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【專案】ACG Baha2021 project J 6/1

作者:樂小呈│2020-06-01 18:20:07│巴幣:56│人氣:168
六月了

今天和上週四

完成結算畫面
把敵人的系統改成Scirpable object
用animation curve做敵人移動

結算


改敵人系統
整個改成scriptable object,還有一些沒弄完
弄成模組化的設計,能直接組裝行為
還有敵人物件池也弄ㄌ

用Animation Curve做敵人移動
wow 真方便,再加上模組化還可以直接換移動模式


event有夠強诶,我知道我說過N次了,但這東西真的超強...
我把敵人系統整個改了之後,任務系統的檢測和道具系統的投放就直接接上了
幾乎沒做什麼修改

要是以前八成得連著整個任務、道具系統一起重寫


明天
把敵人系統整個改好

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4802262
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留言共 7 篇留言

暴風雪
自己做遊戲?帥欸

06-01 19:16

樂小呈
嘻嘻還好啦 ><06-01 19:57
樂小呈
謝謝[e12]06-01 19:57
御安鴨·摸頭害鴨哭
大佬ㄟ 我什麼都看不懂

06-01 19:29

樂小呈
我ㄅ是大佬啦[e12]06-01 19:57
kiwi(薇薇安)
加油(人*´∀`)。*゚+
因為我什麼都不懂
所以只能醬講w
沒辦法給建議........

06-01 19:31

樂小呈
沒關西的,有鼓勵就很開心了[e12]06-01 19:58
蒼天落葉
甘拜下風[e13]

06-01 21:53

樂小呈
你也行的,一起加U[e12]06-01 23:10
S彩S
真的厲害><

06-01 22:45

樂小呈
還好La~06-01 23:11
樂小呈
謝謝><06-01 23:11
雨丸✰“ReのLife”★
ㄊㄓ

06-02 16:12

樂小呈
謝ㄊ06-02 16:21
千羽
ㄊㄓ是什麼啊( ´▽`)ㄊㄓ

06-06 02:54

樂小呈
通知[e19]06-06 10:30
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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