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FE系列破關計畫 (1/13) 覺醒 破關心得

作者:Tomuya│2020-05-14 10:27:35│巴幣:2│人氣:193

「如果不是後面還有IF、蒼炎等系列作在等著我,是蠻希望把全支援對話都刷完。」

在享受了FF7re一個月之後,總算又有時間繼續推進這款聖火降魔錄覺醒。

因為隔了一個月的關係,遊玩感覺幾乎忘得一乾二淨。
一開始在第十六章神竜の巫女被打得七零八落,
整個軍隊只剩下魯佛萊和庫洛武有本事和對手一戰。

雖說模式是困難輕鬆,但一直被伏兵弄得近乎滅團也不是辦法。
只好整隊拖到異界去打打木乃伊練功。

後來不小心練得太強,一直到最後一關根本是一路輾過。
就連霸王瓦爾哈爾特都被隆克隨手一劍流星秒殺 XD

如果不是因為後續還有好幾款系列作在等著我,
真的可能會像風花雪月一樣花上幾十輪,邊鑽研技能培育、邊收集支援對話。

「培育模式」

和風花雪月相比,因為沒有修道院和教學模式,
所以在培育上比較簡單,也就是透過上、下位職業去取得各種技能,
下位職業等級1、等級10各有一個技能,上位職業等級5、等級15各有一個技能。
因為可以重複轉職,所以想帶走多少技能,就看玩家願意花多少時間。
差別在於每個人能選的職業有所限制,而要打破職業限制的框架,就得依賴子代系統。

「子代系統」

和系譜一樣,兒女們會繼承父母的技能,
最特別的是每個兒女都能和露琪娜一樣一起和父母進行親子共鬥。
兒女不但和父母之間有支援對話,兒女輩之間也有支援對話且能達到S羈絆。
但如果要把整套覺醒的支援對話刷完,嘛.....絕對比培育出最強的小孩還累XD

「戰鬥技能」

基本上疾風迅雷已經是標準配備 XD
搭配流星、月光、太陽等等根本是人皆凶器XD

最妙的是,流星和月光居然可以使用弓箭觸發。
第一次把隆克轉為暗殺者用弓箭打出流星時,差點沒把口中喝的綠茶噴出來 XD
那時候才意識到原來這一代流星不一定要裝備劍才能使用 www

技能觸發的頻率也相當高,印象最深刻的一場戰鬥是:
開場隆克觸發滅殺,敵人觸發祈禱,追擊時再觸發流星擊斃對手XD
真是要多歡樂就有多歡樂XD

到後期,疾風迅雷+流星、月光等高傷害技能,
再搭配弓騎兵或暗黑天馬這種能跑很遠又能遠程攻擊的兵種,
連我自己都覺得這樣的配置非常無恥 XD

「關卡時數」

第一輪破關的時間約27小時左右。
看起來雖短,這僅僅只包含了本傳所有過場劇情與半數人員的支援對話。
因為趕著全破,也就沒有認真的去攻略每個外傳和異傳。

所有的外傳和異傳玩起來,就算不去刷所有支援對話,時數也不會少到哪去。
畢竟全關卡數量是本傳26章、外傳21章、異傳12章」,
光是要要觸發所有子代相關的外傳就要花不少時間去累積羈絆度,
然後外傳的難度又比一般關卡強上不少,
稍微粗估一下,全數攻略完畢大概需要50~60小時左右吧。

「腳色心得:」

庫洛武  伴侶: 絲米亞

看過兩人共乘天馬的動畫後,很難不把他們配為一對。
作為本篇主角戰力算是前段班,轉職為マスターロード後基本就是一線戰力。
要說缺點的話,就是沒有疾風迅雷。最後不知道要轉為甚麼職業只好轉成パラディン。

魯佛萊  伴侶: カラム

伴侶是カラム是個意外。
當初顏值不錯的男性都娶老婆了,也就沒有特別幫魯佛萊找伴。
結果某次戰鬥後的支援對話兩人突然結婚,
才意識到這一對居然已經S羈絆了(笑),因為趕著破關就沒有S/L。
最初設定擅長速度的緣故,在中前期就能夠常常追擊敵人。
在學會疾風迅雷和生命吸收後可以說是無敵的存在。
也因為戰績過於輝煌,在16章之前吸走太多經驗值,
是不得不把整隊拖去異傳練功的元兇XD

佛雷德里克 伴侶: 蒂亞莫

這一代的保姆騎士,故事前半期的主要坦角。
習得月光後戰力十分強大,但也只限於故事前半期。
後半無法擔當一線主力,只能作為老婆蒂亞莫的雙人搭當幫忙提升數據。

莉茲 伴侶: 多尼

初期只是個再普通不過的補師,沒想到後半期魔力和速度成長很高,
有段時間是魯佛萊之外的最強法師。
原本轉職為ヴァルキュリア後,應該再轉為ダークペガサス去學習疾風迅雷。
但因為故事劇情沒有很長,整體戰力也夠,就作為ヴァルキュリア直到最後。

蒂亞莫 伴侶: 佛雷德里克

基本上學會疾風迅雷後就沒甚麼可挑剔的部分,
後來又轉為勇者學會太陽,增加了續航能力。
暗戀庫洛武就沒辦法和庫洛武有任何羈絆算是蠻奇怪的設定。

隆克 伴侶: 塞爾裘

用弓箭射出流星和滅殺是玩這款覺醒最大的驚喜XD
一開始以為只是個怕女人的遜砲劍聖,
後來在和塞爾裘的羈絆事件中才知道有段悲慘的過去。
也就順理成章的讓他和塞爾裘共結連理。

撒拉 伴侶: 利貝拉

玩FEH的時候還沒發現,玩覺醒的時候才發現根本是個病嬌XD
法術很強,是魯佛萊之後的法術二把手,能轉成可使用闇魔法的ソーサラー。
魯佛萊一樣,學會生命吸收後基本上在戰場上就是個無雙。

多尼 伴侶: 利茲

當村民成長為勇者時,根本就是天下無雙。
最初村民時非常的弱,後來經過傭兵、勇者的歷練,
力、技、速三個數字早早就成長到40以上,
以父母這一輩的男性來說,耐戰力堪稱第一。
即使放在最前面無人支援也不用擔心。

馬克

子世代當中,唯一有拿出來練的角色。
繼承了父親的月光和母親的疾風迅雷,練沒多久就成為一線戰力。
比起繼承的技能,更可怕的各項數據在短時間內就比多尼要來得更高。
如果不是系統設定成只有庫洛武、魯佛萊能給最終BOSS有效傷害,
基本上要一人挑掉最終BOSS可以說是綽綽有餘。

「短評」

作為入門等級到深入鑽研的培育型SLG非常到位。

因為主線劇情不長,遊戲節奏很快,
加上各角色之間的支援對話或是各職業技能之間的配置選擇很多。
所以會讓玩家願意多花時間跑更多輪數去嘗試各種組合。

也無怪乎會銷售量會是歷來聖火系列之最,直到去年才被風花雪月超越。

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FE系列破關計畫:

1. ファイアーエムブレム 覚醒   達成
2. ファイアーエムブレム if 白夜
3. ファイアーエムブレム if 暗夜
4. ファイアーエムブレム if 透魔
5. ファイアーエムブレム 無双
6. ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王
7.ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
8. ファイアーエムブレム 暁の女神
9. ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
10. ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~
11. ファイアーエムブレム 封印の剣
12. ファイアーエムブレム 烈火の剣
13 ファイアーエムブレム 聖魔の光石

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4781870
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