有些樂趣是從運氣開始...
主機平台: FC (任天堂紅白機)
類 型: 對戰 (1~2人)
設計公司: Bandai (萬代)
發行公司: Bandai (萬代)
發行日期: 1985.11.8
前言
延續上一篇古早遊戲文所回顧的格鬥遊戲,題材既特別又少見的對戰格鬥,確實需要有一些電玩經驗,甚至是核心玩家才會去注意的作品,這回就來聊聊比較多人會接觸的粉絲向對戰遊戲好了
粉絲向對戰遊戲? 就是以動漫作品所改編的對戰遊戲,這類遊戲有些是借用格鬥遊戲的殼,有些則是自成一套專屬的對戰玩法,像是孤舟透過心得文評論過的聖鬥士星矢~英勇鬥士,七大罪~布里塔尼亞的旅人,甚至還有鋼彈VS系列等等等,藉用原作動漫的名氣吸引玩家投入,糞作優作都在其中的族群…
請別懷疑,這個族群隨著時間的演變,已成為一個專屬的大家族,遊戲數量甚至比專業的格鬥遊戲還龐大,相信看到這裡腦海中應該浮現不少作品吧,在這個龐大的家族當中,哪個遊戲可稱的上是元老級作品? 若不是後來看到動畫,在玩這款遊戲時根本不知道這是款動漫改編遊戲,這回就來講講這個族群的祖先級遊戲
作品介紹
摔角,不對,實際遊戲名稱應該叫金肉人摔角,現在二手商場多半已經將卡帶正名,只是在最早的許多台灣店家都稱它為摔角(最近推出的紅白機聖經則是翻成金肉人~肌肉雙打賽),連比較古早的合卡清單也都寫成摔角(後來的台卡有改了),遊戲也真的是在玩摔角,害孤舟曾經被誤導一陣子,所以不能說翻譯的人有錯,應該跟孤舟一樣沒看過動畫,有眼不識泰山…
金肉人是一部自1979年就已經發跡的日本動漫作品,由作者兼編劇的嶋田隆司,以及負責作畫的中井義則(合稱筆名為蚵仔煎? )所共同創作,故事描述一個虛構的日本,有著各式超能摔角人打來打去,摔來摔去的故事,會講得這麼攏統,原因是我完全沒看過XD,可能只瞄過幾集,甚麼鐵面人(還是牛魔王?)好像曾經是壞人後來變好? 還有金肉人會放屁等模糊印象…
金肉人系列的故事發展和一些熱門動漫一樣龐大,還有金肉人二世,也曾推出不少改編遊戲
即使沒看過動畫,對故事不了解也沒關係,當年有很多改編遊戲都是玩得不明不白,像我也從來沒看過航海王,還是破過一些相關改編遊戲,好不好玩比較重要,遊戲本身看似單調,甚至連音樂都沒有,24K bytes容量果然不是假的,要甚麼沒甚麼XD,但遊戲本身比許多同容量遊戲要有趣,是款可以選人的對戰遊戲,在一開始,不管選誰,普通攻擊甚麼的都差不多
但別小看這麼古早的始祖級粉絲向遊戲,可選擇的對戰角色有八人,需要選擇兩名角色上場,造型個頭小,跟SD鋼彈差不多,遊戲系統很完善,對戰時可直接拳打,跳躍成飛踢,借纜繩反彈撲擊,亂撞亂打,還能中途換人上陣,而且小小容量的遊戲居然有把打擊感做出來
遊戲的核心,在於場地會定期施放光球,一旦吃到光球就能開始發功,不僅移動速度變快,也能施展角色的絕招,每個角色只具備一項絕招,類型都不同,有的是摔技,有的是俯衝撞技,通常摔技的損血量較大,一次可以扣對方3滴血,但因為要站在對方背後比較難施展成功,撞技容易打到對方但損血量少,各有優缺點
此時沒吃到的就要趕緊阻止對方的攻擊,不然就是逃,否則會歷經較大的損傷,所幸發功的時間有限,經過此波攻擊後,除了回歸正常對戰之外,接著就是等下一次的光球…
光球出現的位置,就是看場上那對遊移中的眼睛? 左右位置可以預測,但有時會出現在下方,所以有時勝負仰賴運氣
角色血量最多有5滴血,血量越少移動速度就會越慢,打對方打到零滴血就算勝利,所以玩到後期根本像是在鞭屍XD,因為快敗陣的對手往往動彈不得,只剩光球能救命,否則根本回天乏術
以下來段自己錄的遊戲影片,可以大致了解整個對戰過程
這種古早的對戰遊戲,通常要雙打比較能夠玩出諜對諜的感覺,有時還會為了搶光球而吵起來,單打時則會看出對手AI的盲點,看到沒? 只要電腦角色突然想用摔技,通常是吃到光球的時候會特別執著,此時就比較不會迂迴移動,所以只要借纜繩反彈撲擊,就會出現電腦堅持朝一直線接近,然後笨笨的被玩家打,所以一般來說電腦只要是摔技見長的角色比較好對付
可憐的電腦…但就是因為這樣才好玩XD,不過基本上這款遊戲單人模式通常玩個幾場就停了,靠運氣的遊戲很容易氣到不想玩,因此多半還是雙打會比較有趣些,畢竟輸贏與否各憑運氣,沒有人特別厲害,就在大家都很笨重的條件下,菜鳥也可能變高人
單人模式很容易玩到陣亡
多數人都會選這個角色(郵差?),因為招式可以像射出子彈一樣一直電對方,比較不怕打不到
也有場地效果的設計,像這個電網場地,不能太靠旁邊會損血
後記
原本這篇文沒這麼多字,結果越補越多,只能說老遊戲還是有不少設計,可能想的比現在的粉絲向遊戲還周到,雖然現在很難找到人一起對打,只能簡單的回顧,期待這些內容能喚起老人家,一些很笨又好笑的遊戲回憶
孤舟的古早味遊戲(好像越講越古早XD),有空再來聊吧!
這些心得創作純為個人心得日誌,以 遊戲心得,旅遊心得和動漫心得的分享為主,自身想法,無任何商業用途,15 ~ 30天會發一次相關題目的達人專文,有興趣歡迎訂閱囉...