.聖石:
【鐵之羅剎】
.位置:前額處。
如同凝血般鮮紅的圓潤晶石,藉由汲取自大地的鐵元素而顯現實體,依聖石能力者的意志而行,役使著混合異能的鐵之砂,凝造出鬼神的形貌。
※根源為鐵(鐵砂量:[9]/1日)
『能夠從礦脈、河沼沙泥中等自然界汲取出純鐵物質,並儲存轉化成一定量的能量鐵砂,成為構成、發動能力的來源及消耗。』
(能力機制、鍛造補正、劇情演出使用。進入副本前,皆已儲存充足的鐵砂量。)
※惡鬼面(消耗:[1])
『鬼盾:招喚出約1平方公尺面積的浮游鐵盾,針對襲來的攻勢做出反應,凝聚流動的鐵砂承載並分散攻擊的能量進行防禦,並在延遲些許之後崩解。』
『惡鬼反撲:若無立即崩解,針對3公尺距離內、對它發動攻勢的對象擇一,變化為尖刺狀排齒的巨顎,飛撲鉗咬,造成傷害並妨害行動持續1回合。』
(可支援、持續:承受傷害或反撲後的1回合、發動範圍:6公尺、同時發動數:2)
※大羅剎顏(1/1日、招喚消耗:[3]、再生消耗:[2])
『招喚出約3平方公尺的巨大鬼面,僅懸浮存在於發動者的半徑1.5公尺距離內,同時凝造出多層堅甲與流動鐵砂的複合防禦,兼具吸收熱能量提升自身一定硬度的特性。』
『每回合,能夠瞬間利用儲存的鐵砂進行再生,不斷承受攻擊直到鐵砂存量耗盡為止。』
(持續:自行解除或鐵砂量耗盡、發動範圍:自身1.5公尺、限制:無法發動其它能力)
毒死了自己的弟妹手足,切割母親的遺體果腹,從兄長的屍骸上將家傳的鮮紅晶石挖出,摻合著血肉嚥下。
殺死,殺死殺死殺死。斬斷肢體、斬首頭顱、刨出內臟、胡亂切割又堆塡、依序排列。不這麼做就無法平息恨意,不這麼做就無法滿足,不這麼做就無法饒恕自己。殺掉老人、殺掉大人、殺掉幼童、殺掉男人、殺掉女人、無論善惡、只要活著,一律殺死。
滅絕的、是一座村莊,屠盡的、是一座村莊。
最終,那片土地曾經發生過什麼,無論是屍體,還是化為「空殼」的她都答不出來了。
只要進入那座廢村,便會被惡鬼襲擊。有著這麼個謠言,令誰也不敢踏足於此,盡讓屍體腐朽,而「空殼」也逐漸衰弱,放任下去的話,也會理所當然地死去吧。
然而一名冒險者改變了這一命運,將「空殼」從那墓地般的死地帶了出來。冒險者喪失了一隻手臂,取而代之的是「空殼」不再是「空殼」。再次意識到生命的她,再一次為了生而生。
獨臂的冒險者收養了她,成為了渺小的家族,在那段時光中,她的成長、見識、經歷形成了新的人格。
透過冒險者的熟人,她進入了打鐵舖學習、煉治,或許是家族的傳承,或許是殘留在這副軀體內,那些宛如乾凅的黑血般的回憶,又或許是晶石中的惡鬼驅使她。
又或許……她想幫助那個收養她的冒險者。
燒熱鐵錠、敲打成形、冷卻、打磨、修飾、再打磨至器,從基礎的樣式到多樣化的工具、武具、防具,宛如天性使然,宛如本能。獲得師傅認可的那日,她便用冒險者收集的特殊素材打造了一副武具。
輕巧堅韌的單手防盾,能夠彈出同樣輕盈卻無比鋒利的利刃,不長不短的黃銅色錐形刺刃劍,攻防兼具,對當時的她來說也是超出水平的作品。獨臂冒險者著裝的身姿映照在她的瞳孔深處,如此能感到欣喜、如此閃爍。
以至於最後的身影是多麼諷刺、多麼不堪。
流落在野外將近五日,被雨水淋溼、被曝曬、被蟲蠅獸群啃蝕、身首異處、佈滿刀傷。而盾彷彿被什麼鈍器重擊的扭曲、破裂,藏於盾中的劍刃不翼而飛。
那具屍首,是獨臂,穿著她與他一起挑選的皮靴、斗篷的釦子是她在慶典時親手製作、身上的皮甲還有著她過往笨拙的手法修復過的痕跡,還有著……許多、許多……熟悉的,不能承認的、不想承認的。
她被告知,這具屍體、以及近期的強盜事件受害人的傷,推測皆同樣是一把不長不短的錐形刃造成的。
從那之後,她更加埋首鍛造,燒熔、鍛打、冷卻、打磨、修飾、打磨,她製作出一把又一把的兵器,閃亮、鋒利、森冷無比,無論匕首、短劍、長劍、箭矢、長槍、刀、巨刃等,可仍然不足,仍舊不夠。
不足以滿足她的憎恨、殺意。
忽然,她意識到,自己雙手所蘊齉的事物,一定只能與「死」密不可分吧。
宛如那日,將被下毒的井水做成了早飯給了喜愛的弟妹們。因連日飢餓太過虛弱的樣子,而迫使慈愛的母親自殺將自己當作食糧給予她。從敬愛的兄長的血肉中,為了復仇不得不攪弄那面目全非的屍體,挖出聖石吞下。
驅使鐵的惡鬼們,將下毒的鄰村所有人不分男女老幼,毫不留情的殺光殆盡。
這樣的她,肯定也是個只能造出「死」的惡鬼,因此才會讓那人死去。
從沒有一次叫過父親的那名獨臂冒險者。
某一日,曾經位於基里亞斯某個鐵匠鋪的女性鍛造匠,就這麼悄然消失在這世上。
但在她消失沒多久,野外發現了幾個屍骸,全身骨骼被鈍器擊碎,頭顱被輾成肉渣,兵器全遭摧毀斷裂,周圍四散著銀色以及混雜些許黃銅色的碎片。