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【專案】ACG Baha2021 project J 5/18

作者:樂小呈│2020-05-18 17:49:09│巴幣:28│人氣:154
五月怎麼一下就快過了

今天
把整個道具系統改成用Scirptable object
道具系統物件池

小修了發射的計量條

Scirptable object
用模組化的方式組裝道具 (移動方式、效果、重生點)

共享道具,就共享機率而已

物件池
因為現在是純數據化了,所以可以都用同一個(同一種)GameObject來顯示
只需要改變顯示的資料就行了

wow...Scirptable object和物件池的契合度超高的诶
改完Scirptable object之後不順便做物件池都嫌浪費


發射的計量條,把最後一個的Trigger鎖定在0

沒GIF
因為看起來都一樣

晚點發Scirptable object的筆記
其實上週就寫好了


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4786667
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留言共 1 篇留言

kiwi(薇薇安)
看起來好難(唉

05-18 19:03

樂小呈
還有很多更難的我也看不懂[e3]05-18 19:06
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