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【心得】十三機兵防衛圈【無劇透】

作者:KUROSHIKI│十三機兵防衛圈│2020-05-07 17:31:36│巴幣:22│人氣:787

【前言】
A友:「雖然不曉得妳會不會去玩13機兵,但妳要不要先買回來放?」
我:「這是在幫香草社拉業績嗎?」
A友:「能幫他們增加一點收入我就要不擇手段!」

基於我對香草社的認知是女角的身材不會讓我失望,因此那時就有點動搖,然後同一天還有另一位友人也慫恿13機兵(你們約好的是不是?

B友:「我跟妳說,那個13機兵的駕駛員都是全裸上陣,香。」
我:「可惡!年輕人的肉體我不能忍。」

然後我就買了。
我這個人很簡單,大家都知道。
遊戲發售有一段時間,網路上介紹跟感想文也不少,不想被劇透又擔心遊戲可能不符合自己的口味,在購買前或許這篇文章可以提供一點點小小小的參考。


【機兵】
雖然遊戲名稱提到「機兵」兩字,但如果認為遊戲會跟電影環太平洋那樣可能會大失所望,因為機兵的成分不高,儘管戰鬥設定是「角色駕駛機器人跟怪獸一決生死」,但戰鬥系統是即時戰略類型,玩家控制戰鬥單位並下達指令,觀察敵我雙方的戰況決定下一步。關於戰鬥系統方面下面再詳細敘述,直接講結論的話就是改造機兵外觀、欣賞機兵魄力登場、拿離子砲轟怪獸的震撼場面,通通不會有。

所以這款遊戲到底是?

透過十三位主角各別的故事,一窺現實真相,裡面包含校園純情戀愛跟少年少女間深厚的友誼,劇情比重較大,至於RTS即時戰略的部分簡單爽快好上手,即使是第一次碰這種遊戲類型的人也能輕鬆玩。

【美術】
儘管場景不多,但意外的遊玩下來並不會覺得重複性太高或是膩之類的(當然這部分要看個人喜好),部分劇情的美術表現很棒,小細節都做的不錯。



【劇情】
13機兵是否合胃口,劇情是關鍵,提到這部份其實很難不講故事內容,但只要說出來或許就會有人打退堂鼓(這時覺得友人A說的好,先不管有沒有要玩,總之買了再說)。討厭大量對話、超過三條以上的時間軸會錯亂、主要角色多於五個人就無法記住角色名稱的玩家,可以直接跳過這款遊戲。雖然遊戲裡有個系統會整理所有角色的故事與來龍去脈,不過考量到有些人不喜歡遊戲劇情塞太多用語,打算入手的人可能要斟酌一下。

我的另類推坑方式是,如果您手邊有款遊戲的難度很高(假設您打算把PS4版的毀滅戰士永恆給白金起來),在全身全靈投入猛男殺惡魔的戰役之前,可以玩個13機兵放鬆心情、愉快的白金然後全力以赴玩這代毀滅戰士非常夭壽的地形......

小小建議:攻略難度較高的遊戲需要輕鬆愉快的遊戲來平撫心情,能讓自己被遊戲製作團隊的惡意搞到無言以對之前,還能持續對玩遊戲充滿動力。大家共勉之。

好的有沒有人發現我上面這堆話其實都跟劇情無關(欸),微薄的道德良心不允許我直接說「玩就對了,絕對不會失望」這樣的話,因為每個人的口味都不同,不過這款遊戲直接看網路上透露的劇情實在很沒意思,誠心建議如果您有打算玩,不要看劇透比較好。

混了一千多的字數,也該來點比較有參考性的內容,不然都不好意思說自己在寫遊戲心得。

【戰鬥】
選好要出戰的角色、裝備想要的技能就上,完。
好像太快了,雖然實際上真的就是這樣。能挑選的角色有十三位,每次出戰僅有六位,遊戲設定一個角色無法一直參戰下去,勢必每位角色都得打個幾場(其實可以不理會這個設定,但如果有心白金13機兵的話,可能得注意一下)。再加上任務獎勵條件,有幾個關卡希望出戰的成員有哪些、希望玩家只使用某些種類的機兵,理論上玩家無法讓心愛的角色一路打通關(當然破關之後玩家想怎麼搞就怎麼搞,機兵性能強化到+999也可以)。

十三位挑六位出來戰,每代機兵性能個不同,有擅長近戰也有擅長遠距離。
選定的角色按三角形可強化技能或機兵,機兵最多有六個技能可裝備,機兵的技能最好在出戰前仔細評估,有可能會因為沒有裝備某個技能而導致苦戰或久戰。

強化技能介面的左邊是駕駛員本身的技能,這部分就當作是送的。有幾位駕駛員的技能是「離開機兵,移動力上升」,但很有可能都已經打通關甚至白金了,都沒有遇過駕駛員離開機體的狀況。至於技能強化方面,有沒有升到滿差異性很大,可以先把資源投注在自己喜歡的角色或是用順手的技能上。

來到了機兵強化的部分,在日本攻略站那邊看到機兵強化可以達到+999,這是個怎樣的狀況呢?想知道的人也請反白處理。機兵強化+999的狀態下,駕駛員腦負荷的上升值為零,因此可以無限次出擊。因為跟故事劇情產生悖論,+999理論上要破關之後才有辦法達到。通關之後會開放一個特別的區域,在這裡就不多做介紹了。

選好角色跟技能進入關卡,基本上把敵方全滅(外加不能讓終端失守)就能過關,不知為何在放範圍技的時候畫面偶爾會小LAG。上面那張是戰鬥畫面,真心接受不了無實際建模+僅有光標的人,入手遊戲也請三思。感覺上有點陽春,但玩起來滿爽快,希望在觀望的玩家沒有被這麼簡單的畫面給嚇跑。

【結語】
得忍著不說13位角色的感想,因為百分之百劇透。RTS類遊戲有人吃有人不吃(就跟部分玩家聽到第一人稱直接NG,這方面勉強不來),所以我無法說13機兵好不好玩。這遊戲主打劇情,有些玩家覺得非常神,有些覺得還可以,不過單就劇情來說,多數人給予正面的評價,我盡量以客觀的角度評論。

主觀當然是:先買再說啊,全裸待機耶(無誤)。

因為太想知道後續發展所以花四天通關+白金,很感謝香草社製作十三機兵防衛圈,我想是時候好好面對地形設計很缺德的毀滅戰士永恆了,唉。



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4774382
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小鸚
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05-17 23:47

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