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【心得】銀河生死鬥 2

R0An | 2009-01-06 08:52:47 | 巴幣 0 | 人氣 828

這篇文章是在2004/7/8打的
當時TV快要出來,因此巴哈姆特舉辦了徵文活動


填寫你喜愛「銀河生死鬥」的理由越豐富,被選中的機率就會越高喔!!

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銀河生死鬥(Tribes)有太多令我感到驚奇的地方了!

在此遊戲之前,所見的FPS遊戲裡,都是把玩家關在一個封閉的地圖中,即使地圖做得再大,仍然有一定的行動範圍。然而,Tribes卻跳出了這個窠臼!走出基地建築,映入眼簾的盡是連綿的高山、壯麗的峽谷,一望無際的大地,不管是赤熱的沙漠亦或是白茫茫的雪地,皆令人感到心曠神怡,即使不戰鬥,靜靜地欣賞風景也是一種享受!這些高山、峽谷遠不可及嗎?不!只要是你看得到的,都能踏上去!

配合著廣大的地形,Tribes在操作方面,其特色就是它的噴射飛行和滑行。這又是和一般FPS遊戲不一樣的地方了。一般的遊戲,人員就是在地上慢慢走,頂多開個載具才能在空中飛行。噴射飛行就是Tribes最獨特之處!飛行可以越過崎嶇的地形或深谷,是主要的移動方式。(什麼?你在還用走的啊?)當站在高處時,順著斜坡,可以使出滑行;滑行可加快速度,並利用其力量,使人能噴得更遠。噴射配合滑行,將是非常有效率的移動。高手從空中飛躍而來,啪一聲搶走旗子便消失的無影無蹤,實在讓我望塵莫及啊!

人們在空中飛翔,搏鬥方面也加大了範圍。不再是拿機槍亂掃而已,武器成了有彈道的光碟彈、電漿砲等。就是因為有彈道的特色,所以在瞄準上也要預測敵人的行進方向。高手(應該說變態)在空中就能把對手釘死,連掙扎的機會都沒有!不過要掌握其要領,需要相當的練習。藝術般的格鬥,又是吸引我的另一點。

一台伺服器最多可擠滿72人,可說是大混戰。豐富完全的語音通訊,以及隊友之間的互動、配合,是致勝的關鍵。搭乘運兵機,在友機的掩護之下,直往敵陣,用重型武器破壞任何會動的物體。在Tribes裡,明快強烈的節奏,每一秒鐘都讓我喘不過氣!

銀河生死鬥讓我印象深刻,就是因為它與眾不同,有其他遊戲所沒有的特色。當銀河生死鬥:復仇祭上市時,希望能吸引更多玩家,一起踏入銀河生死鬥的世界。

創作回應

XF+
我還是比較習慣當個在地上爬的步兵Orz
只要扯到載具我就不行了,倒是很喜歡用些步兵反載具武器
實在很難理解RDA怎麼有辦法把ETQW的甲蟲飛成那樣
2009-01-07 17:04:16
RDA
我本身也是很討厭載具的...

只是真的被打到度爛才開始練習

無聊的時候都跟隊友練飛機1V1
2009-01-08 13:03:03

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