似著用輕鬆的方式來講一下,
流程中,戰情情報中心那段是怎麼做的?
要怎麼呈現都市被破壞,戰隊們必須刻不容緩的出發迎戰的感覺。
以下用圖解方式來說明,
首先,
我們需要一隻怪獸。
沒有怪獸,就沒有了破壞,就沒有了動機,
怪獸就是如此重要的主角。
再者,我們添加一些背景需要的素材。
我就從我參加 KGJ 那邊的建築物,拿來用吧!
( 我就是最會複用美術資源,卑鄙的人! )
試著排列一下,前後交錯營造出空間感。
箭頭不要理他,沒人會注意到的。
接下來,稍微在底板上一層漸層紅到黑,並點上幾個火焰。
火焰使用紅、橘、黃,黃用到亮度最高沒問題,
火焰本身就是亮的令人眼睛不適。
接著需要把兩張圖組合,把怪獸擺上去。
擺上去後,幫怪獸添加一點邪惡光環( 紫色 )
哦哦哦哦,很有反派的感覺囉。
接著使用 clip studio 的自由變形,可以保持這個畫面的透視感。
塞進流程圖中,基地的戰情中心( 放映室 ) 的電視裡面。
如果你是戰隊的一員,現在不出動都不行了吧......
根本超危急的阿阿阿阿阿阿阿
但是不要太驚慌,我們還可以透過分析,
取得怪獸相關情報。
隨著怪物等級的不同,取得的資料詳細度也不同。
這次的感覺就是新手關等級,
試著先買杯泡麵再出發吧!
GO~GO~Shout Ranger!