這次的教學是延續上一次的教學,鐵匠鋪part2
一樣是要來敲斷....強化武器了
那上次主要完成了核心機制,接下來就是玩法的部分
武器強化的效果會顯示在外觀跟名稱上,想要+100武士刀不是夢
加上敲斷武器的機制
加上武器揮斷的機制
攻擊的機制與傷害的計算
用unity內建的存檔機制(PlayerPrefs)來做到歷史最高分的機制
教學的主要目的也是希望能用簡單的方式,來引導大家使用基礎的程式語言組合成一些有趣的遊戲,也期望大家都能製作出自己喜歡的遊戲
寫程式有無限可能~影片中寫到的任何方法都有可能用其他更好的方式來達成!
如果有喜歡的影片類型可以按個喜歡~這樣對未來製作影片類型時的參考~
或是有什麼建議或疑問可以留言~
影片連結如下