對物傷武器來說,現時由於複數工藝被砍至實質僅剩2詞綴能運用。
使得自製高物傷武器的難度提升,成本也增加,大部分物傷流派畢業武DPS被鎖在400。
雖有很多種武器可以做,但大多數人都還是只願意投資在當季最熱門的流派。
武器的泛用度遠不如防具,防具能通用各流派,轉手容易,但武器通常都綁定特定流派。
若該流派太冷門沒人玩,那做出來的武器若不是自用,就只能賠本賤賣,或帶回標準垃圾場。
這狀況本就存在,官方為平衡大師詞綴,限制複數數量的舉措,也間接加劇汰弱擇強的現象。
◇目錄
◆武器基礎觀念
◆近戰單手武器-物傷基底知識
◆近戰單手武器-物傷詞綴分析
◆武器基礎觀念
※物品稀有度會影響武器所能獲得的詞綴數量。
普通武器(白),沒有詞綴。
魔法武器(藍),詞綴數量1-2,最多只能有1個任意前綴+1個任意後綴。
稀有武器(黃),詞綴數量1-6,最多只能有3個任意前綴+3個任意後綴。
傳奇武器(橘),不受限制。
※武器的物品等級會影響詞綴階級與詞綴有無。(詳見編年史詞綴表)
※現時能骰出原生法術相關詞綴的武器只有法杖、權杖、符紋匕首及長杖。
※武器的傷害詞綴可概分3類。
第1類為攻擊詞綴,以增強武器本身基礎值(基傷,基速,基暴)為主。
第2類為法術詞綴,以增強法術傷害為主。
第3類為其它詞綴,不屬於上述兩者(e.g.插槽寶石等級),或同時通用兩者(e.g.元傷%)。
※從下圖可知各攻擊詞綴各自所影響的武器基礎值與加成算式。
須瞭解各詞綴所影響的數值,才會知道各詞綴的重要性,才能看懂武器的價值。 ※武器現時自帶的基傷都只有物理點傷。(元素點傷須另外從武器詞綴獲取)
※武器每1%品質等同1%物傷。
※武器各項基礎值的設計原則是,高基速武器會搭配低基傷;低基速武器會搭配高基傷。
通常兩者經計算後的武器DPS,都不會落差太多,甚至很多都會是低基速的武器DPS較高。
DPS雖在伯仲之間,但實際使用時,大部分情況必定都是高基速武器勝出。
※無論在任何遊戲,高速度所帶來的額外附加效益,從來就不是只有DPS這麼簡單。
它還會增加擊回、暴擊、暈眩、冰凍、中毒、流血等各種減益狀態發動效益及疊加次數。
也會間接提升各種機率效果的觸發頻率(e.g.2倍傷),減少動畫僵直及位移技的操作體感。
◆近戰單手武器-物傷基底知識
※劍-寶飾細劍(基傷32-60/基速1.6/基暴5.5%/暴傷25%):T1物傷劍基底,須物等83+。
※劍-螺紋細劍(基傷27-64/基速1.6/基暴5.5%/暴傷25%):不輸寶飾的細劍基底,須物等83+。
※劍-海賊長刀(基傷20-80/基速1.55/基暴5%/命中40%):低敏須的T1物傷劍基底,須物等83+。
※劍-永恆之劍(基傷41-68/基速1.5/基暴5%/命中475):現時較冷門的物傷劍基底。
※斧-破城斧(基傷38-70/基速1.5/基暴5%):T1物傷斧基底,須物等83+。
※斧-瓦爾戰斧(基傷30-90/基速1.4/基暴5%):現時較冷門的物傷斧基底。
※爪-帝國戰爪(基傷25-65/基速1.6/基暴6%/生命擊回46):T1物傷爪基底,須物等83+。
※爪-雙子戰爪(基傷23-68/基速1.5/基暴6.3%/生命擊回38,魔力擊回14):
T1物傷爪基底,須物等83+,犧牲些許DPS換取魔力擊回。
※匕首-戰叉(基傷22-88/基速1.35/基暴6.2%/攻格6%):特殊建構選用基底,詞綴正確時很強。
※匕首-伏擊刺刃(基傷19-74/基速1.5/基暴6.1%/暴率30%):T1物傷匕首基底,須物等83+。
※符紋匕首-帝國雙刃匕(基傷18-73/基速1.5/基暴6.3%/暴率30%):
在Buff過後,當攻擊詞綴強度達標時,不會輸伏擊刺刃。(但符紋匕首有法術詞綴很難骰)
※錘-巴哈姆特(基傷49-74/基速1.35/基暴5%/攻速6%):
T1物傷錘基底,須物等83+;固定詞綴的6%攻速讓基速來到錘類最高1.43。(但錘很冷門)
※錘-夢魘之錘(基傷38-80/基速1.4/基暴5%/減暈眩門檻10%):現時較冷門的物傷錘基底。
※錘-軍團之錘(基傷35-81/基速1.4/基暴5%/減暈眩門檻10%):現時較冷門的物傷錘基底。
※權杖-瓦爾權杖(基傷37-70/基速1.4/基暴6%/元傷32%):現時較冷門的物傷權杖基底。
◆近戰單手武器-物傷詞綴分析
武器DPS公式:大小傷總和/2*(1+物傷%總和[區域])*武器基速*(1+攻速%總和[區域])
從公式可知,基速對於攻擊流派的意義說白等同更多傷害。
基速有多少就相當於有多少更多傷害,是大部分攻擊流派最重要的傷害詞綴。
近戰單手物傷畢業低標約DPS400,算好刀,破500屬神刀範疇,破600跟鬼一樣。
若是撿來鑑定的原生詞綴組合,只要是詞綴達標,任意相近素質的武器基底皆能用。
沒有堅持寶飾、破城等T1基底的必要,實際強度不會差太多。
近戰單手物傷武器的關鍵詞綴
※前綴:物傷、物傷%、複合物傷%、大師物傷、大師物傷%
※後綴:攻速、大師攻速&品質、大師暴率&品質、暴傷
※後綴最重要必備攻速,有餘力拿暴率&品質。暴傷則必須是原生詞綴才能用。
通常自製畢業武,只須挑物等83的非勢力T1基底(寶飾、海賊、破城等)。
洗『T1物傷』或『T1物傷%』單詞綴,富豪後複數工藝(詳見下圖範例),就能用到EndGame;
若武器類型為劍斧錘,後續也可拼督軍崇高;其餘類型武器也能用相同概念補強。
自製前可先用無瑕化石洗到品質30%,或是成品另用獸園配方弄到汙染品質30%(須先洗神聖)。
拓印建議骰出2T1(T1物傷、T1物傷%或T1複合物傷%+T1攻速)再使用。
由於大師詞綴沒有復合物傷%,其中T1複合物傷%是潛力最大、最有機會拚出更高物傷的詞綴。
若能在T1複合物傷%+T1攻速的組合下,富豪出T4以上物傷或物傷%。
後續就能再用大師物傷或物傷%補強成3物傷前綴,搭配T1攻速,再拿暴率品質,那也是神刀。
◈T1複合物傷%+T1攻速,富豪範例
◈自製大師物傷武器範例(劍)
※注意圖中矛盾是配最好詞綴且用獸園30%品質後的DPS,若沒這種詞綴,不會有這種效果。
◈自製大師物傷武器範例(爪)
◈自製大師物傷武器範例(匕斧錘)
◈最頂級複製級別武器範例