創作內容

0 GP

04 好故事的關鍵-代入感

作者:日下影│2020-05-25 17:54:53│贊助:0│人氣:25
最近跟老師meeting的時候,老師跟我分享了「代入感」這個詞,接著突然要我解釋代入感的意思(老師很喜歡問各種詞彙的定義((攤手

我只能從以前得到的片段資訊和憑著「這三個文字」說文解字,雖然有一半性質是在閒聊,但覺得有寫小說的自己應該要了解這個詞才對,畢竟故事和代入感是有關聯的,無法分開。

meeting結束後,我上網詢問google。

代入感在百度上的解釋是:指在小說、影視作品或遊戲中讀者、觀眾或玩家產生一種自己代替了小說或遊戲之中的人物而產生的一種身臨其境的感覺。

除了代入感,我還看到了另外一個詞,叫作「帶入感」。

帶入感的解釋:引導讀者進入作品所描述的世界,讓讀者很快了解作品的背景設定。

這兩個詞講的是不同事情,但這兩件事對一個好作品都很重要。

看起來比較大的差異是,代入感是由讀者的角度來看,而帶入感是由創作者的角度來看。

會影響代入感的因素有很多,例如:人物(與讀者相似或是讀者嚮往)、故事情節、文字描述方式等等。

上述的前兩項和讀者自身的經驗有關,因此在寫故事的時候可以思考一下你的目標讀者可能會對哪些事情產生共鳴,也許可以適時添加這些會使他們產生共鳴的元素。

有共鳴也會使讀者更關心故事,不易脫離故事。

如果一部作品能因為作者的安排使得讀者擁有帶入感(快速理解故事背景設定),又同時能讓讀者產生代入感(身歷其境)的體驗,相信它一定是不會太差的作品!

期許自己也能寫出既有代入感,又有帶入感的故事。

分享於2020.05.25
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4794528
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:創作|日記|心情抒發

留言共 0 篇留言

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

喜歡★undersun 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:齊洸睿02(上色)... 後一篇:選擇,一直都在(簡介&a...

追蹤私訊

作品資料夾

cdjhs20173各位巴友
有興趣的話歡迎各位進來野貓小屋看看繪圖創作呦><看更多我要大聲說昨天15:49


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】