脫離內科來到急診,卻遇到疫情暫時趨緩來診數回升
MuvLuv AL要出動畫www 先不論直接做AL,TE跟柴犬的前科還是下去吧
遊戲也要出新的,還預告可以離線遊玩不怕結束營運www
#あとは踊るだけ #なんだ、ただの神か
42分鐘的鈴仙動作片結局
接二連三NG切歌wwww 這次pick up 水準很高
發明砲擊型的盾王被晚輩炸成墊底www
魔幻化、噁心堆怪、地圖設計秀下限、堆數值堆周目,可惜了一代的驚豔
動作遊戲著重戰鬥的設計硬要模仿跑圖代入感優先的魂系
主角花招太多太強只能堆怪提高難度,魂系又太容易死導致體驗很差
2002有編輯combo+跳躍+閃避+畫符絕招還能將敵人斷肢的ARPG因為封面太硬派銷量不佳w
2D的圖層管理與八方位x豐富動作的資源管理,天氣變化、移動鎖定
過去的中國遊戲技術力之高
開了門還有落地窗的社長兼主美兼劇本兼製作人寫的穿越科幻劇
壓縮台詞長度、以常見的標籤迅速帶出角色、給予每個角色一個核心行動目標
13頭並進推動劇情還能不讓觀眾厭煩+看懂,不斷刺激玩家追尋真相與獲得成就感
5小時拉長成40小時,表情舉止更細緻不需要中二台詞或演出
系列支柱不得出差錯,拿FF15練技術才敢出
拿舊劇情當命運讓主角們突破w
起手中村+今井
演出管表達、座監管技術、製作管進度 誰背光誰尷尬www
人太脈廣有人情壓力
鼓勵產量的政策拉低品質逼走中老生代,等到回頭已經沒有老師傅傳承了
起手金田+今石