Ⅰ、【一心不亂】
1、還記得你加入這裡的初心是什麼嗎?第一隻角色又是在怎樣的情況與心情下創造出來的呢? 以前就喜歡角色扮演類遊戲和寫小說,直到看到公會才發現喜歡的人不少。 第一隻角色想要玩觸手,個性設定為愛幫助人比較好互動,就創了。
Ⅱ、【二度相遇】
然而,難忘的回憶不一定是美好的,作為玩家的你,有什麼建議想要傳達給幹部們?
(下略數張私人詢問寶解是否會開放的圖,只貼最後)
我本來想要打很多字,但我想想我在DC已經罵過幹拎老師了,所以我就不多說什麼。 我知道這系統背後可能有很多實行困難的地方,我就只是稍微提一下而已。 稍微一下,其他詳細的建議在DC似乎有許多了。
Ⅲ、【三生有幸】
2、在公會停留的日子久了,或許就會開始習慣停留於自己的舒適圈裡。 有沒有哪些事,是你十分慶幸自己有踏出第一步去嘗試/完成的?
我至今依然很慶幸當初有大家一起建構尤克特拉希爾,讓後來有各式各樣的日常梗可以玩。 謝謝大家
Ⅳ、【四大皆空】
2、幻想是不受限制的。若你曾經被退,不如就在這裡分享你最初的官裝設計? 又或是任何天馬行空的裝備能力。 至今還沒投稿過,非常不好意思。
3、雖非主流,但公會仍有不少地方運用擲骰系統。可能是靈魂洪流,可能是主線抽池,可能是劇本擲骰 ——在此,盡情抒發你的感謝吧。 謝謝飛鳥一抽入魂,讓我在三鑽池一抽就抽到想要的卡。
Ⅴ、【五體投地】
2、劇本中的敵人往往擁有強大的能力,你的角色有無曾經陷入苦戰? 如有,那是怎樣的過程?最終結果如何? 有個一直讓我印象比較深的劇本,狼魂封印戰,當時我記得超過十個快二十個玩家 也是對引導挺抱歉的,他大概沒想到我會找到那麼多玩家,還同意我找人,讓引導陷入苦戰(?) 那是一個引導差點爆炸,還好最後結局有收尾的劇本,只是不同玩家感受不同吧。
Ⅵ、【六度分隔】
3、你的角色,曾否與誰反目成仇?而作為操作者,你對此有何看法? 最近剛開不久的角色鯨,一出場就是對許多角色好感度為仇恨的角色,但是她記憶力奇差無比, 都只記得一些明顯的特徵,而不記得對方是誰, 還好阿斯嘉特的大家特徵鮮明,後來感覺以其他玩家角色來推動角色故事真的挺有趣的。
苦主千行 瓦連京
Ⅶ、【七不思議】
2、你的角色有沒有跟哪些NPC發生讓你記憶深刻的互動呢?貼出來讓大家看看吧! 最讓曙葉記憶最深刻的,應該還是跟奧丁的互動了。 以角色故事而言,奧丁這個穩重(?)的長者幫曙葉解釋非常多世界觀概念。
我很喜歡其中一個概念,如果奧丁的推論是絕對不會錯的,那奇蹟之力將命運導向破壞奧丁的計畫, 那錯的是奇蹟之力還是奧丁?最讓曙葉記憶深刻,至今還會當梗的就是這段了。
操作最喜歡的還是跟娜烏蒂法等人互動的橋段。
Ⅷ、【八斗之才】
公會聚集了眾多創作者,每人皆各有特色,有沒有誰的風格是你特別喜歡的? 告白也好推廣也好,能請你介紹一番嗎?
我角色吃過她的、用過她的、住過她的不介紹說不過去。
Ⅸ、【九宮陣營】
2、既然都填角色了,那當然還要填玩家版本!就讓我們看看,誰是公認的混亂邪惡之王。 我不能說那個人是誰,只好拿出三百獻頭一下。
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