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【遊戲心得】人中之龍0 誓約的場所

wa530 | 2020-04-27 06:47:04 | 巴幣 4 | 人氣 1133



Steam版沒有官方中文,但可以打Mod和版權音樂包;Xbox Game Pass有官中,但據說有不少優化問題,而且沒辦法打Mod和音樂包。


無論是在什麼國家,法外之徒都不曾在藝術的舞台上缺席。英國的羅賓漢傳奇、中國的水滸傳、法國的亞森羅蘋系列等等,都是文學史上的經典之作;而近代以美國黑手黨為主題的電影《教父》系列,更深深影響數十年來的流行文化。

電子遊戲做為一個新興的藝術載體,自然也不可能放過這方面的題材,鼎鼎大名的GTA系列便是其中的佼佼者;而本篇文章的主角------人中之龍0,它獨特的時代背景、有趣的玩法以及魅力十足的日本極道文化,同樣令人不由自主地深陷其中。
 

人中之龍系列屬於動作冒險遊戲,在2005年推出第一作,而本系列作的本傳和外傳已累積了十來部之多;其中,人中之龍0可說是目前系列作當中劇情口碑最好、特價時的價錢也最親民的作品。但醜話先說在前頭,這款遊戲極度依賴手柄,無論是打鬥還是玩小遊戲都要有手柄才會玩得比較舒服,強烈建議各位先把手柄購入後再考慮入手本遊戲。
 
說到人龍0,最值得一提的自然是它有趣的背景設定以及廣受好評的主線劇情。本作的主線與支線劇情都是單線式,背景則設定在西元1988年,當時日本正值泡沫經濟時期,引起一陣房地產投機熱潮;黑道組織自然也想從中分一杯羹,他們在東京的神室町大量收購土地,希望能掌握神室町大規模都市更新計畫的主導權;而本作的主角------桐生一馬與真島吾朗,也在機緣巧合之下,捲入了金錢與陰謀的漩渦之中。
 

本作的主線劇情硬派且嚴肅,並且有大量的過場動畫,偶爾在跑主線的時候會有一種錯覺,彷彿自己在欣賞一部精美的日劇;相對的,支線劇情則以輕鬆詼諧為主,有效緩和主線緊張的氣氛。由於會涉及劇透問題,關於劇情心得我會放到另一篇來談。
 

雖然不少人認為人中之龍系列屬於開放世界遊戲,但實際玩過人龍0之後,它給我的感覺更像是類似馬力歐奧德賽的箱庭探索遊戲。遊戲中的角色移動範圍其實很有限,兩張地圖(神室町和蒼天堀)的範圍都不算太大,但在地圖中塞滿了各式各樣有趣的元素,供玩家去探索。本作的遊樂場所大多沿用當時的流行事物,呈現出那個時代獨有的風情:
 
玩家可以去機台夾娃娃

玩一把OutRun (賽車遊戲)

去迪斯可舞廳熱舞

組裝屬於自己的四驅車
 
在成人影片店發洩精力(很遺憾,沒有任何十八禁畫面)

到地下競技場觀賞美女肉搏

到主線劇情中後期,還能經營房地產和公關俱樂部

以上我所提到的那些,甚至還不是這個遊戲的全部,還有更多要素可以盡情挖掘。
 

而本作做為動作冒險遊戲,其「動作」要素自然也是重點之一。本作的戰鬥部分最大的特色在於「極」系統:普攻可以增加熱血值,而在符合條件的情況下,能夠消耗熱血值使出威力強大的攻擊技能,技能發動後敵人無法避開。技能動畫還會隨著主角手持的武器而改變,打個比方,如果主角手裡有腳踏車,就會把腳踏車用力往敵人身上砸;如果主角手裡有小刀,就會朝敵人腰間奮力突刺;如果主角赤手空拳,那可能會把敵人往牆壁砸,或是把敵人的頭踩在腳底磨蹭。
 

此外,桐生和真島都各有四種不同的戰鬥風格,會隨著主線或支線的劇情而解鎖;桐生的戰法較樸素而扎實,而真島則是在華麗中帶著幾分兇殘。個人最喜歡真島的「嶋野狂犬」風格,打起來如行雲流水般流暢,爽度十足。
 

最後來講一下遊戲的優化問題。據說本遊戲剛上Steam的時候優化很差,但就我自己來說,除了有閃退過一次之外,就沒碰過什麼問題,玩起來很舒服。另外,我全程都是用筆電玩得(因為我沒有桌機,哭),如果把畫質調到720P、其他特效全關、開垂直同步,可以保持在30幀上下,畫面也不會有明顯的割裂感。個人不是很在意遊戲的畫質,對我來說這樣就很足夠了。

 
如果對於日本極道題材感興趣,又不排斥本作露骨的裸露與暴力場景,那麼本作非常值得入手。它擁有扎實且精美的劇情、爽快的戰鬥系統,以及眾多有趣的小遊戲,而遊戲對於氣氛的烘托更令玩家有種穿越到泡沫經濟時代的錯覺,使人流連忘返,難以自拔。假如想嘗試人中之龍這套系列作品,不妨將本作當成踏入神室町的第一步。

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