02 09:57

Husky ≧ω≦
大大這個斷句很可以www06-02 10:05

復仇女神號哦 我之前啾朋友玩半合作模式 然後我一直叫大家要一起努力活著回地球 結果其他人都只想殺人=口=

06-02 12:46

Husky ≧ω≦
哈哈 看來大家平常積怨已深www06-02 13:03
啪啦啪啦
這設定放在PC上 也是有3A級的水準QQ光那設定和想像就感覺好讚

06-02 21:36

Husky ≧ω≦
評價真的很不錯 只是推坑朋友難度比較高 因為規則太繁雜 要找有興趣和耐心的朋友www06-02 22:03
Yee
看起來好像Doom Slayer~~

06-02 21:38

Husky ≧ω≦
經你這麼一說 還真的有點像www06-02 22:03
並並碰碰並碰碰
超想踢的 可是貴爆

06-04 01:00

Husky ≧ω≦
不然就等看看會不會有零售版 似乎有中國的廠商在談簡中代理06-04 01:13
愛德莉雅.萊茵斯提爾
感覺可怕的同時卻又感覺有點有趣。(ˊ ˋ )

06-06 13:00

Husky ≧ω≦
跟電影和電玩比起來 我覺得沒有這麼恐怖www06-06 17:21
凱西爾
感覺有點像絕命異次元混惡靈古堡的感覺XD~想等中文代理~

06-11 20:24

Husky ≧ω≦
你這麼一說 還真的有點像www 應該有機會出中文代理 只是可能是簡中ww06-11 20:37
popo
這款真的很推,雖然前作nemesis有出繁中版,但是可惜只有主遊戲,加上擴充真的好玩到不行,尤其故事書的劇情玩法也能玩個好幾輪。之後應該會有人開團,強烈建議想玩的人一定要all-in

06-24 19:58

Husky ≧ω≦
謝謝popo推薦 內附的故事書真的超級棒 反正可以退費 先歐印就對了www06-24 20:20
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