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[PC]Alien Swarm: Reactive Drop review

作者:天茵│Alien Swarm: Reactive Drop│2020-05-11 17:24:43│贊助:0│人氣:260
STEAM上的一款打異形遊戲,雖然完全免費,但個人玩得愛恨交加...
  • 玩法與難度大概就像2.5D版L4D2
  • 個人覺得這遊戲雖然有80分,但不足的20分會讓玩家倒扣到翻桌,或是看在免費的份上才不計較。
  • 解Speedrun成就解到賭爛,光是跑地圖就幾乎快用光時間,根本不給玩家錯誤空間。多玩家解雖然難度會下降,但還是一樣很困難。隊友技術很爛的話還不如帶BOT。
  • 雖然成就都解完了,但玩得很累又滿腹苦水,所以本文棄坑
網站 說明
不完全新手入门进阶提升指南 中文
基本的遊戲要素說明
ASRD簡易介紹殘酷8人玩法 中文
進階教學
Alien Swarm Wiki 英文
各種遊戲要素可參考
Alien Swarm: Reactive Drop Stats 英文
數據統計
含speedrun紀錄
Alien Swarm Speed Run 中文
Solo的極限大概就是這樣

推薦的工作坊(Mod/補丁)
名稱 說明
Custom HUD 預設戰鬥時只能顯示6人,這可讓8人都顯示
Lobby 8 players list full view 大廳時可以8人都顯示於畫面
Colorful Marine Retextures 讓隊友顏色更鮮豔,減少TK次數
Glow aliens original 讓異形變明顯,適用於低特效設定
Colorful Aliens 效果同上,2選1即可
讓異形變明顯,適用於高特效設定
Clear Vision+More FPS 覺得畫面太暗的話可以使用
None grenade explosion particle 移除榴彈槍命中後產生的煙霧
可讓視野與範圍更明確
Training Range 戰役:武器測試場
可以用來洗經驗解鎖武器
洗經驗時難度記得調到最高


這個遊戲的優點
  • 免費,但不粗製濫造
  • 單人、多人(AI或玩家)合作都可以獲得樂趣
  • 快節奏,1場約10分鐘內可解決
這個遊戲的缺點
  • BUG很多
  • 介面很糟
  • 看不懂的說明
  • 對新手很不友善
  • AI很蠢,但還是比新手玩家強多了...
  • 任務提示很不明顯
  • 畫面經常暗到看不到怪
  • 很多難以達成的成就,官方惡意滿滿

武器個人看法:
給新手看得
  • 遊戲內武器基本上可分成以下3種類型:
    (更專業的武器分類請參考ASRD簡易介紹殘酷8人玩法)
    (1)常駐使用:步槍與機槍等連發武器
    (2)高爆發力,清理大量怪:霰彈槍、榴彈槍等連射性低的武器
    (3)輔助:彈藥箱、醫療槍、步哨槍等消耗性裝備
  • 不同的槍枝會有不同的移動速度。開槍時速度會再變慢,連射性武器這點會更明顯。

1玩家與AI安全/穩定Brutal難度:
  • 個人攻略時,參考此文Brutal with Bots、Brutal難度通關的影片 與 Speedrun的影片。
  • Speedrun的方法可複製的話要多利用,但靠BUG大幅縮短時間的方法大都已經被官方修正。
  • 個人大多數關卡都是靠走走停停把怪清完的方式進行。
  • 懶惰的話可以靠無限彈藥的MOD,Brutal難度的成就可以在此mod下解。
關於Bot/AI:
  • 友軍傷害請用"一般"。請勿讓AI用榴彈槍,爆炸的TK傷害還是很驚人。
  • 指揮AI。善用GO(預設V鍵)與STOP(預設X鍵)。
  • BOT會以玩家為中心進行站位,並分別瞄準周遭。
  • BOT的瞄準範圍就像步哨槍一樣,異形在紅線(準心)附近會自動開槍。或是異形近身到一定距離,BOT也會轉頭過去瞄準。
  • BOT遇到異形時,只有兩種狀況不會開槍:
    (1)若BOT攜帶治療槍,當有腳色HP50%以下時,使用治療槍治癒該腳色是該BOT的最優先事項,且高機率傳送至該腳色身邊。
    (2)判斷會TK時不開槍。所以當BOT疊在一起時,會看到他們傻傻地被打,這在狹窄路徑時經常會遇到。
  • 手速夠快的話,可以多利用AI身上的槍枝/攜帶物,會讓關卡推進更順利。
  • 在某些特定區域移動時(通常是狹小處),AI很容易因為站位判定而自己亂跑,要多留意AI隊友在小地圖的位置。
  • 前方有玩家罩著,所以AI通常會於後方落單而死,要多留意AI隊友在小地圖的位置。AI移動時通常會照著隊伍順序排列,所以最後一個腳色建議不要用射擊時會大幅影響移動速度的武器。
  • Medic的AI攜帶醫療槍時容易死亡,係因為AI判斷要進行補血,而導致被異形圍住還一直在補血的死循環裡。所以BOT拿醫療槍雖然可方便玩家,但BOT也會比較方便地死去。
  • Bot實際上有作弊,某些地方其實跟玩家不同
關於戰役/地圖
  • 背版。主要分成幾個要素:
    (1)任務強制守點。玩家需要提前做守點準備,以防止大量異形進攻。
    (2)需要一直移動的地方。例如:快速移動能大幅減少彈藥消耗 或 離開異形無限出生的區域。
    (3)可以讓BOT以守點方式安全推進的地點。換句話說就是玩家去前方引怪,以提升過關穩定度與減少資源消耗。
  • 留意異形出生機制變化
    出生機制大概可分為三種:
    (1)這區域/任務間的異形為固定數量,打完就不會再出生新異形
    (2)雖然這區域/任務間的異形有基本數量,殺完後仍會一直有少量異形來騷擾玩家
    (3)若不離開這區域/完成任務,異形就會快速且無限產生。
    變化大概就是玩家在地圖上的位置 與 任務中的產怪機制,例如玩接水管與密碼時,通常都會觸發異形進攻。
8人隊伍萬用配置
  • 雖然8人房會讓異形數量與出生速率加倍,但為了利用AI特性與人數,所以個人偏好以8人進行Brutal難度攻略。
  • 藍色的項目表示不太會因為關卡而變動的配置
  • 部分關卡因為其設計,需要使用較特別的配置
腳色 職業 欄位1 欄位2 攜帶物
Vegas(玩家) Tech 火焰槍 電鋸 冰凍手雷
Wildcat SW Lv.17機槍 步哨槍 冰凍手雷
Wolfe SW Lv.17機槍 步哨槍 冰凍手雷
Faith Medic 步槍 Lv.9醫療槍 腎上腺素
Bastille Medic 步槍 Lv.9醫療槍 腎上腺素
Crash Tech 火焰槍 彈藥箱 冰凍手雷
Sarge Officer 步槍/
復仇者
彈藥箱 燃燒地雷
Jaeger Officer 復仇者 彈藥箱 燃燒地雷
  • 腎上腺素的用法分兩種
    (1)用來玩接水管與密碼的小遊戲,可以大幅降低守點壓力
    (2)場面非常混亂 或 關卡設計難以安全推進時,讓玩家可以不用手忙腳亂。
  • 冰凍手雷是玩家專門 用來 救場 或 快速清理特別異形(如盾蟲) 的好東西
  • 燃燒地雷/毒氣手雷是守點專用,需要清楚放在何處可最有效發阻擋異形進攻。切記,放離AI守點處遠一點,否則就會看到AI再移動時蠢到自己去自殘。

Jacob's Rest:
Landing Bay
Cargo Elevator
Deima Surface Bridge
Rydberg Reactor
上面這幾關大概引怪、走走停停就行。

SynTek Residential
幾處路上必定會有寄生蟲跑出來的地方要記住
可以讓Crash帶銲槍,最後電梯門前守點時三門都可封住。
雖然會要繞路,但建議右側原本被焊住的門與火焰都維持原樣就好。

中央蟲卵處:
往此處前進時,AI走位容易錯亂而導致落單。
右側管路蟲卵處:
(1)可讓BOT帶1件電甲,玩家進入時可使用。
(2)建議從上方入口進入,讓BOT在入口處守著。玩家靠電甲、火焰槍與電鋸單人清理此區域。
Speedrun的成就,單人只能在Brutal難度達成,因為要靠盾蟲飛出地圖外。

Sewer Junction B5
Solo Speedrun的玩法過這關,熟練後就輕鬆又快速,還可以用來拿數個自虐成就。
個人推薦用:Wildcat+火焰槍+榴彈槍+電甲,成功率高,2分內過不是問題

Timor Station
在最上方前往引爆核彈的電腦的道路,不要去拿樓梯上的補給(AI容易亂跑),直接往上射擊清除蟲卵就可。
使用引爆核彈的電腦前,會有無限的時間讓玩家整備。

  • 以下三個戰役跟BOT玩8人Brutal難度會很難過,建議4人房 或 用Speedrun方式過
Area 9800
任務有不少部分係無限出怪 或 需要快速移動,都是BOT的死穴
Lana's Escape
任務地圖大多太複雜,造成BOT會亂跑,且地形不好守點
大多無限出怪
Tilarus-5
任務裡的基本怪數量就多,且大多無限出怪

小技巧
解SPEEDRUN成就時可多利用
  • BOT若離玩家太遠時,若BOT仍在移動中,則高機率觸發"該BOT瞬間移動至玩家身旁"。
  • 畫面外移動中的BOT不太容易受到傷害。(BOT與異形沒有碰撞判定?)
  • 善用腳色切換使上述兩種BUG?發生,可應用在某些關卡的SPEEDRUN上。
  • 複數玩家配BOT時,玩家可以使用ESC時的"休息一下"功能,讓腳色暫時變成BOT操作,並觸發上述兩種BUG。>範例影片<
  • Super roll:大多關卡都有容易觸發這Glitch的地方,可以研究如何加入Speedrun的過程
  • Glitch請多利用。
  • Speedrun除非有複數老手朋友,否則單人靠正常解法就是在整自己。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4778889
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