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[達人專欄] [孤式短評] 皮克敏星球探險 3 ~ 一個利用外星生物找水果的溫馨故事

作者:孤舟│皮克敏星球探險 3│2020-04-26 17:11:08│贊助:216│人氣:643
三餐老是在外,別忘了偶爾要吃點水果



主機平台: Wii U
遊戲類型: 策略模擬
發售日期: 2013.07.13
遊戲人數: 1~2人
作品分級: 全年齡
製作廠商: Nintendo
發行廠商: Nintendo


前言

    皮克敏,泛指植物界過敏目複製科奴才屬生物,專長除了能夠無性生殖複製之外,並具備群聚感染的能力,越是群聚能量越大,像是過敏一樣把歡笑帶給大家


    很多人也可能不知道其實皮克敏不只是會群聚感染,而且還會唱歌,他們創下了植物界唯一會歌唱的生物,可惜地球人聽不懂他們的語言,只能透過人類歌手幫他們宣傳

愛之歌 (Strawberry Flower)

    除了這些之外,皮克敏還有天生的奴才命,所謂生是為了當奴才,死也是為了當奴才,叫慣老闆們如此心醉的生物怎麼能不喜歡呢? 老任於是跟這個神祕生物達成合作協議,在2001年推出以角色為名的遊戲,滿足這個世界上所有的慣老闆玩家,同時也是任天堂21世紀後最重要的新IP,名字就叫做皮克敏(Pikmin)


    雖然在任天堂旗下赫赫有名的遊戲之群,皮克敏的銷售成績只能算是中上之流,但是從這些排行中也不難發現,皮克敏是當中唯一的即時策略遊戲,如果以遊戲類型來排行,可說是家機遊戲中少見的異數


    這麼特別玩法的遊戲,多少影響玩家對其所好的投入,加上沒甚麼故事性,純粹是以玩法這項特色來吸引玩家,比起直覺刺激的動作類遊戲更不易被推廣,更何況電腦已經推出太多即時戰略與策略經典了


    相信有在玩電腦遊戲的玩家,可能都跟孤舟一樣忽視這樣的作品,在當時孤舟確實為了大亂鬥而買進GC主機,也曾經試玩過幾次皮克敏一代,但沒特別想投入,即使到了現在,我仍對即時戰略的興趣還是遠低過角色扮演和動作類遊戲,更遑論看似兵種不多,標榜可愛的皮克敏?


    所幸任天堂沒忘記這個IP,在2代推出後的第九年終於推出新續作,而且也因為第三代的推出,我才慢慢發現這個系列的魅力,記得和友人在一次的閒聊下說到不玩可惜的作品時提到這款,而讓我願意再重新確認這款遊戲,的確,和利用世界與故事背景,兵種特性與差異來增進投入感的傳統即時戰略來相較,確實有許多不同之處,以下來聊聊這款,可能還有不少人和孤舟一樣忽略,甚至沒玩過的好作品~皮克敏3




遊戲分析

    遊戲故事緊接在前兩代之後,話說由於星球的糧食短缺,科學家查理等三人浩浩蕩蕩搭著太空船跨過27萬9千光年的距離來找食物,沒想到途中發生意外,三人分散在PN-404星球各處,極其幸運的是,這個星球有著十分友善的生物~皮克敏…


    皮克敏的遊戲玩法與操作,和一般即時戰略差不多,分成幾個簡單且重要的動作,第一個就是聚集整隊,透過吹笛,玩家可以利用聲波將散在各地的皮克敏聚集在一起,第二個就是指示行動,也就是將集中起來的皮克敏軍團進行作業,而行動又分成兩類,一個是搬移,另一個是攻擊,和即時戰略一樣,這些單位會依照指示的對象不同而自動切換該行動,只要是物件類就是搬移,敵人就是攻擊,因此無論是操作還是玩法和即時戰略差不多,透過雙截棍控制器(Wii Remote+Nunchuk)來玩更是相當容易上手


    遊戲的主要目的,就是搜索關卡區域,找出食物並搬移到太空船中,以便安全度過需要糧食的每一天,然而,想搬移這些碩大的水果,就需要大量奴工,為此,遊戲幫我們準備了可以好好生產奴工的工具,只要皮克敏有任何回收,包含幫一些敵人收屍等等,就能生產出新的皮克敏,哪一種皮克敏搬的就生產哪一種,這種越做居然還越多的概念完全張顯出奴性的偉大,偉哉皮克敏,聖哉皮克敏,相信只要有皮克敏在地球生活可能會在短時間內搞到人口爆炸,畢竟地球上的慣老闆太多了XD


    一般來說,即時戰略為了提升遊戲變化度,定義一些不同功能的兵種,操作切換上就會稍微麻煩,有些遊戲還特別讓玩家能定義部隊群組,然而,皮克敏的設計則是反其道而行,兵種設計極盡簡化,還用顏色區隔,各類都具備搬移能力,透過關卡設計就能做出許多變化


    多功能又特色鮮明的兵種設計確實是這款遊戲的一大特色,紅色皮克敏最一般,能戰鬥也能當工人,黃色皮克敏不怕電還能幫忙通電,黑色皮克敏可敲破玻璃,粉色皮克敏會飛,藍色皮克敏不怕水等等皮克敏類型比起其他即時戰略遊戲的各路兵種來看不算豐富,但是搭配獨特的遊戲規則與關卡變化,玩起來依然忙碌,且趣味性十足


    比起以綜觀整個戰局的即時戰略來看,皮克敏的玩法屬於區域探索,利用即時戰略的系統,卻有點像探索式動作遊戲,主要在於它的遊戲採用限時制,即使能切成三批人馬,但一次只能操作一人,另外每個地圖的探索和走迷宮差不多,操作介面也很便捷,玩起來非常直觀,感覺和動作遊戲很接近


    除了蒐集水果,生產皮克敏之外,對付各種類型的敵人也是一大特色,這些各種大型生物對小小的皮克敏可說是一大威脅,加上聲光設計相當傳神,過程彷彿是另類的生物奇觀,這些生物也都各自有不同的習性


    Boss戰也是皮克敏系列的賣點之一,這麼多需要研究與戰鬥的Boss也算是這類即時策戰略遊戲所少見的,每個大型Boss各自都有一套吞噬皮克敏的方式,我們除了要抓對時機將皮克敏送出去之外,還必須找到對的時機來招回皮克敏部隊,才能在損兵最少的情況下重挫敵人


每一回遊戲是以單日來區隔,每過一日都會耗費一次食物並自動紀錄,等於每一天都各有一筆記錄,玩家可隨時回溯之前任何一天的記錄,玩出最好的遊戲結果

蒐集到的水果將轉化為每日所需的食物,猶如另類的血量,水果大小也關係到轉化食物的多寡,總之要盡量蒐集超前部署,囤的越多活的越久

因應地形有時需要利用接力拋丟的方式來得取看似拿不到的水果

當一天時間結束就得趕快把四散各地的皮克敏給招回部隊中,否則就得看著落單的皮克敏被這些大型生物給吃掉,感覺有點可憐

除了故事模式,遊戲也提供許多對戰或合作模式的地圖,內容不亞於故事模式的地圖

    說到這些特色玩法與過程,在現今的遊戲中確實少見,系統一旦熟悉之後會發現許多有趣之處,在精心製作的聲光與關卡設計下,漸漸覺得看著自己養成的皮克敏部隊將一個個大型水果搬回太空船,是個非常療育的過程,我想除了有密集恐懼症,或是特別在意故事性的玩家之外,都應該好好認識這個世界,因為這款遊戲所帶來的樂趣,遠比表面上所見的還要多


優點:

精彩的聲光
特色玩法與高遊戲性
輕便的操作介面
優異的關卡設計
精彩的BOSS戰

缺點:

需要在同一關卡重複勘查確認最佳通關方式


評論結果:

    
5 顆星  (滿分5顆星)   (重視故事性或偏好戰略類玩家請自行扣一顆星)

評論簡語: 特別的世界觀,利用即時戰略系統所構築的特色之作,經進化添增的皮克敏更強化原有的遊戲性,加上精彩的聲光,維持以往的探索,與精采的Boss戰等等,為原本有趣的內容立下新的標竿,值得推薦


(遊戲時間: 20 小時以上,有將故事模式完成一輪)

孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分若備註未完成一輪,會有半顆到一顆星的誤差,孤式心得都是完成過一輪的遊戲,因此評分不會變動

5   顆星....無庸置疑的神作
4.5 顆星....神作未滿的優質好遊戲   (此等級以上將獲得孤舟推薦的殊榮)
4   顆星.....優質的好遊戲可能因喜好問題而熱衷度不多,或是熱衷度高的佳作
3.5 顆星....佳作之流,仍有比普作多點值得一提的特色,或是熱衷度高的普作
3   顆星.....普通遊戲,尚有一玩的理由
2.5 顆星....有點內容,但遊戲過程痛苦或玩超過一小時才開始想收攤的作品
2   顆星.....有點內容雷神之作,玩不到一小時就快投降的作品
1   顆星.....沒有內容的糞作


後記

    這篇應該是少數以短評的篇幅所寫的推薦遊戲心得文了,畢竟現在的遊戲越做越複雜,越來越多好遊戲似乎都得掛上一堆特色,不僅是聲光要好,大量資料,深度好故事,甚至自由度或是豐富的蒐藏要素,帥哥美女等等等,講這麼多,皮克敏3並沒有上述這麼多特色,純粹就是好玩二字,如此單純的好遊戲確實越來越少見了,正因為如此,總覺得還是要補這麼一篇文,即便是玩過一陣子的作品

    雖然最近休息時間多半都在家中補進度,但喜歡的遊戲種類太雜,還是有補不完的感覺這年頭除了要玩新遊戲之外還要忙著補舊遊戲的重製版,想想自己不務正業的事情還能搞到這麼忙也真是夠了,哈哈哈哈....






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    這些心得創作純為個人心得日誌以 遊戲心得旅遊心得和動漫心得的分享為主自身想法,無任何商業用途,15 ~ 30天會發一次相關題目的達人專文,有興趣歡迎訂閱囉...

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留言共 6 篇留言

KCH
如果有WiiU的話、皮克敏3真的非常強烈推薦
孤舟把這款遊戲算是即時戰略......我個人則還是覺得偏動作遊戲
只是任天堂的遊戲多半很難把一款遊戲分到某個分類去
本作也是(動作/即時戰略/區域探索/資源分配最佳化益智遊戲/友情破壞)
另外、如果孤舟的女王大人願意一起玩皮克敏的話
極度強烈推薦兩人合作模式及賓果對戰模式
保證感情加溫!!!

04-26 18:14

孤舟
我也覺得很適合喜愛動作遊戲的玩家嘗試,不過以遊戲規則來論,個人還是把它當成式策戰略遊戲,至於女王大人不太玩這類遊戲,她比較喜歡跟我玩惡靈古堡,不過一般來大部分的時間,她寧願追劇或看一些奇怪的影片也不大願意玩遊戲,這是長年以來的興趣問題,即便我曾經送過幾次掌機給她玩也無解...04-27 22:02
KCH
等等、剛剛回頭看了一下自己寫的心得文
還看到孤舟大的留言......
看樣子這次是"對味"了呢WWW

04-26 18:18

孤舟
確實從這代開始對這個系列改觀04-27 22:03
任孤行
我在任天堂大亂鬥有看到
除此之外不熟

04-26 18:35

孤舟
很推薦,若NS有新作或移植作務必嘗試看看...04-27 22:03
狠心先生
皮克敏系列只有玩過GC上的1代跟3DS的外傳,1代真的好玩!
不過叫聲太可愛,每次死掉都會忍不住尖叫!還會罵怪物:「你想對我的皮克敏幹嘛!!!不要亂吃喔!!!」
外傳那部就...單調無聊,玩到快睡著= =

04-26 20:02

孤舟
我是從這一代才開始喜歡的,不知為何之前一代才玩一點,放著一段時間之後就懶的再去玩04-27 22:04
雞尾酒
當年借了GC,應該是為了玩bio 0 和 bio 4,但是反而另外二款遊戲令我印象深刻。
一款就是皮克敏,另外一款是 viewtiful joe(美麗喬)。
玩了一代後,為了二代,我還特別再次向朋友借了GC回來玩。

04-27 12:04

孤舟
美麗喬也很推薦,改天找時間回顧...04-27 22:05
靈巧
皮克敏系列真的神,把小弟扔出去真的超有趣的

04-29 01:11

孤舟
足以留名的經典系列04-29 23:40
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