創作內容

1 GP

最近開始改用Blender

作者:潘柏爾│2020-05-31 00:20:58│巴幣:2│人氣:247
3ds Max 用了大概兩年

一直受不了程式效能上的問題, 光右方的介面欄想方便點拉成兩列,viewport就開始lag到爆炸
一些模明其妙的錯誤, 每次錯誤點也都不一樣很難找到規律

( 舉例像是至少發生過三次的, 會因為沒有reset Xform, 然後UV的element才輕輕拉一下,整個程式自動關閉, 還好有開autosave,不過也損失了幾十分鐘的進度
其實一直到去年底到今年初都一直很想換Blender,可是一直沒動力 (課程看一半也沒力
不外乎是因為入門門檻較高, 一脫拉庫的shortcut要記
直到最近開始工作(還是工讀生XD) ,同事兼前輩介紹給我Blender來做工作上的物件, 我才發現Blender其實沒有想像中這麼難, 於是最近就開始blender的自學之旅

其實有前面兩年的經驗, 建模的基礎知識還是有的
主要是要熟悉操作, 還有訓練大腦去直覺性的按下快捷鍵

幾個小時下來覺得, 物件位移其實有比以前還快, 因為是靠按鍵鎖定軸向, 就省去了還要把滑鼠滑過去點擊的時間

我的目標是把我喝水的瓶子建出來
它長這樣



早上吃完早餐看玩Unite Now的Knematica介紹到10點吧, 然後就開始做模型到下午1點吃飯
吃完飯直接休息到晚上5點 又建模到8點, 晚上10點才又回到桌子前繼續一直到11點多

除了繩子以外, 主體完成樣



組合起來的樣子




我有點想每個週末就寫一篇文, 可是我也是很常3分鐘熱度XD
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4800419
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 1 篇留言

樂小呈

05-31 10:24

潘柏爾
也來用吧 [e22]
05-31 17:31
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

1喜歡★so7788520 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:2018剛學Unity的... 後一篇:Blender第一個模型...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

leon770530巴友
我的小屋首頁共有四篇健身相關證照心得文,對健身有興趣的朋友可以來看看喔!看更多我要大聲說1小時前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】